实训9 Authorware图标的使用及素材集成.docx
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实训9 Authorware图标的使用及素材集成.docx
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实训9Authorware图标的使用及素材集成
实训9Authorware图标的使用及素材集成
一、实训目的
1、学会安装authorware7.0中文版。
2、重点了解authorware7.0中文版的界面布局和基本功能。
3、了解擦除图标、等待图标、群组图标在authorware中的主要功能;
4、掌握擦除图标、等待图标、群组图标在authorware中的应用方法。
5、熟练掌握authorware中显示图标、擦除图标、等待图标、群组图标等的属性设置。
二、实训环境/器材
计算机机房
三、实训内容
本实训将分两个阶段完成,分别是:
1、软件安装与界面认识;2、基本图标认识
1、软件安装与界面认识:
知识要点
软件的安装的基本步骤、软件界面的常规布局、多媒体作品的基本制作步骤。
2、基本图标认识:
知识要点
1)显示图标中绘图工具箱的各个工具、面板的使用;
2)等待、擦除、群组图标的功能和属性设置方法;
3)显示图标中外部图片的导入方法和基本属性设置。
四、实训原理
主要涉及的理论知识
一、Authorware简介
Authorware7.0是基于设计图标和流程线结构的多媒体设计平台。
支持多种媒体文件,和其他的一些软件有良好的接口:
Flash、VisualBasic等。
丰富的交互方式,特别适合制作多媒体教学和培训演示课件。
二、运行环境
处理器:
奔腾系列处理器,或其他相应层次的处理器。
内存:
推荐32MB以上。
操作系统:
Windows98以上版本。
剩余磁盘空间:
120M以上。
三、界面介绍
1、启动
2、窗口组成:
标题栏、菜单栏、工具栏同其他Windows应用程序窗口。
图标栏、设计窗口、演示窗口是Authorware所特有。
图标栏:
提供了17个设计图标,是创作交互式应用程序的功能模块,每个图标能实现一项特殊的功能。
设计窗口:
设计窗口是Authorware进行多媒体程序开发的地方,程序流程的设计和各种媒体的组合都是在设计窗口中实现的。
设计窗口包含标题、流程线、程序开始标志、程序结束标志、手形标志和窗口层次。
(1)标题:
显示程序文件名或图标名。
单击关闭按钮关闭程序文件。
(2)流程线:
程序编辑是在流程线上进行的。
将图标区栏中的图标拖动到流程线上,然后设置图标的属性。
(3)手形标志:
指示当前设计位置。
(4)程序开始和程序结束标志:
程序从开始标志运行,沿流程线方向,到结束标志停止运行。
(5)窗口层次:
说明窗口的层次级别。
5.演示窗口
从图标栏拖动显示图标到流程线上,双击此图标,可以打开演示窗口。
是用户输入文字和图形的地方。
也是程序执行的输出窗口。
6.设置演示窗口的属性
一般在开始设计多媒体程序之前,要先设置好演示窗口的属性。
演示窗口的大小、背景颜色、标题、菜单、交互效果等。
选择菜单“修改”->“文件”->“属性”,弹出“属性:
文件”窗口。
显示图标
在Authorware7.0中,“显示”图标是最基础、最常用的图标。
它用于显示文字、图形、图像等。
新建一个Authorware应用程序。
拖放一个显示图标到主流程线上,用鼠标右键单击它,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,或者单击“修改”菜单中的“图标”命令下的“属性”子命令,弹出“显示图标”的属性对话框,如下图所示。
显示图标的属性对话框
属性对话框的左侧为图标信息,包括
1)标识:
这是Authorware7.0为当前的显示图标分配的编号。
2)大小:
当前显示图标的大小。
3)修改:
当前显示图标的最近一次的修改时间。
4)参考:
当前显示图标是否具有可供参考的变量。
5)图标框:
当前显示图标的标志。
属性对话框的右侧为图标属性,包括:
1)名称输入框:
在名称输入框中可以为当前的显示图标命名。
2)层输入框:
在这里输入的数字代码是当前显示图标所在的层级。
缺省为0,数字较大的层级在数字较小的层级之前。
在设计窗口中设置两个显示图标,层次设置分别为1和0。
两个显示图标的文字设置在同样的位置,分别是“第1层”和“第0层”,则运行时只显示“第1层”,因为这个字符串的层级较大,所以被显示,而“第0层”的层级较小,因此被隐藏。
3)特效:
设置显示图标的特殊过渡效果。
单击右侧的按钮,弹出如下图所示的“特效方式”对话框。
2.2绘图工具箱中的文本工具
绘图工具箱中集成了文本和图形处理的常用工具
打开绘图工具箱的方法是:
拖放一个显示图标到主流程线上,双击这个图标,弹出演示窗口的同时也弹出绘图工具箱。
2.3文本处理
2.3.1文本的输入
拖放一个显示图标到主流程线上,双击这个显示图标,打开演示窗口,同时也打开了绘图工具箱。
单击工具箱中的文字工具,然后在演示窗口中单击要输入文字的位置,将出现如图示的光标提示。
这时就可以从光标处开始输入文字了,输入后显示结果如图所示。
另外,还可以使用菜单命令来导入外部的文本文件。
方法是:
1)单击“文件”菜单中的“导入”->“导入媒体”命令,弹出“导入哪个文件”对话框。
选择需要导入的文本文件名,则可以把这个文本文件的内容导入到光标处。
2)在系统弹出的“RTF导入”对话框中进行设置。
RTF格式是RichTextFormat(丰富文本格式)的缩写。
它是一种动态连接到外部的文本文件来建立更加容易制作升级和维护的程序。
在导入RTF格式的文档时,文本格式被同时导入。
2.3.2文本的编辑
文本的编辑包括文本的字体设置、大小设置、文本颜色设置、修饰效果设置、对齐方式设置、滚动条效果设置和段落设置等。
1.字体设置
对文本的字体进行设置的方法是,选中整个文字段,如左图所示,或者选中文字,如右图所示。
单击“文本”菜单下的“字体”命令,打开字体对话框,如左图所示,选择一种字体,设置预览如右图所示。
2.字体大小设置
设置或修改字体大小的方法也是先选中文本段,或者选中文本,然后单击“文本”菜单下的“大小”命令,如图所示,选择其中的一种字体字号,或者单击“其他”命令,在弹出的如图所示的字体大小对话框中输入字体大小的数值。
数值越大,字体越大。
3.设置修饰效果
在“文本”菜单中提供了“风格”命令,允许设置文字的修饰效果,如图所示,包括粗体、斜体、下划线、上标和下标等。
4.设置对齐方式
在“文本”菜单中单击“对齐”命令,则可以选择下图中的4种对齐效果中的一种。
5.设置文本颜色
使用“窗口”菜单中的“显示工具盒”命令下的“颜色”子命令,或者直接单击工具箱中的铅笔工具,弹出如下图所示的颜色板。
6.设置滚动条效果
利用“文本”菜单中的“卷帘文本”命令,如下图所示,则可以为选定的文本设置滚动条。
7.设置消除锯齿效果
利用“文本”菜单中的“消除锯齿”命令,如下图所示,则可以对选定的文本边缘做平滑处理。
8.段落设置
文字工具不仅提供了输入文字的方法,而且允许对文字进行段落的设置,如下图所示,可以利用段落左缩进符、段落右缩进符以及首行缩进符进行段落格式的调整。
移动段落左缩进符可以调整段落距左边侧的长度,如图所示将段落左边距增大的结果。
9.数字格式设置
对于文本中出现的数字,还可以进行数字格式设置。
方法是执行如左下图所示的命令,弹出如右下图所示的对话框,进行相应项目的设置。
绘图工具箱简介
1)工具:
用来绘制简单图形
2)色彩:
设置文字、线条、填充的颜色
3)线型:
设置线条的形状和宽度
4)模式:
设置两个重叠图形之间的相互关系
5)填充:
设置填充的图案
3.2绘制图形
1直线的绘制和调整
2椭圆与圆的绘制和调整
3矩形与正方形的绘制和调整
4圆角矩形的绘制和调整
3.3图形属性设置
1颜色的设置
2填充模式的设置
3绘图模式:
不透明模式、隐模式、明模式、转模式、除模式、阿尔法模式
3.4图片的导入
1)演示窗口导入
2)设计窗口导入
3)剪贴板导入
群组图标、擦除图标、等待图标设置详见实训步骤。
五、实训步骤
1、软件安装与界面认识
实验步骤:
请在校园网上下载authorware7.02简体中文版的软件安装包。
双击解压安装包后,在解压文件夹内找到“setup.exe”文件,双击该文件即打开了安装向导。
此时屏幕上出现如图1-1所示的提示框,点击“下一步”
2)接下来屏幕上出现Authorware7.02软件的“许可协议”,如图1-2,拖动窗口右端的滚动条可以阅读整篇协议。
要安装Authorware7.02软件,就必须接受此协议。
用鼠标单击对话框下面的“是”按钮。
如果单击否按钮,软件安装将关闭。
图1-2
3)接受以上协议后,将进入“选择目的地位置”的对话框,如图1-3,默认安装路径“C:
\ProgramFiles\Macromedia\Authorware7”。
如果想创建一个新的安装目录,可单击对话框下面的“浏览”按钮,可以选择你所要安装的位置。
用鼠标单击对话框下面的“下一步”按钮,安装将继续往下进行。
图1-3
4)然后进入的是“开始复制文件”的对话框,如图1-4,如果没有要改动的信息,就可以用鼠标单击对话框下面的“下一步”按钮。
如果需要查看或更改信息,就可以用鼠标单击对话框下面的“上一步”按钮。
图1-4
5)所有设置完成后,安装向导开始拷贝文件,如图1-5,画面显示安装进程的百分比。
如果此时单击图中所示的“取消”按钮,安装向导将停止拷贝文件,并提示是否退出安装。
图1-5
6)最后,系统弹出“安装结束”的对话框,如图1-6,单击“完成”按钮,向导将结束整个安装过程。
图1-6
7)此时桌面上和开始菜单下自动生成运行程序链接,点击即可开始运行程序。
图1-7
10)注意:
安装结束后第一次运行程序时,必须输入安装包中提供的序列号。
点击“OK”后即可打开软件运行界面。
图1-8
11)此时屏幕上出现一对话框,点击“取消”或者“不选”按钮即可进入软件的界面。
图1-10
12)进入界面后,可以按照课堂上介绍的内容自行点击界面上的面板、主菜单、图标等,了解程序界面的基本机构。
2、基本图标认识
实验步骤:
在多媒体作品中常常会使用类似于幻灯片的方法展示若干张图片,其中在展示的时候会有一些过渡效果,例如:
百叶窗、棋盘等等。
下面我们就制作一个小实例来模仿这种展示的方式。
在新建的源文件中,构建如图1-12的程序,顺序在流程线上放置显示图标、等待图标、擦除图标各一个(并命名)。
图1-12
2)双击显示图标“图片1”打开它的演示窗口进行编辑,在主菜单中的“插入”下找到“图象”命令,打开图像属性对话框。
图1-13
在图像属性对话框中点击导入按钮,即可在本地机上导入你存留的可用图片了。
选中其中的一张再点击“导入”按钮即可在演示窗口中看到这张图片了。
3)用课堂上老师讲过的方法设置等待图标等待2秒。
4)试运行该程序,持续会在运行到擦除图标的时候停止下来,这时在演示窗口中用鼠标单击一下窗口中的图片,你会看到擦除图标的属性面板中有一点变化,如下图图1-15:
图1-15
用这样的方法即可将程序设计为出现一张图片等待2秒后图片消失。
5)接着分别打开显示图标和擦除图标的属性面板,在“特效”这一属性中选择一种你喜欢的特效方式。
图1-16
图1-17
6)用以上步骤1-5的方法再导入两张图片,并设置它们的等待时间和擦除特效,程序的结构如图1-18所示。
图1-18
如果你用的图片比较多的话,可以用群组图标将每张图片的出现、等待、擦除放在一起。
图1-19
注意:
导入图片的方法一共有三种,你可以任意选择一种来使用!
7)上机作业:
重复以上的步骤,自选一个主题制作一个含5张图片的幻灯片式展示(可自主添加文字)
六、注意事项
1、实训期间,如若计算机或软件出现问题,请及时告知授课教师。
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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