多媒体技术基础课程作业C含答案.docx
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多媒体技术基础课程作业C含答案
多媒体技术基础课程作业C
多媒体技术基础课程作业_C
一单选题
1.以下哪种不是音频文件()。
ARM
BMIDI
CWMA
DSWF
本题分值:
4.0
标准答案:
DSWF
2.JPEG2000采用了()为主的编码方法。
A.DCT变换
B.K-L变换C.小波变换
D.傅里叶变换
本题分值:
4.0
标准答案:
D.傅里叶变换
3.能够将原始文件转化为流文件的是流媒体系统中的()。
A.播放器
B.服务器
C.编码器
D.协议
本题分值:
4.0
标准答案:
C.编码器
4.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:
()
(1)视频音频信号的获取
(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术
A.
(1)
(2)(3)
B.
(1)
(2)(4)
C.
(1)(3)(4)
D.全部
本题分值:
4.0
标准答案:
D.全部
5.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()
A.数字编码器
B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
本题分值:
4.0
标准答案:
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
6.一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。
A.512×512×3×8bit
C.256×512×3×8bit
B.256×256×3×8bit
D.512×512×3×8×25bit
本题分值:
4.0
标准答案:
B.256×256×3×8bit
7.位图与矢量图比较,可以看出()。
位图比矢量图占用空间更少
位图与矢量图占用空间相同
对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
本题分值:
4.0
标准答案:
对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
8.下面硬件设备中哪个不是多媒体硬件系统()
A.计算机最基本的硬件设备
B.cd-rom
C.音频输入、输出和处理设备
D.多媒体通信传输设备
本题分值:
4.0
标准答案:
D.多媒体通信传输设备
9.下面()是色彩的属性:
(1)明度
(2)色相(3)纯度(4)分辨率
A、
(2)(3)
B、
(1)(4)
C、
(1)
(2)(3)
D、全部
本题分值:
4.0
标准答案:
C、
(1)
(2)(3)
10.下列哪些说法是不正确的是。
()
A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
本题分值:
4.0
标准答案:
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
11.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()
A.数值
B.文字
C.声音
D.图形和图像
本题分值:
4.0
标准答案:
A.数值
12.JPEG标准适合于处理()。
A.黑白图像
B.彩色图像
C.黑白和彩色图像
D.二值图像
本题分值:
4.0
标准答案:
C.黑白和彩色图像
13.不是超文本的基本要素是()
A.节点
B.链
C.网络
D.多媒体信息
本题分值:
4.0
标准答案:
D.多媒体信息
二判断题
1.Access不是常用的图像处理软件。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
2.音频的频率大约在20Hz—20MHz范围内。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
3.在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
4.FM合成的音乐质量比波形表合成的好。
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
5.预测编码需将预测的误差进行存储或传输。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
6.媒体分为多类,键盘、摄像机、话筒、显示器、喇叭都属于显示媒体。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
7.3DSMAX不是动画制作软件。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
8.GIF格式的图像文件适合于动画制作、网页制作以及样式文稿制作等方面。
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
9.虚拟现实技术本质上说是一种高度逼真地模拟人在现实生活中视觉、听觉、动作等行为的交互技术。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
10.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
11.行程编基本思路是把一系列的重复值(如图像象素的灰度值)用一个单独的值再加上一个计数值来取代。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
12.合成器或者声音发生器能够产生的不同声音一般用配音(patche)、指令(program)、算法(algorithm)、声音(sound)或者音色(timbre)来表示。
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
多媒体技术基础课程作业_C
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多媒体技术基础课程作业_C
一单选题
1.JPEG标准适合于处理()。
A.黑白图像
B.彩色图像
C.黑白和彩色图像
D.二值图像
本题分值:
4.0
标准答案:
C.黑白和彩色图像
2.下面哪个不能称得上的多媒体操作系统()
A.windows98
B.quicktime
C.avss
D.authorware
本题分值:
4.0
标准答案:
D.authorware
3.在数据压缩方法中,有损压缩具有()特点。
A.压缩比大,不可逆
B.压缩比小,不可逆
C.压缩比大,可逆
D.压缩比小,可逆
本题分值:
4.0
标准答案:
A.压缩比大,不可逆
4.下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的()⑴CD-ROM驱动器⑵音频卡⑶显示设备⑷高质量的视频采集卡
A、⑴
B、⑴⑵
C、⑴⑵⑶
D、全部
本题分值:
4.0
标准答案:
C、⑴⑵⑶
5.下面()是色彩的属性:
(1)明度
(2)色相(3)纯度(4)分辨率
A、
(2)(3)
B、
(1)(4)
C、
(1)
(2)(3)
D、全部
本题分值:
4.0
标准答案:
C、
(1)
(2)(3)
6.人类视觉系统对图像场的敏感性是非均匀和非线性的,这是()。
A.空间冗余
B.时间冗余
C.信息熵冗余
D.视觉冗余
本题分值:
4.0
标准答案:
D.视觉冗余
7.不是超文本的基本要素是()
A.节点
B.链
C.网络
D.多媒体信息
本题分值:
4.0
标准答案:
D.多媒体信息
8.多媒体计算机系统分为。
()
(1)MPC
(2)专用多媒体系统(3)多媒体工作站(4)DVD系统
A.
(1)
(2)
B.
(1)(3)
C.
(1)
(2)(3)
D.全部
本题分值:
4.0
标准答案:
A.
(1)
(2)
9.多媒体技术当中,媒体一般指的是以下哪种媒体:
()
A.表现媒体
B.表示媒体
C.感觉媒体
D.存储媒体
本题分值:
4.0
标准答案:
B.表示媒体
10.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:
A.空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术、等级技术
B.时间可扩充性、空间可扩展性、硬件扩展技术、软件扩展技术
C.数据分块技术、空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术
D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
本题分值:
4.0
标准答案:
D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
11.增量调制是一种()编码技术。
A.行程编码
B.算数编码
C.预测编码
D.变换编码
本题分值:
4.0
标准答案:
C.预测编码
12.下列哪些说法是不正确的是。
()
A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
本题分值:
4.0
标准答案:
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
13.下面哪个不是常用的音频文件的后缀()
A.WAV
B.MOD
C.MP3
D.DOC
本题分值:
4.0
标准答案:
D.DOC
二判断题
1.MIDI数据流是单向异步的数据位流(bitstream),其速率为31.25kbps,每个字节为10位(1位开始位,8位数据位和1位停止位)。
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
2.FM合成的音乐质量比波形表合成的好。
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
3.图形是指由外部轮廓线条构成的位图。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
4.超文本和超媒体是以线性形式组织各种媒体信息。
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
5.HIS彩色空间与RGB空间可以相互转化.
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
6.在Flash中的“动画层”包括普通层、遮罩/被遮罩层、引导/被引导层等5类。
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
7.存储容量小是光盘在存储多媒体信息方面具有的特点。
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
8.超文本和超媒体的数据库由声、文、图各类节点和链组成网络
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
9.MIDI音乐不可以和其它的媒体,如数字电视、图形、动画、话音等一起播放。
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
10.动画中每帧图像都是由人工或计算机产生的。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
11.全电视信号主要由图象信号、亮度信号、色度信号组成。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
12.简单化,便于操作不是多媒体技术未来发展的方向是。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
多媒体技术基础课程作业_C
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多媒体技术基础课程作业_C
一单选题
1.JPEG2000采用了()为主的编码方法。
A.DCT变换
B.K-L变换C.小波变换
D.傅里叶变换
本题分值:
4.0
标准答案:
D.傅里叶变换
2.一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。
A.512×512×3×8bit
C.256×512×3×8bit
B.256×256×3×8bit
D.512×512×3×8×25bit
本题分值:
4.0
标准答案:
B.256×256×3×8bit
3.不属于光盘在存储多媒体信息方面具的特点的是()
A.记录密度高
B.存储容量小
C.采用非接触方式读/写信息
D.信息保存时间长
本题分值:
4.0
标准答案:
B.存储容量小
4.D/A转换器和矩阵变换的目的是实现()。
A.模数转换和YUV到RGB的转换
B.数模转换和RGB到YUV的转换
C.模数转换和RGB到YUV的转换
D.数模转换和YUV到RGB的转换
本题分值:
4.0
标准答案:
D.数模转换和YUV到RGB的转换
5.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
A.空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术、等级技术
B.时间可扩充性、空间可扩展性、硬件扩展技术、软件扩展技术
C.数据分块技术、空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术
D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
本题分值:
4.0
标准答案:
D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
6.关于图像和图形,下列哪个说法是不正确的?
()
A、图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
B、图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C、图形文件中只记录生成的算法和图上的某特征点,数据量较小
D、图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图
本题分值:
4.0
标准答案:
A、图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
7.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
(1)交互式视频游戏
(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视
(1)
(2)(3)
(1)
(2)
全部
仅
(1)
本题分值:
4.0
标准答案:
(1)
(2)
8.增量调制是一种()编码技术。
A.行程编码
B.算数编码
C.预测编码
D.变换编码
本题分值:
4.0
标准答案:
C.预测编码
9.下列不属于有统计编码的是()。
A.哈夫曼编码
B.算术编码
C.行程编码
D.预测编码
本题分值:
4.0
标准答案:
D.预测编码
10.要播放音频或视频光盘,()不是需要安装的。
A.网卡
B.声卡
C.影视卡
D.解压卡
本题分值:
4.0
标准答案:
D.解压卡
11.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()
A.数字编码器
B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
本题分值:
4.0
标准答案:
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
12.关于MIDI,下列叙述不正确的是()。
A.MIDI是合成声音
B.MIDI的回放依赖设备
C.MIDI文件是一系列指令的集合
D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识
本题分值:
4.0
标准答案:
D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识
13.视频会议系统()。
A.视频会议系统的标准
B.多点控制单元mcu
C.视频会议终端
D.视频会议系统的安全保密
本题分值:
4.0
标准答案:
B.多点控制单元mcu
二判断题
1.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
2.MIDI数据流是单向异步的数据位流(bitstream),其速率为31.25kbps,每个字节为10位(1位开始位,8位数据位和1位停止位)。
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
3.算法的复杂性和运算速度不是影响数据压缩的因素.
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
4.GIF是常用图像文件的后缀。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
5.虚拟现实技术本质上说是一种高度逼真地模拟人在现实生活中视觉、听觉、动作等行为的交互技术。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
6.FM合成的音乐质量比波形表合成的好。
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
7.JPEG和MPEG相同的地方是两者均采用了DCT帧内图像数据压缩编码。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
8.JPEG不能压缩灰度静态图像。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
错
9.HIS彩色空间与RGB空间可以相互转化.
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
10.图形(Graph)与图像(Image)都是多媒体中的可视元素,它们有矢量图(VectorDrawn)和位图(bitmap)两种形式。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
11.GIF格式的图像文件适合于动画制作、网页制作以及样式文稿制作等方面。
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
12.用来表示一个电压模拟值的二进数位越多,其精度也越高。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
多媒体技术基础课程作业_C
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多媒体技术基础课程作业_C
一单选题
1.能够将原始文件转化为流文件的是流媒体系统中的()。
A.播放器
B.服务器
C.编码器
D.协议
本题分值:
4.0
标准答案:
C.编码器
2.AC-3数字音频编码提供的5个声道的频率范围是()
A.20Hz~2kHz
B.100Hz~1kHz
C.20Hz~20kHz
本题分值:
4.0
标准答案:
C.20Hz~20kHz
3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:
()
(1)视频音频信号的获取
(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术
A.
(1)
(2)(3)
B.
(1)
(2)(4)
C.
(1)(3)(4)
D.全部
本题分值:
4.0
标准答案:
D.全部
4.一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。
A.512×512×3×8bit
C.256×512×3×8bit
B.256×256×3×8bit
D.512×512×3×8×25bit
本题分值:
4.0
标准答案:
B.256×256×3×8bit
5.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:
A.空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术、等级技术
B.时间可扩充性、空间可扩展性、硬件扩展技术、软件扩展技术
C.数据分块技术、空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术
D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
本题分值:
4.0
标准答案:
D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
6.视频会议系统()。
A.视频会议系统的标准
B.多点控制单元mcu
C.视频会议终端
D.视频会议系统的安全保密
本题分值:
4.0
标准答案:
B.多点控制单元mcu
7.人类视觉系统对图像场的敏感性是非均匀和非线性的,这是()。
A.空间冗余
B.时间冗余
C.信息熵冗余
D.视觉冗余
本题分值:
4.0
标准答案:
D.视觉冗余
8.关于图像,以下说法正确的是:
()。
A、图像是矢量图
B、图像是由像素组成的
C、图像与图形是同一回事
D、图形改变大小会失真
本题分值:
4.0
标准答案:
B、图像是由像素组成的
9.超文本的三个基本要素是:
()
(1)节点
(2)链(3)网络(4)多媒体信息
A.
(1)
(2)(4)
B.
(2)(3)(4)
C.
(1)(3)(4)
D.
(1)
(2)
本题分值:
4.0
标准答案:
D.
(1)
(2)
10.要播放音频或视频光盘,()不是需要安装的。
A.网卡
B.声卡
C.影视卡
D.解压卡
本题分值:
4.0
标准答案:
D.解压卡
11.下列不属于有统计编码的是()。
A.哈夫曼编码
B.算术编码
C.行程编码
D.预测编码
本题分值:
4.0
标准答案:
D.预测编码
12.在数字音频回放时,需要用()还原。
A.数字编码器
B.数字解码器
C.A/D转换器
D.D/A转换器
本题分值:
4.0
标准答案:
B.数字解码器
13.在JPEG中使用了哪两种熵编码方法?
()
A.统计编码和算术编码
B.PCM编码和DPCM编码
C
预测编码和变换编码
D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
本题分值:
4.0
标准答案:
预测编码和变换编码
二判断题
1.在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
2.3DSMAX操作界面大致可以分为五个部分,包括:
界面中心位置的视图区,界面右边的命令面板区,界面顶部得主菜单和主工具条,还有界面底部的控制区。
()
错
对
本题分值:
4.0
标准答案:
对
3.虚拟现实技术本质上说是一种高度逼真地模拟人在现实生活中视觉、听觉、动作等行为的交互技术。
()
错
对
本题分值:
4.0
标
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