AE中问题和特效中英文对照详解.docx
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AE中问题和特效中英文对照详解.docx
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AE中问题和特效中英文对照详解
:
AE中如何输出单帧图片?
(本文转载自www.bo-博然影视站)
A:
Ctrl+Alt+S(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
MASK如何等比例缩放?
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A:
Ctrl+Alt+拖动鼠标(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
AE中为何不能导入序列文件?
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A:
可能是中文目录也可能是文件名不对(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
VCD中的DAT文件无法导入AE怎么办?
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A:
把把*.DAT,改成*.MPG即可(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
添加了3D图层,Render出来却没有3D效果?
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A:
没有添加Camera(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
AE中输出声音一卡一卡的,但是预览时正常?
(本文转载自www.bo-博然影视站)
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A:
一般是因为输入声音文件是MP3格式的,但是是不标准的MP3压缩格式,导致AE输出出错,这个问题同样存在于PR之中,解决方法:
用其它音频软件将文件轮换成标准的WAV格式。
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Q:
AE中导入PSD文件做Shine效果却受到文件尺寸的限制,如何解决?
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A:
新建一个NullObject,然后按Ctrl+Shift+C合并成一个COMP或者新建一个comp,把你现在的这个comp放进去也可以(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
AE中怎样做文字颤抖效果?
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A:
用位移几个关键帧然后反复复制这几个关键帧就行了(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
AE中一段素材如何切割到不同的层上?
(本文转载自www.bo-博然影视站)
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A:
Ctrl+Shift+D(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
AE中如何给一个层加多个文字特效?
(本文转载自www.bo-博然影视站)
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A:
每加一个特效前建一个Solid层(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
在AE里若用layer->timestretch来延长素材播放时间,关键帧也会被拉长。
请问有何方法在拉长素材的同时而关键帧不会移位?
(本文转载自www.bo-博然影视站)
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A:
ctrl+alt+T就搞定了(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
AE虽然可以通过减少时间数值来达到加快运动效果,能否向maya一样框选所有关键帧直接缩放来调节运动速度,这样就可以避免素材本身发生变化?
(本文转载自www.bo-博然影视站)
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A:
框选所有关键帧,按住alt拖拽最后的关键帧就可以实现(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
为什么预览一半就自动停止了?
(本文转载自www.bo-博然影视站)
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A:
预览长度跟你的内存成正比,如果内存用完了,预览会自动停止。
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解决方法:
1、加内存(本文转载自www.bo-博然影视站)
2、降低预览品质(本文转载自www.bo-博然影视站)
3、设置虚拟内存大小(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
怎样才能将Photoshop文件按层序列导入?
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A:
只要导入文件时在ImportAs中选择Compostion即可。
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Q:
如何虚化视频边缘?
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A:
添加一个Mask后设置其MaskFeather属性即可。
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Q:
怎样才能将同一特效快速运用于不同的层上?
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A:
可以通过“收藏特效”来实现:
打开特效面板,右击想要重复使用的特效,然后将其保存到收藏夹中,这样就可以在其他层上通过右击选择Effect中的RecentFavorite来添加特效。
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Q:
在编辑状态下如何预览声音?
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A:
激活TimeLine面板,按下键盘上的“.”即可按照预先设定的声音预览方式进行预览。
声音预览的默认长度为10秒。
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Q:
用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同?
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A:
Export主要是为了和一些外挂Codec保持兼容性以及输出其他一些格式的需要而设置的。
比如你可以用AE输出SWF类型的Flash文件,也可以输出QuickTime文件。
Export在很多软件中都有类似功能,可以导出一些特殊格式,但是导出的过程中少了必要的运算。
在Export的时候,将直接按照AE当前的状态进行输出,(本文转载自www.bo-博然影视站)
比如分辨率现在是half,视频质量并没有达到Best,以及场的设置等等等等。
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而且由于不使用AE的RenderQueue,你也无法管理渲染队列等高级的渲染。
(本文转载自www.bo-博然影视站)
用Export生成的AVI格式,里面的可选Codec也是很少很少的。
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Q:
像素宽高比和帧宽高比有何区别?
(本文转载自www.bo-博然影视站)
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A:
帧宽高比是指图像的一帧宽度和高度之比。
像素宽高比就是像素的宽度和高度之比。
电视标准决定了电视显示屏的宽/高比为4:
3(以后就应该是16:
9了)。
为什么在你选择D1/DVPAL制式的时候,默认像素比是1.07,选择NTSCD1制式的时候,默认像素比是0.9呢?
那是因为PAL制式的实际尺寸是768×576,NTSC制式的实际尺寸是640×486,但是生产厂家为了制造硬件的方便,统一成D1/DVPAL720×576和NTSC720×486。
但是但这样PAL制实际播出时720的画面比768要窄一些,为了能使720和768的画面一样宽,唯一的办法是把象素拉长一些。
拉多少呢?
768/720=1.067!
约为1.07。
NTSC制式同理,640/720=0.89,约为0.9。
不过对于视频输出而言,可以使用相同的帧纵横比和不同的像素比,例如我刚才说的NTSCD1制式的帧纵横比是4:
3,像素比是0.9,如果你选择的是NTSC640x480,帧纵横比还是4:
3,但是像素比是1,即使用的是方形像素(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
怎样实现倒序播放?
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A:
在时间布局窗口中右击选择Stretch,调节StretchFactor为-100%即可。
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Q:
如何消除合成影片在播放时的滞顿感?
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A:
输出影片时在AviSettings中设置Video为DV-PAL即可。
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Q:
如何避免使用DivxMpeg4输出Avi文件时的跳帧现象?
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A:
使用DivxMpeg4时有两个重要的参数需要设置:
一个是数据传输率,另一个是关键帧之间的最大间隔。
要避免跳帧现象,应该注意在压缩时不要设置太高的数据传输率,同时关键帧之间的最大间隔应该进行合适的设置。
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问:
同一软件在用于创作开头标题和用于特效电影的视觉效果上起着商业交流的重要作用吗?
(本文转载自www.bo-博然影视站)
答:
完全是的。
交流的需要——消费者,*****者和受雇者——每项工作的核心所在。
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Q:
画面被鎖住..(本文转载自www.bo-博然影视站)
A:
关闭键盘上的CapsLock鍵就行了(本文转载自www.bo-博然影视站)
Q:
我在安装AE6。
5的时候,出了这么个问题,在进行到copynewfiles的时候,系统提示Erro1311.Sourcefilenotfound:
c:
\AE6.5\SETUP\JAPANE~1.cab.Verifythatthefileexistsandthatyoucanaccessit.(本文转载自www.bo-博然影视站)
无论怎么样也安不下去了!
(本文转载自www.bo-博然影视站)
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A:
因为安装包中只有英文语言包,所以在安装时选择“自定义”(custom)然后只选择安装英文(English)(本文转载自www.bo-博然影视站)
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Q:
如何显示中文字体的名称?
(本文转载自www.bo-博然影视站)
A:
取消”ShowFontNamesinEnglish”前的”ⅴ”(本文转载自www.bo-博然影视站)
Q:
预览为何没有声音?
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A:
按小键盘0键预览并且在Timeline中点右键勾选Audio才有(最好先检查喇叭是否安装好,音量设置是否开启)(本文转载自www.bo-博然影视站)
Q:
如何输出带通道的文件和带声音的文件?
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A:
在Output/VideoOutput/Channels中选RGB+Alpha;声音则勾选AudioOutput(本文转载自www.bo-博然影视站)
Q:
如何显示中文字体的名称?
(本文转载自www.bo-博然影视站)
A:
取消”ShowFontNamesinEnglish”前的”ⅴ”
第1章55MM(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.155mmColorGrad(颜色渐变)(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.255mmDefocus(散焦)(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.355mmFauxFlim(模仿胶片效果)(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.455mmFluorescent(荧光)(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.555mmFog(雾)(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.655mmInfra-red(在红色下面)(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.755mmMist(薄雾)(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.855mmNDGrad(渐变)(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.955mmNightVision(夜视)(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.1055mmSelectiveSoftFocus(选择性的软焦点)(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.1155mmSkinSmoother(外表面平整)(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.1255mmTint(偏色)(本文转载自www.bo-博然影视站)
1.1355mmWarm/Cool(暖色/冷色)(本文转载自www.bo-博然影视站)
第2章AEFlame(火焰)(本文转载自www.bo-博然影视站)
第3章Boris(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.1BorisFire(火焰效果)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2BorisFX3(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.1BorisArtist'sPoster(艺术海报)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.2BorisBlur(模糊)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.3BorisDirectionalBlur(方向模糊)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.4BorisGaussianBlur(高斯模糊)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.5BorisUnsharpMask(锐利的遮罩)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.6BorisBrightness-Contrast(亮度-对比度)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.7BorisColorBalance(颜色平衡)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.8BorisColorCorrection(颜色修正)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.9BorisComposite(合成)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.10BorisCorrectSelectedColor(修改选择的颜色)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.11BorisHue-Sat-Lightness(色调-饱和度-亮度)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.12BorisInvertSolarize(反转曝光)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.13BorisLevelsGamma(标准的伽马值)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.14BorisMultiToneMix(多通道混合)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.15BorisPosterize(多色调分色)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.16BorisRGBBlend(RGB混和)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.17BorisTint-Tritone(以三种颜色替换)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.18BorisBulge(凸出)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.19BorisDisplacementMap(置换贴图)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.20BorisFastFlipper(自动翻转)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.21BorisPolarDisplacement(两极置换)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.22BorisRipple(波纹)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.23BorisVectorDisplacement(矢量置换)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.24BorisWave(波浪)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.25BorisAlphaProcess(Alpha通道处理)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.26BorisChromaKey(色度抠像)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.27BorisCompositeChoker(令人窒息的合成)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.28BorisLinearColorKey(线性颜色抠像)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.29BorisLinearLumaKey(线性亮度抠像)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.30BorisMakeAlphaKey(制作新的Alpha通道)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.31BorisMatteChoker(令人窒息的剪影)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.32BorisMatteCleanup(清除剪影)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.33BorisTwoWayKey(两种路线的抠像)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.34BorisAlphaSpotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.35BorisEdgeLighting(边缘亮光)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.36BorisLightSweep(扫光)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.37BorisReverseSpotlight(相反的聚光灯)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.38BorisSpotlight(聚光灯)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.39Boris2DParticles(二维粒子)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.40Boris3DImageShatter(模拟三维图像破碎效果)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.41BorisCube(模拟三维立方体)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.42BorisCylinder(模拟三维圆柱体)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.43BorisDVE(模拟三维效果)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.44BorisPageTurn(翻页)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.45BorisSphere(模拟三维球形)(本文转载自www.bo-博然影视站)
3.2.46BorisClouds(流动的云)(本文转载自www.bo-博然影视站)
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