舟山技师学院新课改实训室建设项目项目建设背景随着国内虚拟.docx
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舟山技师学院新课改实训室建设项目项目建设背景随着国内虚拟
舟山技师学院新课改实训室建设项目
一、项目建设背景
随着国内虚拟现实技术、智能控制技术、工业仿真拆装技术、数据库技术等在当前院校信息化建设发展中的深入应用,以往教学过程中单一的图文授课和实装训练模式已不能完全满足当前时代与科技发展的需要。
虚拟仿真实验教学是高等高职教育信息化建设和实验教学示范中心建设的重要内容。
具有更大数据承载量、更逼真的模拟场景、更强功能的三维虚拟交互教学训练系统成为了目前的教学训练的迫切需求。
为了更好地展示现代化、信息化教学与科研成果,提高院校的仿真教学与训练水平,扩大高科技手段在院校重点学科专业教育教学与训练中的应用,解决实物机械等设备数量少、造价昂贵、无法满足在校学生日常教学与实训需求的问题,特别是涉及高危或极端的环境、不可及或不可逆的操作,现实教学中很难完成的实训教学、高成本、高消耗、大型或综合训练等情况时,全息教室可以为老师和学生提供可靠、安全和经济的实验实训项目。
经过调研,在教学与实训中采用可靠实用的三维虚拟交互教学实训系统是必要的,目前在技术上也是完全可以实现的。
二、项目建设目的
1、建设一套三维交互体验系统
本项目为学院建设一套具备三维可视化及交互的虚拟现实系统,旨在为学校各个专业的培训教学工作提供有力的硬件和软件保障,系统包含全息黑板,老师用全息台、虚拟头盔和学生用桌面全息台等设备,系统采用了光学动作捕捉定位系统进行画面交互设备的捕捉功能,系统中还包含了国内自主研发的虚拟现实系统搭建平台软件,用户可以自由的在平台上创建属于自己的案例内容。
2、建设一套教学云平台
VR云平台能提供常态化在线学习和学习服务,包含授课工具和教育资源内容。
云课程是基于云计算技术的教育应用而出现的新课程形态,它集交互式阅读体验、多媒体学习资源、学习辅助工具为一体的立体化数字课程。
云课程平台在满足独立桌面操作体验的基础上,用户可根据实际教学场景需求,灵活快速统一切换操作系统,从而满足多种教学场景的应用。
3、开发满足专业教学需求的课件
3D虚拟课件的开发是在综合运用虚拟现实技术、工业仿真拆装技术、智能控制技术和数据库技术等国际领先技术的基础上,对机械设备的三维模型数据、内部结构、工作原理、相关属性信息与数据等进行处理后,在计算机中进行真实的三维虚拟再现,开发出可实现在立体显示设备上真三维立体成像的、可进行自主交互式教学实训与考核的三维虚拟交互教学实训系统。
课件主要组成部分:
发动机电器故障诊断虚拟实训平台、变压器检修三维仿真课件开发、液压与气压传动技术VR实训课件开发、机械产品综合实训课件开发、港区物流实训课件开发。
4、虚拟现实教学资源库建设
建设学校虚拟现实教学资源库,本次所有资源库内容均需要在全息教室内使用。
资源库建设围绕发动机、机器拆装、生物医疗、建筑、科普等专业,资源库内容要丰富和多样化,并且后续用户可直接添加或者调取资源库内容进行二次开发和修改。
二、主要设备清单总预算200万
序号
货物类型
货物名称
数量单位
一
虚拟实训室硬件
1、全息黑板
1台
2、单屏全息机
1台
3、虚拟头盔
1套
4、桌面全息机
20套
二
虚拟现实软件平台
1、全息教室云平台
1套
2、三维互动仿真平台软件
1套
三
虚拟实训室软件及课件
1、发动机电器故障诊断虚拟实训平台
1套
2、变压器检修三维仿真课件
3、液压与气压传动技术VR实训课件
4、195柴油机模拟拆装课件
5、港区物流实训课件
6、全息机虚拟资源库
7、要求
四
桌椅
按要求定制
20套
五
合计
三、主要技术性能指标和配置要求
货物类型
货物名称
规格参数
数量
一、虚拟实训室硬件
1、全息黑板
▲屏幕尺寸:
79英寸
▲触点:
16点触摸
分辨率:
超高清4K(3840*2160)屏幕比例:
16:
9,支持格式(高清):
2160p
能效等级:
二级能效;操作系统:
webOS2.0图像参数:
至真4K图像处理引擎,三重XD引擎,HEVC超高清解码器背光性能:
LED背光源3D制式:
支持偏光式3D显示尺寸:
1770×1025×59.5mm输入端口:
HDMI接口主机参数:
CPU:
Inteli5四核内存:
8GBDDR3显示卡:
NVIDIAGTX10606G
硬盘:
1.0T无线键盘、无线鼠标电源:
500w
1台
2、单屏全息机
1、该设备可根据用户即时视角进行运动视差调整,而不仅仅是传统的立体视觉;
2、支持手持式交互笔,可以捕捉到用户手部在空间中的位置信息,用户可以通过交互笔与空中呈现的3D全息图像进行交互。
3、交互笔具有三个按键,能够提供了简洁的交互方式,如选择、旋转、任意摆放和拼接物体等,用户可以方便地拖动眼前的物体。
4、主机参数:
CPU:
Inteli5-6500四核内存:
8GBDDR3显示卡:
NVIDIAGTX10606G
硬盘:
1.0T有线键盘、无线鼠电源:
550w
5、3D立体显示单元:
▲屏幕尺寸:
55”3D显示:
偏光式3D
屏幕分辨率:
超高清4K(3840x2160)屏幕比例:
16:
9
6、被动立体眼镜:
电池类型:
纽扣电池。
7、无线交互控制器:
位置跟踪,自定义快捷键,支持场景内容全方位交互与模型控制。
8、红外动作捕捉及位置跟踪系统:
LED指示灯数量:
26(x3)波长:
850纳米红外光
▲水平视域角:
58度,焦距:
3.5毫米F数:
2.0
图像传感器:
VGA分辨率:
640x480(x3)帧速率:
30、60、120帧
快门速度:
1、默认:
1/1000秒(1毫秒)2、最低:
1/50000秒(20微秒)
▲中标后需提供加盖公章的厂家专利证书复印件。
▲该全息机为一体机。
中标后提供原厂商加盖公章的针对本项目的授权书原件。
1台
3、虚拟头盔
1、产品类型:
PC式头戴设备;单眼分辨率:
1200×1080;屏幕刷新率:
90Hz
体感控制器:
体感控制手柄2个;智能头带调节式耳机1个;头盔无线升级套件1个;头盔无线定位基站2个;基站固定支架2个。
1台
4、桌面全息机
1、该设备可根据用户即时视角进行运动视差调整,而不仅仅是传统的立体视觉;
2、支持手持式交互笔,可以捕捉到用户手部在空间中的位置信息,用户可以通过交互笔与空中呈现的3D全息图像进行交互。
3、交互笔具有三个按键,能够提供了简洁的交互方式,如选择、旋转、任意摆放和拼接物体等,用户可以方便地拖动眼前的物体。
▲4、屏幕尺寸/比例:
3D立体27英寸LCD/16:
9
5、分辨率:
高清1920*10803D立体:
被动式快门3D眼镜1副
▲6、动作捕捉:
集成光学动捕/双目红外高速摄像头120FPS
镜头和滤镜:
水平视域角:
58度焦距:
3.5毫米F数:
2.0LED指示灯数量:
26(x2)
波长:
850纳米红外光图像传感器:
VGA分辨率:
640x480(x3)
快门速度:
默认:
1/1000秒(1毫秒)最低:
1/50000秒(20微秒)
▲7、交互设备:
无线六自由度交互手柄;无线Wand;位置跟踪,自定义快捷键,支持场景内容全方位交互与模型控制
8、运行主机:
CPU:
Inteli5四核内存:
8GBDDR3显示卡:
NVIDIAGTX10606G硬盘:
1.0T
无线键盘、无线鼠标电源:
500w
▲中标后需提供厂家加盖公章的专利证书复印件。
20台
二、虚拟现实软件平台
1、全息教室云平台
▲1、多人协同功能
(1)服务端采用多进程架构,即流行的多Gate+多Scene+n个单点管理进程(Manager),Gate类似于其他IT领域里的消息队列MQ,负责与教师与学生端的连接,将教师端的场景流程脚本请求分发到学生实体对应的Scene进程;而Scene负责课件相关的逻辑计算,并将计算结果通过Gate发送到学生端。
系统采用成熟的MMO技术,通过TCP协议在空闲带宽情况下预先加载大数据流Scene进程,或更Patch的形式首先完成场景。
在实际教学中只用发送Gate进程。
与传统流媒体同步相比,带宽占用小、画面清晰度高、屏幕刷新率可以达到60FPS并支持同步3D效果。
(2)平台具有电子板书功能,通过无线交互笔进行书写,完成后一键下发,书写内容可以实时显示在全息讲台、黑板、学生机等教学设备。
在满足传统教学中书写功能之外可以在三维课件中进行实时抓图,三维标注、笔迹及颜色更改等功能。
(3)及时通讯交互功能:
多人在线提供多种交流方式如文字、图形、表情、动作,用户还可以在广域网内进行语音的交流互动,摆脱打字的麻烦。
2、多学科资源模板建立
学科模板根据中国人的交互使用习惯,界面为全中文可视化的方式,降低用户软件使用技术门槛和学习成本,教学用户根据权限大小添加和删除学科模板,方便快捷的制作各学科VR资源。
适用于环境艺术设计、会展策划与管理、产品艺术设计、休闲服务与管理、汽车车身维修技术、园林景观和思政教育等领域。
3、课件编辑功能
(1)多媒体教学资源编辑
多媒体教学资源编辑:
三维模型导入完成后教师可以根据教学需求在本地或者云端素材库中随意的添加文本、图片、音频、视频等辅助教学多媒体资源,进行三维场景认知提示性教学。
(2)交互程序的编辑
支持在插入的多媒体资源(文档、图片、视频、音频)、三维模型素材上进行鼠标、键盘、事件触发等交互的编辑;用户可以任意在编辑器中操作三维模型的XYZ三个轴向旋转、移动、放大、缩小、导入资源等基础编辑,也可以绑定相应的教学资源给三维模型资源。
(3)资源收藏和查阅
用户可对云平台内的资源进行在线查看、下载,进行离线观看。
查阅的多媒体资料如图片、word文档、ppt文档、音频、视频、常用虚拟现实平台数据格式。
浏览者可以对资源库中用户自己的资源进行管理和调用,支持对自己的资源进行自定义属性、分类、增、删、改、查等功能
1套
2、三维互动仿真平台软件
1、支持物理引擎
(1)物理引擎具备物体与场景之间、物体与角色之间、物体与物体之间的运动交互和动力学特性具备高效的碰撞检测算法,真实的模拟刚体动力学特性。
(2)支持支持常用的多种物理学数据高速运算的碰撞替代体,计算精度可自定义设置连续碰撞检测,大规模运动场景进行局部调度计算,提供多种物体的运动约束连接、可以模拟场景重力、环境阻尼等环境特性、逼真的流体模拟、支持硬件加速。
▲2、三维模型资源导入
本地多种途径获取三维数据素材和场景模型,支持导入常用三维数据格式(如step、stl、3dxml、fbx、obj、3ds等);可导入三维建模软件(如Solidworks、Catia、UG、Pro/E、3Dmax、Maya等)数据格式,导入数据格式应该尽可能多地保留原数据的内容,如图形信息、几何信息等。
3、支持高真实感贴图
高真实感贴图:
引擎高质量材质贴图采用目前国际主流的次时代贴图技术,使用低面三维模型+凹凸贴图(Normalmap)、高光贴图(AmbientOcclusion)+通道贴图(IDMask)+纹理贴图最终使场景达到次时代游戏级别的真实效果;
4、动画实现
支持骨骼动画、位移动画、变形动画、时间轴动画和高级界面动画、初级界面动画。
支持多种类型的骨骼动画换装功能和骨骼动作自定义保存,且骨骼换装功能可以方便地将模型与骨骼动画进行绑定,骨骼模型资源具备保留完整的关节信息,方便引擎GPU和CPU的快速计算。
5、人物角色设定的功能需求
可方便快速的实现角色选择,动作选择,设置默认动作,设置行走、跳跃、拾取、打招呼、交谈、坐卧、开车等动作。
支持骨骼动画换装功能和骨骼动作融合,骨骼模型GPU加速等。
6、动画实现的功能需求
要求支持骨骼动画、位移动画、变形动画、时间轴动画功能,并支持骨骼换装功能,且骨骼换装功能可以方便地将模型与骨骼动画进行绑定。
7、大规模场景组织和渲染的功能需求
要求能提供各种优化算法,提高场景的组织与渲染效率。
8、事件触发的功能需求
支持三维模型和二维按钮的实时点击、弹起、鼠标移入移出;可映射键盘、方向盘、手柄的按键事件。
9、支持材质编辑
通过内嵌的Shader编码,可以让用户仅通过简单而直观的操作实现各种复杂的实时材质模拟。
支持材质类型:
塑料、木头、金属、玻璃、陶瓷、锡箔纸等。
可实现普通、透明、镂空、高光、反射、凹凸材质特效。
材质管理:
可用材质库管理材质的保存和读取,具有材质球预览功能,材质的调整所见即所得。
多层贴图使用:
可方便的调整材质的各项属性,如颜色、高光、UV、贴图、混合模式。
10、剖切功能
剖切面的数量不受限制,支持剖切面自动封闭,支持自定义剖面颜色,支持剖面材质可编辑。
11、物体颜色编辑
装配显示和隐藏:
可对零部件内部及外轮廓进行颜色编辑;支持线框、实体、带材质、三角形线框等方式显示。
12、装配体的物体属性编辑
装配体的零件可编辑显示或隐藏属性,可编辑装配体中零件的透明度。
装配体或者装配体中的零件的任意视角可以在前视图、后视图、顶视图、侧视图的屏幕中显示。
13、工业模型干涉监测
支持工业数据干涉检测、模型精度调整、距离测量;模型拖拽,能够随时选择和移动任意零部件。
14、三维模型认知注解
可以对任意零件进行设置注释,进行零部件名称、材质、尺寸、数量等基础信息编辑、通过设置触发形式来实现自动弹出信息窗口、退出功能。
15、场景交互式漫游功能
支持360度任意视角浏览,支持动画相机录制和相机自动漫游、手动漫游、角色控制漫游。
可自定义物体移动、旋转、放大缩小等操作,物体绑定任意相机跟随式漫游。
16、支持多种方式互动的功能需求
支持三维操作器、空间定位、面部识别、双眼定位、手势识别等互动功能。
17、多种硬件设备支持的功能需求
支持多种头戴式显示器、CAVE、环幕设备、主动/被动立体展示设备、折幕展示设备、多自由度交互平台、裸眼3D显示器、运动捕捉设备等多种让人有高沉浸感的设备。
18、可扩展编程的功能需求
支持二次开发,具有良好的可扩展性能,提供SDK、APIs可扩展编程接口和相关编程语言,从而方便进行二次扩展,并可以通过脚本和函数进行变量和逻辑判断,可对三维场景进行各种控制和交互。
19、资源发布
可以根据导出模块导出VR资源的格式,系统具备:
视频输出、网页输出、可执行EXE文件输出;输出的格式自动识别头盔、全息黑板、全息机、全息显示屏、环幕、CAVE、LED显示屏等多种类型的硬件设备;支持发布到Android、iOS、HTM5、window10等系统平台。
▲20、提供40节点。
▲21、中标后提供厂家加盖公章的软件著作权证书复印件。
1套
三、虚拟实训室软件及课件开发
1、发动机电器故障诊断虚拟实训平台
该系统以三维立体可视化的形式,将抽象或不直观的汽车发动机电器故障维修中的各种情况有序地结合起来。
学生将在此基础上结合理论知识与实践知识,进行自主的动脑分析,最终再通过该系统进行模拟操作,以达到模拟实训的目的。
▲1、需要在全息机及桌面全息机上进行操作和展示。
所提供的教学课件的开发引擎与本项目采购的虚拟现实开发平台相兼容,并且对课件可以进行二次开发,可以和已开发的软件和课件相兼容。
所采用的开发平台须为国内自主研发技术,拥有完全自主知识产权,有著作权登记证书和软件产品登记证书;在教育仿真领域有广泛的应用基础。
2、系统在开发中涉及的元件、故障、设备、原因数据等各种功能库的具体,须选取教学中常用的15-20种典型代表。
实现涵盖专业教学所需的各种主要情况。
3、系统可在虚拟现实景点中嵌入视频、图片、文字、WORD、PPT等,灵活方便地利用老师现有的各种教学资料和课件,最大限度利用现有资源,适应老师的教学习惯。
4、主要材料库包括:
发动机及检测台三维仿真、OBD诊断数据库、发动机元件库、检测设备库、故障检测数据库、故障原因库、修理知识库等。
5、发动机及故障检测台三维仿真:
系统以虚拟现实技术对发动机的主要元件,以及故障检测台进行精细三维建模仿真。
6、OBD诊断数据库:
以两种典型元件的故障为代表,针对每种元件的建立三组典型的故障数据,系统是先录入相应的历史数据。
实训时可以任意抽取一组数据,然后由学生根据诊断数据进行故障定位。
7、发动机元件库:
包含发动机的各种主要元件图片,其中选择两种典型元件建立三维模型,并与OBD诊断数据库中的数据对应。
8、检测设备库:
包含各种发动机电路诊断所需要的仪器、仪表,并以三维模型形式精细仿真。
在得到OBD诊断数据之后,学生需要从系统中选择正确的仪器、仪表,然后在三维模拟的检查台上进行检测。
如果仪表选择正确,并检测的位置正确,则会显示相应数据。
如果不正确,则无检测数据出现,需要继续检测。
9、故障检测数据库:
针对上述的典型元件和典型故障,将对应的汽车电路检测数据录入到该数据库中。
学生在诊断出具体的问题原因时,系统会弹出对应的需维修部件的照片,以便帮助学生在真实发动机模型上找到需维修的零部件。
10、故障原因库:
诊断上述典型元件的典型故障,同检测设备进行检测后,用户可以从系统录入的历史数据中找到匹配的检测数据,并且系统开发时录入对应的故障原因。
学生可以在真实检测台上进行电路检测之后,从系统中找到对应的故障原因。
11、修理知识库:
包含发动机所以主要元件的各种故障对应的修理办法等相关知识,学生在找出故障原因之后,从系统中选择对应的维修办法。
选择正确之后,模拟实训结束,学生到真实发动机模型上实际动手训练。
▲12、投标现场需针对发动机电器故障诊断虚拟实训平台进行DEMO或视频现场演示。
2、变压器检修三维仿真课件
该系统需要以三维立体可视化的形式,通过三维建模对变压器站整体进行场景模拟,并对变压器的工作原理进行演示,对变压器的结构进行拆解,原理介绍,进行维修模拟。
▲1、系统制作平台须可以提供:
角色动画编辑器、交互脚本编辑器、界面设计工具、打包发布exe工具给用户;方便把不同的资料文件进行虚拟场景内的应用,使得三维情景互动教学更加丰富。
▲2、需要在全息机及桌面全息机上进行操作和展示。
所提供的教学课件的开发引擎与本项目采购的虚拟现实开发平台相兼容,并且对课件可以进行二次开发,所采用的开发平台须为国内自主研发技术,拥有完全自主知识产权,有著作权登记证书和软件产品登记证书;在教育仿真领域有广泛的应用基础。
3、该系统以三维建模方式逼真还原变压器站三维场景,可对场景进行360度场景漫游,路线巡检等漫游功能;
4、系统包括设备拆卸,设备展示,设备放弃演示,压力表测试,虚拟操作模块;
5、设备拆卸针对220KV变压器设备,110KV变压器设备的母联,主变,测保,进行间隔进行虚拟拆卸演示;
6、设备展示包括220KV设备,110KV设备,主控室,变压器内部零件;
7、设备充气演示包含充气过程演示与放气过程演示;
8、压力表模块模拟,QS_10_B,QS_52_B,QS_6_B,QS_20_B,QS_50_B,QS_60_B;
9、设备操作设备拆卸针对220KV变压器设备,110KV变压器设备的母联,主变,测保,进行间隔进行虚拟操作培训及原理三维模拟。
10投标现场需针对变压器检修三维仿真课件进行DEMO或视频现场演示。
3、液压与气压传动技术VR实训课件
课件1、液压泵工作原理及结构认知
(1)模型制作:
将液压泵设备进行三维建模,包括剖面、透视图,以及零部件设备。
1)动力装置它是供给液压系统压力油,把机械能转换成液压能的装置。
最常见的是液压泵。
要求制作齿轮泵和柱塞泵两个三维模型。
画质精细,可360旋转观看。
模型可拆解,可透视,可模拟运转动画。
2)执行装置它是把液压能转换成机械能的装置。
其形式有作直线运动的液压缸,有作回转运动的液压马达,它们又称为液压系统的执行元件。
要求制作液压缸和液压马达两个三维模型。
画质精细,可360旋转观看。
模型可拆解,可透视,可模拟运转动画。
3)控制调节装置它是对系统中的压力、流量或流动方向进行控制或调节的装置。
要求制作溢流阀和换向阀两个三维模型。
画质精细,可360旋转观看。
模型可拆解,可透视,可模拟运转动画。
4)辅助装置,要求制作压力表和滤油器两个三维模型。
画质精细,可360旋转观看。
可观看在设备运作时,辅助装置的反应及数值读取。
(2)工作原理展示
要求展示液压泵工作原理,包括液压传动系统的二维图解,进油路、出油路灯原理动画。
要求展示液压泵工作时现实机器内部工作原理动画,外壳透明现实,内部传动系统工作原理示意展示。
可通过交互控制液压系统的工作流程,可对液压泵进行拆解展示。
可对每一个装置模块进行示意说明,说明方式包括图文、动画、视频、语音等多种手段。
(3)交互操作
可通过控件、按钮等交互手段观看液压泵外观、内部结构及工作原理。
可对设备进行拆卸。
以上过程均采用3D虚拟现实展示手段进行全方位的交互展示。
课件2、内外啮合齿轮泵工作原理及结构
(1)模型制作
外啮合齿轮泵外观三维模型制作,可以360观看进行随意观看。
可透明现实内部结构,可透明观看内部工作运转动画。
对外啮合齿轮泵进行三维建模,包括一对齿轮、泵体、前后端盖、长短轴等部位的三维精细建模。
内齿合齿轮泵三维精细建模,可以360观看进行随意观看。
内部结构包括渐开线齿,月牙形隔板;摆线齿,少一齿。
以上建模可包括通过交互控制手段对设备进行操作控制、机械零部件拆卸等工作。
(2)工作原理展示
需要通过三维动画配合图文解说展示外啮合齿轮泵的工作原理,包括吸油、压油的工作原理。
1)模拟消除困油现象措施实施过程,此过程可以结合动画、二维原理图、文字等多种方式进行原理展示,内容包括以下:
a、卸荷措施:
在前后盖板或者浮动轴套上开卸荷槽。
需要通过三维动画及交互操作一步一步实现开卸荷槽的过程。
b、模拟以下两种情况开卸荷槽两槽间距a为最小闭死容积,而使闭死容积由大变小时与压油腔想通。
闭死容积由小变大时与吸油腔想通。
2)三维模拟端面泄漏与间隙补偿措施,结合三维可交互动画、图文等方式模拟端面泄漏发生时采取的间隙补偿措施。
采用虚拟现实可交互技术,可以通过可操作的、多角度、分步骤的手段对外齿合及内齿合轮泵的工作原理进行模拟。
(3)交互操作
可通过控件、按钮等交互手段观看内外齿合轮泵的外观、内部结构及工作原理。
可对设备进行拆卸。
以上过程均采用3D虚拟现实展示手段进行全方位的交互展示。
课件3、数控加工中心轴件加工虚拟仿真课件
(1)模型制作
以CY6140(750)为标准型号,刀具角度简介,轴件加工,套件加工,切槽、切断,螺纹加工,锥件加工,偏心圆加工,攻丝,套丝,螺纹,将盘式刀库中所包含的零件(刀柄、主轴、刀库、机械手、刀套等)进行精确绘制,其中刀库采用24刀位进行绘制。
(2)原理展示
通过虚拟现实交互技术模拟加工中心的换刀过程,包括主轴的准停,刀具的最短路线定位,机械手的抓刀、换刀过程,最好每一步动作都可以实现暂停操作。
并且可以在全息机及桌面全息机上进行交互操作。
需要在全息机及桌面全息机上进行交互操作。
▲(3)该部分内容需要能够在全息机上实现VR交互展示。
所提供的教学课件的开发引擎与本项目采购的虚拟现实开发平台相兼容,并且对课件可以进行二次开发,可以和已开发的软件和课件相兼容。
课件4、叶片泵结构及工作原理展示
(1)模型制作:
要求三维建模单作用叶片泵及双作用叶片泵的结构,包括定子、转子、叶片、配流盘。
要区分出单作用叶片泵及双作用叶片泵的结构不同。
要求精细建模,可360度任意观看,可通过交互控制对设备的结构进行细节观看,透明化显
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