UG上机实践指导书.docx
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UG上机实践指导书
《UG上机实践指导书》
台州学院
机械工程学院
2016.8
上机实践一草图绘制1
上机实践二实体建模6
上机实践三装配设计17
上机实践四创建工程图20
上机实践五曲线建模22
上机实践六曲面建模27
上机实践七运动仿真43
实践一草图绘制
一、实践目的
1.练习草图的创建、基本绘图功能及其定位方法;
2.练习草图的尺寸约束和几何约束功能;
3.练习草图的编辑和修改功能。
二、实践容
利用UG的草绘功能绘制实践一中的例图。
例图1例图2
例图3例图4
例图5
例图6
例图7
例图8
例图9
四、实践要求
1.以X-Y平面作为草绘平面;
2.注意联系轮廓线、直线、圆弧、圆、正方形等基本绘图命令的操作和使用;
3.注意练习坐标模式和参数模式绘图的功能;
4.熟练使用尺寸约束及几何约束功能创建草图。
五、实践步骤
绘制例图7的容:
1.启动UGNX8,新建文档,设置单位为毫米,创建文件(例图1为caotu1,例图2为caotu2);
2.进入建模模块,单击草绘图标,进入草绘界面(以X-Y平面作为草绘平面);
3.利用草图曲线命令创建一段圆弧和一段直线。
并利用草图约束命令完成尺寸约束,并利用命令将它们转换为参考对象。
4.在草图中创建9个圆形曲线,如图所示。
根据图中尺寸为它们添加几何约束和尺寸约束。
5.利用直线功能创建几段草图直线。
并为它们添加草图约束。
6.利用圆角操作创建曲线的倒圆特征。
并为圆角创建草图约束。
7.最后,利用草图裁剪工具,将多余的曲线剪掉,并利用隐藏命令将尺寸隐藏。
其它例图的画图步骤参照例图7。
实践二实体建模
一、实践目的
1.熟练掌握曲线绘图和草图绘制在UG实体建模中的应用;
2.练习常用UG实体建模的特征成型特征工具的使用;
3.练习UG实体建模的特征操作工具的使用;
4.练习UG实体建模的编辑特征工具的使用;
5.熟练掌握UG模型创建的技巧和方法,形成建模过程中模型分解的思维方式。
二、实践容
例图1例图2
例图3
例图4
例图5
例图6
例图7例图8
例图9
例图10
例图11
例图12
例图13
例图14
例图15
例图16
例图17
三、实践要求
1.按照UG实体建模方法构建各个模型;
2.掌握各种实体建模的基本方法,培养实体建模的思维模式;
3.能够熟练通过实体建模的特征成型工具、特征编辑工具等完成模型的创建。
四、实践步骤
例图17
1、绘制草图如下
2、拉伸草图
3、绘制相切线
4、创建基准平面
5、绘制回转体截面草图
6、创建剪切回转体
7、创建基准平面B
8、绘制草图
9、投影曲线
10、绘制剪切槽截面
11、创建剪切槽实体
12、阵列剪切槽
13、求差运算
14、圆角
实践三装配设计
一、实践目的
1.掌握UG装配设计使用场合;
2.掌握创建装配设计的操作步骤;
二、实践容
完成下列装配图
例一
例2
实践四创建工程图
一、实践目的
1.掌握UG工程图的特点和使用场合;
2.掌握工程图的操作步骤;
3.掌握各自视图的表达方法的正确使用方法。
二、实践容
先完成例图一、二的三维造型,然后生产相应的工程图
例图一
例图二
实践五曲线建模
一、实践目的
1.熟练掌握曲线绘图在UG造型中的应用;
2.练习常用UG曲线绘图的功能和用法;
3.练习UG曲线的编辑功能和用法;
4.熟练掌握UG曲线绘图的一般过程。
二、实践容
利用曲线绘图功能完成下列图形。
例图1例图2
例图3例图4
例图5例图6
例图7例图8
三、实践要求
1.按照实践容及步骤提供的思路完成曲线图形的创建;
2.熟练掌握曲线绘图的基本操作方法和编辑方法。
四、实践步骤:
例图1基本绘图步骤:
1.启动UGNX6,新建文档,设置单位为毫米,创建文件(例图1为curve1,例图2为curve2)。
2.启动建模模块。
3.将视图转换成顶部视图。
4.选择插入-曲线-基本曲线命令,点击圆命令按钮,在“点方式”列表框中选择“点构造器”,单击“重置”按钮(或在XC、YC、ZC文本框中分别输入0、0、0),按下回车键(或者单击“确定”按钮),这样就确定了圆心位于原点上。
5.单击“后退”按钮,回到基本曲线对话框。
在跟踪栏中,输入直径为42,按回车键后,绘制一个圆形。
6.以同样的方式,依次创建其他圆。
圆心坐标为(0,0,0),直径为72;圆心为(97,31,0),直径为18和40;圆心坐标为(26,38,0),直径为18;圆心为(0,92,0),直径为16和30。
结果如图所示。
7.利用标准工具栏上的变换命令将上图中最上方的两圆分别绕点旋转-5度和20度,并复制后得到如下的图形。
8.利用“直线和圆弧”工具栏上的圆弧相切-相切命令创建如图所示的连接圆弧。
9.利用“直线和圆弧”工具栏上的直线相切-相切命令创建如图所示的两条直线。
10.利用偏置命令创建如图所示直线。
11.利用“直线和圆弧”工具栏中的直线点-XYZ命令创建如图所示三条直线。
12.利用“曲线”工具栏中的基本曲线命令里面的倒圆角命令完成四个圆角的创建,如下图。
13.利用基本曲线中的修剪命令删除多余的曲线,完成整个图形的绘制。
实践六曲面建模
一、实践目的
1、熟练掌握曲面绘图在UG三维曲面造型中的应用;
2、练习常用UG曲面造型的功能和用法;
3、掌握UG曲面造型的基本思路,以及曲面造型在建模过程中的一些常用方法和技巧;
4、熟练掌握UG曲面造型的一般过程。
二、实践容
利用曲面造型功能完成下列例图。
例图1
例图2
例图3例图4
例图5
例图6例图7
例图8例图9
例图10
例图11
例图12
例图13
三、实践要求
1.按照实验步骤提供的思路绘制实验中例图
2.掌握各种曲面造型的基本方法,培养曲面造型的思维模式;
3.能够熟练通过曲线创建曲面的过程。
四、实践步骤:
例图1
1.构建曲面线框
1)单击“曲线”工具条按钮,在[样条]对话框中单击“通过点”按钮,单击“确定”按钮,单击“点构造器”按钮,分别设置样条上3个点的坐标为“30,-20,0”、“0,0,0”和“-30,-20,0”,接着在弹出的对话框中单击“是”,创建的样条曲线如图所示;
2)单击“曲线”工具条按钮,在基本曲线对话框中单击按钮,并在[点方式]选项中选择点构造器方式,分别设置线段上4个点的坐标为“30,-20,0”、“30,-23,0”、“-30,
4.-23,0”和“-30,-20,0”,单击“确定”按钮即可创建
3)单击“实用程序”工具条按钮,在弹出的“点构造器”对话框中,设置坐标系新的原点坐标为“0,-35,55”。
再单击“实用程序”工具条按钮,选取方式:
,设置角度为“90”,单击“确定”按钮,对坐标系进行变换,如图所示;
4)单击“曲线”工具条按钮,先利用“点构造器”对话框设置原点为椭圆的中心,再在椭圆参数对话框中设置[长半轴]、[短半轴]、[起始角]、[终点角度]和[旋转角度]文本框的容分别为“24”、“30”、“90”、“270”和“90”,最后单击“确定”按钮,即可创建椭圆曲线,如图所示;
5)单击“曲线”工具条按钮,在基本曲线对话框中单击按钮,在[点方式]选项中选择“四分点”方式,在椭圆的左右两个四分点间创建线段,如图所示
6)单击“编辑曲线”工具条按钮,选取上一步创建的线段两端作为第一和第二边界对象,椭圆为裁剪曲线,裁剪所选取的椭圆曲线,如图所示;
7)单击“实用程序”工具条按钮,在[点方式]选项中选择“四分点”方式,将坐标系移到椭圆顶部的四分点处。
再单击“实用程序”工具条按钮,选取方式:
,设置角度为“90”,单击“确定”按钮,对坐标系进行变换,如图所示;
8)按照第1)步的操作过程,通过原点、“38,70,0”和“35,79,0”3个点创建样条曲线,如图所示;
9)单击“实用程序”工具条按钮,将坐标系移到椭圆裁剪处的端点,如图所示;
10)按照第1)步的操作过程,通过原点、“15,20,0”和“12,55,0”3个点创建样条曲线,如图所示;
11)单击“标准”工具条按钮,选取上一步创建的样条曲线作为变换对象后,单击辅助工具条中的确定按钮,单击“变换”方式对话框中的“通过一平面镜像”按钮,在随后弹出的“平面”对话框中,单击图标,并在文本框中输入“24”,即以与XC-YC平面偏置为24的平面作为镜像平面,单击“确定”按钮,最后在“变换”方式对话框中单击“复制”按钮,完成镜像变换操作,如图所示。
2.创建扫描曲面
1)单击“曲面”工具条中的扫描按钮,依次选择扫描线1、扫描线2和扫描线3,且每次选择一次后单击“确定”按钮,如图6-56所示;
2)选择截面线1和截面线串2,每次选择一次后单击“确定”按钮,连续二次单击“确定”按钮表示完成截面线的选择,如图6-57所示。
在随后弹出的对话框中都按默认值设定单击“确定”按钮,完成扫描曲面的创建。
3.创建Coons曲面
1)在上图所示的曲线基础上,单击“曲面”工具条中的通过曲线网格按钮,依次选择3条曲线作为主曲线,每次选择一次后单击“确定”按钮,保持箭头方向一致,连续二次单击“确定”按钮表示完成主曲线的选择,如图所示;
2)再选择截面线1和截面线串2作为主曲线,每次选择一次后单击“确定”按钮,连续二次单击“确定”按钮表示完成辅曲线的选择,如图所示。
在随后弹出的对话框中都按默认值设定单击“确定”按钮,完成Coons曲面的创建。
例图2
1.创建四条圆弧,利用曲面工具条中的“通过曲线”命令创建如图所示的充电器底座模型;
2.创建如图所示的两条曲线,利用曲线工具条中“扫描曲线”的命令创建如图所示的曲面。
3.利用成型特征中的“修剪体”命令将上端多余部分修剪掉,并将曲面隐藏;
4.创建如图所示的矩形曲线,并将曲线拉伸,求差得到如图所示的空腔;
5.利用拨模角的命令将空腔中的四个面进行编辑;
6.利用边倒圆命令对图中各边进行修整;
7.利用抽壳的命令完成如图所示的抽壳特征;
8.利用曲线工具条中的矩形命令绘出如图所示的矩形;
9.利用拉伸命令将矩形拉伸并与模型求差,得出充电器模型边界的开口;
10.利用曲线工具条中的圆命令创建如图所示的圆;
11.利用拉伸操作命令,将圆进行拉伸,并与底座求和,得到如图所示小圆柱;
12.利用成型特征工具条中的创建孔命令,完成如图所示的圆柱孔;
13.对边界进行边倒圆操作;
14.模型创建完毕,保存文档,得到如图所示的充电器模型。
例图3
1.单击“曲线”工具条按钮、旋转坐标轴,绘制例图1中的曲线;
2.单击“成形特征”工具条按钮,创建如图1所示实体。
图1旋转实体图2扫描实体
3.单击“成形特征”工具条按钮,创建如图2所示实体。
4.单击“标准”工具条按钮,绕原点旋转180度创建如图3所示实体。
图3变换实体图4减运算并删除
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