幼儿游戏与指导课程考核方式与标准.docx
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幼儿游戏与指导课程考核方式与标准.docx
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幼儿游戏与指导课程考核方式与标准
“幼儿游戏与指导”课程考核方式与标准
一、考核评价方式
(一)采用多元主体的评价方式
评价主体由课程建设共同体成员组成,即2-6人的合作学习小组成员、课程主讲教师、幼儿园一线骨干教师同为课程评价共同体成员。
每个学习者在每个项目中的得分由学习者对该项目的贡献决定,一般取三类评价主体的平均分。
(二)采用全过程考核和阶段性考核相结合的方式
1.全过程考核
本课程是学前教育专业三年制大专学生的核心能力课程,学程贯穿大二下学期和大三上学期,共72学时。
我们实行全过程考核,即将考核融入学习历程,考核与学习过程(课堂学习、校内外实践活动)紧密交织,因此,我们围绕幼儿教师岗位典型工作任务设计了包含个体和小组合作的44个项目(其中模块一有7个项目,模块二有18个项目,模块三有15个项目,模块四有4个项目)来考核学生的实际能力,学习者在规定的单元与节的学习(或幼儿园见习周)结束后就要提交项目作业(项目考核)资源。
2.阶段性考核
我们设计了期中和期末试卷,来测试学习者阶段性学习的成果。
二、考核分值计算与各模块考核项目的比重
本课程的考核分值实行百分制,总分100分,分数按照平时成绩(全过程考核)的60%和期中(或期末)的40%计算总分。
因为跨越两个学期,因此第一个学期的成绩按一半学程的项目考核分的60%和期中考试的40%来计算该学期的分数,另一个学期由后面一半学程项目考核的60%和期末考试的40%来计算分数。
各模块考核项目的基本信息与比重
模块
内容
课时数
项目数量
项目分值
模块一
学前儿童游戏概述
6节
7个
60%
模块二
幼儿规则性游戏
幼儿智力游戏
8节
5个
幼儿体育游戏
8节
5个
幼儿音乐游戏
8节
4个
幼儿手指游戏
6节
4个
期中考试
40%
模块三
幼儿创造性游戏
幼儿角色游戏
8节
4个
60%
幼儿结构游戏
10节
5个
幼儿表演游戏
10节
6个
模块四
2-3岁儿童游戏
8节
4个
期末考试
40%
三、各模块的项目考核内容和评价标准
模块一学前儿童游戏概述评价考核
蔡丽竑 拟定
本课程共有本模块共7个考核项目,其中,项目一至项目六是小组合作项目,项目七为个体项目。
每个项目按照100分计算。
项目一 分析当前家庭和幼儿园中的游戏观点
1.考核内容
当前家庭和幼儿园是如何对待儿童游戏的?
请结合所学的游戏的词义、成人游戏和儿童游戏的区别,游戏的本质与儿童游戏的含义来分析这些观点和态度。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
30%权重
案例选择
案例选择很典型,与要分析的问题联系紧密。
案例选择较为典型,与要分析的问题联系较为紧密。
案例选择一般,与要分析的问题联系不够紧密。
案例选择不典型,与要分析的问题没有多大的关联。
50%权重
分析问题,解决问题
能有效运用游戏词源学的含义、游戏与儿童游戏的定义或其他拓展阅读获得的知识来分析问题,解决问题。
能尝试运用游戏词源学的含义、游戏与儿童游戏的定义等支撑知识来分析问题,解决问题。
就事论事,不能提出问题,不能有针对性地分析问题。
缺乏思考,言之无据。
20%权重
分工合理,小组讨论充分。
分工较为合理,小组讨论较为充分。
分工不合理,小组讨论不充分。
无分工,无小组讨论
项目二 判定“真游戏”和“假游戏”
1.考核内容
以学习小组为单位,收集学前儿童游戏案例,并进行“真游戏”和“伪游戏”的判断。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
30%权重
案例选择
案例选择很典型,与要分析的问题联系紧密。
案例选择较为典型,与要分析的问题联系较为紧密。
案例选择一般,与要分析的问题联系不够紧密。
案例选择不典型,与要分析的问题没有多大的关联。
50%权重
分析问题,解决问题
能有效运用游戏的基本要素(游戏的情境、游戏的外部表现和游戏的内部心理体验)等支撑知识来分析问题,解决问题。
能紧密联系理论和实际进行案例分析,有一定的思考能力。
能尝试运用游戏的基本要素(游戏的情境、游戏的外部表现和游戏的内部心理体验)等支撑知识来分析问题,解决问题。
能较为紧密地联系理论和实际进行案例分析,具有初步的思考能力。
就事论事,不能有针对性地分析问题,思考能力较弱。
缺乏思考,言之无据。
20%权重
分工合理,小组讨论充分。
分工较为合理,小组讨论较为充分。
分工不合理,小组讨论不充分。
无分工,无小组讨论
项目三 分析某一具体游戏活动的特点
1.考核内容
以学习小组为单位观察和记录某一个学前儿童的游戏片断,分析该游戏活动的特点。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
30%权重
案例选择
案例选择很典型,与要分析的问题联系紧密。
案例选择较为典型,与要分析的问题联系较为紧密。
案例选择一般,与要分析的问题联系不够紧密。
案例选择不典型,与要分析的问题没有多大的关联。
50%权重
分析问题,解决问题
能有效运用运用学前儿童游戏特点(想象和真实的统一、自由和约束的统一、轻松和紧张的统一、过程和结果的统一)的支撑知识来区分游戏与非游戏。
能理论紧密联系实际进行案例分析,言之有据,有一定的思考能力。
能尝试运用学前儿童游戏特点(想象和真实的统一、自由和约束的统一、轻松和紧张的统一、过程和结果的统一)的支撑知识来区分游戏与非游戏。
能将理论和实际结合起来进行案例分析,具有初步的思考能力。
不能有针对性地运用学前儿童游戏特点的支撑知识分析案例,思考能力较弱。
缺乏思考,言之无据。
20%权重
分工合理,小组讨论充分。
分工较为合理,小组讨论较为充分。
分工不合理,小组讨论不充分。
无分工,无小组讨论
项目四 对某一具体的学前儿童游戏进行分类
1.考核内容
收集一个游戏,按照不同的维度进行分类,判断该游戏应该属于哪个类别,并说明理由。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
30%权重
案例选择
案例选择很典型,与要分析的问题联系紧密。
案例选择较为典型,与要分析的问题联系较为紧密。
案例选择一般,与要分析的问题联系不够紧密。
案例选择不典型,与要分析的问题没有多大的关联。
50%权重
分析问题,解决问题
能有效运用学前儿童游戏的分类维度(学前儿童的发展——认知发展或社会性发展、游戏的关键性特征)等支撑知识来判断具体游戏的类别。
能理论紧密联系实际进行案例分析,言之有据,有一定的思考能力。
能尝试运用学前儿童游戏的分类维度(学前儿童的发展——认知发展或社会性发展、游戏的关键性特征)等支撑知识来判断具体游戏的类别。
能将理论和实际结合起来进行案例分析,具有初步的思考能力。
不能有针对性地运用学前儿童游戏特点的分类维度分析案例,思考能力较弱。
缺乏思考,言之无据。
20%权重
分工合理,小组讨论充分。
分工较为合理,小组讨论较为充分。
分工不合理,小组讨论不充分。
无分工,无小组讨论
项目五 分析某一具体游戏的价值
1.考核内容
以合作学习小组为单位收集相关案例,并进行学前儿童游戏的价值分析。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
30%权重
案例选择
案例选择很典型,与要分析的问题联系紧密。
案例选择较为典型,与要分析的问题联系较为紧密。
案例选择一般,与要分析的问题联系不够紧密。
案例选择不典型,与要分析的问题没有多大的关联。
50%权重
分析问题,解决问题
能有效运用纲领性文件确立的游戏价值和游戏对学前儿童的发展价值等支撑知识来判断具体游戏的价值。
能理论紧密联系实际进行案例分析,言之有据,有一定的思考能力。
能尝试运用纲领性文件确立的游戏价值和游戏对学前儿童的发展价值等支撑知识来判断具体游戏的价值。
能将理论和实际结合起来进行案例分析,具有初步的思考能力。
不能有针对性地运用纲领性文件确立的游戏价值和游戏对学前儿童的发展价值等支撑知识来判断具体游戏的价值。
分析案例的能力较弱。
缺乏思考,言之无据。
20%权重
分工合理,小组讨论充分。
分工较为合理,小组讨论较为充分。
分工不合理,小组讨论不充分。
无分工,无小组讨论
项目六 关于影响学前儿童游戏因素的调查
1.考核内容
结合见习调查一个幼儿园,分析影响幼儿游戏的主体因素和客体因素。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
30%权重
案例选择
调查素材的筛选很典型,与要分析的问题联系紧密。
调查素材的筛选较为典型,与要分析的问题联系较为紧密。
调查素材的筛选一般,与要分析的问题联系不够紧密。
调查素材的筛选不典型,与要分析的问题没有多大的关联。
50%权重
分析问题,解决问题
能有效运用影响学前儿童游戏的主体因素或客体因素来进行案例分析。
能理论紧密联系实际进行案例分析,言之有据,有一定的思考能力。
能尝试运用影响学前儿童游戏的主体因素和客体因素来进行案例分析。
能将理论和实际结合起来进行案例分析,具有初步的思考能力。
不能有针对性地运用影响学前儿童游戏的主体因素和客体因素来进行案例分析,思考能力较弱。
缺乏思考,言之无据。
20%权重
分工合理,小组讨论充分。
分工较为合理,小组讨论较为充分。
分工不合理,小组讨论不充分。
无分工,无小组讨论
项目七 运用游戏理论,解释具体的学前儿童游戏活动
1.考核内容
选择某一游戏理论,尝试用该理论解释儿童的游戏活动。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
40%权重
案例选择
案例选择很典型,与要分析的问题联系紧密。
案例选择较为典型,与要分析的问题联系较为紧密。
案例选择一般,与要分析的问题联系不够紧密。
案例选择不典型,与要分析的问题没有多大的关联。
60%权重
分析问题,解决问题
能有效运用经典游戏理论或现代游戏理论流派的代表人的主要观点来解释具体的游戏活动。
能理论紧密联系实际进行案例分析,言之有据,有一定的思考能力。
能尝试运用经典游戏理论或现代游戏理论流派的代表人的主要观点来解释具体的游戏活动。
能将理论和实际结合起来进行案例分析,具有初步的思考能力。
不能有针对性地运用经典游戏理论或现代游戏理论流派的代表人的主要观点来解释具体的游戏活动。
分析案例的能力较弱。
缺乏思考,言之无据。
模块二幼儿规则性游戏评价考核
第一单元幼儿智力游戏
蔡丽竑拟定
项目一整理、改编或设计一个幼儿智力游戏
1.考核内容
以合作学习团队为单位,整理、改编或设计一个幼儿智力游戏,并提交文本。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
50%权重
幼儿智力游戏目标与游戏改编或设计思路
幼儿智力游戏目标明确,游戏改编或设计思路清晰。
与所学的该类型幼儿智力游戏的支撑知识匹配。
幼儿智力游戏目标较为明确,游戏改编或设计思路较为清晰。
与所学的该类型幼儿智力游戏的支撑知识比较匹配。
幼儿智力游戏目标不明确,游戏改编或设计思路不清晰。
与所学的该类型幼儿智力游戏的支撑知识不匹配。
非幼儿智力游戏
30%权重
幼儿智力游戏的玩法和规则
幼儿智力游戏的玩法和规则清楚明了,符合对应年龄班的要求。
幼儿智力游戏的玩法和规则比较清楚明了,比较符合对应年龄班的要求。
幼儿智力游戏的玩法和规则不够清楚明了,不符合对应年龄班的要求。
幼儿智力游戏的玩法和规则含混不清,完全不符合幼儿的年龄特征。
20%权重
分工合理,小组讨论充分。
分工较为合理,小组讨论较为充分。
分工不合理,小组讨论不充分。
无分工,无小组讨论
项目二编写某一年龄班幼儿智力游戏的周/月计划,并提交计划文本
1.考核内容
以合作学习小组为单位,编写某一年龄班幼儿智力游戏的周/月计划,并提交计划文本。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
20%权重
幼儿智力游戏计划项目齐全,格式正确
幼儿智力游戏目标明确,游戏改编或设计思路清晰。
与所学的该类型幼儿智力游戏的支撑知识匹配。
幼儿智力游戏目标较为明确,游戏改编或设计思路较为清晰。
与所学的该类型幼儿智力游戏的支撑知识比较匹配。
幼儿智力游戏目标不明确,游戏改编或设计思路不清晰。
与所学的该类型幼儿智力游戏的支撑知识不匹配。
非幼儿智力游戏
30%权重
幼儿智力游戏计划要素的适宜性
游戏目标与该类型幼儿智力游戏的支撑知识匹配;游戏目标、内容和材料投放符合对应年龄班的要求;游戏的观察重点与该游戏的目标联系紧密。
游戏目标与该类型幼儿智力游戏的支撑知识比较匹配;游戏目标、内容和材料投放比较符合对应年龄班的要求;游戏的观察重点与该游戏的目标联系比较紧密。
游戏目标与该类型幼儿智力游戏的支撑知识不够匹配;游戏目标、内容和材料投放不够符合对应年龄班的要求;游戏的观察重点与该游戏的目标联系不够紧密。
游戏目标与该类型幼儿智力游戏的支撑知识完全不匹配;游戏目标、内容和材料投放不符合对应年龄班的要求;游戏的观察重点与该游戏的目标联系无关。
30%权重
计划中前后幼儿智力游戏之间的关系
计划中幼儿智力游戏之间有明显的依次递进的关系;计划包含由浅入深的完全不同类型的幼儿智力游戏。
计划中幼儿智力游戏之间有比较明显的依次递进的关系;计划包含由浅入深的几种不同类型的幼儿智力游戏。
计划中幼儿智力游戏之间没有明显的依次递进的关系;计划未包含由浅入深的几种不同类型的幼儿智力游戏。
计划中的前后幼儿智力游戏是非递进的关系,且具有高度的相似性。
20%权重
分工合理,小组讨论充分。
分工较为合理,小组讨论较为充分。
分工不合理,小组讨论不充分。
无分工,无小组讨论
项目三梳理一份对应于本课程合作园某个幼儿智力游戏视频的教案
1.考核内容
以合作小组为单位,梳理一份幼儿智力游戏教案。
教案对应于武汉市武昌区实验小学附属幼儿园骨干教师与本课程主讲教师合作共建的幼儿智力游戏视频。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60分以上
20-40分以上
20分以下
30%权重
幼儿智力游戏教案要素
幼儿智力游戏教案的要素齐全、准确。
包含游戏名称(含年龄班、游戏类别、游戏具体名称)、游戏目标(包括情感目标、认知目标和能力目标)、游戏准备(包括关键经验准备、游戏材料准备、场地准备)、游戏重点、游戏难点、游戏过程(包括导入游戏、体验游戏、拓展游戏和结束游戏)、温馨提示(包括活动延伸和注意事项)。
幼儿智力游戏教案的要素较为齐全、准确。
幼儿智力游戏教案的要素不够齐全、准确。
非幼儿智力游戏
30%权重
幼儿智力游戏教案中的结构语言
幼儿智力游戏教案中的结构语言完整、准确。
有导入语(导入环节独有的语言)、核心问题、引导语、小结语、过渡语(环节之间独有的语言)、结束语(结束环节独有)等。
幼儿智力游戏教案中的结构语言比较完整、准确。
幼儿智力游戏教案中的结构语言不够完整、准确。
幼儿智力游戏教案中的结构语言严重缺失。
20%权重幼儿智力游戏教案的表述方式
幼儿智力游戏教案的目标表述与游戏过程中的标题表述采用幼儿发展的角度。
幼儿智力游戏教案的目标表述与游戏过程中的标题表述采用教师教育的角度,但明确涉及幼儿发展的要求。
幼儿智力游戏教案的目标表述与游戏过程中的标题表述采用教师教育的角度,但未明确涉及幼儿发展的要求。
20%权重
合作讨论
分工合理,小组讨论充分。
分工较为合理,小组讨论较为充分。
分工不合理,小组讨论不充分。
无分工,无小组讨论
项目四合作进行某个年龄班幼儿智力游戏的组织与引导实训
1.考核内容
以合作学习小组为单位,结合幼儿园见习、实习安排,运用项目三梳理的幼儿智力游戏教案进行幼儿智力游戏组织与引导的现场实训,并提交实训过程的视频。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
20%权重
幼儿智力游戏组织与引导的目标
幼儿智力游戏组织与引导过程目标明确,每个环节的目标清晰。
幼儿智力游戏组织与引导过程目标较为明确,每个环节的目标较为清晰。
幼儿智力游戏组织与引导过程目标较不够明确,每个环节的目标不够清晰。
幼儿智力游戏组织与引导过程偏离目标。
20%权重
幼儿智力游戏组织与引导中的玩法和规则
幼儿智力游戏的组织与引导注重幼儿在体验游戏和拓展游戏环节理解玩法,明确规则。
幼儿智力游戏的组织与引导比较注重幼儿在体验游戏和拓展游戏环节理解玩法,明确规则。
幼儿智力游戏的组织与引导不够注重幼儿在体验游戏和拓展游戏环节理解玩法,明确规则。
幼儿智力游戏的组织与引导完全忽略幼儿在体验游戏和拓展游戏环节理解玩法,明确规则。
20%权重幼儿智力游戏组织与引导中的方法和策略
有效运用幼儿智力游戏组织与引导的一般方法、幼儿智力游戏进程引导要点、对应年龄班幼儿智力游戏组织与引导的策略。
较为有效运用幼儿智力游戏组织与引导的一般方法、幼儿智力游戏进程引导要点、对应年龄班幼儿智力游戏组织与引导的策略。
尝试运用幼儿智力游戏组织与引导的一般方法、幼儿智力游戏进程引导要点、对应年龄班幼儿智力游戏组织与引导的策略。
未运用幼儿智力游戏组织与引导的一般方法、幼儿智力游戏进程引导要点、对应年龄班幼儿智力游戏组织与引导的策略。
20%
幼儿在游戏中的自主性
教师在幼儿智力游戏的组织与引导中尊重幼儿在游戏中的自主性,给幼儿足够的探索空间。
教师在幼儿智力游戏的组织与引导中比较尊重幼儿在游戏中的自主性,给幼儿一定的探索空间。
教师在幼儿智力游戏的组织与引导中不够尊重幼儿在游戏中的自主性,给幼儿极少的探索空间。
教师在幼儿智力游戏的组织与引导中不理会幼儿在游戏中的自主性,未给予幼儿探索的空间。
20%权重
合作讨论
分工合理,小组讨论充分。
分工较为合理,小组讨论较为充分。
分工不合理,小组讨论不充分。
无分工,无小组讨论。
项目五幼儿智力游戏观察、记录与反思实训
1.考核内容
结合幼儿园见习安排实训,以合作学习小组的方式进行幼儿智力游戏观察、记录与反思的现场实训,同步拍摄有幼儿园指导教师参与的幼儿智力游戏研讨与反思活动视频,并提交观察记录、反思文本和视频。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
30%权重
幼儿智力游戏的观察线索与方法
按照幼儿智力游戏的观察线索,选用合适的观察方法进行观察。
基本按照幼儿智力游戏的观察线索,选用较为合适的观察方法进行观察。
尝试按照幼儿智力游戏的观察线索,尝试选用一定的观察方法进行观察。
观察时线索模糊,方法不当。
20%权重
幼儿智力游戏的记录
幼儿智力游戏的记录详实,项目齐全。
幼儿智力游戏的记录较为详实,项目较为齐全。
幼儿智力游戏的记录不够详实,项目不够齐全。
幼儿智力游戏的记录太过简略,项目缺失严重。
30%权重幼儿智力游戏的反思
完全按照下列要求进行幼儿智力游戏的反思:
游戏情境描述——提出问题——分析原因——提出对策。
基本按照下列要求进行幼儿智力游戏的反思:
游戏情境描述——提出问题——分析原因——提出对策。
基本不能按照下列要求进行幼儿智力游戏的反思:
游戏情境描述——提出问题——分析原因——提出对策。
反思要求不清,步骤混乱。
20%权重
分工合作
分工合理,小组讨论充分。
分工较为合理,小组讨论较为充分。
分工不合理,小组讨论不充分。
无分工,无小组讨论。
第二单元幼儿体育游戏
蔡丽竑拟定
项目一尝试编写一个具体的幼儿体育游戏目标
1.考核内容
收集一个具体的幼儿体育游戏,并拟定该幼儿体育游戏的三维目标。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
30%权重
幼儿体育游戏目标的维度
幼儿体育游戏的目标维度完整,准确运用不同维度的关键词描述三维目标(认知目标、情感目标和能力目标)。
幼儿体育游戏的目标维度较为完整,较为准确运用不同维度的关键词描述三维目标(认知目标、情感目标和能力目标)。
幼儿体育游戏的目标维度不够完整,运用不同维度的关键词描述三维目标(认知目标、情感目标和能力目标)不够准确。
幼儿体育游戏的目标维度严重缺失。
30%权重
幼儿体育游戏目标的难度
幼儿体育游戏目标中关于动作锻炼和身体素质要求的核心能力目标难度适中,符合对应年龄班幼儿的身心发展水平。
幼儿体育游戏目标中关于动作锻炼和身体素质要求的核心能力目标难度比较适中,较为符合对应年龄班幼儿的身心发展水平。
幼儿体育游戏目标中关于动作锻炼和身体素质要求的核心能力目标难度不够适中,不太符合对应年龄班幼儿的身心发展水平。
幼儿体育游戏目标中关于动作锻炼和身体素质要求的核心能力目标难度不适宜,严重偏离对应年龄班幼儿的身心发展水平。
20%幼儿体育游戏目标的表述角度
幼儿体育游戏目标的表述角度统一,从幼儿发展角度表述所有目标。
幼儿体育游戏目标的表述角度不统一,但含有从幼儿发展角度表述的目标。
幼儿体育游戏目标的表述角度统一,没有从幼儿发展角度表述目标的内容。
幼儿体育游戏目标表述既没有幼儿发展的角度表述,又无教师教育的角度表述。
幼儿体育游戏目标的操作性
幼儿体育游戏目标具体、明确,操作性强。
幼儿体育游戏目标较为具体、明确,操作性较强。
幼儿体育游戏目标不够具体、明确,操作性不强。
幼儿体育游戏目标抽象、模糊,无操作性。
20%权重
独立思考能力
能独立思考,完成幼儿体育游戏目标的拟定。
能初步尝试独立思考,完成幼儿体育游戏目标的拟定。
在他人的帮助下完成幼儿体育游戏目标的拟定。
拟定的幼儿体育游戏目标中无自己的思考。
项目二收集或拟定幼儿体育游戏的学期计划或周/月计划
1.考核内容
以合作学习小组为单位,尝试整合或拟定幼儿体育游戏的学期计划或周/月计划。
2.评价标准
等级
80分以上
40-60
20-40
20分以下
30%权重
幼儿体育游戏周/月计划要素是否齐全
本班幼儿身心发展水平与游戏经验分析、月目标、每月四周游戏的内容、各体育游戏的具体目标等项目齐全。
本班幼儿身心发展水平与游戏经验分析、月目标、每月四周游戏的内容、各体育游戏的具体目标等项目较为齐全。
本班幼儿身心发展水平与游戏经验分析、月目标、每月四周游戏的内容、各体育游戏的具体目标等项目不够齐全。
本班幼儿身心发展水平与游戏经验分析、月目标、每月四周游戏的内容、各体育游戏的具体目标等项目严重缺失。
50%权重
幼儿体育游戏周/月计划要素描述是否清晰、准确
幼儿体育游戏周/月计划要素描述清晰、准确。
幼儿体育游戏周/月计划要素描述比较清晰、准确。
幼儿体育游戏周/月计划要素描述不够清晰、准确。
幼儿体育游戏周/月计划要素描述模糊、抽象。
20%权重
合作与讨论
分工合理,合作小组讨论充分。
分工较为合理,合作小组讨论较为
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