51单片机爱心流水灯原理及制作.docx
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51单片机爱心流水灯原理及制作
电路原理图:
原件清单:
1、51单片机x1、40Pin座x1
2、LEDx32(建议用5mm七彩的)
3、电阻470Ωx33
4、晶振12MHzx1
5、10uf电解电容x1、谐振瓷片电容30pfx2
6·其他的可以看自己的爱好去加
7、其实也可以不用那么多的电阻,用几个排阻就OK了。
效果展示:
作品程序:
#include
#defineucharunsignedchar
ucharflag=200;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
ucharcodeTab1[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,0xFF};//暗中左移向下
ucharcodeTab2[]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF};//暗中右移向上
ucharcodeTab3[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00};//亮中左移向下
ucharcodeTab4[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00};//亮中右移向上
ucharcodeTab11[]={0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,0xff};//暗中左移向下
ucharcodeTab22[]={0x7F,0x3F,0x1F,0x0F,0x07,0x03,0x01,0x00,0xff};
////////////////////////////////////////////////////////////////////
ucharcodeTab33[]={0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xFF};
ucharcodeTab44[]={0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xFF};
ucharcodeTab55[]={0x08,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,0xff};
ucharcodeTab5[]={0x00,0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xff};
ucharcodeTab6[]={0x00,0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xff};
ucharcodeTab7[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};
ucharcodeTab8[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
////////////////////////////////////////////////////////////////
voidshansuo();
voidxl();
///////////////////////////////////////////////////////////////
voiddelay(void)
{
unsignedcharm,n;
for(m=0;m for(n=0;n<250;n++) ; } /////////////////////////////////// voidhy1(void)//点亮状态逆时针旋转90度(一个一个灭) { unsignedchari; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i];P1=Tab22[i]; P2=Tab11[i];P3=Tab22[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab44[i];P1=Tab55[i]; P2=Tab44[i];P3=Tab55[i]; delay(); } } /////////////////////////////////////////// voidhy2(void)//暗中逆时针转360。 (一个一个点亮) { unsignedchari; for(flag=250;flag>0;flag=flag-50) { P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P3=Tab22[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P1=Tab22[i]; delay(); } } flag=250; } //////////////////////////////////////////////// voidhy3(void)//点亮中逆时针转360°(一个一个灭) { unsignedchari; flag=50; P0=0x00;P1=0x00;P2=0x00;P3=0x00; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab44[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab44[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P3=Tab33[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P1=Tab33[i]; delay(); } flag=150; } /////////////////////////////////////////////////// voidhy4(void)//点亮状态顺时针旋转90度(一个一个灭) { unsignedchari; for(i=0;i<8;i++) { P1=Tab11[i];P0=Tab22[i]; P3=Tab11[i];P2=Tab22[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P1=Tab6[i];P0=Tab5[i]; P3=Tab6[i];P2=Tab5[i]; delay(); } } ///////////////////////////////////////// voidhy2_1(void)//暗中逆时针转90度。 (一个一个点亮) { unsignedchari; flag=200; P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff; for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab11[i]; delay(); } flag=110; for(i=0;i<9;i++) { P2=Tab11[i]; delay(); } flag=80; for(i=0;i<9;i++) { P3=Tab22[i]; delay(); } flag=80; for(i=0;i<9;i++) { P1=Tab22[i]; delay(); } } //////////////////////////////////////////////// voidhy2_2(void)//暗中逆时针转180度。 (一个一个点亮) { unsignedchari; P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab11[i]; delay(); } P0=0xff;P2=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P3=Tab22[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P1=Tab22[i]; delay(); } P1=0xff;P3=0xff; } /////////////////////////////////////////////////// voidhy2_3(void)//暗中向下180。 (一个一个点亮) { unsignedchari; P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; P1=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab11[i]; P3=Tab11[i]; delay(); } /////////////////////// flag=100; for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab33[i]; P3=Tab33[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab33[i]; P1=Tab33[i]; delay(); flag=200; } } /////////////////////////////////////////////////// voidhy2_4(void)//暗中逆时针转360。 (一个一个点亮) { unsignedchari; P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; P3=Tab22[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab11[i]; P1=Tab22[i]; delay(); } /////////////////////// flag=100; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab44[i]; P3=Tab5[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab44[i]; P1=Tab5[i]; delay(); } flag=200; } /////////////////////////////////// voidhy5(void)//先向下伸展,然后向上伸展逐渐点亮 { unsignedchari; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab8[i]; P1=Tab8[i]; delay(); } P0=0xff; P1=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab8[i]; P3=Tab8[i]; delay(); } P2=0xff; P3=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab7[i]; P3=Tab7[i]; delay(); } P2=0xff; P3=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab7[i]; P1=Tab7[i]; delay(); } P0=0xff; P1=0xff; } ///////////////////////////// voidjr(void)//聚拢 { unsignedchari; for(i=0;i<9;i++)//8位控制码 { P0=Tab1[i];P1=Tab1[i]; P2=Tab2[i];P3=Tab2[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab2[i];P1=Tab2[i]; P2=Tab1[i];P3=Tab1[i]; delay(); } /////////////////////////// for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab1[i];P1=Tab1[i]; P2=Tab2[i];P3=Tab2[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab2[i];P1=Tab2[i]; P2=Tab1[i];P3=Tab1[i]; delay(); } xl();//星星眨眼 xl();//星星眨眼 /////////////////////////// for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab3[i];P1=Tab3[i]; P2=Tab4[i];P3=Tab4[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab4[i];P1=Tab4[i]; P2=Tab3[i];P3=Tab4[i]; delay(); } //////////////////////////////// for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab1[i];P1=Tab1[i]; P2=Tab2[i];P3=Tab2[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab4[i];P1=Tab4[i]; P2=Tab3[i];P3=Tab3[i]; delay(); } ///////////////////////////// for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab3[i];P1=Tab3[i]; P2=Tab4[i];P3=Tab4[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab2[i];P1=Tab2[i]; P2=Tab1[i];P3=Tab1[i]; delay(); } } //////////////////////////////////// voidazzy(void)//暗中向下 { unsignedchari; flag=200; for(i=0;i<8;i++) { P2=0xff;P3=0xff; P1=Tab1[i];P0=Tab1[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P1=0xff;P0=0xff; P2=Tab1[i];P3=Tab1[i]; delay(); } } ///////////////////////////////// voidazyy(void)//暗中you移 { unsignedchari; for(i=0;i<8;i++) { P0=0xff;P1=0xff; P2=Tab2[i];P3=Tab2[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab2[i];P1=Tab2[i]; delay(); } } ////////////////////////////////// voidled_flow1(void) { unsignedchari; for(i=0;i<9;i++) { P2=0;P3=0; P1=Tab3[i];P0=Tab3[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P2=Tab3[i];P3=Tab3[i]; delay(); } } /////////////////////////////////// voidlzyy(void)//亮中右移 { unsignedchari; for(i=0;i<9;i++) { P0=0x00;P1=0x00; P2=Tab4[i];P3=Tab4[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab4[i];P1=Tab4[i]; delay(); } } ////////////////////////////////// voidshansuo(void)//全部灯闪烁 { uchari; for(i=0;i<3;i++) { P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff; delay();delay(); P0=0x00;P1=0x00;P2=0x00;P3=0x00; delay();delay(); } } voidxl(void)//相邻俩个变换 { uchari; for(i=0;i<3;i++) { P0=0xAA;P1=0xAA;P2=0xAA;P3=0xAA; delay();delay(); P0=0x55;P1=0x55;P2=0x55;P3=0x55; delay();delay(); } } ////////////////////////////// voidsxb(void)//上下半 { unsignedchari; P0=0xff;P1=0xff; P2=0x00;P3=0x00; delay();delay();delay();delay(); for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; P1=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; P1=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; P1=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<3;i++) { P0=0x00;P1=0x00; delay();delay(); P0=0xff;P1=0xff; delay();delay(); } } ////////////////////////////// voidjc(void)// { uchari; for(i=0;i<3;i++) { P0=0x00; P3=0x00; P1=0xff; P2=0xff; delay();delay();delay();delay(); P1=0x00; P2=0x00; P0=0xff; P3=0xff; delay();delay();delay();delay(); } } ///////////////////////////////// voidazzy_1(void)//暗中向下 { unsignedchari,i1; for(flag=80;flag>0;flag=flag-10) { for(i=0;i<8;i++) { P2=0xff;P3=0xff; P1=Tab1[i];P0=Tab1[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P1=0xff;P0=0xff; P2=Tab1[i];P3=Tab1[i]; delay(); } } flag=10; for(i1=0;i1<30;i1++) { for(i=0;i<8;i++) { P2=0xff;P3=0xff; P1=Tab1[i];P0=Tab1[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P1=0xff;P0=0xff; P2=Tab1[i];P3=Tab1[i]; delay(); } } flag=200; } ///////////////////////////// voidjs(void)//结束 { uchari; hy2_3(); for(i=0;i<3;i++) { P0=0xff;P2=0xff; delay();delay(); P0=0x00;P2=0x00; delay();delay(); } /////////////////// for(i=0;i<3;i++) { P1=0xff;P3=0xff; delay();delay(); P1=0x00;P3=0x00; delay();delay(); } ////////////////// for(i=0;i<3;i++) { P1=0x00;P3=0x00; P0=0x00;P2=0x00; delay();delay(); P1=0xff;P3=0xff; P0=0xff;P2=0xff; delay();delay(); } } ///////////////////////////// voidmain(void) { while (1) { azzy_1(); ////////////////////////////////////////////// hy2();//暗中逆时针转360°(一个一个点亮) hy3();//点亮中逆时针转360°(一个一个灭) hy2_1();//暗中逆时针转90度。 (一个一个点亮) hy2_2();//暗中逆时针转180度。 (一个一个点亮) hy2_3();//暗中向下180。 (一个一个点亮) hy3(); hy2_4(); /////////////////////////////////////////////// hy1();//暗中状态逆时针旋转90度(一个一个亮) jc();//交叉四叶草 hy1(); hy4();//点亮状态顺时针旋转90度(一个一个灭? jc(); hy4(); //////////////////////////////////////////
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- 关 键 词:
- 51 单片机 爱心 流水 原理 制作
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