UG NX 70高级倒圆角之骰子制作.docx
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UGNX70高级倒圆角之骰子制作
1.建立一个正方体,原点和边长及长度尺寸如下。
2.原点不是坐标的中心,这个要注意
3创建完成的长方体如下图所示。
4进行边倒圆命令,数值如下。
5激活拐角回切命令。
选取任意的一条边的终点,如下图。
6对三个数值分别的进行修改,修改为10
7这个是修改完成的情况
8对于刚倒的角的面进行抽取,要注意是单个面
9抽取的情况
10对于抽取完的片体缝合
11缝合完之后移动片体,分三个向量进行移动
12.再用坐标系对缝合后的片体进行修剪,三个方向都要修剪
13.这个是修剪完成的片体
14.对片体进行镜像
15这是最终镜像完成再缝合的过程。
16.使用有界平面功能补片
17.这是补片完成的情况
18.缝合片体成实体
19.最终的缝合情况
20使用相交曲线功能,面与做表面相交
21相交线
22在面上偏置曲线
23往另一侧偏置
24最后的偏置情况
25使用球与实体求差
26一个面的求差情况
27这里制作这一个面,其余的类推,倒下圆
28真实着色的情况
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