catiav5实体特征曲面小技巧.docx
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catiav5实体特征曲面小技巧
第五课实体讲义
(2)
小技巧:
1、快速定义草图方向:
先按CTRL不放,再在实体上选一根将要在草图绘制过程中作为X轴方向的边,然后再
选一平面作为草图绘制平面,最后点击“圉”绘制草图。
2、拖放图标
把要执行的命令图标直接拖放到几何体上就可以执行该命令。
结果:
与选择该命令然后再选择要操作的几何体是相同结果。
总结:
少按几个键而已。
拖放图标方式更直观方便。
要注意的是:
拖动图标的执行方式并不是在所有情况下都适用,何时适用取决于用户当
前所处的工作台,以及能否对所选定的目标执行相应的操作。
例:
如下图,现有一长方体,现要给其中一条边倒圆角
鼠标左键点击“倒圆角”图标不松手并移动鼠标到立体范围内,此时鼠标箭头下带有一“+”号,当鼠标碰到立体某根边线(或某面)时边线变亮,此时再释放鼠标,弹出“倒圆角定义”对话框,确定半径等值后再单击“确定”,完成某根边线(或某面)倒圆角操作。
3、拖动特征以复制特征
CTRL键,点击变亮特征不松手,把它
方法:
鼠标移到要复制的特征上使它变亮,按住拖动到立体其它相应地方再释放,得到特征的复制。
好处,可快速处理一些相同特征的操作。
可能存在的问题:
(1)一次不能处理多个位置的特征复制。
(2)注意原特征是对线还是对面等操作,不能乱用,小心特征乱跑实例:
如下图,立体顶部有一倒圆角特征
鼠标移到到圆角上使它变亮,再按CTRL键,再点击圆角不松手,把它拖动到另一边线
上释放,得到下图。
再下图:
鼠标移到圆柱表面使它变亮,再按CTRL键,把它拖动到立方体前表面上释放,得到如
下结果:
以上快捷方式要注意使用,不能自己把自己弄晕。
选择两个支撑面及一个控制点(或面),系统将在这两个支撑面间倒圆角,支撑面有
部分会被切去,同时新生成的倒角面会和支撑面相切。
(1)实例:
\05实体讲义
(2)
如下图:
原立体各处厚度相等,支撑面只选两个侧面即可,因为相切连续关系自动会将其它面选中;要移除的面选顶面。
结果:
(2)实例:
\05实体讲义
(2)
如下图:
原立体各处厚度不相等,支撑面还是选两个侧面,要移除的面选顶面。
结果:
(3)
实例:
\05实体讲义
(2)
若只倒一定距离的圆角,则可加一个面作为控制条件:
结果:
这里只介绍啊简单的“保持角度方式”扫描实例:
\05实体讲义
(2)
3、至=多截面实体(即放样)
这里只介绍端点数相同的截面放样。
(1)实例:
\05实体讲义
(2)
(2)实例:
\05实体讲义
(2)
a)耦合:
比率
b)耦合:
相切
c)耦合:
相切然后曲率
从上面可以看出,一般耦合选项最好为“相切然后曲率”
4、"〒移除面
实例:
\05实体讲义
(2)
要移除的面为红色面,要保留的面为绿色面
结果:
5、•壬二替换面
(1)实例:
\05实体讲义
(2)
替换曲面:
绿色面
要移除的面:
红色面
结果:
此时功能和移除面相同。
(2)实例:
\05实体讲义
(2)
替换面:
曲面
要移除的面:
红色立方体顶面,注意箭头方向。
结果:
隐藏曲面,得到立体形状为:
6、•加强肋
(1)实例:
\05实体讲义
(2)
(2)实例:
\05实体讲义
(2)
®e
2文拥•翊
螺纹
(1)外螺纹
实例:
\05实体讲义
(2)
先作一直径为16mm的圆柱,按下图方法作出螺纹,完成后螺纹不见,但可在二维图里看到。
六、变换特征工具条
实例:
\05实体讲义
(2)以直线为某方向平移:
以某面为基准平移:
2、旋转
(1)“轴线一一角度”方式
S
巨史粗去:
Ul:
1WIW百虜:
窕为—
(2)“轴线一一两个元素”方式。
两个元素分别与轴线相连成两条线或面,中间有一夹角即为旋转角度大小。
a)下图两元素分别为直线:
b)下图两元素分别为两点:
第二元素和平面有一夹
c)下图两兀素分别为一点和一直线。
第一兀素和轴组成一平面,角。
注意第二元素上的箭头方向:
改变箭头方向:
(3)“三点”方式。
注意三点确定一个旋转平面,第二点为旋转圆心。
或
体。
注意旋转平面位置。
3、〒对称
注意与镜像不同,对称后原立体会删除
结果:
4、镜像
注意和对称相区另叽
(1)选点“镜像”,再点对称面,这时“要镜像的对象”一栏无法选择,只能是整个实
W冈
结果:
(2)先选要镜像的特征,再选对称面,这时只镜像立体的一部分:
TT
恥皿蠱
Parti
-础甲自]
半也
一■门平面七1』何产玳辛I坤豪件几何体
牛O"丄
结果:
(3)已镜像的特征无法再镜像:
使它和原实体无镜像关系
b)将前面已镜像的特征"分解
然后再镜像,注意此时是两个凸台特征要镜像镜像:
若要得到如下结果,方法有
a)镜像整个实体:
■sx
哼几灯門命乾L
爭牯件几何停
:
百凸汀…
- ■—I铳擦詞耐象 5、….缩放 缩放的参考元素只能是一个点或一个平面,比率是一个具体的数值。 (1)整体缩放。 此时参考元素应选为一个点,立体X、Y、Z三方向都按同比例缩放: (2)局部缩放: 注意选定参考面后,缩放方向是垂直于参考面的那个方向。 参考面本身包含有两个坐标 方向,缩放的是垂直于参考面的那一个坐标方向。 如下图,参考面为底板上表面: 结果,垂直于底板上表面的方向尺寸被缩放: 或者说,参考面方向尺寸不缩放,缩放的是垂直于参考面的那个方向。 6、+仿射 注意将仿射和缩放相区别: 缩放的比例只能是一个值,而仿射的比例各方向可以各不相 同。 具体操作: 先确定一个坐标原点,确定一个XY平面方向,再确定X、Y、Z等方向的缩放比率大小。 注意新确定的坐标系和原坐标系方向的对应关系,当缩放方向相反时,可将比 率定为负值。 (1)基准面为前侧面,X方向比率为2: r? ® IF丸: 财? 』诧占-L (2)基准面为前侧面,X方向比率为-2: 7、■矩形阵列实例: \05实体讲义 (2) (1)一个方向 •nniiBtfni.w: (HST *1 (2)两个方向 ift-iifira~ziH(I 茕靠;I凸昔〕 A (3)加一个角度 eIm: wiw: ■vh-n ■VI丄啊I**: 1•內"《4貝 Ffl: - ■It-- RWhf HitAH<£Aj V4SX-;'£■i^as3皿 "fl—汕 (4)根据某线确定方向 5EAtt.tFTif 丽;|导丁 □#S«K 甲市向P-nR| 8、.圆周阵列 实例: \05实体讲义 (2) 一般操作而言,可先选定特征后点击阵列图标。 若先点击阵列图标,则必须在“要阵例的对象——对象”栏里选定要阵列的特征,否则阵列的是整个实体。 注意: 在“轴向参考一一参数”栏里,“完整径向”项用于360度范围内的均匀圆周阵 列,而“实例和角度间距”等其它选项一般用于小于360度范围内的圆周阵列。 (1)如下图,若是在360度范围内均匀圆周阵列某特征,则在“轴向参考——参数”栏里选“完整径向”项。 特别注意: 上图中“参考方向一一参考元素”选的是底板圆柱面,它自动将圆柱面轴线选中为圆周阵列轴线。 (2)如下图,注意此处参数栏为“实例和角度间距”,它确定阵列后的实例总数为5和 实例两两之间的夹角为45度。 若用“实例和角度间距”方式完成360度范围内的均匀圆周阵列,圆周阵列后的“实例” 总个数是N,则“角度间距”是360/N。 孑韦元耒: z轴 (3)参数栏里的其它选项: (4)“实例和总角度”方式: 如下图,实例数为5,总角度为180度。 注意此时实例两两间的夹角大小为“总角度/(N-1)”,它由系统自动算出,不用我们管。 请仔细看下图,若采用“实例和总角度”方式阵列时总角度为360度,则第五个实例将 和第一个实例重合。 系统也将会报错: 所以总角度为360时,不宜采用“实例和总角度”方式,此时最好还是采用“完整径向”方式。 (5)“实例和不等角度间距”方式: 如下图,实例之间的夹角大小可修改成不同的值。 (6)跳过某些实例: 如下图,鼠标点击第五个实例中间的那个黄色点: —— 抽勺券¥|MXEfS|常对: 客沖审監间眶 印即厂 旳騎惬: 畑总疋度;I SS^TP- 聲弓元盂: 1口刍.沁直1 却| 3FR」护: 骨列片;【凸n: ■ 结果如下图,第五个实例位置没有阵列。 c)圆间距和径向厚度 F I3h±: *殳闻晦M列 綁: I叵述鈕任LT 若“径向厚度”不是“圆间距”的整倍数,则阵列倍数取整: (8)圆周阵例时的轴线选择与定义方法 方法一: 阵列时若选圆柱体的轴线为轴线,只需点击圆柱面即可得到它的轴线,不必专门去定义轴线。 上图,参考元素里的“凸台面.1”即这底板圆柱面。 这里我们还可以选底板上表面 作为参考元素。 如下图,所得结果一样: 方法二: 用“参考元素一一直线”方式创建一根直线作为阵列轴线。 如下图: 点击“参考元素一一直线”,弹出“直线定义”对话框,曲面选中间大圆柱上 表面,在“点”那一栏右击,选“创建点”,弹出“点定义’对话框: 在“点定义‘对话框中,“点类型”选“圆/球面/椭圆中心”方式,选取图中所示圆周,得到其圆心,再单击“确定”退出中心点的定义: 重新回到“直线定义”对话框,在此将所定义的直线的起点或终点拉远点以便直线显示清楚: 1 H L' 1 E: 城更: 莊画旳伕绘 甜面: 所得直线如下图: © g 所得直线可以作为圆周阵列轴线。 方法三: 用“插入一一轴系”方式重新建立一个轴系。 建立一个新轴系,可以重新定义原点位置(先画一个草图定义原点位置或在建立新轴系时再确定原点位置),相应地自然会有一个新的X、Y、Z轴出现,到时可用这些新的X、Y、Z轴中的某个轴作阵列轴线。 注意建立的新轴系,可以是与原轴系倾斜的。 % 9、■用户自定义阵列 先画一个草图,草图上全是点,用来确定阵列时的中心位置。 实例: \05实体讲义 (2) (1)草图 (2)拉伸一个凸台: (3)先选要阵列的特征,再点▼,然后在设计树上选草图: (4)结果如下:
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