《C语言程序设计基础》教材参考题答案0211.docx
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《C语言程序设计基础》教材参考题答案0211
《C语言程序设计基础》教材
参考答案
包括各单元:
一.随堂练习
二.单元总结
三.单元练习
四.实训指导
单元一程序设计宏观认识
一.随堂练习
【随堂练习1-1】
1.根据上述示例模仿编程,输入正方形的边长,计算其面积。
#include
voidmain()
{inta,s;//数据准备,边长a,面积s
printf("请输入正方形的边长:
");
scanf("%d",&a);//数据输入
s=a*a;//数据计算
printf("该正方形的面积为:
%d.\n",s);
}
【随堂练习1-2】
1.下面哪些标识符属于合法的用户自定义标识符:
Main、void、_num、my$、a*、N4、3m、a-2
答:
合法的用户自定义标识符是:
Main、_num、N4
2.结合【例1.2】指出程序代码中所用到的标识符哪些是关键字,哪些是预定义标识符,哪些是用户自定义标识符。
答:
关键字:
void、int
预定义标识符:
include、main、printf、scanf
用户自定义标识符:
a、b、c
3.分析【例1.2】中函数的结构,包括函数首部(函数返回值类型、函数名、形式参数)、函数体语句(说明语句、可执行语句)。
答:
函数首部:
voidmain(),其中函数返回值类型为void、函数名为main、形式参数无;
函数体语句:
{}内的语句为函数体,其中:
说明语句为inta,b,c;,其余为可执行语句。
【随堂练习1-3】
1.在VC++6.0环境中完成【例1.2】程序开发过程。
(略)
2.查阅【例1.2】所对应的工程文件夹,了解相关文件的含义。
工程文件夹中:
.CPP:
用C/C++语言编写的源代码文件。
.DSP:
VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。
项目文件,文本格式。
.DSW:
VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。
工作区文件,与.dsp差不多。
.NCB:
NCB是“NoCompileBrowser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和ComponentGallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。
无编译浏览文件。
当自动完成功能出问题时可以删除此文件。
编译工程后会自动生成。
.OPT:
VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。
工程关于开发环境的参数文件。
如工具条位置信息等。
DEBUG文件夹中:
.OBJ:
源文件编译后生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。
.EXE:
可执行文件。
(注:
蓝色字体为重点了解。
)
二.单元总结
本单元中,核心内容有C语言程序框架结构、程序的构成和程序开发过程。
通过本单元的学习,我们应该知道:
1.C语言程序最基本的程序框架由两部分构成,分别是:
(1)编译预处理
(2)函数组
2.C程序最大的特点就是所有的程序都是用函数来装配的,函数是构成C语言程序的基本单位,函数包括主函数、库函数和自定义函数。
函数的一般结构形式为:
函数返回值类型函数名(形式参数)//函数首部
{说明语句;//函数体
可执行语句;
}
3.标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。
C语言把标识符分为三类,即关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。
对于用户自定义标识符的命名C语言规定:
(1)所有的用户标识符必须先定义后使用;
(2)用户标识符由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字;
(3)区分大小写;
(4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义标识符。
4.理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为:
(1)编辑源程序
(2)编译源程序,生成目标程序
(3)连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件
(4)运行可执行文件
5.简单描述使用VC++6.0开发应用程序的步骤:
如图所示:
总之,通过本单元的学习,应该掌握C语言程序框架结构和程序开发过程,还要对C语言程序设计的知识脉络有一定的了解。
三.单元练习
一.选择题
1.构成C语言程序的基本单位是()。
A.框架 B.预处理 C.函数 D.语句
2.在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为()。
A.编辑B.编译C.连接D.运行
3.关于主函数,下列说法不正确的是()。
A.一个完整的C语言应用程序有唯一的主函数
B.主函数的名称只能是main
C.主函数可以被其他自定义函数调用
D.C语言程序的运行从主函数开始,以主函数为核心展开
4.关于标识符,下列说法不正确的是()。
A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户自定义标识符
B.关键字不能作为用户自定义标识符
C.用户自定义标识符中不区分大小写字母
D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识符的任意位置
5.以下可用作用户自定义标识符的一组是()。
A.void、return、ifB.printf、include、fabs
C.Max、_abc、MainD.2abc、pay$、sum-10
二.填空题
1.C语言程序一般由若干个函数构成,程序中应至少包含一个_________,其名称只能为_________。
2.C语言程序中每条语句必须以_________结束。
3.C语言程序的注释是以_________开头,以________结束的,在VC++6.0编程环境中,可使用_________作为注释的起始标识,注释对程序的执行不起任何作用。
4.最初编写的C语言程序称为_________,其扩展名为_________,编译后生成的文件为_________,其扩展名是_________,连接后生成的文件是_________,其扩展名是_________。
5.C语言规定,标识符只能由_________、_________和_________三种字符组成,而且,首字符只能是_________或_________。
*******************************************************************************
习题答案:
一.选择题
1.C2.B3.C4.C5.C
二.填空题
1.主函数main
2.分号;
3./**///
4.源程序.cpp或.c目标文件(或目标程序).obj可执行文件(或可执行程序).exe
5.字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”字母或下划线
*******************************************************************************
四.实训指导
1.完成【引例】中的题目。
【引例1】
(1)C语言程序基本框架包括编译预处理和函数组两部分。
(2)编译预处理是程序编译之前的准备工作,以“#”开头。
(3)函数组包括主函数、库函数和用户自定义函数,函数是构成C语言程序的基本单位。
整个程序的执行以主函数main()为核心展开;C语言标准函数库提供大量功能丰富的库函数,使用时需要在编译预处理中包含相应的头文件,参见附录D;用户也可以根据需要编写具有特定功能的函数,称为用户自定义函数。
(4)在C语言中的任何适当位置可添加注释,以增强程序的可读性。
在VisualC++编程环境中可用“//”作为程序单行注释的起始符号,也可以使用“/*”和“*/”作为单行或多行注释的起始和终止符号。
【引例2】编辑好的C语言程序要经过编译、连接和执行几个步骤,其完整过程描述如教材图1-1所示。
2.新建工程,输入【例1-2】源程序,使之能够运行。
(略)
3.编写一个程序,输出下面三行字符:
******************************
欢迎来到“吉尼斯乐园”!
******************************
参考程序如下:
(注意转义字符的理解)
#include
voidmain()
{printf("******************************\n");
printf("欢迎来到\"吉尼斯乐园\"!
\n");
printf("******************************\n");
}
4.有三个同样大小的瓶子,一个装可乐,一个装雪碧,还有一个空瓶,请用语言描述将可乐和雪碧互换瓶子盛放的方法。
然后编程实现:
将两个整数a和b的值交换,输出交换后的结果。
参考程序如下:
#include
voidmain()
{inta,b,c;//借助变量c交换a和b的值
printf("请输入a和b的值:
");
scanf("%d%d",&a,&b);
c=a;//交换a和b的值
a=b;
b=c;
printf("交换结果为:
a=%d,b=%d.\n",a,b);
}
单元二程序设计基础知识
一.随堂练习
【随堂练习2-1】
1.判断下列常量表示正确与否?
(带下划线的不正确)
(1)整型常量:
32768、037、081、0x4f、0xAH
(2)浮点型常量:
.124、3.0、1e3、2.3E1.5
(3)字符型常量:
'a'、'101'、65、'\x21'
2.字符串常量“Howareyou?
\n”的字符串长度为13个字节,它占用的存储空间为14个字节。
3.“d:
\windows\info.txt”在C语言程序设计时应描述为"d:
\\windows\\info.txt"。
4.在编程处理物理力学相关运算时,常将重力加速度G定义为符号常量,其定义语句可描述为:
#defineG9.8。
【随堂练习2-2】
1.完成本单元【引例】中的问题
(1)。
floata,b,c,s,area;
2.下列变量定义中合法的是:
(以下定义语句均不合法)
(1)longdo=0xfd;
(2)intmax=min=0;(3)doublef,inta;(4)charch="A";
【随堂练习2-3】
1.完成本单元【引例】中问题
(2)。
#include
s=(a+b+c)/2;
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))
2.有定义语句:
charch='M';,写出将变量ch变为小写字母的表达式:
ch=ch+32;。
【随堂练习2-4】
1.试分析本单元【引例】的数据结构和实现算法,并绘制算法流程图。
(1)数据结构:
三角形的三个边长a,b,c,中间变量s和面积area,均为浮点型。
(2)实现算法:
以顺序结构为例,根据题目要求,其算法表示如下:
步骤1:
输入三个边长a、b、c值;
步骤2:
根据公式计算出s的值,然后根据公式计算出三角形面积area;
步骤3:
输出计算结果。
(3)算法流程图:
二.单元总结
本单元中,核心内容有C语言中基本的数据类型、常量和变量、运算符和表达式以及算法的概念。
通过本单元的学习,我们应该知道:
1.C语言中最基本的数据类型有:
整型、字符型、浮点型。
2.C程序中使用的常量按照表现形式可分为直接常量和符号常量。
(1)直接常量
1)整型常量,有十进制、八进制和十六进制三种描述方式,其中,八进制的前置符号标志为0,十六进制的前置符号标志为0x或0X。
2)浮点型常量,有十进制小数和指数两种描述方式,指数形式的符号标志是e或E。
3)字符型常量,是用单撇引号括起来的单一字符,对一些特殊字符和控制字符用的形式表示。
4)字符串常量,是用双撇引号括起来的一串字符序列。
字符串的结束标志为‘\0’。
(2)符号常量
符号常量是使用某个符号代表的常量,符号常量使用编译预处理中的宏定义命令定义。
3.C程序中使用变量,必须先定义,后使用。
变量定义后,系统会根据变量的类型分配相应的存储空间。
4.C语言有丰富的运算符,其中算术运算符包括+、-、*、/、%,运算符中的仅用于整数间的运算;赋值运算符包括“=”和相应的复合赋值运算符+=、-=、*=、/=,赋值运算的含义是将“=”右侧的表达式的计算结果赋值给“=”左侧的变量,这与数学中“=”的含义不同,需要注意。
5.由运算符和数据构成表达式,若表达式中各数据的类型不同,则存在类型自动转换问题,必要时也可以使用强制类型转换。
6.对于面向过程的程序设计来说,程序=数据结构+算法。
7.在C语言中,对于每一个程序设计单元可采用结构化程序设计方法,有三种基本的程序结构,分别为:
顺序、选择和循环。
通过本单元的学习,应该掌握C语言程序设计所需要的基本知识,为后续内容的学习打下坚实的基础。
三.单元练习
一.选择题
1.在C语言中,int、short、char三种类型数据所占用的存储空间是()。
A.均为2个字节 B.int和short占2个字节,char占1个字节
C.与编译环境有关 D.由用户自己定义
2.下面定义字符型变量ch的语句不正确的是()。
A.charch=‘\X2A’; B.charch="c";
C.charch=65; D.charch=NULL;
3.已知大写字母A的ASCII是65,小写字母a的ASCII是97,以下不能将字符型变量c中的大写字母转换成对应的小写字母的语句是()。
A.c=(c-'A')%26+'a'; B.c2=tolower(c);
C.c=c-'A'+'a'; D.c=('A'+c)%26-'a';
4.设有定义:
doubled,h;,其中d为三角形的底边长,h为三角形的高,则以下C语言表达式与其面积公式
dh计算结果不相符的是()。
A.d*h/2 B.1/2*d*hC.d*h*1/2D.d/2*h
5.以下选项中,与k=n++;完全等价的语句是()。
A.k=n;n=n+1; B.n=n+1;k=n;C.k=++n;D.k+=n+1;
二.填空题
1.写出整型变量a、无符号长整型变量b、双精度浮点型变量c和字符型变量d的定义语句:
。
2.常量‘a’和”a”分别占用_____个字节和_____个字节的存储空间。
3.有定义inta=1234;,获取其百位数码的表达式为________________________。
4.若有定义:
chara=97,c;,则表达式c='a'+'8'-'3'的值为_________。
5.已知intx=6;,则执行x+=x-=x-3;语句后,x的值是_________。
6.将一个浮点型变量n四舍五入精确到小数点后两位,其表达式为:
。
7.C语言中基本的数据类型有、、。
8.结构化程序设计中基本的程序结构有、、。
*******************************************************************************
习题答案:
一.选择题
1.C2.B3.D4.B5.A
二.填空题
1.inta;unsignedlongb;doublec;chard;
2.12
3.a/100%10
4.f
5.6
6.((int)(n*100+0.5))/100.0;
7.整型、浮点型、字符型
8.顺序、选择、循环
*******************************************************************************
四.实训指导
1.完成【引例】中的题目,要求计算结果保留两位小数。
参考程序代码如下:
#include
#include
voidmain()
{floata,b,c,s,area;
printf("请输入三角形三边长:
");
scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);
s=(a+b+c)/2;
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf("三角形的面积为:
%.2f\n",area);
}
2.新建工程,输入【例2-4】源程序,使之能够运行,重点体会符号常量的用法及好处。
(略)
3.下列程序有若干处错误,请调试改正。
程序功能:
求华氏温度120.3对应的摄氏温度,计算公式为c=5/9(f-32),其中c表示摄氏温度,f表示华氏温度。
给定程序
程序改正
#include
voidmain()
{intc;f;
c=5/9*(f-32);
f=120.3;
printf(“c=%f\n”,c)
}
#include
voidmain()
{floatc,f;
f=120.3;
c=5*(f-32)/9;
printf("c=%f\n",c);
}
4.编写程序,将两个两位数的正整数a和b合并成一个整数放在c中。
合并的方式是:
将a数的十位和个位数依次放在c数的个位和百位上,将b数的十位和个位数依次放在c数的十位和千位上。
参考程序代码如下:
#include
voidmain()
{inta,b,c;
intas,ag,bs,bg;
printf("请输入两个两位整数:
");
scanf("%d%d",&a,&b);
as=a/10;
ag=a%10;
bs=b/10;
bg=b%10;
c=bg*1000+ag*100+bs*10+as;
printf("合并后的结果为:
%d.\n",c);
}
单元三顺序结构程序设计
一.随堂练习
【随堂练习3-1】
1.下面程序功能为:
输入一个A~Z之间的字母,输出与之左右相邻的两个字母,根据注释信息将程序填写完整。
(注意:
题目要求输入A~Z之间的字母,即不包含A和Z)
#include
voidmain()
{charch;//数据准备
ch=getchar();//调用getchar()输入一个字母,并赋值给ch
putchar(ch-1);//调用putchar()输出与ch左相邻的字母
putchar(ch+1);//调用putchar()输出与ch右相邻的字母
}
【随堂练习3-2】
1.输出提示语“请输入银行卡密码:
”的语句可描述为printf("请输入银行卡密码:
");。
2.分析下列程序输出结果。
#include
voidmain()
{inta=65,b=97;
doublem=3.14159;
printf("%c-%d\n%c-%d\n",a,a,b,b);
printf("a=%06d,b=%-6d.\n",a,b);
printf("a=%d,a=%o,a=%x\n",a,a,a);
printf("m=%lf.\n",m);
printf("m=%4.3lf.\n",m);
printf("m=%06.3lf.\n",m);
}
输出结果如下:
【随堂练习3-3】
1.分别按照int、double和char类型给变量a,b,c输入数值的语句可描述为:
scanf("%d%lf%c",&a,&b,&c);
2.根据要求给出数据输入方法。
(1)有语句scanf("a=%d,b=%d",&a,&b);,要使a值为2,b值为3,则正确的输入方法是:
a=2,b=3
(2)有输入语句scanf("%d%c",&m,&n);,为使m值为6,n值为字母y,则正确的输入方法是:
6y
二.单元总结
本单元中,核心内容是顺序程序结构程序设计中标准输入输出库函数的使用。
通过本单元的学习,我们应该知道:
1.C语言提供了标准输入输出库函数用于实现数据输入输出操作,其对应的头文件为stdio.h。
2.单字符输入和输出函数分别为getchar()和putchar()。
3.格式化输入和输出函数分别为scanf()和printf()。
4.格式化输出函数有两种调用格式:
(1)printf("字符串常量");
(2)printf("格式控制字符串",输出项列表);
5.格式化输入/输出中,格式控制符由%开头。
常用的格式控制符有:
整型int格式符%d、float浮点型格式符%f、double浮点型格式符%lf、字符型格式符%c;对于浮点型格式可以用m.n形式的附加格式说明小数的宽度和小数位数。
6.格式化输入中的输入项为地址列表,对变量取地址的运算符为&。
通过本单元的学习,应对顺序结构程序设计的特点和设计思路有所了解,同时重点学会单字符输入函数getchar()、单字符输出函数putchar()、格式化输出函数printf()和格式化输入函数scanf()的正确使用。
三.单元练习
一.选择题
1.已定义x为float型变量,其值为213.45678,则printf("%-4.2f\n",x);的输出结果为()。
A.213.46 B.213.45
C.-213.45 D.输出格式控制说明的域宽不够,不能输出
2.有以下程序,程序运行时输入:
1,2,3<回车>,则输出的结果为()。
#include
voidmain()
{inta,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
printf("a+b+c=%d\n",a+b+c);
}
A.6 B.a+b+c=6C.123D.不确定的值
3.下面输入语句中,正确的是()。
A.scanf("a=b=%d",&a,&b); B.scanf("%d,%d",&a,&b);
C.scanf("%c",c); D.scanf("%d%d\n",&f1,f2);
4.在VC++6.0环境中,下列说法正确的是()。
A.输入函数scanf()输入多个数据时,有时数据间不必加间隔符。
B.输入函数scanf()中单精度或双精度浮点型数据都要用%f作为格式控制符。
C.使用输出函数prin
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