Android数据存储与访问.docx
- 文档编号:4940787
- 上传时间:2022-12-11
- 格式:DOCX
- 页数:17
- 大小:31.35KB
Android数据存储与访问.docx
《Android数据存储与访问.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Android数据存储与访问.docx(17页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
Android数据存储与访问
很多时候我们的软件需要对处理后的数据进行存储或再次访问。
Android为数据存储提供了多种方式,分别有如下几种:
●文件
●SharedPreferences
●SQLite数据库
●内容提供者(Contentprovider)
●网络
使用文件进行数据存储
首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
publicclassFileActivityextendsActivity{
@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
...
FileOutputStreamoutStream=this.openFileOutput("itcast.txt",Context.MODE_PRIVATE);
outStream.write("传智播客".getBytes());
outStream.close();
}
}
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/”,如果文件不存在,Android会自动创建它。
创建的文件保存在/data/data/
/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt,通过点击Eclipse菜单“Window”-“ShowView”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的FileExplorer视图,然后在FileExplorer视图中展开/data/data/
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:
Context.MODE_PRIVATE=0
Context.MODE_APPEND=32768
Context.MODE_WORLD_READABLE=1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE=2
Context.MODE_PRIVATE:
为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。
可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:
模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:
表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:
表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("itcast.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。
默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/
除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE,只有这样其他程序才能正确访问。
读取文件内容
如果要打开存放在/data/data/
FileInputStreaminStream=this.getContext().openFileInput("itcast.txt");
Log.i("FileTest",readInStream(inStream));
readInStream()的方法请看本页下面备注。
或者直接使用文件的绝对路径:
Filefile=newFile("/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt");
FileInputStreaminStream=newFileInputStream(file);
Log.i("FileTest",readInStream(inStream));
注意:
上面文件路径中的“cn.itcast.action”为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/
getFilesDir()方法用于获取/data/data/
把文件存放到SDCard
使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。
对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。
SDCard是干什么的?
你可以把它看作是移动硬盘或U盘。
在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。
创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下:
在Dos窗口中进入androidSDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img:
mksdcard2048MD:
\AndroidTool\sdcard.img
在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。
在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:
--在SDCard中创建与删除文件权限-->
name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> --往SDCard写入数据权限--> name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。 注意: 访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限 if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ FilesdCardDir=Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录 FilesaveFile=newFile(sdCardDir,“itcast.txt”); FileOutputStreamoutStream=newFileOutputStream(saveFile); outStream.write("传智播客".getBytes()); outStream.close(); } Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。 Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写: FilesdCardDir=newFile("/sdcard");//获取SDCard目录 FilesaveFile=newFile(sdCardDir,"itcast.txt"); //上面两句代码可以合成一句: FilesaveFile=newFile("/sdcard/itcast.txt"); FileOutputStreamoutStream=newFileOutputStream(saveFile); outStream.write("传智播客test".getBytes()); outStream.close(); 使用SharedPreferences进行数据存储 很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。 对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件进行保存。 如果是Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢? Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。 使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/ SharedPreferencessharedPreferences=getSharedPreferences("itcast",Context.MODE_PRIVATE); Editoreditor=sharedPreferences.edit();//获取编辑器 editor.putString("name","传智播客"); editor.putInt("age",4); mit();//提交修改 生成的itcast.xml文件内容如下: xmlversion='1.0'encoding='utf-8'standalone='yes'? > 因为SharedPreferences背后是使用xml文件保存数据,getSharedPreferences(name,mode)方法的第一个参数用于指定该文件的名称,名称不用带后缀,后缀会由Android自动加上。 方法的第二个参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式,这四种模式前面介绍使用文件方式保存数据时已经讲解过。 如果希望SharedPreferences背后使用的xml文件能被其他应用读和写,可以指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。 另外Activity还提供了另一个getPreferences(mode)方法操作SharedPreferences,这个方法默认使用当前类不带包名的类名作为文件的名称。 访问SharedPreferences中的数据 访问SharedPreferences中的数据代码如下: SharedPreferencessharedPreferences=getSharedPreferences("itcast",Context.MODE_PRIVATE); //getString()第二个参数为缺省值,如果preference中不存在该key,将返回缺省值 Stringname=sharedPreferences.getString("name",""); intage=sharedPreferences.getInt("age",1); 如果访问其他应用中的Preference,前提条件是: 该preference创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。 如: 有个 getSharedPreferences("itcast",Context.MODE_WORLD_READABLE); 其他应用要访问上面应用的preference,首先需要创建上面应用的Context,然后通过Context访问preference,访问preference时会在应用所在包下的shared_prefs目录找到preference: ContextotherAppsContext=createPackageContext("cn.itcast.action",Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); SharedPreferencessharedPreferences=otherAppsContext.getSharedPreferences("itcast",Context.MODE_WORLD_READABLE); Stringname=sharedPreferences.getString("name",""); intage=sharedPreferences.getInt("age",0); 如果不通过创建Context访问其他应用的preference,可以以读取xml文件方式直接访问其他应用preference对应的xml文件,如: FilexmlFile=newFile(“/data/data/ 使用SQLite数据库存储数据 在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite,SQLite3支持NULL、INTEGER、REAL(浮点数字)、TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型虽然只有五种,但实际上sqlite3也接受varchar(n)、char(n)、decimal(p,s)等数据类型,只不过在运算或保存时会转成对应的五种数据类型。 SQLite最大的特点是你可以保存任何类型的数据到任何字段中,无论这列声明的数据类型是什么。 例如: 可以在Integer字段中存放字符串,或者在布尔型字段中存放浮点数,或者在字符型字段中存放日期型值。 但有一种情况例外: 定义为INTEGERPRIMARYKEY的字段只能存储64位整数,当向这种字段中保存除整数以外的数据时,将会产生错误。 另外,SQLite在解析CREATETABLE语句时,会忽略CREATETABLE语句中跟在字段名后面的数据类型信息,如下面语句会忽略name字段的类型信息: CREATETABLEperson(personidintegerprimarykeyautoincrement,namevarchar(20)) SQLite可以解析大部分标准SQL语句,如: 查询语句: select*from表名where条件子句groupby分组字句having...orderby排序子句 如: select*fromperson select*frompersonorderbyiddesc selectnamefrompersongroupbynamehavingcount(*)>1 分页SQL与mysql类似,下面SQL语句获取5条记录,跳过前面3条记录 select*fromAccountlimit5offset3或者select*fromAccountlimit3,5 插入语句: insertinto表名(字段列表)values(值列表)。 如: insertintoperson(name,age)values(‘传智’,3) 更新语句: update表名set字段名=值where条件子句。 如: updatepersonsetname=‘传智‘whereid=10 删除语句: deletefrom表名where条件子句。 如: deletefrompersonwhereid=10 使用SQLiteDatabase操作SQLite数据库 Android提供了一个名为SQLiteDatabase的类,该类封装了一些操作数据库的API,使用该类可以完成对数据进行添加(Create)、查询(Retrieve)、更新(Update)和删除(Delete)操作(这些操作简称为CRUD)。 对SQLiteDatabase的学习,我们应该重点掌握execSQL()和rawQuery()方法。 execSQL()方法可以执行insert、delete、update和CREATETABLE之类有更改行为的SQL语句;rawQuery()方法可以执行select语句。 execSQL()方法的使用例子: SQLiteDatabasedb=....; db.execSQL("insertintoperson(name,age)values('传智播客',4)"); db.close(); 执行上面SQL语句会往person表中添加进一条记录,在实际应用中,语句中的“传智播客”这些参数值应该由用户输入界面提供,如果把用户输入的内容原样组拼到上面的insert语句,当用户输入的内容含有单引号时,组拼出来的SQL语句就会存在语法错误。 要解决这个问题需要对单引号进行转义,也就是把单引号转换成两个单引号。 有些时候用户往往还会输入像“&”这些特殊SQL符号,为保证组拼好的SQL语句语法正确,必须对SQL语句中的这些特殊SQL符号都进行转义,显然,对每条SQL语句都做这样的处理工作是比较烦琐的。 SQLiteDatabase类提供了一个重载后的execSQL(Stringsql,Object[]bindArgs)方法,使用这个方法可以解决前面提到的问题,因为这个方法支持使用占位符参数(? )。 使用例子如下: SQLiteDatabasedb=....; db.execSQL("insertintoperson(name,age)values(? ? )",newObject[]{"传智播客",4}); db.close(); execSQL(Stringsql,Object[]bindArgs)方法的第一个参数为SQL语句,第二个参数为SQL语句中占位符参数的值,参数值在数组中的顺序要和占位符的位置对应。 SQLiteDatabase的rawQuery()用于执行select语句,使用例子如下: SQLiteDatabasedb=....; Cursorcursor=db.rawQuery(“select*fromperson”,null); while(cursor.moveToNext()){ intpersonid=cursor.getInt(0);//获取第一列的值,第一列的索引从0开始 Stringname=cursor.getString (1);//获取第二列的值 intage=cursor.getInt (2);//获取第三列的值 } cursor.close(); db.close(); rawQuery()方法的第一个参数为select语句;第二个参数为select语句中占位符参数的值,如果select语句没有使用占位符,该参数可以设置为null。 带占位符参数的select语句使用例子如下: Cursorcursor=db.rawQuery("select*frompersonwherenamelike? andage=? ",newString[]{"%传智%","4"}); Cursor是结果集游标,用于对结果集进行随机访问,如果大家熟悉jdbc,其实Cursor与JDBC中的ResultSet作用很相似。 使用moveToNext()方法可以将游标从当前行移动到下一行,如果已经移过了结果集的最后一行,返回结果为false,否则为true。 另外Cursor还有常用的moveToPrevious()方法(用于将游标从当前行移动到上一行,如果已经移过了结果集的第一行,返回值为false,否则为true)、moveToFirst()方法(用于将游标移动到结果集的第一行,如果结果集为空,返回值为false,否则为true)和moveToLast()方法(用于将游标移动到结果集的最后一行,如果结果集为空,返回值为false,否则为true)。 除了前面给大家介绍的execSQL()和rawQuery()方法,SQLiteDatabase还专门提供了对应于添加、删除、更新、查询的操作方法: insert()、delete()、update()和query()。 这些方法实际上是给那些不太了解SQL语法的菜鸟使用的,对于熟悉SQL语法的程序员而言,直接使用execSQL()和rawQuery()方法执行SQL语句就能完成数据的添加、删除、更新、查询操作。 Insert()方法用于添加数据,各个字段的数据使用ContentValues进行存放。 ContentValues类似于MAP,相对于MAP,它提供了存取数据对应的put(Stringkey,Xxxvalue)和getAsXxx(Stringkey)方法,key为字段名称,value为字段值,Xxx指的是各种常用的数据类型,如: String、Integer等。 SQLiteDatabasedb=databaseHelper.getWritableDatabase(); ContentValuesvalues=newContentValues(); values.put("name","传智播客"); values.put("age",4); longrowid=db.insert(“person”,null,values);//返回新添记录的行号,与主键id无关 不管第三个参数是否包含数据,执行Insert()方法必然会添加一条记录,如果第三个参数为空,会添加一条除主键之外其他字段值为Null的记录。 Insert()方法内部实际上通过构造insert语句完成数据的添加,Insert()方法的第二个参数用于指定空值字段的名称,相信大家对此参数会感到疑
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Android 数据 存储 访问
![提示](https://static.bdocx.com/images/bang_tan.gif)