3dmax操作时候的快捷键汇总.docx
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3dmax操作时候的快捷键汇总.docx
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3dmax操作时候的快捷键汇总
如果能够记住3dmax操作时候的快捷键,那么设计师在使用3dmax的过程中将能够很方便快速地完成作图,提升画图的效率,那么3dmax快捷键大全有哪些呢?
下面大家看看下面这些,当然如果大家有补充的话也欢迎在评论在追加!
字母键:
Q键:
选择 W键:
移动 E键:
旋转 R键:
缩放 J键:
切换物体被选择的外框(一种显示方式) M键:
材质编辑器 N键:
激活动画记录器(自动记录关键帧) ”键:
激活动画记录器(手动记录关键帧) Home键:
切换到第一帧 End键:
切换到最后一帧 空格:
对被选择的物体进行锁定 H键:
按名称选择物体 A键:
激活角度捕捉开关 S键:
激活捕捉按钮 X键:
坐标手柄的显示 V键:
视图选择菜单 Z键:
使被选或未选物体以最佳角度显示 G键:
切换视窗网格的显示 O键:
在旋转视图时是否以方体方式显示 /键:
播放动画 <键:
后一帧 >键:
前一帧 C键:
切换摄像机视图 I键:
按鼠标所在的方向进行移动 T键:
切换到顶视图 F键:
切换到主视图(前视图) L键:
切换到左视图 B键:
切换到底视图 U键:
切换到用户视图 P键:
切换到透视图 [键:
放大视图 ]键:
缩小视图
数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) 6键:
打开PFSource粒子设置面版 7键:
显示场景中物体的块面 8键:
打开环境面版 9键:
打开渲染面版 0键:
打开烘培面版 -键:
缩小坐标轴(视觉效果) +键:
放大坐标轴(视觉效果) Delete键:
删除所选物体 F1键:
帮助 F2键:
被选择的面是否以线框或面的形式来显示 F3键:
物体切换线框或实体 F4键:
增强显示(物体外围是否显示线框) F5键:
切换到坐标轴X F6键:
切换到坐标轴Y F7键:
切换到坐标轴Z F8键:
切换XY,XZ,YZ坐标轴 F9键:
渲染 F10键:
渲染输出面版 F11键:
脚本编写框 F12键:
移动的属性面版
组合快捷键:
Ctrl+W:
调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小) Ctrl+E:
缩放物体(与R用法相同) Ctrl+R:
自由查看物体 Ctrl+I:
反选 Ctrl+O:
打开文件 Ctrl+P:
移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置) Ctrl+A:
全选场景中物体 Ctrl+S:
保存 Ctrl+D:
取消选择(不选择任何物体) Ctrl+F:
切换选择方式(在工具栏处) Ctrl+Z:
返回上一步操作 Ctrl+X:
专家模式 Ctrl+C:
在当前窗口添加摄像机 Ctrl+C:
在当前窗口添加摄像机 Ctrl+V:
复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成) Ctrl+N:
新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式) Shift+Q:
快速渲染(在选定的视图进行渲染) Shift+I:
打开环形阵列 Shift+C:
隐藏摄像机 Shift+A:
对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口) Shift+F:
用户视图外框 Shift+G:
隐藏几何体 Shift+L:
隐藏灯光 Shift+P:
隐藏粒子系统 Shift+W:
隐藏空间扭曲物体 Shift+H:
隐藏辅助物体 Shift+Z:
返回移动过的视图 Alt+Q:
单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X) Alt+W:
最大化显示所选窗口 Alt+A:
对齐(有修改窗口) Alt+Z:
放大或缩小视窗 Alt+X:
物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示) Alt+B:
打开环境贴图对话框(与Environment有区别) Alt+N:
调整法线 Alt+鼠标中键:
自由旋转视图窗口 按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图 Ctrl+Alt+H暂存 Ctrl+Alt+
快捷键列表:
Q键:
选择
W键:
移动
E键:
旋转
R键:
缩放
J键:
切换物体被选择的外框(一种显示方式)
M键:
材质编辑器
N键:
激活动画记录器(自动记录关键帧)
“键:
激活动画记录器(手动记录关键帧)
Home键:
切换到第一帧
End键:
切换到最后一帧
空格:
对被选择的物体进行锁定
H键:
按名称选择物体
A键:
激活角度捕捉开关
S键:
激活捕捉按钮
X键:
坐标手柄的显示
V键:
视图选择菜单
Z键:
使被选或未选物体以最佳角度显示
G键:
切换视窗网格的显示
O键:
在旋转视图时是否以方体方式显示
/键:
播放动画
<键:
后一帧
>键:
前一帧
C键:
切换摄像机视图
I键:
按鼠标所在的方向进行移动
T键:
切换到顶视图
F键:
切换到主视图(前视图)
L键:
切换到左视图
B键:
切换到底视图
U键:
切换到用户视图
P键:
切换到透视图
[键:
放大视图
]键:
缩小视图
数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
6键:
打开PFSource粒子设置面版
7键:
显示场景中物体的块面
8键:
打开环境面版
9键:
打开渲染面版
0键:
打开烘培面版
-键:
缩小坐标轴(视觉效果)
+键:
放大坐标轴(视觉效果)
Delete键:
删除所选物体
F1键:
帮助
F2键:
被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键:
物体切换线框或实体
F4键:
增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键:
切换到坐标轴X
F6键:
切换到坐标轴Y
F7键:
切换到坐标轴Z
F8键:
切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键:
渲染
F10键:
渲染输出面版
F11键:
脚本编写框
F12键:
移动的属性面版
组合快捷键:
Ctrl+W:
调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)
Ctrl+E:
缩放物体(与R用法相同)
Ctrl+R:
自由查看物体
Ctrl+I:
反选
Ctrl+O:
打开文件
Ctrl+P:
移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)
Ctrl+A:
全选场景中物体
Ctrl+S:
保存
Ctrl+D:
取消选择(不选择任何物体)
Ctrl+F:
切换选择方式(在工具栏处)
Ctrl+Z:
返回上一步操作
Ctrl+X:
专家模式
Ctrl+C:
在当前窗口添加摄像机
Ctrl+C:
在当前窗口添加摄像机
Ctrl+V:
复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成)
Ctrl+N:
新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式)
Shift+Q:
快速渲染(在选定的视图进行渲染)
Shift+I:
打开环形阵列
Shift+C:
隐藏摄像机
Shift+A:
对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)
Shift+F:
用户视图外框
Shift+G:
隐藏几何体
Shift+L:
隐藏灯光
Shift+P:
隐藏粒子系统
Shift+W:
隐藏空间扭曲物体
Shift+H:
隐藏辅助物体
Shift+Z:
返回移动过的视图
Alt+Q:
单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X)
Alt+W:
最大化显示所选窗口
Alt+A:
对齐(有修改窗口)
Alt+Z:
放大或缩小视窗
Alt+X:
物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示)
Alt+B:
打开环境贴图对话框(与Environment有区别)
Alt+N:
调整法线
Alt+鼠标中键:
自由旋转视图窗口
按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图
Ctrl+Alt+H暂存
Ctrl+Alt+
3DMAX2010快捷键:
F1…………………..帮助
F2…………………..加亮所选物体的面(开关)
F3…………………..线框显示(开关)/光滑加亮
F4…………………..在透视图中线框显示(开关)
F5…………………..约束到X轴
F6…………………..约束到Y轴
F7…………………..约束到Z轴
F8…………………..约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9…………………..用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10………………….打开渲染菜单
F11………………….打开脚本编辑器
F12………………….打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
1……………………刷新所有视图
1……………………进入物体层级1层
2……………………进入物体层级2层
3……………………进入物体层级3层
4……………………进入物体层级4层
Shift+4…………….进入有指向性灯光视图
5……………………进入物体层级5层
Alt+6………………显示/隐藏主工具栏
7……………………计算选择的多边形的面数(开关)
8……………………打开环境效果编辑框
9……………………打开高级灯光效果编辑框
0……………………打开渲染纹理对话框
Alt+0………………锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘)…………….减小坐标显示
+(主键盘)…………….增大坐标显示
[........................以鼠标点为中心放大视图
]……………………以鼠标点为中心缩小视图
‘…………………..打开自定义(动画)关键帧模式
\……………………声音
“,”………………….跳到前一帧
.……………………跳后前一帧
/……………………播放/停止动画
SPACE………………..锁定/解锁选择的
INSERT……………….切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME…………………跳到时间线的第一帧
END………………….跳到时间线的最后一帧
PAGEUP………………选择当前子物体的父物体
PAGEDOWN…………….选择当前父物体的子物体
Ctrl+PAGEDOWN………选择当前父物体以下所有的子物体
A……………………旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl+A……………..选择所有物体
Alt+A………………使用对齐(Align)工具
B……………………切换到底视图
Ctrl+B……………..子物体选择(开关)
Alt+B………………视图背景选项
Alt+Ctrl+B………..背景图片锁定(开关)
Shift+Alt+Ctrl+B…更新背景图片
C……………………切换到摄像机视图
Shift+C…………….显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl+C……………..使摄像机视图对齐到透视图
Alt+C………………在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D……………………冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl+D……………..取消所有的选择
E……………………旋转模式
Ctrl+E……………..切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt+E………………挤压Poly物体的面
F……………………切换到前视图
Ctrl+F……………..显示渲染安全方框
Alt+F………………切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。
同Q键)
Ctrl+Alt+F………..调入缓存中所存场景(Fetch)
G……………………隐藏当前视图的辅助网格
Shift+G…………….显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H……………………显示选择物体列表菜单
Shift+H…………….显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl+H……………..使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具
Ctrl+Alt+H………..把当前场景存入缓存中(Hold)
I……………………平移视图到鼠标中心点
Shift+I…………….间隔放置物体
Ctrl+I……………..反向选择
J……………………显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K……………………打关键帧
L……………………切换到左视图
Shift+L…………….显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl+L……………..在当前视图使用默认灯光(开关)
M……………………打开材质编辑器
Ctrl+M……………..光滑Poly物体
N……………………打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl+N……………..新建文件
Alt+N………………使用法线对齐(PlaceHighlight)工具
O……………………降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl+O……………..打开文件
P……………………切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift+P……………..隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体
Ctrl+P……………..平移当前视图
Alt+P………………在Border层级下使选择的Poly物体封顶
Shift+Ctrl+P………百分比(PercentSnap)捕捉(开关)
Q……………………选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift+Q…………….快速渲染
Alt+Q………………隔离选择的物体
R……………………缩放模式(切换等比、不等比、等体积)
Ctrl+R……………..旋转当前视图
S……………………捕捉网络格(方式需自定义)
Shift+S…………….隐藏线段
Ctrl+S……………..保存文件
Alt+S………………捕捉周期
T……………………切换到顶视图
U……………………改变到等大的用户(User)视图
Ctrl+V……………..原地克隆所选择的物体
W……………………移动模式
Shift+W…………….隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体
Ctrl+W……………..根据框选进行放大
Alt+W………………最大化当前视图(开关)
X……………………显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl+X……………..专业模式(最大化视图)
Alt+X………………半透明显示所选择的物体
Y……………………显示/隐藏工具条
Shift+Y…………….重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl+Y……………..重做场景(物体)的操作
Z……………………放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift+Z…………….还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl+Z……………..还原对场景(物体)的操作
Alt+Z………………对视图的拖放模式(放大镜)
Shift+Ctrl+Z………放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt+Ctrl+Z………..放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键…………………..移动
Alt+L…………………把选中的边,纵向头尾相连的一圈都选中
Alt+R…………………把选中的边,横着的一环都选中
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