XX苏教版四年级数学下册全册知识点归纳.docx
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XX苏教版四年级数学下册全册知识点归纳
XX苏教版四年级数学下册全册知识点归纳
单元对称、平移和旋转
单元对称、平移和旋转
单元对称、平移和旋转
画图形的另一半:
找对称轴找对应点连成图形。
正三边形有3条对称轴,正四边形有4条对称轴,正五边形有5条对称轴,……正n变形有n条对称轴。
图形的平移,先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。
图形的旋转,先找点,再把关键的边旋转到指定的地方,再连线。
第二单元多位数的认识
数位顺序表:
我国计数是从右起,每4个数位为一级;国际计数是每3个为一节。
什么叫数位、计数单位、数级?
整数数位的排列顺序是怎样的?
从个位起依次说出各个数位。
把计数单位按一定的顺序排列起来,它们所在的位置,叫作数位。
计数单位有:
个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿。
从个位起,每四个数位是一级,一共分为个级、万级、亿级。
每相邻两个计数单位之间有什么关系?
0个一万是十万;10个十万是一百万;10个一百万是一千万;10个一千万是一亿。
每相邻的两个计数单位之间的进率都是10,这种计数方法叫十进制计数法。
复习多位数的读、写法。
多位数的读法。
从高位读起,一级一级地往下读。
读亿级或万级的数,先按照个级的读法读,再在后面加上一个“亿”字或“万”字。
每级中间有一个0或连续几个0,都只读一个零;每级末尾的零都不读。
多位数的写法。
先写亿级,再万级,最后写个级,哪个数位上一个单位也没有,就在那一位上写0。
复习数的改写及省略。
改写。
可以将万位、亿位后面的4个0、8个0省略,换成“万”或“亿”字,这样就将整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数。
省略。
省略时一般用“四舍五入”的方法。
是“舍”还是“入”,要看省略部分的尾数最高位是小于5、等于5还是大于5。
比大小
位数不同,位数多的数就大;
位数相同,左起位的数大的那个数就大;
如果左起位上的数相同,就比较左起第二位上的数。
第三单元三位数乘两位数
三位数乘两位数,所得的积不是四位数就是五位数。
三位数乘两位数的计算法则:
先用两位数的个位上的数与三位数的每一位相乘,乘得的积和个位对齐,再用两位数十位上的数与三位数的每一位相乘,所得的积和十位对齐,最后把两次乘得的积相加。
末尾有0的乘法计算方法:
现把两个乘数不是零的部分相乘,再看两个乘数末尾一共有几个零,就在积的末尾加几个零。
常见的数量关系
价格问题:
总价=单价×数量
数量=总价÷单价
单价=总价÷数量
行程问题:
路程=速度×时间
时间=路程÷速度
速度=路程÷时间第四单元用计算器探索规律
积的变化规律:
①一个因数缩小几倍,另一个因数扩大相同的倍数,积不变。
②一个因数缩小,另一个因数不变,积也随着缩小几倍。
商的变化规律:
①被除数和除数同时扩大相同的倍数,,商不变。
②被除数扩大几倍,除数不变,商也随之扩大几倍。
③被除数不变,除数缩小几倍,商反而扩大几倍第五单元解决问题的策略
已经两个数的和,两个数的差,求这两个数。
解法:
①÷2=小的数小的数+差=大的数
②÷2=大的数大的数-差=小的数
注:
3个以上的数也是这样的道理,就是想办法使它们一样多,然后同理可求。
已经两个数的和,大数拿8个给小数,这样两个数一样多,求这两个数。
首先明确:
大数拿8个给小数是大数比小数多8个吗?
不是,大数应该比小数多2倍的8个,只有这样拿8个给小数,自己还有一个8,两个数,才会一样多。
解法:
一、①÷2=小的数小的数+16=大的数
②÷2=大的数大的数-16=小的数
二、倒推法先假设大数已经拿8个给了小数,两个数已经一样多了
总数÷2=平均数
小数变成平均数是因为得到了8个,要求原来的,那应该把8个减去
平均数-8=小数
大数同理应该加上8个
平均数+8=大数
一个数是另外一个数的几倍,把大数拿一些给小数,这样两个数一样多,应该先画出线段图,看大数应该拿多的倍数的一半,两个数一样多,再看一半倍数所对应的量是多少个,从而先求出一倍的量,再求出大数。
已知长或宽增加了多少米,面积就增加了多少平方米,求现在或原来的面积。
首先应该能够熟练的画出示意图
可以先根据增加的面积和长或宽增加的米数,先求小长方形的长或宽,然后再考虑求什么的面积,可以根据面积公式直接求或图形间的面积关系间接求,方法要灵活多变。
已知长或宽减少了多少米,面积就减少了多少平方米,求现在或原来的面积。
首先应该能够熟练的画出示意图
可以先根据减少的面积和长或宽减少的米数,先求小长方形的长或宽,然后再考虑求什么的面积,可以根据面积公式直接求或图形间的面积关系间接求,方法要灵活多变。
第六单元运算律
加法交换律:
a+b=b+a
加法结合律:
+c=a+
乘法交换律:
a×b=b×a
乘法结合律:
×c=a×
乘法分配律:
×c=a×c+b×c或a×=a×b+a×c
拓展:
×c=a×c-b×c或a×=a×b-a×c
连减:
a—b—c=a—
连除:
a÷b÷c=a÷
注意:
前面是减号或除号时,添去括号都要变符号
加法运算定律:
①加法交换律:
两个数相加,交换加数的位置,和不变。
a+b=b+a如:
1+2=2+11+2+3=2+3+1
②加法结合律:
三个数相加,可以先把前两个数相加,再加上第三个数;或者先把后两个数相加,再加上个数,和不变。
+c=a+
③加法的这两个定律往往结合起来一起使用。
如:
165+93+35=93+
连减的性质:
一个数连续减去两个数,等于这个数减去那两个数的和。
a-b-c=a-
乘法运算定律:
①乘法交换律:
两个数相乘,交换因数的位置,积不变。
a×b=b×a
②乘法结合律:
三个数相乘,可以先把前两个数相乘,再乘以第三个数,也可以先把后两个数相乘,再乘以个数,积不变。
×c=a×
乘法的这两个定律往往结合起来一起使用。
如:
125×78×8简算。
③乘法分配律:
两个数的和与一个数相乘,可以先把这两个数分别与这两个数相乘,再把积相加。
×c=a×c+b×c
×c=a×c-b×c
连除的性质:
一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积。
a÷b÷c=a÷
第七单元三角形、平行四边形和梯形
一、三角形
围成三角形的条件:
较短两条边长度的和一定大于第三条边,两边差小于第三边。
从三角形的一个顶点到对边的垂直线段是三角形的高,这条对边是三角形的底。
三角形具有稳定性,生活中很多物体利用了这样的特性。
如:
人字梁、斜拉桥、自行车车架。
三个角都是锐角的三角形是锐角三角形。
有一个角是直角的三角形是直角三角形。
有一个角是钝角的三角形是钝角三角形。
任意一个三角形至少有两个锐角,都有三条高,三角形的内角和都是180度。
。
把一个三角形分成两个直角三角形就是画它的高。
两条边相等的三角形是等腰三角形,相等的两条边叫做腰,另外一条边叫做底,两条腰的夹角叫做顶角,底和腰的两个夹角叫做底角,它的两个底角也相等,是轴对称图形,有一条对称轴
三条边都相等的三角形是等边三角形,三条边都相等,三个角也都相等
0、有一个角是直角的等腰三角形叫做等腰直角三角形,
它的底角等于45°,顶角等于90°。
求三角形的一个角=180°-另外两角的和
1、等腰三角形的顶角=180°-底角×2=180°-底角-底角
等腰三角形的底角=÷2
3、一个三角形最大的角是60度,这个三角形一定是等边三角形。
多边形的内角和=180°×{n为边数}
二、平行四边形和梯形
两组对边互相平行的四边形叫平行四边形,它的对边平行且相等,对角相等。
从一个顶点向对边可以作两种不同的高。
底和高一定要对应。
一个平行四边形有无数条高。
用两块完全一样的三角尺可以拼成一个平行四边形。
平行四边形容易变形。
生活中许多物体都利用了这样的特性。
如:
把平行四边形拉成一个长方形,周长不变,面积变了。
平行四边形不是轴对称图形。
只有一组对边平行的四边形叫梯形。
平行的一组对边较短的叫做梯形的上底,较长的叫做梯形的下底,不平行的一组对边叫做梯形的腰,两条平行线之间的距离叫做梯形的高。
两条腰相等的梯形叫等腰梯形,它的两个底角相等,是轴对称图形,有一条对称轴。
直角梯形有且只有两个直角。
两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。
正方形、长方形属于特殊的平行四边形。
第八单元确定位置
抽象座位表,认识数对
对数称为数对。
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