ANSYS基础实例自学.docx
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ANSYS基础实例自学.docx
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ANSYS基础实例自学
ANSYS基础培训练习题
第一日练习主题:
实体建模
EX1:
轴承座的实体建模、网格划分、加载、求解及后处理
练习目的:
创建实体的方法,工作平面的平移及旋转,布尔运算(相减、粘接、搭接,模型体素的合并,基本网格划分。
基本加载、求解及后处理。
问题描述:
轴承系统(分解图)
具体步骤:
首先进入前处理(/PREP7)
1.创建机座模型
生成长方体
MainMenu:
Preprocessor>Create>Block>ByDimensions
输入x1=0,x2=3,y1=0,y2=1,z1=0,z2=3
平移并旋转工作平面
UtilityMenu>WorkPlane>OffsetWPbyIncrements
X,Y,ZOffsets输入2.25,1.25,.75点击Apply
XY,YZ,ZXAngles输入0,-90点击OK。
创建圆柱体
MainMenu:
Preprocessor>Create>Cylinder>SolidCylinder
Radius输入0.75/2,Depth输入-1.5,点击OK。
拷贝生成另一个圆柱体
MainMenu:
Preprocessor>Copy>Volume拾取圆柱体,点击Apply,DZ输入1.5然后点击OK
从长方体中减去两个圆柱体
MainMenu:
Preprocessor>Operate>SubtractVolumes首先拾取被减的长方体,点击Apply,然后拾取减去的两个圆柱体,点击OK。
使工作平面与总体笛卡尔坐标系一致
UtilityMenu>WorkPlane>AlignWPwith>GlobalCartesian
2.创建支撑部分
UtilityMenu:
WorkPlane->DisplayWorkingPlane(toggleon)
MainMenu:
Preprocessor->-Modeling-Create->-Volumes-Block->By2corners&Z
在创建实体块的参数表中输入下列数值:
WPX=0
WPY=1
Width=1.5
Height=1.75
Depth=0.75
OK
UtilityMenu:
PlotCtrls->Numbering...
打开“VolumeNumbering”
OK
Toolbar:
SAVE_DB
3.偏移工作平面到bushingbracket的前表面
UtilityMenu:
WorkPlane->OffsetWPto->Keypoints+
1.在刚刚创建的实体块的左上角拾取关键点
2.OK
Toolbar:
SAVE_DB
4.创建bushingbracket的上部
MainMenu:
Preprocessor->Modeling-Create->Volumes-Cylinder->PartialCylinder+
1).在创建圆柱的参数表中输入下列参数:
WPX=0
WPY=0
Rad-1=0
Theta-1=0
Rad-2=1.5
Theta-2=90
Depth=-0.75
2).OK
Toolbar:
SAVE_DB
5.在轴承孔的位置创建圆柱体为布尔操作生成轴孔做准备
MainMenu:
Preprocessor->Modeling-Create->Volume-Cylinder->SolidCylinder+
1.)输入下列参数:
WPX=0
WPY=0
Radius=1
Depth=-0.1875
2.)拾取Apply
3.)输入下列参数:
WPX=0
WPY=0
Radius=0.85
Depth=-2
4.)拾取OK
6.从counterboreandbushing“减”去圆柱体形成轴孔.
MainMenu:
Preprocessor->Modeling-Operate->Subtract->Volumes+
1.拾取构成bushingbracket的两个体,作为布尔“减”操作的母体。
2.Apply
3.拾取大圆柱作为“减”去的对象。
4.Apply
5.拾取步1中的两个体
6.Apply
7.拾取小圆柱体
8.OK
Toolbar:
SAVE_DB
合并重合的关键点:
–MainMenu>Preprocessor>NumberingCtrls>MergeItems…
•将Label设置为“Keypoints”,单击[OK]
7.创建一个关键点
在底座的上部前面边缘线的中点建立一个关键点:
–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>Keypoints>KPbetweenKPs+
•拾取如图的两个关键点,单击[OK]
•RATI=0.5,单击[OK]
8.创建一个三角面并形成三棱柱
–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Areas-Arbitrary>ThroughKPs+
1.拾取轴承孔座与整个基座的交点。
2.拾取轴承孔上下两个体的交点
3.拾取基座上上步建立的关键点,单击OK完成了三角形侧面的建模。
4.沿面的法向拖拉三角面形成一个三棱柱。
–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Operate>Extrude>-Areas-AlongNormal+
•拾取三角面,单击[OK]
5.输入DIST=-0.15,厚度的方向是向轴承孔中心。
6.OK
Toolbar:
SAVE_DB
9.关闭workingplanedisplay.
UtilityMenu:
WorkPlane->DisplayWorkingPlane(toggleoff)
10.沿坐标平面镜射生成整个模型.
MainMenu:
Preprocessor->Modeling-Reflect->Volumes+
1.拾取All
2.拾取“Y-ZplaneX”
3.OK
Toolbar:
SAVE_DB
11.粘接所有体.
MainMenu:
Preprocessor->Modeling-Operate->Booleans-Glue->Volumes+
1.拾取All
Toolbar:
SAVE_DB
恭喜!
你已经到达第一块里程碑--几何建模.下一步是网格划分.
12.定义10-节点四面体实体结构单元(SOLID92)为单元类型1.
MainMenu:
Preprocessor->ElementType->Add/Edit/Delete...
1.Add
2.选择Structural-Solid,并下拉菜单选择“Tet10Node92”
3.OK
4.Close
13定义材料特性.
MainMenu:
Preprocessor->MaterialProps->Constant-Isotropic...
1.OK(将材料号设定为1)
2.在“Young’sModulusEX”下输入:
30e6
3.OK
Toolbar:
SAVE_DB
14.用网格划分器MeshTool将几何模型划分单元.
MainMenu:
Preprocessor->MeshTool...
1.将智能网格划分器(SmartSizing)设定为“on”
2.将滑动码设置为“8”(可选:
如果你的机器速度很快,可将其设置为“7”或更小值来获得更密的网格)
3.确认MeshTool的各项为:
Volumes,Tet,Free
4.MESH
5.PickAll
说明:
如果在网格划分过程中出现任何信息,拾取“OK”或“Close”。
划分网格时网格密度可由滑动码控制,滑动码的调节范围从0-10,当数值较大时网格稀疏,反之,网格加密。
6.关闭MeshTool
UtilityMenu:
PlotCtrls->Style->SizeandShape
7.选择2facets/elementedge
Toolbar:
SAVE_DB
恭喜!
你已经到达第二块里程碑--网格划分.下一步是加载.
15.约束四个安装孔
MainMenu:
Solution->Loads-Apply->Structural-Displacement->SymmetryB.C.-OnAreas+
1.绘出Areas(UtilityMenu:
Plot->Areas)
2.拾取四个安装孔的8个柱面
说明:
在拾取时,按住鼠标的左键便有实体增亮显示,拖动鼠标时显示的实体随之改变,此时松开左键即选中此实体。
3.OK
16.在整个基座的底部施加位移约束(UY=0)
MainMenu:
Solution->Loads-Apply->Structural-Displacement->onLines+
1.拾取基座底部的所有线,在pickingmenu中的“count”应等于6。
2.OK
3.选择UY作为约束自由度。
4.OK
17.在轴承孔圆周上施加推力载荷
MainMenu:
Solution->Loads-Apply->Structural-Pressure->OnAreas+
1.拾取counterbore上宽度为.1875”的所有面
2.OK
3.输入面上的压力值“1000”
4.Apply
5.UtilityMenu:
PlotCtrls->Symbols…
6.用箭头显示压力值,(“Showpresandconvectas”)
7.OK
18.在轴承孔的下半部分施加径向压力载荷
这个载荷是由于手重载的轴承受到支撑作用而产生的。
Whilestillin->Loads-Apply->Structural-Pressure->OnAreas+
1.拾取宽度为.85”的所有柱面
2.OK
3.输入压力值5000
4.OK
Toolbar:
SAVE_DB
恭喜!
你已经到达第三块里程碑--加载,下一步是求解。
19.求解.
MainMenu:
Solution->Solve-CurrentLS
1.浏览statuswindow中出现的信息,然后关闭此窗口。
2.OK(开始求解).关闭由于单元形状检查而出现的警告信息。
3.求解结束后,关闭信息窗口。
恭喜!
你已经到达第四块里程碑--求解.下一步是观看结果.
20.绘等效应力(vonMises)图.
MainMenu:
GeneralPostproc->PlotResults->ContourPlot-NodalSolu
1.选择stress
2.选择vonMises
3.OK
应力图在下页。
21.变形动画
UtilityMenu:
PlotCtrls->Animate->DeformedResults...
1.选择stress
2.选择vonMises
3.OK
播放变形动画,拾取MediaPlayer的“>”键。
22.Exit.
Toolbar:
QUIT
1.SaveEverything
2.OK
恭喜!
你已经完成了整个分析过程。
EX2:
车轮的实体建模、网格划分
练习目的:
创建实体的方法,工作平面的平移及旋转,建立局部坐标系,模型的映射,拷贝,布尔运算(相减、粘接、搭接,基本网格划分。
)
问题描述:
车轮为沿轴向具有循环对称的特性,基本扇区为45度,旋转8份即可得到整个模型。
具体步骤:
1.建立切面模型
建立三个矩形
MainMenu:
Preprocessor->-Modeling-Create->-Areas->-Rectangle->ByDimensions
依次输入x1=5,x2=5.5,y1=0,y2=5单击Apply
再输入x1=5.5,x2=7.5,y1=1.5,y2=2.25单击Apply
最后输入x1=7.5,x2=8.0,y1=0.5,y2=3.75单击OK
将三个矩形加在一起
MainMenu:
Preprocessor->Modeling-Operate>Booleans-Add>Areas单击PickAll
打开线编号
UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering线编号为ON,并使/NUM为Colors&Numbers
分别对线14与7;7与16;5与13;5与15进行倒角,倒角半径为0.25
MainMenu:
Preprocessor->Modeling-Create>Lines-LineFillet
拾取线14与7,单击Apply,输入圆角半径0.25,单击Apply;
拾取线7与16,单击Apply,输入圆角半径0.25,单击Apply;
拾取线5与13,单击Apply,输入圆角半径0.25,单击Apply;
拾取线5与15,单击Apply,输入圆角半径0.25,单击OK;
打开关键点编号
UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering关键点编号为ON,并使/NUM为Colors&Numbers
通过三点画圆弧
MainMenu>Preprocessor>Create>Arcs>ByEndKPs&Rad
拾取12及11点,单击Apply,再拾取10点,单击Apply,输入圆弧半径0.4,单击Apply;
拾取9及10点,单击Apply,再拾取11点,单击Apply,输入圆弧半径0.4,单击OK
由线生成面
MainMenu:
Preprocessor->-Modeling-Create->-Areas-Arbitrary>ByLines
拾取线6、8、2单击Apply
拾取线20、19、21单击Apply
拾取线22、24、23单击Apply
拾取线17、18、12单击Apply
拾取线11、25单击Apply
拾取线9、26单击OK
将所以的面加在一起
MainMenu:
Preprocessor->Modeling-Operate>Booleans-Add>Areas单击PickAll
2.定义两个关键点(用来定义旋转轴)
MainMenu>Preprocessor>Create>Keypoints-InActiveCS
NPT输入50,单击Apply
NPT输入51,Y输入6,单击OK。
3.面沿旋转轴旋转22.5度,形成部分实体
MainMenu:
Preprocessor->Operate-Extrude>Areas-AboutAxis
拾取面单击Apply,拾取上面定义的两个关键点50,51,单击OK,输入圆弧角度22.5,单击OK。
4.定义一个被减圆柱体
首先将坐标平面进行平移并旋转
UtilityMenu>WorkPlane>OffsetWPto>Keypoints
拾取关键点14和15,单击OK
将工作平面沿X轴转-90度
UtilityMenu>WorkPlane>OffsetWPbyIncrements
在XY,YZ,ZXAngles输入0,-90,0单击Apply.
创建实心圆柱体
MainMenu>Preprocessor>Create>Cylinder-ByDimensions
RAD1输入0.45,Z1,Z2坐标输入1,-2,单击OK
5.将圆柱体从轮体中减掉
MainMenu>Preprocessor>Operate->Booleans-Subtract>Volumes
首先拾取轮体,单击Apply,然后拾取圆柱体,单击OK。
6.工作平面与总体笛卡尔坐标系一致
UtilityMenu>WorkPlane>AlignWPWith>GlobalCartesian
此处将模型另存为Wheel.db
7.将体沿XY坐标面映射
MainMenu>Preprocessor>Reflect>Volumes
拾取体,并选择X-Yplane单击OK
8.旋转工作平面
UtilityMenu>WorkPlane>OffsetWPbyIncrements
在XY,YZ,ZXAngles输入0,-90,0单击Apply.
在XY,YZ,ZXAngles输入22.5,0,0单击Apply.
8.在工作平面原点定义一个局部柱坐标系
UtilityMenu>WorkPlane>LocalCoordinateSystems>CreateLocalCS>AtWPOrigin
KCN为11,KCS为Cylindrical1
9.将体沿周向旋转8份形成整环。
MainMenu>Preprocessor>Copy>Volumes
拾取PickAll,ITIME输入8,DY输入45,单击OK。
EX3.练习主题:
自下向上实体建模建立连杆模型
练习目的:
熟悉从下向上建模的过程
1.进入ANSYS工作目录,将“c-rod”作为jobname。
2.创建两个圆面:
–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Areas-Circle>ByDimensions...
•RAD1=1.4
•RAD2=1
•THETA1=0
•THETA2=180,单击[Apply]
•然后设置THETA1=45,再单击[OK]
3.打开面:
编号
–UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering...
•设置面号on,然后单击[OK]
4.创建两个矩形面:
–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Areas-Rectangle>ByDimensions...
•X1=-0.3,X2=0.3,Y1=1.2,Y2=1.8,单击[Apply]
•X1=-1.8,X2=-1.2,Y1=0,Y2=0.3,单击[OK]
5.偏移工作平面到给定位置(X=6.5):
–UtilityMenu>WorkPlane>OffsetWPto>XYZLocations+
•在ANSYS输入窗口输入6.5
•[OK]
6.将激活的坐标系设置为工作平面坐标系:
–UtilityMenu>WorkPlane>ChangeActiveCSto>WorkingPlane
7.创建另两个圆面:
–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Areas-Circle>ByDimensions...
•RAD1=0.7
•RAD2=0.4
•THETA1=0
•THETA2=180,然后单击[Apply]
•第二个圆THETA2=135,然后单击[OK]
8.对面组分别执行布尔运算:
–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Operate>-Booleans-Overlap>Areas+
•首先选择左侧面组,单击[Apply]
•然后选择左侧面组,单击[OK]
9.将激活的坐标系设置为总体笛卡尔坐标系:
–UtilityMenu>WorkPlane>ChangeActiveCSto>GlobalCartesian
10.定义四个新的关键点:
–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>Keypoints>InActiveCS…
•第一个关键点,X=2.5,Y=0.5,单击[Apply]
•第二个关键点,X=3.25,Y=0.4,单击[Apply]
•第三个关键点,X=4,Y=0.33,单击[Apply]
•第四个关键点,X=4.75,Y=0.28,单击[OK]
11.将激活的坐标系设置为总体柱坐标系:
–UtilityMenu>WorkPlane>ChangeActiveCSto>GlobalCylindrical
12.通过一系列关键点创建多义线:
–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Lines-Splines>WithOptions>SplinethruKPs+
•如图按顺序拾取六个关键点,然后单击[OK]
•XV1=1
•YV1=135
•XV6=1
•YV6=45
•[OK]
13.在关键点1和18之间创建直线:
–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Lines-Lines>StraightLine+
•拾取如图的两个关键点,然后单击[OK]
14.打开线的编号并画线:
–UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering...
•打开线的编号,单击[OK]
–UtilityMenu>Plot>Lines
15.由前面定义的线6,1,7,25创建一个新的面:
–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Areas-Arbitrary>ByLines+
•拾取四条线(6,1,7,and25),然后单击[OK]
16.放大连杆的左面部分:
–UtilityMenu>PlotCtrls>Pan,Zoom,Rotate…
•[BoxZoom]
17.创建三个线倒角:
–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Cr
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