LCD12864不带字库.docx
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LCD12864不带字库.docx
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LCD12864不带字库
LCD12864(不带字库)
LCD12864(不带字库)
其实看了本版的1602教程以后很容易就可以掌握12864了。
刚才看到有网友要12864教程,俺就把博客里以前练习的一个程序弄过来,算作参考吧。
不足之处请见谅。
这个程序浪费了我很多时间,因为我一直没有找到datasheet,12864的型号实在太多了。
为了这个程序,我在网上找了很多相关的例程,但大多都是C语言写的,可惜俺没学过C,用起来不顺手,遂将其转成汇编,但是转后,程序运行不正常,郁闷啊。
好不容易找个汇编的吧,又写得很乱,没有头绪,没有datasheet,看起来很费劲,最后终于找到一个相关的datasheet,这才完成这个程序。
总结一下:
与其费力分析别人的程序,不如看datasheet自己写。
下面总结一下datasheet。
→↑←ONE→且看datasheet:
12864点阵型LCD简介12864是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及128×64全点阵液晶显示器组成。
可完成图形显示,也可以显示8×4个(16×16点阵)汉字。
'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';">在使用12864LCD前先必须了解以下功能器件才能进行编程。
12864内部功能器件及相关功能如下:
1.指令寄存器(IR)IR是用于寄存指令码,与数据寄存器数据相对应。
当D/I=0时,在E信号下降沿的作用下,指令码写入IR。
2.数据寄存器(DR)DR是用于寄存数据的,与指令寄存器寄存指令相对应。
当D/I=1时,在下降沿作用下,图形显示数据写入DR,或在E信号高电平作用下由DR读到DB7∽DB0数据总线。
DR和DDRAM之间的数据传输是模块内部自动执行的。
3.忙标志:
BFBF标志提供内部工作情况。
BF=1表示模块在内部操作,此时模块不接受外部指令和数据。
BF=0时,模块为准备状态,随时可接受外部指令和数据。
利用STATUSREAD指令,可以将BF读到DB7总线,从检验模块之工作状态。
4.显示控制触发器DFF此触发器是用于模块屏幕显示开和关的控制。
DFF=1为开显示(DISPLAYOFF),DDRAM的内容就显示在屏幕上,DFF=0为关显示(DISPLAYOFF)。
DDF的状态是指令DISPLAYON/OFF和RST信号控制的。
5.XY地址计数器XY地址计数器是一个9位计数器。
高3位是X地址计数器,低6位为Y地址计数器,XY地址计数器实际上是作为DDRAM的地址指针,X地址计数器为DDRAM的页指针,Y地址计数器为DDRAM的Y地址指针。
X地址计数器是没有记数功能的,只能用指令设置。
Y地址计数器具有循环记数功能,各显示数据写入后,Y地址自动加1,Y地址指针从0到63。
6.显示数据RAM(DDRAM)DDRAM是存储图形显示数据的。
数据为1表示显示选择,数据为0表示显示非选择。
DDRAM与地址和显示位置的关系见DDRAM地址表。
7.Z地址计数器Z地址计数器是一个6位计数器,此计数器具备循环记数功能,它是用于显示行扫描同步。
当一行扫描完成,此地址计数器自动加1,指向下一行扫描数据,RST复位后Z地址计数器为0。
Z地址计数器可以用指令DISPLAYSTARTLINE预置。
因此,显示屏幕的起始行就由此指令控制,即DDRAM的数据从哪一行开始显示在屏幕的第一行。
此模块的DDRAM共64行,屏幕可以循环滚动显示64行。
12864LCD的指令系统及时序该类液晶显示模块(即KS0108B及其兼容控制驱动器)的指令系统比较简单,总共只有七种。
其指令表如表2所示:
'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';">其他的自己下个datasheet好好看吧,这里不再截图了。
不过我要强调关于行列和页的解释:
从上向下共64行,每8行为一页,共八页,从左到右共128列,左半屏0到63列,右半屏0到63列。
显示的时候,每页以列为单位显示。
→↑←TWO→程序实例:
;#############################################
;*********************************************
;程序名称:
LCD12864
;主控芯片:
89c51,12MHZ
;编者心得:
看别人程序不如仔细看datasheet
;移用核心:
看datasheet按需要修改即可
;程序编写者:
buyixin(不亦心)
;编写时间:
2009年10月10日20:
33;不亦心的博客:
;#############################################
;//////变量申明///////////////////////////////
EBITP3.0;LCD使能端
RWBITP3.1;LCD读/写端
RSBITP3.2;命令/数据控制端
CS1BITP3.3;左半屏
CS2BITP3.4;右半屏
WR_DATADATA30H;数据暂存区
YDATA31H;列数据暂存区
;//////主程序开始//////////////////////////////
ORG0000H
AJMPSTART
ORG0030H
START:
MOVSP,#60H;设置堆栈
LCALLCLR_Screen;调用清屏子程序
LCALLInit;调用初始化子程序
;------左半屏显示------------------------------
REP:
MOVR2,#00H;用于记录显示个数
MOVY,#00H;用于增加LCD列数
MOVDPTR,#TAB;取字码
;------左上半字显示------------------------------
REP1:
MOVR3,#10H;记录列数
MOVWR_DATA,#0C0H;设置行数(第一行开始显示)
LCALLWR_Left_COM;调用左半屏写命令子程序
MOVWR_DATA,#0BBH;设置页数(第4页)
LCALLWR_Left_COM
CLRA;设置显示开始列数
ADDA,Y
ADDA,#50H
MOVWR_DATA,A
LCALLWR_Left_COM
REP2:
MOVA,#00H
MOVCA,@A+DPTR
MOVWR_DATA,A
LCALLWR_Left_Byte;调用左半屏写数据子程序
INCDPTR
DJNZR3,REP2
;------左下半字显示--------------------------------
MOVR3,#10H;左下
MOVWR_DATA,#0C0H
LCALLWR_Left_COM
MOVWR_DATA,#0BCH;第五页
LCALLWR_Left_COM
CLRA
ADDA,Y
ADDA,#50H
MOVWR_DATA,A
LCALLWR_Left_COM
REP3:
MOVA,#00H
MOVCA,@A+DPTR
MOVWR_DATA,A
LCALLWR_Left_Byte
INCDPTR
DJNZR3,REP3
;------实现左半屏显示3个字---------------------------
INCR2
MOVA,y
ADDA,#10H
MOVY,A
CJNER2,#03H,REP1
;------右半屏显示------------------------------------
MOVR2,#00H
MOVY,#00H
;------右上半字显示----------------------------------
REP4:
MOVR3,#10H
MOVWR_DATA,#0C0H
LCALLWR_Right_COM;调用右半屏写入命令子程序
MOVWR_DATA,#0BBH
LCALLWR_Right_COM
CLRA
ADDA,Y
ADDA,#40H
MOVWR_DATA,A
LCALLWR_Right_COM
REP5:
MOVA,#00H
MOVCA,@A+DPTR
MOVWR_DATA,A
LCALLWR_Right_Byte;调用右半屏写入数据子程序
INCDPTR
DJNZR3,REP5
;------右下半字显示----------------------------------
MOVR3,#10H
MOVWR_DATA,#0C0H
LCALLWR_Right_COM
MOVWR_DATA,#0BCH
LCALLWR_Right_COM
CLRA
ADDA,Y
ADDA,#40H
MOVWR_DATA,A
LCALLWR_Right_COM
REP6:
MOVA,#00H
MOVCA,@A+DPTR
MOVWR_DATA,A
LCALLWR_Right_Byte
INCDPTR
DJNZR3,REP6
;------实现右半屏显示2个字-----------------------------
INCR2
MOVA,y
ADDA,#10H
MOVY,A
CJNER2,#02H,REP4
;------循环显示----------------------------------------
LJMPREP
;//////初始化子程序///////////////////////////////////
Init:
MOVWR_DATA,#3EH;关显示
LCALLWR_COM;调用全屏写入命令子程序
MOVWR_DATA,#3FH;开显示
LCALLWR_COM
RET
;//////左半屏写入字节子程序///////////////////////////
WR_Left_Byte:
CLRCS1;选择左半屏
SETBCS2
CLRRW;写
SETBRS;选择写命令
MOVA,WR_DATA
SETBE
MOVP0,A
CLRE
LCALLDELAY;调用延时子程序,这里用延时来代替忙信号检测
RET
;//////右半屏写入字节子程序///////////////////////////////
WR_Right_Byte:
SETBCS1
CLRCS2
CLRRW
SETBRS
MOVA,WR_DATA
SETBE
MOVP0,A
CLRE
LCALLDELAY
RET
;//////全屏写入字节子程序////////////////////////////////
WR_Byte:
CLRCS1
CLRCS2
CLRRW
SETBRS
MOVA,WR_DATA
SETBE
MOVP0,A
CLRE
LCALLDELAY
RET
;//////左半屏写入命令子程序/////////////////////////////
WR_Left_COM:
CLRCS1
SETBCS2
CLRRS
CLRRW
MOVA,WR_DATA
SETBE
MOVP0,A
CLRE
LCALLDELAY
RET
;//////右半屏写入命令子程序//////////////////////////////////
WR_Right_COM:
SETBCS1
CLRCS2
CLRRS
CLRRW
MOVA,WR_DATA
SETBE
MOVP0,A
CLRE
LCALLDELAY
RET
;//////全屏写入命令字程序/////////////////////////////////////
WR_COM:
CLRCS1
CLRCS2
CLRRS
CLRRW
MOVA,WR_DATA
SETBE
MOVP0,A
CLRE
LCALLDELAY
RET
;//////全屏清屏子程序//////////////////////////////////////////
CLR_Screen:
MOVWR_DATA,#0C0H
LCALLWR_COM
MOVR0,#0B8H
MOVR1,#00H
LOOP:
MOVWR_DATA,R0
LCALLWR_COM
MOVWR_DATA,#40H
LCALLWR_COM
LOOP1:
MOVWR_DATA,#0FFH;全屏清黑(这里我是用反色显示汉字的)
LCALLWR_Byte
INCR1
CJNER1,#40H,LOOP1
INCR0
CJNER0,#0C0H,LOOP
RET
;//////延时子程序//////////////////////////////////
DELAY:
MOVR7,#25H
DJNZR7,$
RET
;//////字型码表////////////////////////////////////
TAB:
;--文字:
不--
;--隶书12;此字体下对应的点阵为:
宽x高=16x16--
DB0FFH,0FFH,0FFH,0DFH,0CFH,0CFH,0DFH,1FH,1FH,5FH,0DFH,0DFH,0DFH,0FFH,0FFH,0FFH
DB0FFH,0F7H,0F7H,0F3H,0FBH,0F9H,0FCH,0C0H,0C0H,0FFH,0FEH,0FCH,0F1H,0F3H,0F7H,0F7H;--文字:
亦--
;--隶书12;此字体下对应的点阵为:
宽x高=16x16--
DB0FFH,0BFH,0BFH,0BFH,3FH,0DFH,1FH,0CFH,0CFH,1FH,0DFH,9FH,9FH,0BFH,0BFH,0FFH
DB0FFH,0FFH,0EBH,0ECH,0E6H,0F3H,0F8H,0EFH,0EFH,0E0H,0FFH,0FEH,0FDH,0FBH,0FFH,0FFH;--文字:
心--
;--隶书12;此字体下对应的点阵为:
宽x高=16x16--
DB0FFH,0FFH,7FH,0FFH,7FH,0FFH,0FFH,3FH,8FH,0FFH,7FH,3FH,0BFH,0FFH,0FFH,0FFH
DB0F7H,0F1H,0F8H,0FFH,0FEH,0FEH,0FCH,0F9H,0F3H,0F1H,0E6H,0E7H,0C7H,0E7H,0E7H,0FFH;--文字:
制--
;--隶书12;此字体下对应的点阵为:
宽x高=16x16--
DB0FFH,7FH,0BFH,8FH,0BFH,0FH,2FH,3FH,0BFH,0FFH,1FH,0FFH,0CFH,0FH,0FFH,0FFH
DB0FEH,0FEH,0EEH,0E0H,0FCH,0C0H,0FCH,0F9H,0E1H,0EFH,0E8H,0CFH,0C7H,0E0H,0FFH,0FFH;--文字:
作--
;--隶书12;此字体下对应的点阵为:
宽x高=16x16--
DB0FFH,9FH,9FH,1FH,1FH,6FH,0BFH,9FH,0CFH,0FH,9FH,9FH,9FH,0BFH,0BFH,0FFH
DB0FFH,0FFH,0FFH,0E0H,0E0H,0FFH,0FFH,0FFH,0FFH,0C0H,0FAH,0FAH,0FAH,0FAH,0FBH,0FFH
;//////程序结束/////////////////////////////////////////////
END以上程序我用的是反显。
→↑←THREE→硬件连接及仿真效果图(仅为仿真目的,不做实际应用)'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';">
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