影视动画制作教学大纲.docx
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影视动画制作教学大纲.docx
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影视动画制作教学大纲
《影视动画制作》教学大纲
课程名称:
影视动画制作
课程编码:
13030086
课程类别:
专业平台课
实践周数:
10
学分:
1.5
开设学期:
第八学期
开设单位:
信息技术与传媒学院
适用专业:
教育技术学
说明
一、课程性质与说明
1.课程性质
选修课
2.课程说明
影视动画作为文化产业的重要组成部分,对社会政治、经济、文化、教育、科技等方面的发展都产生着重要的影响。
本课程将系统地介绍影视动画的制作方法、影视动画的制作过程以及影视动画的制作技术等内容。
主要从影视动画相关知识、制作技巧、设计思路及制作流程方面着手,层层深入。
选择3DSMAX与AfterEffects来对影视动画的制作进行讲解。
首先用MAX软件进行三维动画元素的设计,然后在AfterEffects软件中进行后期合成的处理。
二、教学目标:
1.了解动画的概念与历史;
2.明确MAX&AfterEffects软件在影视动画制作中的作用;
3.掌握软件实际操作;
4.掌握动画从项目分析、市场调查、方案提出到制作的完整过程;
5.熟练操作项目创作与实施;
6.通过影视动画制作流程了解和掌握影视动画创作的方法和整个过程,在前期制作中能够使用简单的草图来表现动画创意;
7.电视频道包装的概念和形式,并在实际中加以应用;
8.掌握3DSMAX&AfterEffects动画处理软件基本操作;
9.掌握电视频道包装设计与制作;
10.了解案例的创作思维和实施过程。
三、教学时数:
章序
章题
讲授
学时
实验
学时
实践
学时
上机
学时
小计
1
第一章影视动画概述
1
1
2
2
第二章影视动画制作流程
1
1
2
3
第三章“电影”频道包装方案设计
1
3
4
4
第四章“电影”频道包装三维建模
1
3
4
5
第五章“电影”频道包装三维材质与贴图
1
3
4
6
第六章“电影”频道包装三维灯光与特效
1
3
4
7
第七章“电影”频道包装三维动画设置
1
3
4
8
第八章“电影”频道包装三维渲染
1
3
4
9
第九章“电影”频道包装后期输入
1
1
2
10
第十章“电影”频道包装合成
1
3
4
11
第十一章“电影”频道包装高级特效
0
2
2
12
第十二章 整“电影”频道包装后期输出
1
3
4
总学时
11
29
40
四、教学方式:
课堂课堂讲授为主,辅助于实例讲解与案例分析、学生实践、讨论法、作品赏析等方式。
五、课程考核:
1.考核方式:
考试();考查(√)
2.成绩评定:
计分制:
百分制(√);五级分制();两级分制()
成绩构成:
总成绩=平时考核*20%+实践能力*20%+考试*60%
本文
第一章影视动画概述
教学目标:
1.了解动画原理;
2.了解动画的历史;
3.了解数字动画的应用;
4.掌握动画技术基础知识;
5.掌握常见的动画制作软件及硬件平台的种类及其特点。
教学时数:
2学时
教学内容:
第一节动画原理与发展历史
动画的概念;动画的原理;动画的发展史。
第二节数字动画的应用
动画技术基础知识;数字动画的特征;数字动画的制作;数字动画的应用;数字动画制作软件;数字动画硬件平台的种类及其特点。
教法建议:
课堂讲授、讨论
考核要点:
1.识记动画的概念;
2.了解动画的历史;
3.掌握动画的原理;
4.掌握数字动画的应用;
5.掌握动画技术基础知识。
第二章影视动画制作流程
教学目标:
1.熟练地掌握动画的流程以及在各个阶段所要完成的工作;
2.掌握画面脚本、动态画面脚本概念,并能利用草图进行动画创作;
3.了解中期三维制作的技术和原理;
4.了解后期合成的技术和原理。
教学时数:
2学时
教学内容:
第一节动画的流程
动画的制作流程;各个阶段所要完成的工作;动画脚本、动态画面脚本概念,并能利用草图进行动画创作。
第二节三维制作的技术和原理
中期三维技术的主要任务;中期三维技术的工作原理;后期合成的技术;后期合成的原理。
教法建议:
课堂讲授、分组讨论
考核要点:
1.了解动画的流程以及在各个阶段所要完成的工作;
2.识记动画脚本、动态画面脚本概念,并能利用草图进行动画创作;
3.掌握三维制作的技术和原理。
第三章“电影”频道包装方案设计
教学目标:
1.了解电视频道整体品牌形象的概念及目标;
2.了解电视频道包装形式及所起的包装作用;
3.通过实例掌握“电影”频道包装前期设计规划形式,并能利用草图绘制方案创意;
4.掌握合成素材收集与选择的方法;
5.掌握画面脚本制作的表现手法,能够从艺术和技术可行性两个方面来构思实际方案。
教学时数:
4学时
教学内容:
第一节电视频道整体品牌形象
了解电视频道整体品牌形象的概念;了解电视频道整体品牌形象的目标。
第二节电视频道包装
了解电视频道包装形式;了解电视频道包装所起的包装作用;通过实例掌握“电影”频道包装前期设计规划形式,并能利用草图绘制方案创意
第一节素材收集与画面脚本制作的表现手法
素材收集方法;素材的选择方法;画面脚本制作的表现手法;艺术和技术构思实际方案。
教法建议:
课堂讲授、案例分析
考核要点:
1.识记电视频道整体品牌形象的概念及目标;
2.了解电视频道包装形式及所起的包装作用;
3.通过“电影”频道包装前期设计规划形式,掌握利用草图绘制方案创意;
4.掌握合成素材收集与选择的方法;
5.掌握画面脚本制作的表现手法,能够从艺术和技术可行性两个方面来构思实际方案。
第四章“电影”频道包装三维建模
教学目标:
1.熟练掌握3DSMAX9软件界面布局,以及软件基本操作;
2.了解3DSMAX9典型建模方法方法和要点;
3.通过实例提高建模技术,并在制作过程中熟练应用;
4.通过实例练习电影”频道包装不同模型的创建。
教学时数:
4学时
教学内容:
第一节3DSMAX9软件界面布局
认识3DSMAX9软件界面布局;熟悉软件的基本操作。
第二节3DSMAX9典型建模方法
了解3DSMAX9典型建模方法;掌握3DSMAX9典型建模要点;并在制作过程中熟练应用建模技术。
第三节电影”频道包装不同模型的创建
教法建议:
课堂讲授、展示
考核要点:
1.掌握3DSMAX9软件界面及操作;
2.了解3DSMAX9典型建模方法;
3.掌握3DSMAX9典型建模要点;
4.通过实例提高建模技术,并在制作过程中熟练应用;
5.通过实例练习电影”频道包装不同模型的创建。
第五章“电影”频道包装三维材质与贴图
教学目标:
1.熟练掌握“材质编辑”面板属性;
2.掌握基础材质制作的基本原则及方法;
3.了解视典型材质与贴图制作,并在制作及练习中加以应用;
4.通过实例练习电影”频道包装不同材质与贴图设定。
教学时数:
4学时
教学内容:
第一节“材质编辑”
“材质编辑”的面板属性;基础材质制作的基本原则;基础材质制作的方法;
第二节材质与贴图
材质与贴图制作;材质与贴图制作在实际应用中的制作技巧。
教法建议:
课堂讲授
考核要点:
1.掌握“材质编辑”面板属性;
2.掌握基础材质制作的基本原则及方法;
3.在实际创作中进行材质设计;
4.掌握典型材质与贴图制作;
5.通过实例练习电影”频道包装不同材质与贴图设定。
第六章“电影”频道包装三维灯光与特效
教学目标:
1.熟练掌握基础灯光面板及光学灯光面板面板属性;
2.掌握典型灯光使用技巧,并在制作及练习中加以应用。
教学时数:
4学时
教学内容:
第一节灯光面板和光学灯光面板属性
基础灯光面板的属性;光学灯光面板的属性。
第二节典型灯光使用技巧
典型灯光的认识;典型灯光的分类;典型灯光的使用。
教法建议:
课堂讲授、演示
考核要点:
1.掌握基础灯光面板及光学灯光面板面板属性;
2.掌握典型灯光使用技巧,并在制作及练习中加以应用;
3.通过实例练习电影”频道包装主灯光与辅助灯光设置。
第七章“电影”频道包装三维动画设置
教学目标:
1.了解软件中基础动画设定原理;
2.掌握记录动画与修改动画的方法;
3.掌握动画制作典型方法的类型及其特点;
4.通过实例练习电影”频道包装三维动画设置的方法。
教学时数:
4学时
教学内容:
第一节动画设定原理
基础动画的特征;基础动画的原理;典型方法的类型;典型方法的特点;典型动画的设定原理。
第二节动画的记录与修改
动画的记录方式;动画的修改方法。
教法建议:
课堂讲授、演示
考核要点:
1.了解基础动画设定原理;
2.了解典型动画的设定原理;
3.掌握记录动画与修改动画的方法;
4.通过实例练习电影”频道包装三维动画设置的方法。
第八章“电影”频道包装三维渲染
教学目标:
1.熟练掌握渲染面板属性及其参数设置;
2.熟练掌握预览输出的方法。
教学时数:
4学时
教学内容:
第一节渲染面板属性
渲染面板属性;渲染面板属性参数设置。
第二节预览输出
教法建议:
演示
考核要点:
1.熟练掌握渲染面板属性及其参数设置;
2.熟练掌握预览输出的方法;
3.通过实例练习电影”频道包装各“电影”频道包装三维渲染。
第九章“电影”频道包装后期输入
教学目标:
1.了解AfterEffects6.5的界面布局及新功能;
2.熟练掌握项目管理的流程及设置;
3.熟练掌握主要窗口及面板的操作。
教学时数:
2学时
教学内容:
第一节AfterEffects6.5的界面
AfterEffects6.5的界面布局;AfterEffects6.5新功能;主要窗口面板的操作。
第二节项目管理流程
项目管理的流程;项目管理的设置。
教法建议:
课堂讲授、演示、实践
考核要点:
1.熟练掌握项目管理的流程及设置;
2.熟练掌握主要窗口及面板的操作;
3.通过实例练习电影”频道包装各种合成素材的输入。
第一十章“电影”频道包装合成
教学目标:
1.熟练掌握二维合成属性及其参数设置;
2.熟练掌握遮罩、叠加模式的制作及设置;
3.熟练掌握文字的基础制作及高级动画设置;
4.通过实例练习电影”频道包装合成操作。
教学时数:
4学时
教学内容:
第一节二维合成属性
二维合成属性;二维合成参数设置。
第二节遮罩、叠加模式的制作
遮罩、叠加模式的制作;遮罩、叠加模式的设置。
第三节文字的制作
文字的基础制作;文字的高级动画设置。
教法建议:
课堂讲授、演示
考核要点:
1.熟练掌握二维合成属性及其参数设置;
2.熟练掌握遮罩、叠加模式的制作及设置;
3.熟练掌握文字的基础制作及高级动画设置;
4.通过实例练习电影”频道包装合成操作。
第十一章“电影”频道包装高级特效
教学目标:
1.了解三维空间合成原理;
2.熟练掌握三维空间合成属性及其参数设置;
3.熟练掌握高级动画控制中的多种制作技术与技巧;
4.了解滤镜的参数设置和功能。
教学时数:
2学时
教学内容:
第一节三维空间合成原理
三维空间合成属性;三维空间合成参数设置。
第二节高级动画控制中的多种制作技术
高级动画控制中的多种制作技术;高级动画控制中的多种制作技巧。
第三节滤镜的参数设置和功能
教法建议:
课堂讲授、演示
考核要点:
1.了解三维空间合成原理;
2.熟练掌握三维空间合成属性及其参数设置;
3.熟练掌握高级动画控制中的多种制作技术与技巧;
4.了解滤镜的参数设置和功能;
5.通过实例练习电影”频道包装特效添加操作。
第十二章整“电影”频道包装后期输出
教学目标:
1.了解输出前动画作品的最终调整方法及输出面板参数设置;
2.通过实例练习电影”频道包装作品的渲染输出。
教学时数:
4学时
教学内容:
第一节输出前动画作品的调整方法
第二节电影频道包装作品的渲染输出
教法建议:
课堂讲授
考核要点:
1.了解输出前动画作品的最终调整方法及输出面板参数设置;
2.通过实例练习电影”频道包装作品的渲染输出。
参考书目
1.彭澎编著,3DSMAX&AfterEffects影视动画设计与制作教程,清华大学出版社,2007.12
2.王可编著,动画学通用完全教程,上海人民美术出版社,2006.7
3.於水编著,影视动画短片制作基础,海军出版社,2006.2
执笔:
刘明花审核:
制(修)订时间:
2011年9月
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