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常见音频格式、一些有关音乐、CD的几个概念
2011年09月08日
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常见音频格式、一些有关音乐、CD的几个概念
2011-09-0820:
48:
54|分类:
音乐Help|标签:
|字号大中小订阅一、音乐格式:
1、WAV格式WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
WAV来源于对声音模拟波形的采样。
用不同的采样频率对声音的模拟波形进行采样可以得到一系列离散的采样点,以不同的量化位数(8位或16位)把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了声音的WAV文件,即波形文件。
补充:
无损格式,缺点:
体积十分大!
2、MP3格式
MP3的全称是MovingPictureExpertsGroupAudioLayerIII。
简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEGAudioLayer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用MPEGAudioLayer3的技术,将音乐以1:
10甚至1:
12的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。
而且还非常好的保持了原来的音质。
正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。
每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。
使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
MP3编码质量分为:
固定码率(CBR),平均码率(ABR)和动态码率(VBR)。
关于MP3的编码,我们后面也有讨论,尽量让大家一次吃成个胖子,把所有的音频知识一并传授给大家。
补充:
最高比特率320K,高频部分一刀切是他的缺点。
音质不高!
3、WMA格式
WMA的全称是WindowsMediaAudio,是微软力推的一种音频格式。
WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:
18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。
这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。
此外,WMA还可以通过DRM(DigitalRightsManagement)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。
补充:
128kbps为wma最优压缩比,128kbpswma=192kbpsmp3
4、ASF格式
ASF的全称是AdvancedStreamingFormat,是微软所制订的一种媒体播放格式,适合在网络上播放。
而WindowsMediaOn-DemandProducer则是制作ASF档案的免费软件,让即使是初学者也能很轻易的利用现成的WAV或AVI档案制作ASF文件。
补充:
少见的格式
5、AAC格式
AAC实际上是高级音频编码的缩写。
AAC是由FraunhoferIIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。
AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能来提高编码效率。
AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。
它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。
总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。
补充:
目前最好的有损格式之一。
有多种编码,faac,nero为常见,比特率最高448kbps。
硬件支持方面,高级mp3和现在手机普遍支持。
6、Mp3Pro格式
Mp3Pro是Mp3编码格式的升级版本。
MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,在保持相同的音质下同样可以把声音文件的文件量压缩到原有MP3格式的一半大小。
而且可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音乐音质。
它能够在用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大程度地保持压缩前的音质。
MP3pro可以实现完全的兼容性。
经过mp3Pro压缩的文件,扩展名仍旧是.mp3。
可以在老的mp3播放器上播放。
老的mp3文件可以在新的mp3pro播放器上进行播放。
实现了该公司所谓的“向前向后兼容”。
补充:
mp3压缩后的格式,可以这么认为
7、VQF格式
VQF格式是由YAMAHA和NTT共同开发的一种音频压缩技术,它的压缩率能够达到1:
18,因此相同情况下压缩后VQF的文件体积比MP3小30%~50%,更便利于网上传播,同时音质极佳,接近CD音质(16位44.1kHz立体声)。
但VQF未公开技术标准,至今未能流行开来。
补充:
少见
8、FLAC格式
FLAC即是FreeLosslessAudioCodec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。
FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。
不同于其他有损压缩编码如MP3及AAC,它不会破任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。
现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。
简而言之,FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。
这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。
补充:
为无损格式,较ape而言,他体积大点,但是兼容性好,编码速度快,播放器支持更广
9、APE格式
APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。
与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。
APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。
补充:
为无损压缩格式,较flac,他体积较小。
编码速度偏慢。
现在是网络上最流行的无损格式。
10、MID格式
MID是midi的简称,是它的扩展名。
MIDI是英语MusicInstrumentDigitalInterface的缩写,翻译过来就是“数字化乐器接口”,也就是说它的真正涵义是一个供不同设备进行信号传输的接口的名称。
我们如今的MIDI音乐制作全都要靠这个接口,在这个接口之间传送的信息也就叫MIDI信息。
MIDI最早是应用在电子合成器——一种用键盘演奏的电子乐器上,由于早期的电子合成器的技术规范不统一,不同的合成器的链接很困难,在1983年8月,YAMAHA、ROLAND、KAWAI等著名的电子乐器制造厂商联合指定了统一的数字化乐器接口规范,这就是MIDI1.0技术规范。
此后,各种电子合成器已经电子琴等电子乐器都采用了这个统一的规范,这样,各种电子乐器就可以互相链接起来,传达MIDI信息,形成一个真正的合成音乐演奏系统。
由于多媒体计算机技术的迅速发展,计算机对数字信号的强大的处理能力,使得计算机处理MIDI信息成为顺理成章的事情了,所以,现在不少人把MIDI音乐称之为电脑音乐。
事实上,利用多媒体计算机不但可以播放、创作和实时地演奏MIDI音乐。
甚至可以把MIDI音乐转变成看的见的乐谱(五线谱或简谱)打印出来,反之,也可以把乐谱变成美妙的音乐。
利用MIDI的这个性质,可以用于音乐教学(尤其是识谱),让学生利用计算机学习音乐知识和创作音乐。
11、OGG格式
Ogg全称应该是OGGVobis(oggVorbis)是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。
但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。
OGGVobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。
Vorbis是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。
目前该计划只实现了OggVorbis这一部分。
OggVorbis文件的扩展名是.OGG。
这种文件的设计格式是非常先进的。
现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。
补充:
目前最好的有损格式之一,MP3部分支持,智能手机装软件部分可以支持,最高比特率500kbps。
很好的格式,很多人喜欢,网络流行度也很高。
12、M4A格式
M4A是MPEG4音频标准的文件的扩展名。
在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是.mp4。
自从Apple开始在它的iTunes以及iPod中使用.m4a以区别MPEG4的视频和音频文件以来,.m4a这个扩展名变得流行了。
目前,几乎所有支持MPEG4音频的软件都支持.m4a。
最常用的.m4a文件是使用AAC格式的(文件),不过其他的格式,比如AppleLossless甚至mp3也可以被放在.m4a容器里(TC注:
这个container的概念类似于.mkv文件)。
可以安全的把只包含音频的.mp4文件的扩展名改成.m4a,以便让它能在你喜欢的播放器里播放,反之亦然。
13、eAAC+
eaac+格式是新一代应用于手机的最优化的音乐格式。
eaac+的扩展名为M4A。
它可以接近CD的音质,比MP3格式所占存储空间更小。
总结:
常见的格式有flacapewavmp3aacoggwma
其中压缩比为:
aac>ogg>mp3(wma)>ape>flac>wav(同音质)
mp3和wma以192kbps为分界线,192kbps以上mp3好,以下wma好。
最高音质:
wav=flac=ape>aac>ogg>mp3>wma
wav=flac=ape=wma>aac>ogg>mp3(其中wma有无损的,但是少见)
硬件支持方面:
MP3播放器mp3>wma>wav>flac>apeaacogg
手机mp3>wma>aacwav>flacogg>ape
性能(就是综合音质体积编码率):
aac>ogg>flacape>mp3>wavwma
二、一些有关音乐的概念:
1、什么是无损音乐。
无损音频格式做为当前的热点,很多人并不是非常清楚无损格式的。
其实主要的区别在于要了解MP3中播放的音乐文件格式,目前音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。
使用不同的格式的音乐文件,在音质的表现上有差很大的差异。
我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。
另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。
目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。
2、什么是320kbps/MP3音乐
320kbps是指位速,是在一个数据流中每秒钟能通过的信息量。
您可能看到过音频文件用“128–KbpsMP3”或“64–KbpsWMA”进行描述的情形。
Kbps表示“每秒千字节数”,因此数值越大表示数据越多:
128–KbpsMP3音频文件包含的数据量是64–KbpsWMA文件的两倍,并占用两倍的空间。
(不过在这种情况下,这两种文件听起来没什么两样。
原因是什么呢?
有些文件格式比其他文件能够更有效地利用数据,64–KbpsWMA文件的音质与128–KbpsMP3的音质相同。
)需要了解的重要一点是,位速越高,信息量越大,对这些信息进行解码的处理量就越大,文件需要占用的空间也就越多。
为项目选择适当的位速取决于播放目标:
如果您想把制作的VCD放在DVD播放器上播放,那么视频必须是1150Kbps,音频必须是224Kbps。
典型的206MHzPocketPC支持的MPEG视频可达到400Kbps—超过这个限度播放时就会出现异常。
3、什么是DSD音乐
DSD(DirectStreamDigital)『直接比特流数字』,它是Sony与Philips在1996年宣布共同发展的高解析数字音响规格,DSD新技术?
了与DVD的音响技术指针竞争,它摒除了传统CD使用的PCM录音方式,用1bit比特流的方式取样,把所有讯号以每秒280万次(CD44.1kHz取样的64倍)的高取样方式,直接把模拟音乐讯号波形以脉冲方式转变为数字讯号,以将近四倍于CD的空间,储存音乐,因此可以提供更为优秀的声音效果,由于取样次数高,所以取样过的波形很圆顺,比较接近原来的模拟波形。
再者由于不采用多位,省却位转换程序,降低了因为数字滤波而可能产生的失真与噪声。
还有,由于不像多位系统般容易(位愈高就愈容易)受到电源或外部干扰的影响,因此理论上质量会比较稳定。
目前的SACDplayer,也可以播放目前所有传统的CD唱片。
有了这样的兼容性,无论您是DSD支持者或是传统CD的拥护者,都将是双赢的局面。
SACD(SuperAudioCD)是新一代数码音响规格,以超高速取样(2.8224MHz,为CD的64倍)声音以0和1连续的量子化,可听频域的动态范围约为120dB,可能收录频域约1000kHz,结和了传统模拟的温暖及超高的分辨率,Chesky独家呈现的96k/24bit技术高水平音效,绝对让重视音响效果的您,有超值的视听感受。
SACD多声道的音质包含了6个独立的音轨,每一个音轨都可以读到没有经过任何压缩而完整的DSD规格(FullDSDBitRate),也就是说,您的每一支喇叭都可以听到立体环绕的效果(一般的DVD由于经过压缩,所以仅能听到96K/24Bit的音质)。
4、什么是DTS音乐
DTS是“DigitalTheatreSystem”的缩写,是“数字化影院系统”的意思,DTS总公司位于美国加州的洛杉矾。
公司主要架构分为两大部分,一部分是以电影音乐的录音现场及电影院的编、解码为主的专业用“数字影院系统”,另一部分是以家庭用解码器的开发及DVD/LD/CD等套装软件为主的消费电子用“DTS技术”两大部份。
DTS公司推出了多种声场技术,其中DTSDigitalSurround是最广为流传的一种,属于5.1声道系统,人们通常说的DTS技术,或者DTS环绕,一般就是指DTSDigitalSurround。
DTS采用CAC(CoherentAcousticsCoding,相干声学编码)方式工作,和DolbyDigital一样也属于利用心理声学原理来对声轨进行编码的有损的数字压缩技术。
在电影院中,DTS的声迹录音采取了特殊的声画分离的数字立体声,数字声迹录在光盘上,由专用的光盘驱动器读取,另外在拷贝的模拟声迹与画幅之间录有时间同步码,用来控制光驱还音与画面的同步。
DTS分左、中、右、左环绕、右环绕5个声道,加上低音声道组成5.1声道,这一点和杜比数字相同。
但DTS在DVD中标准的数据流量为1536kbps,而DolbyDigital的数据流量是384Kbps~448Kbps,最高可提升到640Kbps,显然相比之下DTS具体更高的数据流量,也就具有更低的数字压缩比。
数据压缩比越低,占用的记录空间越大,但其重放音质就有可能越好,加之DTS采取高比特、高取样率等措施,使之对原音重现的追求上就更进了一步,因此DTS被很多人认为比DolbyDigital具体更好的效果。
DTS技术开发出来以后,一在电影界公布,马上受到大导演斯皮尔伯格和环球影业公司的高度重视,得到斯皮尔伯格大力支持,并率先在大型科幻电影“侏罗纪公园”中尝试采用DTS技术。
“侏罗纪公园”采用DTS取得空前成功之后,许多好菜坞电影亦纷纷开始引入DTS数字环绕音响系统。
许多导演、制作人员以及混音师认为DTS是声音再现性最佳的系统。
然而由于推广程度不够,并且无法兼容5.1声道的DolbyDigital,当1995美国年消费电子产品行业的DVD工作组为新的环绕声格式找到最好的音频编码技术时,他们选择了DolbyDigital,所以第一代DVD播放机都是与DTS不相兼容的。
目前支持DTS的影碟数量没有支持Dolby的多,但是从影碟播放的效果来看,很多人认为DTS的声场效果更加出色,因此支持DTS成为组合音响比较高端的应用。
需要说明的是由于DTS比dolbydigital数据率更高,占用的空间更多,所以2个小时左右DTS格式的DVD电影往往要省去一些多语言、多角度等功能或影片花絮、制作特辑等额外的附加内容,除非采用容量更大的双层结构DVD碟片或者双面DVD,以保证画面的质量,这也使得支持DTS的DVD碟片比支持Dolby的少。
5、什么是FLAC音乐
FLAC即是FreeLosslessAudioCodec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。
FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。
不同于其他有损压缩编码如MP3及AAC,它不会破任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。
现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。
APE是一种流行的音频文件格式,采用先进的无损压缩技术,在音质不降低的前提下,大小压缩到传统无损格式WAV文件的一半;而在音质上超越一般的MP3,达到和CD相同的音质,并且可烧录成与源介质有相同音色品质的CD。
6、什么叫EP
EP就是一种慢速唱片。
EP:
ExtendedPlay,慢速唱片。
EP是CD的一种,播放设备亦与普通CD一样,没什么特殊要求。
EP与CD又略有区别,每张EP所含曲目量较CD少,一般有2-3首歌左右,最多也不会超过5首歌,价位比一般CD低.
有很多歌手在还没被公司挖掘之前,都会自己录一些歌曲送到唱片公司去,一般只有一两首或两三首,这就是小样。
后来很多公司在给一个歌手或乐队出专辑前也会发一张EP,收录两至三首歌曲,顶多五首,算是投石问路,看看市场反应如何,因为EP的歌比较少,价钱相对要便宜点,如果连这么便宜的EP都卖不动,唱片公司就可能会有其它打算了。
有些新的歌手或乐队只出了EP就不见踪影,多半跟EP的市场反应有关。
7、什么是5.1声道
简单说2.1就是两个高音音箱+一个低音音箱5.1就是五个高音音箱+一个低现在还有7.1的了
5.1声道已广泛运用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,譬如杜比AC-3(DolbyDigital)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的,其中“.1”声道,则是一个专门设计的超低音声道,这一声道可以产生频响范围20~120Hz的超低音。
其实5.1声音系统来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置单元。
这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。
相信每一个真正体验过DolbyAC-3音效的朋友都会为5.1声道所折服。
千万不要以为5.1已经是环绕立体声的顶峰了,更强大的7.1系统已经出现了。
它在5.1的基础上又增加了中左和中右两个发音点,以求达到更加完美的境界。
由于成本比较高,没有广泛普及。
人的大脑有三分之二的功能是用来识别图像的。
如果没有合适的设备和直接的对比,那么制作精良的AC3与DTS听起来差别不大。
8、CBR、VBR、ABR
即MP3的三种码率,各有优缺,应该如何取舍呢?
CBR(ConstantBitrate)常数比特率:
指文件从头到尾都是一种位速率。
相对于VBR和ABR来讲,它压缩出来的文件体积很大,但音质却不会有明显的提高。
优点是压缩快,能被大多数软件和设备支持,缺点是占用空间相对大,效果不十分理想,现已逐步被VBR的方式取代。
VBR(VariableBitrate)动态比特率:
也就是没有固定的比特率,压缩软件在压缩时根据音频数据即时确定使用什么比特率。
这是Xing发展的算法,他们将一首歌的复杂部分用高Bitrate编码,简单部分用低Bitrate编码。
主意虽然不错,可惜Xing编码器的VBR算法很差,音质与CBR相去甚远。
幸运的是,Lame完美地优化了VBR算法,使之成为MP3的最佳编码模式。
这是以质量为前提兼顾文件大小的方式,是发展趋势,也是大家都推荐的编码模式。
使用这个方式时,你可以选择从最差音质/最大压缩比到最好音质/最低压缩比之间的种种过渡级数,在MP3文件编码之时,程序会尝试保持所选定的整个文件的品质,将选择适合音乐文件的不同部分的比特率来编码。
主要优点是可以让整首歌都能大致达到我们的品质要求,缺点是编码时无法估计压缩出来的文件大小。
ABR(AverageBitrate)平均比特率:
是VBR的一种插值参数。
Lame针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。
ABR也被称为“SafeVBR”,它是在指定的平均Bitrate内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量。
举例来说,当指定用192kbpsABR对一段wav文件进行编码时,Lame会将该文件的85%用192kbps固定编码,然后对剩余15%进行动态优化:
复杂部分用高于192kbps来编码、简单部分用低于192kbps来编码。
与192kbpsCBR相比,192kbpsABR在文件大小上相差不多,音质却提高不少。
ABR编码在速度上是VBR编码的2到3倍,在128-256kbps范围内质量要好于CBR。
可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。
简单来说,现在使用CBR进行压缩的比较少,大家都比较钟情于VBR,ABR,理论上ABR音质要比VBR好,但是相应的文件体积要大,所以还是推荐压缩成VBR。
9、Hi-Fi
Hi-Fi是英语High-Fidelity的缩写,直译为“高保真”,其定义是:
与原来的声音高度相似的重放声音。
三、有关CD的几个概念
1、蓝光CD
Blu-rayDisc,中文译为蓝光光盘,是DVD光盘的下一代光盘格式。
在人类对多媒体的品质要求日益严格的情况下,用以储存高画质的影音以及高容量的资料储存。
它目前的竞争对手是HDDVD,两者各有不同的公司支持,都希望成为标准规格。
Blu-ray的命名是来自于其采用的激光波长405纳米(nm),刚好是光谱之中的蓝光,因而
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