学校女生节活动策划书模板标准版2篇.docx
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学校女生节活动策划书模板标准版2篇.docx
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学校女生节活动策划书模板标准版2篇
学校女生节活动策划书模板标准版2篇
Standardversionofschoolgirls'Dayactivityplanningbooktemplate
学校女生节活动策划书模板标准版2篇
前言:
策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。
撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。
本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具有实践指导意义。
便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。
本文简要目录如下:
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1、篇章1:
学校女生节活动策划书范本标准版
2、篇章2:
学校女生节活动策划书例文
篇章1:
学校女生节活动策划书范本标准版
一、活动主题
绽放青春挑战自我
二、活动背景
女生节,源于上个世纪九十年代xxx大学,是一个关爱高校女生,展现高校女生风采的节日,也是校园趣味文化的代表之一。
校园文化是一个学校教育质量、地位和品牌的灵魂。
为了全面活跃学子的校园文化生活,展示当代大学生的蓬勃朝气,智能和青春的风采,让大家能够积极参与活动,发现与展示自己独特美好的一面,更有自信的去展示自我,让所有人都能快乐共享这属于我们的节日——女生节,体验一份难得的感动,同时推动学院精神文明建设向更高的层次发展,特此举办本次女生节活动。
三、活动目的
希望通过此次活动,活跃校园文化气氛,引导广大女生更多的关注自身的道德修养、文化内涵、心理健康、独立意识等综合素质的提升,让女生的魅力在三月的春风里随梦想一起起飞,更好的引导她们在青春的梦想中展现她们的自信,在青春和追逐中燃烧她们的热情,在青春的真谛中蕴养迎接挑战的勇气!
同时也引导她们走向成功,走向美好的未来。
四、活动时间
xxx年3月7号7、8节课
五、活动地点
教学楼F219室
六、小组安排
组一:
主要宣传工作(海报制作、邀请函的制作及活动相关资料的查询)。
组二:
Happytime环节的设计工作。
组三:
学院女生风采展示环节的节目选拔。
组四:
活动会场的设计及布置。
七、活动流程安排
前期:
3月3日~3月4日制定活动设计方案及任务布置。
中期:
3月5日~3月6日宣传工作落实及各个环节节目审核。
后期:
3月7日活动会场的布置。
八、活动形式与内容
1、中国十大美女企业家事迹展示
2、铿锵玫瑰
(1)说说你想要的生活,又该怎么去争取。
(2)真情表白:
男生眼中的我是怎样的优秀。
3、学院魅力女生风采展示——“学院好声音”
4、Happytime
(1)“女生最棒”智力问答
(2)谁是“卧底”
(3)抽“我的愿望”环节
九、活动效果
“绽放青春挑战自我”女生节主题活动,主要是为学院女生提供学习和锻炼的平台。
活动中各个环节紧密联系,环环相扣,女同学们都能积极参与到活动中,告别害羞腼腆,张扬个性,展示自我。
相信此次活动将带给她们一些创新的,有价值的收获,让校园里因为有女生的存在变得格外绚丽,在未来的路中洋溢自信与热情。
感谢学生科王国彬处长,团委刘宇阳书记,学生科侯广飞老师,教务处刘丹老师对本次活动的支持与帮助!
篇章2:
学校女生节活动策划书例文【按住Ctrl键点此返回目录】
一、主题:
魅力女生·精彩校园——游园活动
二、时间:
xxx年3月13日上午、14日下午
三、活动背景
为丰富校园文化,展现我校学生精神风貌,打造校园活动品牌,院学生会决定举办第九届女生节。
本届女生节,秉承“关爱女生”的宗旨,通过高品位、高格调的人文生活、文艺生活,以引导女生关注自身思想素质、道德修养、文化内涵、业务能力、心理健康等综合素质的提升。
四、内容与形式
(一)3月13日上午:
抢凳子、杯子传情、二人三足、夹水气球、绕口令
活动一:
抢凳子
规则:
有意参加的同学先到制定摊位报名,然后由工作人员抽签分组。
玩法:
一组6个人,当音乐响起时,在4张凳子围成的圈外走。
当音乐停止时,参赛者
就要抢先坐到凳子上。
进行俩次,第二遍是由4位参赛者抢俩张凳子。
奖励:
胜出的俩位选手各得积分20分。
物料及费用:
卡纸数张,音响设备(自备),四张凳子。
总共10元
活动二:
杯水传情
规则:
1、主持人应等四队全部准备好才能发令开始进行比赛
2、在传水过程中,如果水杯掉下,需另外在舀水再传(从第一个开始)
3、每次比赛四队应同时开始
4、各干事应注意维持现场秩序和人员安全
玩法:
一次游戏由四队组成,一队5人,(男女不限)一列桌子有有2队,有2列桌子,每个队站成一纵列,然后第一个人用手中的纸杯从前面的盆里舀起水来,用嘴叼着纸杯把水传给下个人,依次传下去,直到第五个人把水倒进后面的盆里,看哪队速度最快,最快的获胜(2列桌子各自最快的就获胜)
奖励:
每队获胜的队员每人分别获得积分10分
物料及费用:
准备纸杯两条,一盆水,桌子十张。
总共10元
活动三:
二人三足
规则:
1、布条必须捆在小腿上,并捆紧。
如中途松开需系好在前进
2、中途若有人摔倒,应立即停止,等重新准备好之后再前进
3、每次四队应同时比赛
4、主持人兼裁判员对本次活动比赛细则的解释权归主持人
5、主持人应等四队队员准备好才能发令开始进行比赛
6、各干事应注意维持现场秩序和人员安全
玩法:
本次比赛设四队,每队由2个队员组成(男女各一人)四队成纵队面对标志物站
在起跑线后,每一组2人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆紧,这样就成了二人三足,比赛开始,由主持人发令后,各队的三条腿向前跑进,绕规定的场地跑圈(可以围一个大圈),回到终点,谁先到达终点谁就获胜,获胜者到积分人员处积分。
奖励:
比赛获胜者每位组员分别可获得积分10分。
物料及费用:
布条和绳子数条,标志物。
总共5元
活动四:
夹水气球
规则:
1、气球装少量水,并捆紧,以防中途松开
2、中途若有人没接到气球需捡起再继续传
3、每次四队应同时开始比赛
4、主持人兼裁判员对本次比赛活动解释权归主持人
5、各干事应注意维持现场秩序和人员安全及突发状况
玩法:
本次比赛设四队,每队由四名队员组成(男女不限)四队成纵队分别站在桌子旁,有2列桌子每列2边分别站一对,每人2手分别拿一根筷子,准备好后,比赛开始,由主持人发令后,站在第一位的队员夹起在水中的气球传给第二位,一直到传给第四位队员,最快的队获胜,获胜者可到积分人员处领取积分
奖励:
获胜的每组的队员各获得积分10分
物料及费用:
小气球两包,筷子无双。
总共20元
活动五:
绕口令
规则:
规则有2种。
一种是在规定时间内(单人是2分钟双人3分钟)全队所有人都能正确读完绕口令为胜;第二种是两队比赛,看哪一队能在最短的时间内队员全部都准确说出绕口令(一个人接一个人,必须完全正确,错一个字就要全部重新再来),用时短的一队胜利。
玩法:
桌面有一个箱子,箱子里面有许多绕口令的纸条,然后参赛队员随机抽出一个出来,
谁读的快准的人获胜。
奖励:
单人获胜获得积分20分,组队获胜每个队员获得积分10分。
物料及费用:
一个箱子,绕口令纸张。
总共5元
(二)3月14日下午:
模拟比划、摸石过河、拼图、杯子注水、疯狂大搜集
活动一:
“模仿比划”猜词
规则:
有意参加的同学先到制定摊位报名,然后由工作人员抽签分组。
玩法:
5个人组成一组,在工作人员给出随机抽出的一个词语后,由第一位参赛者对该词
进行比划,传递给下一位,如此类推,最后一位同学说出他所猜的词语。
奖励:
猜中的那一组的组员得到积分10分。
物料及费用:
卡纸数张。
总共15元
活动二:
摸石过河
规则:
1、比赛开始前,参赛队员必需立于起跑线后的河石上。
2、比赛过程中,参赛队员不得越出其指定赛道;若有队员变道或阻碍其他非本队队员将直接取消其比赛资格。
3、比赛过程中,任何参赛队员被推或被迫脱离指定赛道,只要未获得实际利益,可以继续保留其比赛资格。
4、比赛过程中身体的任何部位不得直接触碰除河石之外的支撑物,否则视为犯规。
5、比赛过程中,队员每犯规一次,就在该队员最终用时中加上3秒;若有队员在一轮比赛中累计犯规次数满五次,则直接取消其比赛资格
玩法:
比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的'第1.2。
3块河石上,手拿第4块河石。
裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程为n米(根据场地大小而定)。
以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。
奖励:
获胜的队伍每位队员可分别获得积分10分
物料及费用:
垫子两件预计30元,红胶布一卷预计15元。
总共45元
活动三:
拼图
规则:
1、比赛开始前,参赛队员必需站在同一水平面上。
2、在比赛过程中参赛人员不得扰乱对方,否者取消比赛。
3、参赛人员不得借用任何工具,一经发现取消资格。
玩法:
桌面摆有散乱的图片,然后参赛队员在裁判哨声下,每个人将散乱的图片评成于原图一样,最快的人获得胜利
奖励:
每位获胜的人可获得积分20分。
物料及费用:
拼图10个,每个5块钱。
总共50元
活动四:
杯子注水
规则:
1、参加者必须戴上眼罩。
2、在水没溢出的前提下,碗中水多的一方胜出。
玩法:
1、俩人为一组,每次进行共有俩组,并各派出一名参加者,戴上眼罩,将杯子的水凭感觉倒入碗中。
2、每组的令一队员可以口头提示参加者,由参加者自行判断倒水的速度及分量。
3、参加者自行决定何时停止倒水,停止后不可再添加。
4、如果双方都决定停止倒水后,在双方没溢出水的前提下,碗中多水的一方胜出
奖励:
胜出者可得积分20分。
物料及费用:
两个大小相同的杯子和碗(杯子容量要比碗的大),清水,两个个眼罩。
2元
活动五:
疯狂大搜集
规则:
1、每次比赛3队需同时进行
2、主持人应等三队队员全部准备好才能发令开始进行比赛
3、各干事应注意维持现场秩序
玩法:
本次比赛有3个参赛队伍,每个队伍由2人组成,一人手持托盘,一人准备,由主持人宣布比赛开始,主持人随便先说出1个我们身边的小东西(如头发,纸巾,皮带,手套等)然后各个队伍的一名队员向人群中找这样东西,主持人一个说6个,谁最快找到且找到东西最齐的获胜
奖励:
每队获胜的队员分别获得积分10分。
物料及费用:
纸巾、皮带、手套等其他小物品各一份,托盘三个。
总共20元
备注:
祝福语收集
规则:
每个到场的学生都可以参加,一人一次。
玩法:
每天需要在活动现场门口设立一个祝福语栏,为到场的参加游戏的学生准备好心愿便利贴,让她们将自己的祝福写在上面,然后贴在祝福栏上。
物料及费用:
祝福栏一个,便利贴五百个,签字笔三支。
总共20元
五、奖项设置:
一等奖:
积分值60—70分,公仔50份,总共500元
二等奖:
积分值50分,精品200份,总共1000元
三等奖:
积分值40分,发夹200份,总共500元
纪念奖:
积分值10—30分,棒棒糖500份,总共100元
六、费用及支出:
总共费用—活动道具202元+奖品2100元≈2300元;相关各系及vim外联部负责拉赞助,以提供此次活动资金;学校提供部分资金;各承办单位及学生会提供相关物料。
七、活动要求:
(一)主题明确,活动意义积极向上,品味高尚;
(二)体现时代潮流,与时俱进,敢于创新。
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