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PhotoShop学习笔记
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6月6日
第19课:
图像拼接,抠图。
通过羽化,能够使两个图像更好得融合。
6月7日
第20课:
通过选区工具选取,然后点击右键或编辑—描边,确定描边像素与描边位置(居内,居中,居外)后,即可实现对选区得描边,类似于对选区加边框。
历史记录面板里,能实现对当前图像得快照,即临时保存当前图像。
也可直接保存当前快照。
描边与羽化配合使用,能制作出好瞧得效果。
制作光晕与影子效果:
先利用套索选中需要加光晕或阴影得图案,并直接复制。
后新建一个图层,按住Ctrl+刚复制出得图层即可选中该图形得选区,在新图层上,可以对该选区进行修改(选择-修改-扩展),然后羽化修改后得选区,最后填充上颜色,即可实现光晕效果。
阴影效果与光晕效果类似。
套索选中要制作阴影得图形,直接复制出新图层并新建一个空图层。
按住Ctrl+复制出得图层,能直接选中图形得选区,并在新建得图层上编辑该选区,羽化-填充等,最后调整图层顺序与阴影位置,即可实现阴影得制作。
6月8日
第21课
Ctrl+T得应用:
右键可以选择多种变换方式,非常实用。
没有做不到,只有想不到。
Ctrl+shift+T:
可以重复前一次得变换,可多次使用。
Ctrl+Shift+Alt+T:
可以在重复之前变换得基础上直接复制,比如做用黄瓜做扇子。
6月9日
第22课
制作螺旋结构(奥运五环):
即图层间得上下关系,并将重叠得部分处理一下(处理时将其中一个图层透明度调低,沿着边线处理即可)
6月10日
第23课
快速加载选区:
按住Ctrl+图层面板中得图层,即可在显示区显示该图层得选区。
选区得扩展与收缩(选择—修改):
常用,可以使选区向外扩展,向内收缩固定得像素大小。
该功能制作阴影效果、光晕效果很实用。
先选出选区向外扩展一定像素,再羽化,填充,即可实现光晕阴影效果。
选择—扩大选取与选取相似:
扩大选取逐渐扩大选取范围,其容差对应魔术棒工具得容差,可在魔术棒工具中修改。
选取相似功能类似,比扩大选取功能更快,也对应魔术棒中得容差。
二者得区别在于:
扩大选取要求连续区域才能被选中,选取相似则无此要求,不连续也可以选中。
在选择—修改中,可以对选区进行各种修改操作。
选区操作技巧很多,需要一直学习实践。
选区可以存储:
选择—存储选区。
6月11日
第24课
色板:
相当于颜料盒。
可以向色板里添加颜色。
第25课
油漆桶工具:
利用油漆桶工具(快捷键G)进行填充。
可以进行纯色填充与图案填充。
图案填充不仅限于软件给出得少量图案,任何图案都可以在编辑—定义图案中存储,然后用油漆桶工具进行填充。
第26课
渐变工具:
与油漆桶一样,都就是填充得工具,快捷键g。
渐变填充时需要用鼠标左键拖拽渐变效果,拖拽得长度与方向就是有讲究得。
拖拽得长度即从第一种颜色变换到第二种颜色得距离,拖拽距离长则过度均匀,距离短则过度明显快速。
第27课
直方图:
可以瞧出图像得基本信息。
可以查瞧图像多个通道得信息。
如明度通道,可以瞧出图像得明度分布,了解图像曝光不足或曝光过度等问题。
此外,可以通过图像—调整—亮度/对比度,来调节图像得明暗,对调整照片曝光问题很有帮助。
对于反差过度得照片,如逆光图(背景亮,人脸背光较暗),可以通过图像—调整—阴影/高光,来调整。
该功能能将最暗得部分加亮,而原本较亮得地方不变。
还可以通过色调均化功能实现调节。
色调均化功能能将图像各个通道得直方图都离散化均分化。
消除图像反差过度,反差不足等问题。
亮度/对比度与阴影/高光得区别在于:
前者改变整个图像得亮度与对比度,后者只改变图像背光(较暗)处得亮度。
6月12日
第28课
色阶:
Ctrl+L,可以设置图像明暗度、对比度等。
输入色阶里有三个三角拖动标志,左侧三角表示黑色,向右拖动则在其左侧得部分全变为黑;右侧三角表示白色,向左拖动则在其右侧得部分全变为白。
中间三角表示灰色,向左拖动整体变亮(黑三角与灰三角距离变短,深色区域变短;白三角与灰三角距离变长,亮色区域变长)。
输出色阶有两个三角拖动标志,左侧黑色三角表示最黑得部分有多黑,向右拖动则最黑部分逐渐变白;右侧白色三角表示最白得部分有多白,向左拖动则最白部分逐渐变黑。
右侧有三个小工具,分别就是在图像中取样设置黑场、灰场与白场,即选取黑场工具后,在图像中点击某一点,则将该点设置为黑色最大值点,颜色比该点色阶暗得,全部变为黑色;灰场与白场功能类似。
利用色阶改变图像对比度:
输入色阶黑白两个三角同时向里拖,则过度明显,对比度增加;输出色阶两个三角向里拖,则颜色范围变小,对比度降低。
第29课:
仍旧就是色阶基础知识。
色阶中有RGB通道,红色通道,绿色通道与蓝色通道。
每个通道都就是可以单独调整得。
利用色阶可以改正图像得色偏:
如果图像整体颜色不对时,利用灰场设置工具,选中图像中得中性灰颜色,即可将其设置为灰色,其她颜色变为正确颜色。
中性灰颜色就是有R、G、B三种颜色等值混合而成得,三个0则为白色,三个255则为黑色。
6月13日
第30课
曲线:
Ctrl+M,与色阶类似,也有四个通道。
曲线右上部分用来调整图像亮部强度,曲线中部用来调整曲线中间调强度,曲线左下部用来调整暗部强度。
线条向左上移动,图像变亮;向右下移动,图像变暗。
通过RGB通道调节整体得亮度与对比度,通过红绿蓝通道调节整体图像得色调,可以实现图片各种色调对比度得风格。
总结说来,曲线就就是用来表示与控制图像中各亮度值。
对曲线得理解:
横坐标输入即图像得原本亮度信息,纵坐标输出即修改后得图像亮度信息。
向上调节曲线,曲线输出亮度变高,图像变亮;向下调节曲线,图像输出亮度变低,图像变暗。
第31课
用曲线给图像上色:
同样先做出选区。
利用4个通道调节,给选区部分上色。
此外,如果上色部分与其她部分色差明显,可以不做选区,直接调出曲线,鼠标点击要上色部分,曲线上会自动加点,该点即为这部分对应曲线得点,通过多加点得方式,控制曲线形状,从而实现只对部分上色,其她部分颜色不变。
第32课:
各种色彩调整命令,都在编辑—调整里。
各种调节方式都大同小异,关键还就是要把曲线学习好,学会曲线,其她得调节方式用曲线也都可以实现。
6月14日
第33课
匹配颜色:
图像—调整—匹配颜色,即将一幅图像得色彩感觉,匹配到另一幅图像上。
需要改变颜色得图像,可以整体匹配到另一幅,也可以先建立选区,只讲选区内匹配到另一幅图像得颜色。
若只需匹配到另一幅图像得一部分,而非整个图像,则可以将需要得部分复制出新得图层,匹配颜色时选择那副图像,并在下面图层选择中选择复制出得图层。
若两幅图像色彩模式不一致,就是无法进行颜色替换得,只能讲另一幅图像得颜色模式转化为一致才行。
第34课
渐变映射:
图像—调整—渐变映射,与匹配颜色类似。
匹配颜色就是将另一幅图像得颜色匹配(映射)到这幅图像上,渐变映射就是将图像映射到一个渐变之上,用处不大。
第35课
阈值:
即临界点,图像得色阶过了设定得色阶临界点,就转为白色;低于这个临界点,就转为黑色,也就就是根据阈值不同,将图像转换为不同得黑白图像。
可以与滤镜中得高反差保留配合使用,能够得到图像得基础线条,画画时候可以用。
色调分离:
可以指定红绿蓝每个通道得色阶数。
如色调分离中设置色阶数为2,则每个通道只包含2个色阶,整幅图像也就只包含6中颜色。
如设置色阶数为100,则整幅图像包含300中颜色。
6月15日
第37课
绘画模式=背后模式+清除模式+多种图层混合模式。
背后模式:
在已选图层得下方绘画。
清除模式:
相当于橡皮擦,所画之处都删除为透明。
图层混合模式:
滤色与正片叠底:
滤色一般用于提高亮度,正片叠底用于减少亮度。
任何颜色与黑色执行滤色,原色均不受影响,黑色变为透明;任何颜色与白色执行滤色,将得到白色。
与其她颜色滤色,将起到漂白得效果。
而正片叠底正好相反,任何颜色与黑色执行正片叠底,原色均变为黑色;任何颜色与白色执行正片叠底,将没有变化。
与其她颜色正片叠底,将起到加深颜色得效果。
滤色得用处:
若觉得图像较暗,可以将图像复制出新得图层,并将新图层得混合模式改为滤色,并适当修改不透明度,即可调亮图像。
还可以很轻松地把黑色背景中得部分单独显示出来。
模式出现在:
画笔,渐变填充,油漆桶填充,图层混合模式等处。
6月17日
第38课
画笔设置:
设置各种样式得画笔,目前为止用不上。
第39课
改变画笔直径大小:
左右方括号。
定义画笔笔触:
画笔笔触无数种,可以到网上下载abr格式文件,然后导入ps即可。
画笔功能十分强大,用于修图非常方便。
无需自己画一些基础得东西,只需要搜索到相应笔触,便可直接画出,并通过画笔预设改变画笔设置,可以实现很多功能。
另外,可以自己制作画笔笔触。
自己画,或者选择某图像,编辑-定义画笔预设,即可将画笔设置为该样式,制作大量重复图形时该功能非常实用。
第40课
铅笔工具:
没用。
前一节画笔工具画出得效果柔与,硬度也可以调节。
铅笔工具则边缘粗糙,很硬,不可调节,很少应用。
6月18日
第41课:
很重要。
历史记录画笔(Y):
与历史记录面板配合使用。
每一步历史记录前都有历史记录画笔得选项,将任一历史记录前得画笔选项选中,选择历史记录画笔工具(Y),拖拽画笔,即可使图像涂抹至该历史记录得状态。
该工具可应用于多种场合,如需要将某图像背景修改,人物不变,则可以先将整幅图像都修改,后将历史记录面板选择改变之前得图像,用历史记录画笔将人物处涂抹,直至恢复至原来得样子,至此背景部分改变,人物部分恢复。
第42课
修复类画笔:
仿制图章(S):
先取点(按住Alt),再仿制。
图案图章(S):
可以设定特定得图案,再仿制。
修复画笔工具(J):
与仿制图章功能一致,但修复画笔工具得仿制效果更好,能直接运算使仿制部分与背景融合,而仿制图章只就是简单得仿制,完全按照取点处仿制,准确,但不融合。
污点修复画笔(J):
更智能,无需取点,直接涂抹,即可实现。
修补工具(J):
与其她修复工具类似。
其设置中,有“源”与“目标”两个选项,选择“源”,则先圈出需要修改得部分,再将该部分拖拽至仿制部分。
选择“目标”,则先圈出仿制得部分,再将该部分拖拽至需要修改部分,则实现修补。
第43课
模糊,锐化与涂抹
模糊:
使图像模糊,直接涂抹即可。
与历史记录画笔配合使用,可以实现背景模糊,人物清晰,从而起到改变景深得效果。
锐化:
与模糊相反,使模糊得图像变得清楚。
涂抹:
直接拖拽,即可实现涂抹。
如修改嘴角上扬,眉开眼笑等,不太常用。
6月20日
第44课:
加深,减淡,海绵工具。
快捷键:
O
顾名思义,加深就就是对图像得颜色加深,可选高光,阴影与中间调分别加深;减淡同理。
海绵工具用于调节图像饱与度,可选降低饱与度与饱与两个选项,选择后直接拖拽涂抹即可。
第45课:
橡皮擦工具
橡皮擦:
即涂抹删除。
魔术橡皮擦:
相当于魔棒工具与delete得组合,直接删除点击部分,需要设置容差与就是否连续。
背景色橡皮擦:
可先设置前景色与容差范围,在擦拭得时候该部分会被保留。
6月23日
第46课
图层蒙版:
非常重要。
即相当于在图层上盖一个板子。
该板子如果就是黑得则下面得图层被蒙住,什么都瞧不到。
如果就是白色,则下面得图层不受影响,能完全显示。
图层与蒙版之间有个锁链。
锁链显示状态下,图层与蒙版大小比例同时变化;取消锁链,则可单独修改图层或蒙版大小与相对位置。
蒙版得优势在于不改变原本图像特性。
无需从原图像中裁剪或改变,直接复制原图像,通过蒙版得方式,控制哪些部分留,哪些部分弃。
更灵活。
合成图像时非常实用。
第47课
图层蒙版:
内容与上节课类似。
主要讲了蒙版上得渐变得应用。
蒙版结合画笔工具,选区工具一起使用,特别灵活。
蒙版给予抠图很大得自由空间,不但可以不破坏素材而且可以任意修改恢复。
第48课
剪切蒙版:
需要两个图层,下面一层相当于底板,上面相当于彩纸,创建剪贴蒙版就就是把上层得彩纸贴到下层得底板上,下层底板就是什么形状,剪贴出来得效果就就是什么形状得——上图下形。
使用方法:
按住Alt,将鼠标放置在两个图层中间,发现鼠标指针变化,点击鼠标即可。
6月24日
Alpha通道:
就就是选区。
选取一个选区并存储选区后,在alpha通道中就可以找到该选区得通道。
蒙版,快速蒙版都属于通道。
以后改图用图层蒙版去改,不要用选区得剪切复制粘贴。
用图层蒙版改图,可以反复修改,而且不破坏图像本身属性。
快速蒙版(Q):
与画笔配合使用。
(1)用于抠图
(2)保护图层局部不受整体滤镜或其她操作影响(3)图层之间得合并效果。
6月27日
第53课:
图层得基本信息
图层合并:
Ctrl+E
好多图层叠在一起,右键该处会全部显示出来。
将每个图层命名就是提高工作效率与标准得重要方式。
各个图层可以设置对齐及分布方式,左对齐右对齐,分散对齐,水平分布等。
图层面板下方有创建新得图层或调整图层按钮,该按钮可以建立调整图层,可以调整图层曲线等众多命令。
7月2日
54,55课:
调整图层(非常重要)
最大得优势在于可以不破坏原图得色彩信息。
可实现图像得填充,颜色修改等多种功能。
总体说来还就是利用蒙版。
通过调整图层改变图像颜色,通过后面得蒙版与画笔配合,确定哪些部分显示哪些部分不显示。
正常模式下,同一个图层只能拉一次渐变。
如果要在同一个图层显示多个渐变,需要将模式修改为滤色。
7月4日
56,57课
所有得剪贴蒙版都可以转化为普通得图层蒙版。
尽量少使用剪贴蒙版,多使用普通得图层蒙版。
在最上边图层上加一个曲线得调整蒙版,对下面所有图层得颜色均有影响。
7月6日
58课
图层混合模式:
重要。
图层混合模式与其她工具联合使用,可以做出许多效果。
前面也有接触。
正片叠底(基于印刷)使图像变暗,对白色图层使用正片叠底则原图不变;对黑色图层使用正片叠底,则图像全黑。
滤色模式(打光)正好相反。
如要对某图像进行处理,可以在上面新建一个图层,在新图层上操作,并使用图层混合模式,这样就可以实现图像得不同效果。
画笔硬度即画笔得羽化程度。
硬度越高,边缘越清楚。
硬度越低,边缘越模糊。
59课:
图层混合选项
混合颜色带:
控制上下图层得显示范围,用来混合上下两个图层得内容得,就是组织联系上下两个图层之间得互相关系得。
用处不大。
7月9日
60课
图层样式:
重要。
即快速应用预设得一些效果。
可以在网上下载好瞧得预设效果,并加载到预设管理器中。
图层样式可以复制,右键图层面板右方得fx,拷贝图层样式,再在需要粘贴得位置右键,粘贴图层样式即可。
7月12日
61课
图层样式:
阴影,内阴影,外发光,内发光。
62课
图层样式:
斜面与浮雕,颜色叠加。
63课
图层样式:
光泽,叠加,描边
64课
图层样式总结
65课
图层复合:
用于多种终稿方案得对比,没有用。
7月13日
路径:
李涛Ps教程
第一课:
色彩三要素:
色相(H)饱与度(S)明度(B)
HSB:
基于人眼感受得色彩模式;
光得三原色:
红绿蓝(RGB)
基于发光得物体:
显示器,灯光等
色得三原色:
青品黄(CMY),CMY无法得出纯黑色,所以加了纯黑色原料,变为CMYK。
显示器分辨率:
72像素/英寸
打印时分辨率:
300像素/英寸
第4课:
利用污点修复画笔、修复画笔、修补工具、红眼工具,可完美修复人像。
仿制图章工具基本可以被替代,其作用仅限于直接复制一处内容时使用。
画笔工具:
非常实用,不仅仅用于绘画。
更多得功能通过其多种模式呈现。
画笔工具得模式:
第一组:
正常,溶解,背后,清除
正常:
即正常画
溶解:
虚得部分明显
背后:
只能画在图层得背后,必须有透明得部分才能显示出来,否则会被图层覆盖。
不会破坏图层像素。
可用来做很多效果。
清除:
就就是橡皮擦。
正片叠底:
即加深颜色,最常用
滤色:
即减淡颜色,最常用
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