教程如何合成数码相片.docx
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教程如何合成数码相片.docx
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教程如何合成数码相片
闲老师太谦虚了!
俺汗颜中~
这几张都用了很古老很传统的黑卡技术,以P1为例,具体参数我不记得了,以下参数仅仅作为说明,非真实数据~
先对天空测光,不要正对太阳,稍微偏一点,这里我假设参数是F22,快门1秒.
再对海面测光,假设参数是F22,快门6秒.(要拍出薄雾轻纱的水面快门速度越慢效果越显著,有的时候如果光圈不够小甚至要加ND-中灰镜)
OK!
正式拍摄前将相机参数设置为F22,快门6秒,WB设置为日光,用黑卡挡住天空部分,按下快门,(也可以用延时自拍模式,有快门线或者遥控的最好~这样做是避免一手持黑卡一手按快门一眼看取景器一眼看秒表的焦头烂额),在快门开启的瞬间盯着取景器慢慢摇动黑卡在天空与海面之间-水平线的一段狭小区域,,一边盯紧秒表,没有秒表的只好默数了,一般来说念完一遍0001就相当于一秒,在曝光达到5秒的时候以最快的速度移开黑卡,在6秒的时候相机快门闭锁.这样,就得到一张天空部分曝光1秒,海面部分曝光6秒的片子.
后期我主要调整了对比度,饱和度.
使用黑卡的出片率很低,这主要与熟练程度和读秒的准确度有关,
还有一个方法就是不用黑卡,直接用相机的阶段曝光三张连拍(比如在F22的前提下一张曝1秒,一张曝4秒一张曝6秒),后期在PS中合成!
这样的效果层次和细节会更丰富.这里,应该会用到移动图层\蒙板\笔刷,
最后一种方法就是利用PSCS2的强大功能,只拍一张,然后用CS2的"高光\暗调"功能调整,但是这种方法的层次和细节不可能有太好的表现.
最后说明一下什么叫"黑卡",顾名思义就是黑色的卡片,卡片边缘剪成圆锯齿型,大水要比镜头的口径大避免摇的时候手指进入画面.可以使用其他替代品,如黑色的钱包\软盘等等
第二种方法其实是最好的,说白了也很容易操作
参数不定,多张合成,但是考虑到数码机的热燥点,我一般将曝光时间控制在最长15秒以内.
先看看小徐拍摄的这张"颐和园的暮色":
天空曝光基本正确,但下部的山及建筑几乎一团黑,欠曝将细节淹没.
这主要由于数码相机的宽容度窄所导致.
(向小徐致歉,今天没带上移动硬盘,只好取现成的一张作素材,而这张比较有代表性,嘿嘿SORRY~)
使用数码机拍摄风光尤其是朝阳夕阳等光比强烈的片子,如何获得一张细节和层次丰富的好片子?
解决的方法有很多,如加灰渐变镜,黑卡技术等.但是加灰镜会损伤原片的画质,黑卡技术需要老到的经验,对初学者而言属于高技术含量的活儿.
还有一种就是今天要介绍的前期二次(或者多次)曝光及后期合成法.
其实真正意义上的多次曝光应该是指在同一张底片分两次以上的曝光,低瑞数码相机没有这个功能.所以,本教程所说的"二次曝光"实际上指的是通过调整曝光值分别拍摄得到的二张单独的片子.
合成的方法在胶片时代的暗房技术中通过改变底片在相纸上的不同曝光时间而被大量运用,在数码时代,传统的暗房技术通过功能强大的PHOTOSHOP实现!
这种后期处理方法我发现在一些欧洲的摄影论坛中被用得很多.有的片子甚至用十几张分别曝光的片子合成,使得细节和层次在片子中得到充分体现.
在此仅做抛砖
我尽量将教程写得详细一些,使不熟悉使用PS的朋友也能够看懂.
如有不明之处大家可以相互交流
希望日后能够看到大家奉献出更多更好的片子.
正式拍摄前先对天空部分和地面部分用点测进行精确测光
记住各自的参数
(P2是我自己后期调亮并臆想的一个参数,非真实原片及数据,仅在本教程中引用)
架上脚架拍摄,得到下面的两张片子!
可以看到天空部分曝光正确的时候~地面部分欠曝~细节被淹没
地面部分曝光正确的时候~天空部分过曝!
细节同样被淹没
(这里所说的"地面部分曝光正确"并不是指毫发毕现的那种充分曝光,因为要考虑到后期的合成,天空与地面的光比不应该反差太大.那样会显得过度生硬,造成天空是傍晚,地面是中午的时空脱节感,所以有的时候地面部分甚至需要减曝光------"正确曝光"在这里应该理解为合成后天与地能够和谐完美过度又能够保留住细节的一个曝光值)
下面,我们要做的工作就是将两张照片合成在一起
在PS中打开两张片子
点选工具面板中的"移动工具",
在"曝光时间1/150"那张片子上按住鼠标左键不放,拖动~把它放到"曝光时间1/320"那张片子上~
1/150S"将"1/320S"覆盖了!
关键的一步来了!
点选图层面板的"蒙板"按钮
在这里调整好前后景颜色
注意,前景为黑色,背景为白色
因为在蒙板状态中,黑色的DD将被擦除,白色的DD将保留,灰色的DD被透明!
我们下一步要做的就是要擦除我们不想要的部分.
在工具面板中点选"画笔"工具
注意画笔的大小
这里我通过滑块选择了一个主直径100像素,硬度为0的柔软画笔
按住鼠标左键,用画笔在天空部分涂抹,
如前所述,用黑色画笔涂抹出来的DD被擦除.
可以看到背景图层的天空部分被擦出来了~~
(如果擦错,可以将前景色切换到白色,再涂抹就可以恢复)
天空与远山的边缘相接部分,可以选择一个直径更大的柔软画笔涂抹过渡
这里我选择了一个直径200像素,硬度0的柔软画笔
在上图,基本效果已经出来了!
但是感觉前景的色调偏冷,与背景的暖调不协调,所以还应该进一步调整
首先先撤销蒙板状态~(注意看~红圈中的图层是双框,表示当前图层处于蒙板状态,现在我们需要把蒙版状态撤销)
点选图层面板中的这个地方
鼠标往旁边点一下,双框消失,蒙板状态解除
选择"图像"~"调整"~"色彩平衡"
调整一下色调
前景层也保持一种与背景层协调的暖调
最后~合并所有图层并保存
最终效果
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