关于像素画的基本知识.docx
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关于像素画的基本知识
一.像素的基础
首先声明我是菜鸟,近些日子做了一些像素图,得到了一些朋友的好评,在这向你们表示感谢对我的支持。
很多朋友希望我做一个类似教程的东西想了解像素的绘制方法,我也是刚接触像素,教程谈不上,只是向朋友介绍一下我所了解的知识。
1.什么是像素。
画这个自然要知道什么是像素图。
电脑中的图形分矢量图和位图(像素图)两种。
矢量图:
(矢量图)
像素图:
(像素图)
区别在于矢量图根据的是数学公式,所以可以无限放大。
像素图是由点组成,因此放大后你就能看到放大的点[],这些点成为像素[pixel],像素图创作需要的是点绘。
2.优点
就因为它由很小的点组成,我认为它最适合运用到带液晶屏的电子设备上。
如:
掌上游戏机:
别怀疑所有的掌上游戏机,gameboy什么的都是像素图,当然我的文曲星也属于这类。
电脑屏幕:
桌面图标、网页gif、QQ秀、字体等。
手机:
手机上的手机电池、信号等图都是。
玩具:
有没有感觉乐高玩具都像是像素一样。
等。
3.工具
不像矢量图需要专门的工具。
像素只需要[开始]>[所有程序]>[附件]>[画图]
不是开玩笑的。
最简单的就是最有效的,这一款免费的无需安装的及破解的绿色软件。
要是复杂的创作还是选用photoshop吧,功能上很多优势,最低版本都可以。
当然像素也分很多类,需要不同的工具,我只介绍上面这两种软件。
像素不需要技术,需要的是细心。
4.基本元素举例
在ps里工具就是铅笔工具。
快捷键是[B],导航器最好放大到400%
点:
(图1)
线:
(图2)
角:
(图3)
面:
(图4)
友情提示:
常用的线条可以设置为画笔,选中线条>编辑>定义画笔预设。
之后用铅笔工具时就右键就会看到在列表的最后。
5.字体
自然在图形中需要出现字体。
这个就不需要你费事了,有专门的字体,推荐几个。
英文
(图5)
中文
(图6)
友情提示:
如果字体不想变形,一定要成倍放大。
如英文字体上面举例的都是8号,放大就要变成16号,依此类推,当然图形也是如此。
6.例1:
先教大家画一个MP3,以后有时间再写点“教程”,
没有固定的方法,看自己的习惯,仅演示我做的过程。
(图7)
通常640*480就足够了
(图8)
放大到400%,选择铅笔工具或者按键盘[B]。
(图9)
要在新的透明层上绘制选择一种笔形,设置为1像素。
(图10)
绘制几种线条,存为笔形之后就方便了。
(图11)
选中线条>编辑>定义画笔预设。
(图12)
常见的,当然也可设一边的,之后进行水平或垂直翻转。
可以在画笔预设管理器中把这几种放到最前面。
(图13)
(图14)
友情提示:
绘制过程中难免有错的地方可用历史记录挽回。
如果是多出来的点,可以先填充成白色,之后通过[选择]>[色彩范围]。
选中白色再删除就可以了。
(图15)
接下来填充颜色要去掉这个,否则颜色会溢出。
(图16)
最外面的描边填充颜色最好是黑色。
(最终效果图)
二.开始绘画咯
这次打算教大家一些我平常上色的简便方法。
虽然像素画绘制方式是[点绘]。
也就是说一个点一个点的绘制。
如果是100*100尺寸的画布,
理论上要点10000个点。
理论上是会累死人的。
幸好有各种[笔刷]、[填充工具]和各种[上色捷径]等。
理论上可以省很多事。
注意:
本入门教程仅是个人的一些实践总结,主要讲的是上色的一种捷径。
开始画一个虫虫的图举例说明
(图1)
上来先放大400%。
(图3)
选中后再复制三个即可,因为是圆。
(图5)
再把嘴和脸部稍改改。
(图6)
加上触角。
(图7)
同上面的脑袋,画身体相同的部分也只需复制即可。
(图9)
接着开始上色步骤,先用魔术选棒选择脑袋里面任何处。
接下来按住[shift]键,多选把身子都选上。
(图10)
选取填充工具,按住[alt]键在色板处选择一个深绿色,
直接按[alt]+[delete]进行填充。
(图11)
选择菜单>[选择]>[修改]>[收缩]>
(图12)
看图操作,默认[1]像素。
(图13)
在原选区基础上整体收缩1个像素,并选择一个浅绿色。
直接按[alt]+[delete]进行填充。
(图14)
开始高光等部分。
用魔术棒[shift]进行多选,选取图上的部分。
(图15)
选取亮色后直接按[alt]+[delete]进行填充。
(上面的选取感觉有些多了,因此下面又去掉多余部分了。
)
(图17)
填充高光也是用上面的复制选取填充方法。
(图18)
然后是修改黑色轮廓线,先到右面[图层]面板,按住[ctrl]键在层上点击一下,选取了整个图形。
(图19)
之后菜单>选取]>[色彩范围]>
(图20)
用鼠标单击原有轮廓的黑色部分,将图形黑色轮廓选中。
(图23)
由于是像素图,原有渐变样式也需要改变一下使画面整体均为像素形式。
举例说明我讲的意思,下图是矢量形式的渐变。
(图24)
经过修改后的渐变,图中的左面的即为像素风格的渐变。
(图25)
轮廓选区渐变后,菜单>[图像]>[调整]>[色调分离]>
(图26)
根据具体情况调整数值。
下面是三种轮廓线填充后的对比,小图来说不太明显。
(图27)
加上其他修饰,基本完成。
(图28)
(注:
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