adobeillustrator范例精选word文档 12页.docx
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adobeillustrator范例
篇一:
AdobeIllustrator几大步骤简单操作教程
AdobeIllustrator几大步骤简单操作教程AdobeIllustrator简单操作步骤,可以通过简单的形状用Illustrator中的变换工具创造令人吃惊的效果。
简单的风格一向是作者所追求的。
紧跟他的步骤一步一步来,体验Illustrator的旋转和比例缩放工具是多么的强大!
?
步骤1-创建一个简单形状
我们以一个圆形开始,用直接选取工具(A)删除1/4圆。
现在,用选取工具(V)选整个3/4圆然后选择比例缩放工具(S),按住Alt点中心点打开选项对话框(双击工具栏图标也可以打开)。
选中等比单选框输入110%。
不要选择比例缩放描边和效果,不过这对我们的效果影响不大,暂时不选吧。
点复制按钮。
步骤2-看缩放效果
按复制以后,3/4圆就被以110%的大小被缩放复制了。
现在点Ctrl+D连着8次,这就会有产生8次相同操作,共10层的圆形,太爽了。
步骤3-旋转
现在用选择工具(V)选择内层的小圆,再选择工具栏中的旋转工具(R)。
按住Alt点圆中心。
在旋转选项对话框中输入角度为15,确定。
现在选择次小的圆形,按Ctrl+D两次。
步骤4-对其他圆也旋转
从内及外的选择各个圆,先是Ctrl+D三次,再四次。
一直下去,可以得到上面右侧的图的效果。
?
步骤5-改变描边宽度
改变每一个3/4圆的描边宽度,由内到外的改变从1pt到10pt的宽度。
你可以得到上面右侧图的精彩效果。
步骤6-轮廓化描边用渐变填充
现在我们要把这些3/4圆的描边转换为填充。
执行对象>路径>轮廓化描边就可以。
执行对象>复合路径>建立命令把所有3/4圆组合成复合路径。
现在就可以用径向渐变填充新的圆了。
总结
现在我不知道你是不是已经掌握了,用变换工具通过简单的形状创造惊人的效果是绝对可以实现的。
还有一些简单的方式是用动作面板记录旋转和缩放,再播放该动作如同我们用Ctrl+D一样。
只是简单的操作便得到惊人的效果。
这是最终效果:
篇二:
adobeillustrator实例2垃圾桶
篇三:
Adobeillustrator绘图
AdobeIllustratorCS6电脑绘图方法
2如何利用AdobeIllustratorCS6绘植物细胞
植物细胞的图片一般有点、直线、弧线、不规则图形、椭圆、园、文字标注等构成。
只需掌握如何绘制这些基本图形就可以进行绘制。
那么如何利用AdobeIllustratorCS6来绘制这些基本图形呢?
下面以绘制一个细胞的例子说明全部的过程。
在绘制前,首先在网上查找这个软件,然后安装到自己的电脑上,然后就可以使用这个软件。
(1)新建文件
绘制开始时,首先要新建一个文件。
双击打开AdobeIllustratorCS6软件,点击新建文件命名,弹出图1-30的窗口,在这个窗口上首先命名文件。
建议一般用数字1-1,1-2来命名,如图1-31所示。
以次类推,点击确定按钮,进入工作窗口(如图1-32所示),在这个窗口的左下角可以选择视图大小的百分比,调整到合适的绘图大小。
图1-30AdobeIllustrator新建文件窗口
图1-31AdobeIllustrator修改文件名的工作窗口
图1-32AdobeIllustrator的工作窗口
在图1-32左侧有一个工具窗口,如图1-33所示,将鼠标放到没有工具图标上,就可以看到对应工具的中文名称。
图1-34AdobeIllustrator的矩形工具
图1-35多边形工具绘制的六边形
图1-33AdobeIllustrator的工具窗口
(2)多边形的绘制
点击左侧工具栏中的手绘工具矩形工具,在下拉菜单中选择多边形工具,如图1-34所示,点击,在屏幕上一拉,就可以绘制出一个六边形,如图1-35所示。
在这个多边形内或边上点击鼠标左键,就可以弹出如图1-36所示的窗口。
在这个窗口上,可以改变多边形的边的条数,点击确定后就可以出现一个新的多边形。
如我们选择边数是5时,就会出现一个五边形。
如图1-37所示。
图1-36AdobeIllustrator多边形弹出窗口
图1-37增加了一个五边形的工作窗口
(3)多边形大小的调整
点击左侧工具栏中的选择工具,在多边形的边上点击,就可以选定这个多边形,此时在多边形的四周出现蓝色的选定框,这个多边形也变成蓝色(如图1-38所示)。
利用鼠标左键放到选定框上的小正方形上,可以随意放大或者缩小这个多边形。
将鼠标左键放到多边形的边上,可以随意拖动这个多边形到任意位置。
将鼠标左键放到选定框顶点的四个小正方形外侧,当出现一个双向的箭头时(如图1-39所示),可以移动鼠标左键来旋转这个多边形。
选定的图形可以按delete键删除;也可以采用复制,粘贴命令,快速绘出一个一模一样的多边形,然后调整大小,绘出一个相似的多边形。
采用这种方法在绘制细胞壁和细胞膜时十分快。
如图1-40就是我们采用复制粘贴命令绘出的。
图1-38五边形的选定框
图1-39旋转五边形的工作窗口
图1-41椭圆工具
图1-40旋转五边形的工作窗口
(4)椭圆的绘制
点击左侧工具栏中的矩形工具,点击右下角的小三角形,选择椭圆形工具,如图1-41所示。
然后在合适的位置上,用鼠标左键一拉就可以绘出一个椭圆来。
此时椭圆是黑色。
选定
椭圆,在AdobeIllustrator上方的工具栏中,点击第一个选择青色,如图1-42所示,椭圆内部就就变成青色。
如图1-43所示。
椭圆大小的调节与多边形大小的调节相同。
图1-42椭圆颜色的修改
图1-43椭圆工具
图1-44椭圆工具
按照同样的方法,绘制一个小椭圆,然后选定这个小椭圆,用上方的工具栏中选择填充黑色,这个小椭圆就变成了黑色实心的椭圆。
如图1-44所示。
(5)弧线的绘制
细胞内部的大液泡一般是采用弧线绘制。
点击左侧工具窗口中的直线工具,调出弧线。
然后在屏幕上一拉,就可以绘出一条弧线。
选定弧线,当出现矩形的选定框时,可以按照调节多边形的大小和方向的方法,调节弧线的性状,最后绘出一个不规则性状的椭圆,如图1-45所示。
或者也可以采用钢笔工具进行绘制,调出钢笔工具后,在弧线的起点用鼠标左键点击,松开鼠标,在弧线的终点点击,按住鼠标左键移动出合适的弧线后,松开鼠标就可以完成弧线的绘制。
图1-45弧线工具
图1-46弧线工具绘出的大液泡
(6)点的绘制
当细胞的轮廓完成后,需要打点来表示各部分的密度。
此时选择左侧的铅笔工具,点击,如图1-47所示。
在需要打点的位置,进行绘制。
绘制完成后,点击上方的描边,弹出窗口,
篇四:
AdobeIllustrator有关操作工具详解
AI相关知识
偏移路径和位移路径
(1)菜单“对象/路径/偏移路径”命令:
这个命令是让选中路径往外或者往内扩展出一根新的路径。
最后的结果是有两根路径。
(2)菜单“效果/路径/位移路径”命令:
作用上和偏移路径类似,也是让一根路径往外或者往内扩展,但是结果不一样,位移路径最后的结果只会得到一根路径,同时因为是效果,所以路径只是外观上发生了变化,Ctrl+Y(轮廓)来看的话路径并没有变。
这时依然可以重新修改这个效果,也可以在菜单“窗口/外观”中把这个效果删掉。
如果要确实完成结果,可以执行菜单“对象/扩展外观”来得到最后的结果。
学习Adobe产品的好处是:
其中一个软件曲线操作,其他软件都是相同的
钢笔路径常识:
(1)建立新的路径:
对象——复合路径——可以建立新的路径;
(2)在钢笔工具状态下,按住CTRL(可以临时转换到白箭头,屏幕上会提示是黑箭头还是白箭头),可以选中节点、路径和控制点,可以移动节点、控制点、和路径,进而调整节点和路径的位置,调整控制点位置(调整曲线的状态);到调整的时候,如果按也按SHIFT,则可以保持水平、垂直或则45度拖动。
(3)节点可以同时连接直线段和曲线段,选择某个节点时,控制线将出现在由该节点连接的任何曲线上
(4)当要显示某条曲线的控制线的时候,需要使用白箭头选中节点,控制线才出现,出现了控制线,才可以用转换工具进行操作。
(5)选择工具(黑箭头)快捷键为V,直接选择工具(白箭头)快捷键为为A,钢笔工具的快捷键位P(patch,路径)。
在使用AI过程中,要形成用完其他功能之后,按V,回到原始状态的习惯。
注:
黑白箭头的转换:
在黑箭头状态下,按CTRL,可以转换成白箭头;在白箭头状态下,按CTRL,可以转换成黑箭头。
黑箭头选择整体,白箭头选择节点和路径曲线。
在白箭头选择好节点和路径情况下,按CTRL转黑箭头,可以移动白箭头选中的对象。
(6)几个快捷键:
CTRL和+/-,放大/缩小;按空格键,临时切换到平移状态;双击平移工具,可以实现画布满屏显示(=CTRL+0);CTRL+r,可以打开/关闭标尺;Bold(黑体粗体)、italic(斜体)、下划线(underline)
(7)变换。
变换可以对选中的图形的尺寸进行调整和修改(注意参考点的位置)绘制矩形方法
(1)选择矩形工具,拖动鼠标,形成矩形,然后进入变化,设定高宽的尺寸;
(2)选择矩形工具,单击一下画板,弹出对话框,输入高宽尺寸,然后确定。
(3)画星形,跟画矩形很相似,拖动后,按住鼠标不动,另外一只手按上下方向键,可以调整星形的边数;按住CTRL,拖动鼠标,可以控制星角的尖度(如果需要精确的画,点击星形工具,在画板上点击一下,确定星形的参数)
(4)画圆角矩形,拖动鼠标,按住鼠标不动,另一只手按上下方向键,可以调整圆角的圆度。
(5)螺旋线。
上下方向键,可以调整螺旋周数多少;按CTRL,拖动鼠标,可以调整周
数的均匀性。
(6)弧线:
上下方向键,可以调整弧线的弯直度。
提示:
使用辅助键盘的时候,应按住辅助键,直至鼠标松开,否则出现异样。
图形的调整
(1)回黑箭头,调整大小和旋转,按SHIFT,等比例缩放;如果按住SHIFT+ALT,拖动,则往中间等比例缩放;
(2)旋转,鼠标放在外侧,出现旋转标记可以进行旋转;也可以在变化里,确定好参考点之后调整角度,但AI不记忆调整后的角度。
但是AI有记忆某个操作的功能,某个功能用过之后,在下次画的时,如果不调整,将出现跟上次操作一样的功能。
(3)上色。
填充和描边;一般在AI画图的时候,调整为无填充和描黑边的状态;
(4)输出。
输出格式的确定。
图形的变换、对齐、路径查找器(形状复合模式)
(1)对齐的方式:
对齐所选对象,对齐关键对象,对齐画板(在显示选项中,对齐命令中)(九宫格对齐)
(2)变换:
参考点、旋转、倾斜;还就是宽/高值可以使用加减乘除运算方式,高宽可以连接(同比例缩放)
(3)路径查找器(形状复合模式),
A、有提示,按住ALT键单击(合集、减集、交集、差集模式),可以创建一个复合形状,并添加到形状区域。
(这个新的复合形状可以释放,还原到原来的样子;这个新的复合形状可以扩展,扩展后恢复不到原来的样子)
B、如果不按ALT键,直接单击(合集、减集、交集、差集模式),实际上就建立了一个新的形状,该新形状不能释放了(等于是扩展过了)
C、路径查找器中的建立复合形状。
火车标志的例子。
如果有多个形状,按住ATL键,对每个形状逐个使用(合集、减集、交集、差集模式),然后全部选中,点击“建立复合形状”,得到新的形状,该形状可以复合,也可以释放。
这里要提示的是,一定要按住ATL辅助键。
否则得不到预想的效果。
提示:
放大镜:
点击放大镜框选需要放大的对象,可以更为快速放大该对象;
黑箭头下,按SHIFT,可以同比例缩放,按ALT,拖动后,可以复制;
框选:
交叉选择,碰到就选中;
智能参考线(CTRL+U)
移动
如果使鼠标移动某对象,不能出现控制点(就是说不能在选择工具状态)。
变换面板:
集中了调整对象位置、大小、角度、倾斜、镜像(水平翻转和垂直翻转)等重要功能。
钢笔工具绘制
(1)画折线:
单击——单击——单击,如果要修改,回到选择工具调整大小;可以在白箭头的状态下调整节点、控制线、控制点等(结合转换锚点工具)。
)转换锚点工具:
SHIFT+C键,可以调出转换点工具,也可以在钢笔工具的基础上,加按ALT调出点转换工具。
如果以前的点是角点,那么点击并拖动就可生成手柄,成为贝赛尔点。
如果以前是贝赛尔点,直接在点上点击即可改为角点。
如果想分离两个手柄的锁定关系,可以用转换工具,直接拖动手柄即可。
(2)画直线+弧线:
单击-单击-单击(按住鼠标进行拖动,拖动出曲线)
提示:
在钢笔工具状态下画图,画好之后,如果想另外画图,按住CTRL键,单击画布(临时取消连续);松开鼠标之后,又出现钢笔工具,可以画另外的图。
提示:
在钢笔工具状态下,按住ALT键,可以切到转换锚点工具。
松开ATL键,又回到钢笔工具
锚点、锚点的剪断和连接。
锚点的加减。
将钢笔工具移到路径上,出现加号,点击可以增加节点;将钢笔工具移动到节点上,出现减号,可以减去节点。
锚点的剪断:
(1)在选中节点的后,可以使用橡皮檫工具的一把剪刀,可以剪断节点。
(这个剪刀工具只能剪断一个节点)
(2)在选中节点后,可以使用属性栏的剪刀,这个剪刀可以剪断所有选中的节点。
(3)在选中节点后,使用删除键(DELETE),不仅删除节点,也删除掉了节点两边的线。
转换锚点工具
(1)平滑点转尖点。
A、使用转换锚点工具(可以在钢笔工具状态下,按住ALT,临时进入转换锚点工具),点击平滑点,直接可以转换为尖点;这样的操作,这个尖点没有控制线了。
B、使用转换锚点工具,调整平滑节点上两个控制点的位置,使平滑节点变成尖的点(注:
两个控制点(柄)的出现与否,与使用白箭头所选择的节点有关系,对需要调整的控制点(柄),只有出现之后,才能用转换锚点工具进行调整。
)这样的操作,这个尖点还是有控制线的。
(2)尖点转平滑点。
使用转换锚点工具,点击需要调整的尖点并拖动,可以将尖点转为平滑点,并出现控制柄(点)。
(3)直线,没有控制柄(点)
路径的偏移(类似余PS选区的扩展及收缩)
(1)效果菜单——路径——位移路径。
提示:
黑箭头(选择工具),是调整整个对象,按ALT键,拖动可以复制;
白箭头(直接选择工具),可以一个一个节点选择,也可以多个节点一起选择,白箭头既然选择了节点,其作用和好处是:
(1)可以调整节点的位置;
(2)可以调整控制点,甚至路劲,控制柄的长度进而调整曲线。
注意与转换锚点工具的区别,转换锚点工具的最大作用是将平滑点变为尖点,将尖点转换为平滑点。
通过拖动节点拉出控制柄和控制点,调整曲线,通过调整控制点的位置,将平滑点转为尖点等等。
要多用多熟悉。
形状生成器工具。
快捷键(SHIFT+M)比较智能化,系统自动生成,这个是计算机发展的趋势。
AI形状生成器工具,对于分割修剪对象非常方便。
有人认为是运用频率最高的更具之一。
鱼的例子。
形状生成器工具的功能强大,系统自动。
简单便捷。
小结
AI绘图的三种基本方法
(1)基本形状组合法。
就是绘制好基本形状,利用(合集、减集、交集、差集模式)等路径查找器(形状复合模式)形成新的图;
(2)用钢笔工具,
(3)手绘工具盒智能工具(形状生成器工具)组合。
图形的选择与编辑
(1)黑箭头和白箭头的选择与切换:
(2)复制的多种方式,变换工具盒图层工具也可以进行复制;
(3)大小调整,使用变换工具;
曲线的编辑:
黑箭头,白箭头,钢笔,断开节点、连接节点等等。
胶卷的例子
(1)CTRL+C——复制,CTRL+F——粘贴在前面;
(2)选择的方法。
A全部选择,按SHIFT键,点击不需选择的对象;B选择菜单——相同,可以选择多个具有相同属性的对象。
(3)编组;形成一个群组,各自的属性不变。
临时成组,便于移动。
(4)置入图片。
(5)绘制一个矩形框在图片上面(注矩形框图层要在图片图层之上),(注意:
也可以选择这两个对象,使用剪切蒙版)。
当多个图片绘制好之后,使用对齐工具,分布工具进行排版排列。
(6)选择照片,再选择矩形;
(7)封套。
对象菜单——封套扭曲——用顶层对象建立,那照片自动封套在矩形上。
(8)嵌入。
把图片嵌入到该文件,跟原来的源文件无关联;如果没有嵌入,只能改变大小,不能封套。
(9)照片间距的调整。
对象菜单——变换——分别变换,进入分别变换里面调整属性。
提示:
描边:
描边面板里。
粗细、端点形状、边角、对齐描边、虚线等。
1毫米=3PT。
路径:
就是没有粗细的线,没有描边,没有填充,是看不见的。
画直线,可以用直线画,也可以用钢笔画
技巧性的内容:
画珠子的方法、画钟表表针的方法,可以使用描边里的虚线进行设置,在虚线属性中,将虚线调整为0,间距调整为6左右,调整端点的形状。
字符格式化
(1)字符合格化操作界面:
字符面板里操作;在文字菜单——文字工具控制栏来实现。
(2)字体、字号
(3)字高、字宽
(4)行距。
画两行才有作用,在选择状态下,调整行距。
如果使用面板里的重
置按钮,行距为字体大小为12,行距为12*1.2=14.14;可以使用ALT+方向键,调整行距和字距,每次加减步长2PT(步长在编辑菜单——首选项里进行设置)。
ALT+SHIFT+方向键,可以上移或下移文字基线。
(5)调整字体的时候,一般字高不动,字高由字号来控制(因为字高和字号有关);字宽可以动。
(6)字距中V/A和VA的区别:
V/A为光标所在位置两边两个字的字距调整;VA是所选的字的字距调整。
复合形状和复合路径(在变换、对齐、路径查找器面板中)
(1)复合形状(在变换、对齐、路径查找器面板中)。
以最顶部对象的颜色为基准,释放后可以还原到原来的效果;
(2)复合路径(在对象菜单——复合路径——建立)(或右键)。
以最底部对象颜色为基准,可以释放,但是释放后,还原不到原来的效果。
(掏空,跟复合形状的交集相似)(好像没有什么意义的操作?
?
)
A.illustrator中的复合路径是广义的,一条路径也可以建立复合路径,快捷键是ctrl+8。
作用呢,举个例子吧,如果是一条路径建立符合路径,那么可以配合属性面板用来改变路径的方向,这个方法估计绝大多数人都不知道。
(非原创,我是在illustrator吧看到的。
)另外,也举个例子,一个圆环,当然可以用椭圆工具画,然后赋予描边。
如果用复合路径的话,就是先画一个大圆,然后画一个小圆,选中两个圆,ctrl+8,这样就得到圆环了。
B.两个或者多个物体,重叠部位的镂空所有的物体颜色会变成最后面那个物体一样复合的好处是镂空后,可以通过释放复合路径还原成原来的物体。
选择的方法
1、选择工具(黑箭头)。
整体选择并可以对整体选择的对象进行移动和修改;
2、直接选择工具(白箭头、屏幕上会白箭头的显示)
)。
节点和曲线(路径)的选择,并可以对选择的节点和曲线(路径)移动和修改。
3、编组选择工具。
对编组里的局部单元选择并移动和修改(注:
编组后使用编组选择工具,一是可以选择单个对象,二是双击可以选择编组的所有对象)
4、套索工具。
按不规则的区域选择节点(注:
直接选择工具是单一选择节点或者使用矩形框框选节点)
分布和排列
(1)分布。
分布方式:
水平或垂直
(2)分布参照物。
所选择对象、关键对象(选择了关键对象,分布间距才可以使用)、画板
(3)分布距离。
等距分布、指定分布间距。
排列
对象堆叠与图层概念(图层在AI里很少用)
命令:
(1)对象菜单——排列;
(2)右键——排列;
快捷键:
CTRL+】上移一层,CTRL+【下移一层
置入位图
(1)置入;
(2)连接的好处:
A.跟源文件关联或者联系,外面的源文件发生变化,重新连接后,该连接后在AI里的文件也发生变化,如果源头文件是用PS制作的,通过连接,也可以从AI进入PS软件,在PS软件中,对源头文件进行修改。
(注:
(1)通过打开方式,要设置好源文件的打开方式为PS,如)。
(2)
使用连接文件的属性栏
中的编辑原稿,可以对该文件用原来的软件进行编辑。
(1)、
(2)的操作好像没有什么作用。
B.连接。
方便更新,直接可以进入编辑原稿;缺点是发送AI文件的同事,一定要同时发送原图像文件,否则在其他电脑上打开AI时,将没有该连接的文件。
C.嵌入。
嵌入的图像,已保存独立的图像信息,缺点是编辑或者调整源文件的位图不
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