DotA游戏模式基本信息.docx
- 文档编号:5238999
- 上传时间:2022-12-14
- 格式:DOCX
- 页数:13
- 大小:119.51KB
DotA游戏模式基本信息.docx
《DotA游戏模式基本信息.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《DotA游戏模式基本信息.docx(13页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
DotA游戏模式基本信息
DotA游戏模式基本信息
DotA游戏模式基本信息
1.开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
2.第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
3.游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”
4.上面那些命令输入的顺序不重要。
如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
5.-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
6.如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
DotA娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。
但依然要在15秒前。
DotA娱乐模式:
-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。
所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。
有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。
(一个例子是回光返照)
DotA测试模式:
-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
一、DotA主要游戏模式
1.下面的主要游戏模式每局只能选择一个
2.有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
3.常规模式:
如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄
4.全选模式:
-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄
5.全体随机模式:
-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
6.团队随机模式:
-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
4超级士兵模式:
-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。
最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
5中路模式:
-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。
等于-ntnb。
6上路禁兵模式:
-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
7中路禁兵模式:
-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。
8下路禁兵模式:
-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
9交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。
10禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。
11雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。
目前还处于实验阶段。
12养人模式-poolingmode/-pm
允许交换物品(即养人)
13裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
14迷你模式-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2
15快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
16仅近战模式-meleeonly/-mo只可选择近战英雄
17仅远程模式-rangeonly/-ro只可选择近战英雄
18实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
DotAsolo命令通常是:
-apomnp所有英雄、中路出兵、无神符
四、DotA个人命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
1显示阵容:
-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
2显示移动速度:
-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。
3显示杀敌数目:
-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目
4显示杀敌分数版:
-cson在默认的面板处显示杀敌数目
5隐藏杀敌分数版:
-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
6禁止恶意帮助技能:
-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
7解开禁止恶意帮助技能:
-enablehelp取消-disablehelp
8跳出被地形卡住命令:
-unstuck60秒后传送你的英雄回基地
9重获控制命令:
-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。
200秒时间。
10显示英雄死亡信息命令:
-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
11隐藏英雄死亡信息命令:
-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。
12显示反补叹号:
-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
13隐藏反补叹号:
-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。
14天气命令:
-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令
15反补叹号和杀敌数命令:
-di相当于输入-showdeny和-cson
16显示死亡计时器面板:
-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
17隐藏死亡计时器面板:
-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板
18产生随机数命令:
-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll100
19开启/关闭roll信息:
-rollon /-rolloff。
开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
20隐藏英雄名字命令:
-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
21禁止连续杀英雄时的配音:
-mute不发出doublekill之类的声音
22随机选择英雄:
-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。
23重新选择英雄:
-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。
只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。
如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
24显示当前游戏模式信息:
-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息
25交换英雄命令:
-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
26-swap1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
如果他也向你提交请求,交换成功。
交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
27反作弊命令:
-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
28清除显示信息命令:
-clear 清除屏幕左边显示的信息
29查看apm命令:
-apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
30看各人的挂机时间:
-afk
看各人的afk(awayfromkeyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
31剔除挂机者:
-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
32信使快捷图标:
-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
33交换所有英雄:
-swapall
向所有人请求交换英雄
34禁止交换英雄:
-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
35音乐命令:
-musicXXX,
XXX是以下选项中的一个off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5
36水色命令:
-waterXXX
改变水的颜色,XXX为red,blue,green,default之一
37引用命令:
-quote
38查看经验模式:
-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
39换位模式:
-switch
交换你和另一玩家的位子
五、DotA英雄专属命令:
1.看地精工程师的埋雷数:
-mines
2.看蓝胖人品:
-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
3.检查屠夫堆积力量数:
-fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
4.检查屠夫钩子命中率:
-ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
5.卡尔技能命令:
-invokelist
显示卡尔技能生成表
6.看月之女祭司射箭命中率:
-aa
只用于月之女祭司玩家,显示月神箭的准确度
7.记分板显示盟友装备:
-ii
可以在记分板显示盟友的装备
8.看影魔灵魂储存量:
-souls
只用于影魔玩家查看自己的灵魂储存数量
DotA单机命令_DotAtest模式命令
单人游戏命令:
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。
在整场游戏中都可以使用。
等级上升:
-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态:
-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令:
-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令:
-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。
注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:
-neutrals刷新中立野怪。
注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令:
-kill让你的英雄马上死亡
加钱命令:
-gold#增加#金钱
清兵命令:
-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:
-timexx 设置游戏中的钟点
多选模式:
-noherolimit 可以选择多个英雄
树木重生:
-trees 使被破坏的树木重新生长
-fog打开战争迷雾(或许AI也能用?
)
改变DOTA地图的命令
-weather snow 雪
-weatherrain 雨
-weathermoonlight 月光
-weatherwind 风
-weatherrandom随机天气
-watergreen绿色河道
-waterred红色河道
-waterblue蓝色河道
*增加了一个新的游戏模式:
-cp(-capturepoint,占据点模式)。
详细内容
*为观察者增加了一个新模式:
-zm(-zoommode,缩放模式)。
该模式可以为观察者扩展视野,在一个屏幕范围内看到更大的范围。
卡尔技能命令:
-invokelist
显示卡尔技能生成表
说明:
新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令
dotaomg作为dota衍生出的娱乐地图为玩家带来了无数的游戏乐趣,不过在享受游戏之前,你还得弄清楚它的各类游戏指令,不然当你准备开始享受游戏乐趣的时候却发现它完全不是你想象中的那样,到时候也许你只能大喊一声:
“omg!
”了~在此超级玩家dota站精心为您总结整理了dotaomg中的各类指令,一起来看看吧~
dotaomg基本上有以下几种模式命令:
选择一下的顺序与dotaallstars一样:
1-2-2-2-2-1。
这两个是omg地图特有的模式命令:
-rarandomabilities:
随机技能
-adabilitiesdraft:
手选技能
dota地图已有的模式命令:
-rd、-ap、-ar、-dm
1.-ra-ad:
技能的选择(omg特有一类)。
2.-ap-rd-ar等:
英雄的选择。
3.-dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:
附加条件的选择。
dotaomg命令是可以组合的,如:
-raardm=-ra-ar-dm:
随机技能全体随机英雄死亡模式;
-adar=-ad-ar:
手选技能全体随机英雄模式;
-adap=-ad-ap:
手选英雄手选技能。
现在主流的模式为-arad,即手选技能全体随机英雄模式。
另外:
1.04中新增加了ad模式,以类似cm模式1-2-2-1的方法来挑选技能,必须要两个以上玩家才能使用。
现在HF和VS平台的常用的DOTAIMBA游戏模式命令有两种:
推荐模式1:
-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
推荐模式2:
-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
通用:
黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
DOTA正式版常用命令
-ap 全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。
如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:
第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。
最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st 超级塔模式所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。
选择英雄时的相关命令
-random 随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。
只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。
如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
如果他也向你提交请求,交换成功。
交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
-ma 显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
AI相关命令
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:
如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单
IMBA模式相关命令
-im 开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。
目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。
其他还有待添加。
-re 增加一个可选英雄:
roshan
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。
可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa 随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。
在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
捐钱多了有效果。
很可能造成平局。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:
复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)
挑战BOSS模式命令
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。
但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。
此模式主要用于挑战BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。
建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。
建议在AY模式下挑战。
奥妮克希亚资料列表:
等级:
255
种族:
古树
生命值:
480,000
攻击力:
425~527点英雄攻击
护甲:
274点英雄护甲
技能:
第一阶段:
火焰气息:
对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:
对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:
对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:
对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
第二阶段:
混乱意识:
清空仇恨列表,飞向空中。
火焰雨:
造成1375~1750点火焰AOE伤害。
深呼吸:
深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
召唤:
第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。
第三阶段:
火焰气息:
对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:
对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:
对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:
对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
灵魂恐惧:
令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
末日之所:
每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
灵魂双子资料列表:
生命值:
340,000
攻击力:
354~501英雄攻击
护甲:
318点英雄护甲
每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)
技能:
暗影形态下:
暗影之触:
每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次
混乱打击:
对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。
会清空目标的仇恨值。
该伤害会移除烈焰之触效果
暗刃:
使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。
该效果5秒内至多触发一次。
由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。
伤害无视魔抗,护甲,魔免
暗影新星:
对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。
在27秒内该效果至多出现一次。
黑暗影像:
召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。
分身不能被任何效果伤害。
该效果在25秒内只会出现一次。
暗影之怒:
对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。
该伤害会移除烈焰之触。
每7秒内至多出现一次。
烈焰形态下:
烈焰之触:
每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。
可叠加20次。
火灾:
对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。
同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。
该伤害会移除暗影之触效果。
6秒内至多出现一次。
烈焰燃烧:
需要2.5秒施法,无法打断。
2.5秒后对施法者周围所有单位造成5525~7475点火焰法术伤害。
该伤害会移除暗影之触效果。
暴怒形态下:
纳祭:
瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。
该效果在15秒内至多出现一次。
暴怒:
每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。
暗影崩塌:
发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。
(90%-80%-70%-60%)。
该效果10秒内至多出现一次。
dota中路solo总是一个为人所津津乐道的话题,在solo的赛场,或许灵动飘逸、或许机智勇敢、或一往无前、或酝酿战机。
总之,这里充满了传奇和故事!
那么作为dota中常见的游戏模式之一,你了解其中一些常见的游戏命令吗?
本期超级玩家dota站带您一起来看看~
dotasolo命令通常是:
-apomnp所有英雄、中路出兵、无神符。
1.物品掉落模式:
-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。
作为补偿,你不会因死亡丢失金钱;
2.简单模式:
-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多;
3.禁止神符模式:
-np/-nopowerups河道内不产生神符;
4.超级士兵模式:
-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。
最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇;
5.中路模式:
-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。
等于-ntnb;
6.上路禁兵模式:
-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态;
7.中路禁兵模式:
-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态;
8.下路禁兵模式:
-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态;
9.交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令;
10禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令;
11.雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。
目前还处于实验阶段;
12.养人模式-poolingmode/-pm允许交换物品(即养人);
13.裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- DotA 游戏 模式 基本信息
![提示](https://static.bdocx.com/images/bang_tan.gif)