Photoshop完整详细教学大纲.docx
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Photoshop完整详细教学大纲
《PHOTOSHOP》教学大纲
一、课程的性质和内容
1.课程的性质和内容
《PHOTOSHOP》课程是计算机应用专业的一门重要的专业课。
目前PHOTOSHOP软件广泛应用于图形图象处理领域,本课程涵盖缺陷修饰、色彩处理、人像美化、特效制作、艺术化处理和各个方面的知识与技巧。
本课程是一门兼技术性和艺术性的课程,所以在教学中要注重培养学生实际操作能力和艺术审美能力。
2.课程的任务和要求
本课程的任务是通过理论和实验教学,使学生掌握PHOTOSHOP的基础知识,为各种数码摄影后期处理打下坚实的基础
3.教学中应注意的问题
多做实例,多动手,多发现点社会的新东西,接收多点新信息。
学会用艺术的审美观去看物体,并不停的积累经验。
二.课时分配
章节
名称
总课时
课程实习
第1章
初识Photoshopcs2
1
1.1
Photoshop操作环境
1.2
Photoshop文件操作
1.3
Photoshop基本概念
1.4
常用文件格式
1.5
Photoshop首选项设置
第2章
基础工具
1
2.1
缩放工具和抓手工具
2.2
框选工具
2.3
套索工具
2.4
魔术棒工具
2.5
移动工具
2.6
基础工具实例
第3章
绘图工具
2
3.1
笔刷工具
3.2
铅笔工具
3.3
擦除工具
3.4
History控制面板
第4章
油漆桶和渐变工具
1
4.1
油漆桶工具
4.2
渐变工具
第5章
路径及形状处理工具
1
5.1
路径创建工具
5.2
路径编缉工具
5.3
Paths控制面板
5.4
形状工具
第6章
文字工具
1
6.1
文字工具
6.2
输入文字
6.3
创建文字选区
6.4
文字的变形
第7章
其它工具
2
7.1
裁切工具
7.2
图章工具
7.3
修复笔刷与修补工具
7.4
历史笔刷工具
7.5
模糊、锐化和涂抺工具
7.6
加深、减淡和海绵工具
7.7
文本注释和声音注释工具
7.8
吸管、颜色取样器和度量工具
第8章
图层与蒙板
1
8.1
图层概述
8.2
图层的创建
8.3
图层的编辑
8.4
图层的混合模式
8.5
图层样式
8.6
建立和使用蒙板
第9章
通道的应用
1
9.1
通道概述
9.2
通道基本操作
9.3
通道与图像合成
第10章
滤镜(上)
2
10.1
滤镜基本知识
10.2
Extract滤镜
10.3
Liquify滤镜
10.4
PatternMaker滤镜
10.5
Artistic滤镜
10.6
Blur滤镜
10.7
BrushStrokes滤镜
10.8
Distort滤镜
10.9
Noise滤镜
10.10
Pixelate滤镜
第11章
滤镜(下)
2
11.1
Render滤镜
11.2
Sharpen滤镜
11.3
Sketch滤镜
11.4
Stylize滤镜
11.5
Texture滤镜
11.6
Video滤镜
11.7
Other滤镜
11.8
Digimarc滤镜
总复习
2
机动
总计
第1章初识Photoshop
第一课:
教学要求:
1.了解PHOTOSHOP的基础知识。
2.懂得PHOTOSHOP的工作区域。
3.懂得PHOTOSHOP的基本操作。
教学内容:
1.1Photoshop基本概念和操作环境
1.1.1什么是Photoshop:
Photoshop是全球著名的图像处理软件,为美国Adobe公司出品,是众多电脑美术设计中的旗舰产品。
它是学习电脑软件的一个非常好的切入点,既能学到强大的软件使用的技能,又能极大提高对电脑美术设计的兴趣和爱好,同时也为学习众多美术设计软件(如网页、三维和影视类软件)打下坚固的基础。
1.1.2使用Photoshop能做到哪些事情:
a.图像合成:
将几张原本毫不相干的图片(图1-1、图1-2)自然融合到一起,形成新的画面,从而实现生活中不可能出现的图像效果,这种手法在平面广告甚至影视后期合成中是常用的基本手法。
(合成效果如图1-3)
b.图像特效:
制作图像的特殊效果,比如讲一张普通的生活照,可以制作成照相馆里面常见的柔焦美女照,或者可以将它做成70年代的怀旧老照片的效果(如图1-4所示)
c.专业设计:
如书籍装帧设计、包装设计、海报设计、字体设计等。
(如图1-5、图1-6)
1.1.3图像的基本概念:
要真正掌握Photoshop,仅仅掌握软件的操作是不够的,还需要掌握有关图形图像的一些基本知识,如图像类型、图像格式和颜色模式,以及一些色彩原理和色彩搭配的一些知识等。
下面来介绍一下有关图像的基本概念。
a.像素:
在Photoshop中如果将一张图片放大到极限的时候,我们会看到一个一个小的方块,每一个小方块都拥有自己的独立的颜色和位置,这一个一个具有独立位置和色彩的小方块就是像素,像素就是位图图像中的基本单元,我们平时所看到的具有丰富颜色变化的图像其实都是由千千万万个小方块组成的,因此在Photoshop中处理图像的本质就在于对像素进行变化(图1-7)。
b.分辨率:
分辨率是用于描述图像精度的术语,在位图图像里,一般用1*1英寸单位面积里面的像素的数量的多少来表示图像的分辨率,用单位来表示即:
像素/英寸(简称ppi),分辨率越大,单位面积里的像素也就越多图像色彩也越丰富,同时文件尺寸也越大,所需要的内存和CPU处理时间也就越长,这就要求我们在制作或处理图像时并不是图像分辨率越大越好,而要根据具体情况而定,以便更好的提高工作效率。
一般情况下,如果需要用于打印,我们设置300像素/英寸即可,如果只是用于网络设计,只需要72像素/英寸即可。
c.改变图像分辨率:
图像分辨率可在新建文件时设定,也可以新建完以后再进行更改(图像-图像大小-设置分辨率),注意:
虽然软件操作上来讲,可以任意更改分辨率,但是一般情况下,分辨率从大改到小没有问题,但是从小改到大可能会出现图像模糊的现象。
d.几种特殊分辨率:
屏幕分辨率——72ppi。
我们的电脑显示器,电视机显示屏幕分辨率为72ppi,也就是说,如果我们的作品只需要在屏幕上进行观看(如网页、多媒体光盘界面、软件界面等),那么我们的作品分辨率只需要设置为72ppi,以便提高工作效率。
印刷分辨率——300ppi。
如果作品将用于后期的印刷,切记在刚开始新建文件的时候就将文档分辨率设置在300ppi或者更高的分辨率上,因为如果要保障作品的清晰度,300ppi是基本的保障。
e.位图图像和矢量图形:
在计算机中,图像时以数字的方式来记录、处理和保存的,图像分为两种类型:
矢量图像和位图图像,两者各有优缺点,在以后的设计中,可以综合运用,取长补短。
(大象1、大象2)
位图:
是由一个个具有独立颜色和位置的像素组成的图像,Photoshop也就是产生位图图像的一个典型软件,由于它的方块特点,我们也称此类图形为栅格图。
位图图像是能够表现出颜色和色调丰富变化的图像,可以很逼真的呈现自然界的景观,同时也可以很容易的在不同的软件中交换文件,这就是位图图像的优点,而它的缺点是,往往在放大图像时会出现马赛克或者模糊的现象,并且当文件比较大时,对电脑配置,内容和磁盘容量有较高的要求。
(也就是说,位图图像的分辨率越高,图像颜色越丰富,画面越清晰,反之图像质量就比较差,色彩也相对单调。
矢量图:
矢量图是由如AdobeIllustrator、CorelDraw等一系列软件产生的,它是由一些用数学方式描述的曲线组成,它的基本组成单元是锚点和路径。
它的优点是无论将图形放大多少倍,它的边缘都是光滑无锯齿的,它比较适合制作标志、插图、图案等色块与线条比较明显的图形。
反之,它的缺点就是不太适用于表现哪些色彩色调十分丰富的图像,如照片、风景画等。
而且绘制出来的图形不是很逼真,无法像照片一样描述出自然景观。
因此,位图是适用于描述风景、人物图像,矢量图适合描述线条和色块。
1.2Photoshop软件界面和操作
1.2.1 界面结构:
打开PhotoshopCS2(以下简称PS),软件界面由菜单栏、工具栏、工具属性栏、浮动面板、状态栏和图像窗口组成。
a.菜单栏:
对图像的基本操作都可以在菜单命令里面找到。
b.工具栏:
也叫工具箱,是PS的核心控制区域,里面包含了使用频率非常高的一些工具,如选择工具、绘图修图工具、文字工具、图形工具等。
c.工具属性栏:
根据选择工具的不同,会出现该工具的一些属性。
d.状态栏:
在这里显示一些有关PS图像处理状态的信息,包括文档的大小、暂存盘的大小等。
e.浮动面板:
包括图层、通道、路径、文字等选取项,浮动面板需要结合菜单和工具才能发挥它的强大功能。
1.2.2工具箱:
工具箱中有一些PS常用工具,是PS使用的核心。
(打开PS进行讲解)
工具箱中的工具,凡看到右下角有一个黑色的小三角符号的,说明有隐藏工具,按住鼠标左键不放即可以弹出,工具名称后面括号里面带的英文大写字母为该工具对应的快捷键,默认情况下,同时按住shift键和快捷键字母可以切换工具。
工具箱下方为前景色和背景色按钮,单击可以弹出拾色器,从中按一定的方法调色。
1.2.3视图的控制:
文件——打开一张图片
图像视图大小主要靠放大镜来实现
工具箱中的放大镜工具可以起到放大或缩小图像的作用,光标在画面内出现“+”号,单机画面,则画面成倍放大。
反之,按住ALT键使用缩放工具时,放大镜内出现“-”号时,单机画面,则画面成倍缩小。
也可以使用放大镜工具在图像内圈出所需要缩放的区域进行操作(按住鼠标左键进行框选)
1.2.4常用文件格式(在存储文件时会弹出一个对话框,包含文件名和文件格式,点击文件格式可以进行格式选择):
1.PSD和PDD格式:
是PS专用文件格式,能保存图层、通道、路径等信息,便于以后的修改,缺点是保存的文件比较大。
2.BMP格式:
微软公司绘图软件专用格式,是Photoshop最常用的位图格式之一,支持RGB、索引、灰度和位图等颜色模式,但不支持Alpha通道。
3.EPS格式:
最广泛的被向量绘图软件和排版软件所接受的格式,可保存路径,并在各软件间进行互相转换。
若用户要将图像置入CoreDRAW、Illustrator、PageMaker等软件中,可将图像存储成EPS格式,但不支持Alpha。
4.DCS格式:
标准EPS文件格式的一种特殊格式,支持Alpha通道
5.JPEG格式:
一种压缩效率很高的格式,是一种有损压缩方式,支持CMYK、RGB和灰度等颜色模式,但不支持Alpha通道。
JPEG也是网络上可以支持的颜色模式之一。
6.TIFF格式:
是为Macintosh开发的最常用的图像文件格式,它既能用于MAC,又能用于PC,是一种灵活的位图图像格式。
TIFF在PS中可以支持24个通道,是除了PS自身格式外,可以存储多个通道的一个格式。
7.AI格式:
是Illiustrator源文件格式。
在PS中可以将保存了路径的图像输出为格式,然后在AI和CDR软件中直接打开并修改处理。
8.GIF格式:
只能处理256中色彩,常用于网络传输,其传输速度要比其他格式文件快很多,并且可以将多张图存成一个文件,从而形成动画效果。
9.PDF格式:
是ADOBE公司推出的专为网上出版而定制的Acrobatr的源文件格式,不支持Alpha通道,在存储前,必须将图片模式转为位图、灰度、索引等颜色模式。
10.PNG格式:
针对网络图像开发的文件格式,这种格式可以使用无损压缩方式压缩图像,并利用Alpha通道制作透明背景,是功能非常强大的网络文件格式,但较早版本的WEB浏览器可能不支持。
1.3Photoshop的基本操作
1.3.1新建、打开、存储、关闭图像
A.新建文件(有3种方法):
(1)文件-新建—弹出对话框(名称:
根据需要给文件命名。
预设:
是电脑中默认的一些图像大小。
图像大小、分辨率、颜色模式、背景内容)
(2)快捷键CTRL+N
(3)按住CTRL并按住鼠标左键双击PS空白区域
B.打开文件(4种方法)
(1)文件-打开-选择目标文件夹-选中要打开文件
(2)快捷键CTRL+O
(3)双击PS空白区域
(4)用文件浏览器找到目标文件,直接打开或者拖入PS中打开
C.存储文件(2种方法)
(1)文件-存储、存储为-设置格式和名称
(2)快捷键CTRL+S、CTRL+SHIFT+S
D.关闭文件
(1)文件-关闭
(2)快捷键CTRL+W
(3)单击图像右上角的关闭按钮
1.4.2图像的更改
A.改变图像大小
图像-图像大小-文档大小(更改此选项来修改图像分辨率、长宽等数据),右边链接符号表示锁定长宽比例,如果需要更改长宽比例,可以取消“约束比例”选项。
B.改变图像画布大小
图像-画布大小(这只是改变了画布大小,并不影响图像大小和质量,也可根据定位按钮来定位改变画布大小后图像的位置,画布底色默认为前景色)
C.改变图像方向
图像-旋转画布(6种方式)
E.历史记录面板
用于记录PS的操作记录,以便随时恢复(窗口-历史记录)
1.4.3辅助工具
A.标尺(视图-标尺):
用于测量图像大小,从标尺中拖出参考线,可以辅助绘图。
B.参考线(视图-新参考线)
也可以从标尺中直接拖出,拖至边缘处可以删除参考线。
C.网格(视图-显示-网格),用于辅助绘图。
1.4.4辅助工具的设置
编辑-首选项
1.4.5通道:
在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。
如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。
1.4.6图层:
在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。
对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。
1.4.7图像的色彩模式:
1)RGB彩色模式:
又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。
2)CMYK彩色模式:
由青色Cyan、洋红色Magenta、禁用语言Yellow。
而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆,又叫减色模式。
一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:
是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。
4)Lab彩色模式:
这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。
它主要影响着色调的明暗。
一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。
5)索引颜色:
这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。
6)灰度模式:
即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。
7)位图模式:
像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。
教学重点:
掌握PHOTOSHOP的工作区域、PHOTOSHOP的基本操作。
教学难点:
掌握PHOTOSHOP的基本操作。
教学建议:
用一些和本章有关的简单的实例边做边说明效果会比较好。
第2章基础工具
第二课:
教学要求:
掌握缩放工具和抓手工具、框选工具、套索工具、魔术棒工具及移动工具的使用方法
教学内容:
2.1缩放工具
和抓手工具
缩放工具在我们平时作图或者一些校正中经常会使用到,也就是上一节课中讲的放大镜工具。
缩放工具是款非常快捷的图片放大及缩小工具。
使用也非常简单。
按字母键“Z”选择这款工具(在实际操作中,可以按住键盘ALT键和鼠标中间滚轮,就就可以很方便的放大或缩小图像),然后在图片的任意位置点击鼠标左键就可以放大或缩小。
选择放大功能的时候,可以按住鼠标框选(放大后按住ALT切换放大或缩小功能,按住Ctrl键可以切换成移动工具,对某个图层进行移动),放大某一区域图像。
同时还可以右键选择图片实际或打印尺寸。
同时在属性栏可以简单的设置,同时放大多个窗口的图片大小。
还有一种使用缩放工具的方法:
Ctrl+“+”为放大,Ctrl+“-”为缩小
2.2框选工具:
可以利用框选工具做出各种形状的选区
1.概念
矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。
单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。
2.打开两张素材,如果只需要将素材中某个部分移动到另一图片中,可以利用选框工具选中要移动的部分,由于选择用选框工具仅仅是建立了一个选区,所以移动到另一图片中的也仅仅是一个选区,如果需要移动素材上的部分,必须切换到选择/移动工具。
注:
按住Shift绘制正方形/正圆选区
Shift+Alt绘制等比例以中心点向外扩散的正方形/正圆,同时按住空格键移动选区
单行/单列选框工具,单击以后出来的线条选区为一个像素。
练习:
步骤:
新建一个任意尺寸大小的图像文档,在背景图层上新建一个图层并填充黑色。
1.图中红色圆圈中的部分就是选框工具,点住选框工具不放就会弹出选框工具的其它类型(系统默认显示的是矩形选框工具)。
1.3
2.选中选框工具之后,上方的工具栏中就会出现选框的模式。
第一个就是“新选区”,意思就是说无论之前的选区是什么样子的,都以当前的选区为准,一旦有了现在的选区,以前的选区就会自动消失。
3.4
在红色圆圈1的位置上原来有一个选框,后来又在现在的位置上画了一个造型选框,所以原来的那个就消失了。
4.5
第二个:
“添加到选区”,意思就是说在原有的选框的基础之上还可以添加新的选区,不管新的选区和原来的是否有重叠的部分。
6
在这种模式下,凡是添加的选区都会显示出来。
7
第三个:
“从选区减去”,意思就是说在原有的选区中去掉指定的部分。
8
在这种模式之下,后来做的选区就会成为原来选区中消失了的那个部分(也可以理解为新选区和旧选区重合的部分消失了,如果没有重合的部分,那么原来的选区不变)。
5.9
第四个:
“与选区交叉”,意思就是说新的选区和原来的选区的重合部分显示,其它没有重合的部分则消失。
6.10
那么在这种模式下,如果新做的选区和原来的选区没有重合的部分呢?
我们来看一下。
图中25乘36像素的就是我们新做出来的选区,在我们松开鼠标后就会弹出这样的一个对话框:
“未选择任何像素”,这就是说原来的选区和新的选区没有任何重合部分。
7.11
我们做两个有重合部分的选区(就是图中红色圆圈1和2),那么它们之间重合的部分就显示出来了,其它没有重合的部分就自动消失了。
那么在选框工具里还有一个单行选框工具和一个单列选框工具,它们是干什么的呢?
我们先看看单行选框工具。
8. 选中单行选框工具之后,在画面上点一下就会发现画面上有一条蚂蚁线。
9. 我们把它放大就可以发现,原来这是一行一像素宽的选区。
10. 那么我们再试一下单列选框工具。
11. 和单行选框工具差不多,只不过是方向不同罢了。
12. 最后我们用这些选框工具和各种模式来画一个简单的坦克车吧。
首先用矩形选框工具做一个矩形选区。
13. 然后在“添加到选区”的模式下用椭圆选框工具做出坦克车的轮子(做选区时第自动显示选区的大小,根据这个我们做出相对圆的选区来)。
14. 再用矩形选框工具在“添加到选区”的模式下做出炮塔和炮。
15. 选选单行选框工具,再选“从选区减去”模式,再在坦克车车身的任意一点点一下。
16. 如果看的不明显的话就点一下delete键将选区内的画面删除,显示出下面图层的白色,这样看起来就比较明显。
2.3套索工具(图牛羊、草地):
套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。
多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要选择的范围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧度(点击图像上想要勾勒的图形起点,大家会发现它会想一根有弹性的橡皮筋一样可以随意拉伸长度以及方向,再点击一下就形成了一条直线,但是此工具适用于没有弧度的图形勾勒【如图形书籍】)
按住Alt可切换成套索工具
磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾连接后可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择
2.4移动工具(图牛羊、草地合成后)
移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。
2.4.1移动工具的使用方法
打开三张文档——对文件进行移动、复制、放大——将文件1拖动到文件2——如果想要将文件1拖动到文件2中以后两个图层为中心对齐,按住Shift拖动——复制图层两种方法(在图层面板复制、按住Alt键拖动图层)——除了使用放大镜,可以使用移动工具,按住Alt键,滑动鼠标中间滑轮在实现缩放。
2.4.2移动工具的属性知识
选择移动工具,菜单栏下面就是工具属性——可以把属性栏单独脱离出来并随意摆放——自动选择(中秋节贺卡1),用于鼠标点击处的图层选择——显示变换空间(选择某一图层,点选显示变换空间,可以缩放图层大小、旋转等),以中心点进行缩放或旋转,如果想要改变中心点,可以将中心点移动到其他地方,Ctrl+T键有相同效果
2.5魔术棒工具(图魔术棒)
魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色,其相同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差值处调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别大,反之,颜色差别小。
2.6基础工具实例
思考题1:
利用框选工具做出图片上的LOGO效果
思考题2(图练习1-1、1-2、1-3、1-4):
将四张图片元素融合在一张图上
教学重点:
缩放工具和抓手工具、框选工具、套索工具、魔术棒工具及移动工具的使用方法
教学难点:
缩放工具和抓手工具、框选工具、套索工具、魔术棒工具及移动工具的使用方法
教学建议:
用一些和本章有关的简单的实例边做边说明效果会比较好。
第3章绘图工具
第三、四课
教学要求:
掌握笔刷工具、铅笔工具、擦除工具、History控制面板的使用方法
第三课内容:
3.1笔刷工具(画笔工具)
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