UG渲染.docx
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- 上传时间:2022-12-12
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UG渲染
UG渲染—初级篇
为了方便大家的学习,我现在已ugsky网站的作品茶几为例,向大家介绍ug渲染的简单过程,为以后的学习打下基础!
StudioVisualize
以上图标由左至分别是:
●HighQualityImage
●Materials/Textures
●Lights
●VisualEffects
●StartShade
●EraseShade.
●PreviewShade
●RasterImage.
渲染实例—茶几
下面以茶几为例向家介绍ug渲染的简要过程:
●请打开文件zzpp.prt,同时打开快捷图标StudioVisualize。
●点击HighQualityImage会看到一下对话框:
●选择Method的Photo-Realistic选项,然后按OK按钮。
●再点击快捷图标VisualEffects这时会出现如下对话框:
●点击Background按钮,选择Type的Graduated(HQIonly)选项。
●接下来点击TopColor按钮,出现如下对话框:
●选择白色,然后点击确定,再点击BottomColor。
●选择蓝色,然后点击确定。
●最后点击OK按钮。
●接下来打开MaterialsTextures对话框:
●选择Metals和Steel,然后点击MoreOptions>>按钮,出现如下对话框:
●选择Type中的Conductor选项,再点击MaterialColor按钮,选择灰色,
●点击确定按钮:
●接下来用鼠标选择茶几如下图的白色零件:
●然后点击OK按钮。
●再次点击图标MaterialsTextures,选择Metals的Gold选项,并且选择茶几零件如下图的白色零件后点击OK按钮即可。
●点击图标MaterialsTextures,选择Plastic的White,并将Translucency选项右边的按钮来至一半的位置,然后用鼠标选中如下茶几图中的白色零件,然后点击OK按钮。
●
再次点击图标MaterialsTextures
,选择Glass,并且点击MoreOptions>>,再点击MaterialColor,选择紫色,点击确定返回Materials/Textures对话框,并将Translucency选项右边的按钮来至图示的位置,然后用鼠标选中如下茶几图中的白色零件,然后点击OK按钮。
●到此,茶几渲染的设置已全部结束。
●以下开始出图:
点击快捷图标StartShade
●等待数秒钟后,一个与Ugsky版主(开心小义)所做的的茶几一样的渲染效果图就出现了!
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开心小义
UG渲染—提高篇
UG渲染—提高篇将向大家深入讲解StudioVisualize各项的具体功能。
通过提高篇的学习,可以对渲染的各项命令功能有深入的了解,为下一步的应用做好准备!
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开心小义
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