面向对象程序设计基础学习提纲.docx
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面向对象程序设计基础学习提纲
《面向对象程序设计基础》学习提纲
第1章程序设计与c++语言初步
1、c++语言程序结构
2、c++程序运行
3、面向对象程序特征
第2章基本数据类型
1、标识符、关键字:
标识符的命名规则:
以字母或下划线开始,不能包含非法字符
2、常量和变量
整型常量(十、八、十六进制的正确写法)
实型常量(小数形式、指数形式)
字符常量(普通字符和转义字符)
字符串常量(结束标志、长度)
变量(合法变量名、数据类型、作用域、存储类型)
符号常量:
#definePI3.14
constdoublePI=3.14;
3、C++输入输出流(无格式输入输出,输入字符串)
4、基本数据类型
(整型、实型、字符型、无值型(void)、布尔型)
5、运算符与表达式(重点)
运算符的种类、优先级和结合性(编译器会对程序中所有表达式求值)
算术运算符及表达式:
*、/、+、-、%(用于整数运算,可用来判断是否整除)、
++、――(自加、自减,只能作用于变量,放在变量前面或后面的区别)
关系运算符及表达式:
>、<、>=、<=、==、!
=。
运算结果为1(真)或0(假)
逻辑运算符及表达式:
(会使用&&和||书写逻辑表达式,判断时非0即为真,0为假)
赋值运算符及表达式:
赋值运算符=和+=,左边只能是变量。
4、类型转换:
如(int);经过强制类型转换后算术表达式的求值
例题:
练习:
2-1、2-3、2-8
上机习题:
2-2
第3章基本控制结构
1、三种基本结构:
顺序结构、选择结构、循环结构
2、顺序结构(表达式语句、空语句、复合语句)
3、if..else语句实现选择结构及其嵌套
4、switch语句实现多分支选择,break语句跳出分支结构
5、for、while、do..while循环结构(循环次数、循环条件、循环结束后变量的值)
6、break语句和continue语句
7、多重循环
例题:
3.2.33.2.43.2.53.2.83.3.43.3.6
练习:
3-2,3-4,3-6
上机习题:
3-3
第4章函数
1、函数的有关概念:
类型、参数、返回值
2、定义函数:
确定函数的类型、形参的类型及名称、返回值及一致性、定义位置等。
3、函数调用:
确定实参及类型、调用方式与方法、参数传递方式(传值调用、传址调用)。
4、递归函数及调用:
由递推公式定义递归函数
5、变量的作用域及存储类型:
全局、局部变量的定义及其作用域,局部变量的三种存储类型:
自动存储、静态存储、寄存器存储,静态局部变量的初始值及在函数经过多次调用后的值。
6、递归程序设计
7、预处理命令:
宏定义
8、库函数
例题:
4.2.24.7.2
练习题:
4-6,4-8
第5章类与对象
1、类的定义;类成员的访问控制:
公有public、保护protected和私有private。
2、成员函数的定义:
在类外定义成员函数。
3、对象的概念:
类和对象的关系;构造函数和析构函数;
习题:
5-2,5-4
第6章复合数据类型
1、指针与指针变量的概念、定义、指针运算(不包括指针的关系运算)、初始化。
2、一维数组、二维数组的定义及初始化(下标从0开始,二维数组按行排列、根据行列数定义二维数组等)
3、指向变量的指针与指向数组的指针的使用(字符指针的各种初始化形式)
4、利用字符指针处理字符串(输入、输出、复制、逆序排列、求长度)
5、字符串:
string类的用法
4、常用字符串处理函数(strlen、strcpy、strcmp、strcat)
6、指针数组的使用(多个字符串按字典顺序排序)
6、对象指针:
用指针访问数据成员和成员函数
7、指向函数的指针
8、结构类型、枚举类型与类型别名
例题:
6.3.16.3.2
习题:
6-3,6-6,6-9
第7章继承机制
1、继承和派生的概念
2、单一继承:
三种继承方式的区别
3、派生类构造函数的定义方法
4、派生类析构函数的注意问题
5、多重继承的声明形式
6、多重继承的二义性及其解决方法
第8章多态性
1、多态的概念
2、函数重载
3、运算符重载:
重载为成员函数;重载为友元函数
4、虚函数的声明及其用法
5、虚析构函数的作用
6、纯虚函数和抽象类的概念
第10章输入输出流
1、输入输出流类库
2、文件流的概念:
文件的打开和关闭;文件的读写
例题:
10.5.1,10.7.1
复习题一及参考答案:
一、单选题(每小题1分,共6分)
1、在每个C++程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为 。
A. main B. MAIN C. name D. function
2、设x和y均为bool量,则x&&y为真的条件是 。
A. 它们均为真 B. 其中一个为真 C. 它们均为假 D. 其中一个为假
3、下面的哪个保留字不能作为函数的返回类型?
。
A. void B. int C. new D. long
4、假定a为一个整型数组名,则元素a[4]的字节地址为 。
A. a+4 B. a+8 C. a+16 D. a+32
5、假定AB为一个类,则执行“AB a(4) , b[3] , * p[2] ;”语句时,自动调用该类构造函数的次数为 。
A. 3 B. 4 C. 6 D. 9
6、假定要对类AB定义加号操作符重载成员函数,实现两个AB类对象的加法,并返回相加结果,则该成员函数的声明语句为:
。
A. AB operator+(AB & a , AB & b) B. AB operator+(AB & a)
C. operator+(AB a) D. AB & operator+( )
二、填空题(每小题2分,共24分)
1、C++语言中的每条基本语句以 作为结束符,每条复合语句以
作为结束符。
2、执行“cout < 3、float 和 double 类型的大小分别为 和 。 4、关系表达式x+y>5的相反表达式为 。 5、假定一个一维数组的定义为“char * a[8] ;”,则该数组所含元素的个数为 ,所占存储空间的字节数为 。 6、变量分为全局和局部两种, 变量没有赋初值时,其值是不确定的。 7、假定a是一个二维数组,则a[i][j]的指针访问方式为 。 8、假定一个结构类型定义为 “struct D { int a ; union { int b ; double c ; } ; D * d[2] ; } ;” , 则该类型的大小为 字节。 9、对一个类中的数据成员的初始化可以通过构造函数中的 实现,也可以通过构造函数中的 实现。 10、假定AB为一个类,则执行“AB a[10];”语句时,系统自动调用该类的构造函数的次数为 。 11、假定类AB中有一个公用属性的静态数据成员bb,在类外不通过对象名访问该成员bb的写法为 。 三、给出下列程序运行后的输出结果(每小题6分,共36分) 1、# include void SB(char ch) { switch(ch){ case 'A': case 'a': cout <<"well! "; break; case 'B': case 'b': cout <<"good! "; break; case 'C': case 'c': cout <<"pass! "; break; default: cout <<"nad! "; break; } } void main() { char a1='b',a2='C',a3='f'; SB(a1);SB(a2);SB(a3);SB('A'); cout < } 2、# include # include void main() { char *a[5]={"student","worker","cadre","soldier","peasant"}; char *p1,*p2; p1=p2=a[0]; for (int i=0; i<5; i++) { if (strcmp(a[i],p1)>0) p1=a[i]; if (strcmp(a[i],p2)<0) p2=a[i]; } cout < } 3、# include int a=5; void main() { int a=10,b=20; cout < { int a=0,b=0; for (int i=1; i<6; i++) { a+=i; b+=a; } cout < : a< } cout < } 4、# include int LB(int *a,int n) { int s=1; for (int i=0; i s*=*a++; return s; } void main() { int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8}; int b=LB(a,5)+LB(&a[3],3); cout <<"b="< } 5、# include # include struct Worker{ char name[15]; // 姓名 int age; // 年龄 float pay; // 工资 }; void main() { Worker x; char *t="liouting"; int d=38; float f=493; strcpy(x.name,t); x.age=d; x.pay=f;
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