Android过渡转场动画ActivityOptions.docx
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Android过渡转场动画ActivityOptions.docx
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Android过渡转场动画ActivityOptions
对于Activity的过度动画,一般情况下我们直接使用
overridePendingTransition(enterAnim,exitAnim);
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但是这种老旧、生硬的方式怎么能适合我们的MD风格的App呢!
好在google在新的sdk中给我们提供了另外一种Activity的过度动画——ActivityOptions。
并且提供了兼容包——ActivityOptionsCompat。
这篇博客我们就是来了解下这个新的activity过度机制。
一、简介
ActivityOptionsCompat是一个静态类,提供了为数不多的几个方法,下面我们来罗列一下:
1.
ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(Contextcontext,intenterResId,intexitResId)
2.
ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(Viewsource,intstartX,intstartY,intstartWidth,intstartHeight)
3.
ActivityOptionsCompat.makeThumbnailScaleUpAnimation(Viewsource,Bitmapthumbnail,intstartX,intstartY)
4.
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(Activityactivity,ViewsharedElement,StringsharedElementName)
5.
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(Activityactivity,Pair
恩,就这5个方法可以调用,也就是说为我们提供了这么5中过度方式,在使用的时候我们需要在theme指定:
windowContentTransitions">true 接下来我们就一一进行了解一下。 二、makeCustomAnimation makeCustomAnimation这个很简单,从参数中我们可以发现,这个和overridePendingTransition非常类似,确实,在实现效果上和overridePendingTransition也是相同的。 下面就一段代码演示一下效果: publicvoidclick(Viewview){ ActivityOptionsCompatcompat=ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(this, R.anim.translate_in,R.anim.translate_none); ActivityCompat.startActivity(this, newIntent(this,Activity2.class),compat.toBundle()); } 三个参数,第一个是指当前activity,第二个和第三个参数分别是进入动画和退出动画,需要注意的是我们启动activity的方式是使用ActivityCompat.startActivity,最后一个参数我们使用compat.toBundle。 来看看目标的activity, publicclassActivity2extendsAppCompatActivity{ @Override publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override publicvoidonBackPressed(){ super.onBackPressed(); ActivityCompat.finishAfterTransition(this); } } 在退出的时候调用ActivityCompat.finishAfterTransition(this)进行退出动画。 以上使用方式在接下来的几个方式中使用一致,大家可以多了解一下。 三、makeScaleUpAnimation makeScaleUpAnimation这种方式个人感觉用途还是很广的,效果就是不断的 放大一个view,进而进行activity的过度, 看代码, privatevoidlaunch(Viewview){ ActivityOptionsCompatcompat=ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(view, view.getWidth()/2,view.getHeight()/2,0,0); ActivityCompat.startActivity(this,newIntent(this,Activity2.class), compat.toBundle()); } 说明下几个参数,第1个参数是scale哪个view的大小,第2和3个参数是以view为基点,从哪开始动画,这里是该view的中心,4和5参数是新的activity从多大开始放大,这里是从无到有的过程。 四、makeThumbnailScaleUpAnimation 该方法和上面的makeScaleUpAnimation非常相似,只不过,这里是通过放大一个图片,最后过度到一个新的activity,第2个参数是指那个图片要放大,3和4参数表示从哪开始动画,使用方法很简单,这里就不演示了。 接下来我们要进入两个稍微复杂点的动画,这两个的方法名相同,都是makeSceneTransitionAnimation。 五、单一的makeSceneTransitionAnimation 什么是scene? 就是场景动画,在这里就体现在两个activity中的某些view协同去完成过度动画,先来看一个效果吧, 从效果中可以看到是两个activity的两个view进行协作的动画,该动画怎么实现呢? 其实很简单 privatevoidlaunch(Viewview){ ActivityOptionsCompatcompat= ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this, view,getString(R.string.transition)); ActivityCompat.startActivity(this,newIntent(this, Activity2.class),compat.toBundle()); } 相信你已经看到了makeSceneTransitionAnimation方法,前两个参数不用说了,那第三个参数是什么? 是这样的? 因为要协作动画的两个view在不同的activity中,那我们怎么指定是哪两个view呢? 这里android给我们提供了一个新xml配置项android: transitionName用来指定哪些view进行写作,例如该demo中第一个activity的布局文件, android=" xmlns: tools=" android: layout_width="match_parent" android: layout_height="match_parent" tools: context=".MainActivity"> android: id="@+id/image" android: layout_width="100dp" android: layout_height="100dp" android: layout_alignParentBottom="true" android: layout_centerHorizontal="true" android: scaleType="fitXY" android: src="@drawable/show" android: transitionName="@string/image"/> 看ImageView的android: transitionName属性,我们指定为name是image的string,继续看看第二个activity的布局文件,肯定也有一个transitionName是name为image的string! android=" xmlns: tools=" android: layout_width="match_parent" android: layout_height="match_parent" tools: context=".MainActivity"> android: id="@+id/image" android: layout_width="match_parent" android: layout_height="200dp" android: layout_alignParentTop="true" android: layout_centerHorizontal="true" android: scaleType="fitXY" android: src="@drawable/show" android: transitionName="@string/image"/> 果然如此,这样android就知道这两个activity中哪个view进行动画了,因为我们在makeSceneTransitionAnimation的第三个参数是getString(R.string.transition)。 六、多个view的协作makeSceneTransitionAnimation 既然能指定一个view来进行协作,那肯定也能指定多个view了,来看看效果, 通过效果图可以看到两个activity参加动画有一个ImageView和一个TextView,那么这种多个view协作的动画怎么实现呢? 我们通过代码来了解一下,首先是两个activity的布局文件,第一个activity, android=" xmlns: tools=" android: layout_width="match_parent" android: layout_height="match_parent" tools: context=".MainActivity"> android: id="@+id/text" android: textSize="20sp" android: layout_width="wrap_content" android: layout_height="wrap_content" android: layout_alignParentBottom="true" android: layout_centerHorizontal="true" android: text="LOADER! ! "/> android: id="@+id/image" android: layout_width="100dp" android: layout_height="100dp" android: layout_above="@id/text" android: layout_centerHorizontal="true" android: src="@drawable/show" android: transitionName="@string/name"/> 很简单,我们分别给TextView和ImageView指定了transitionName,再来看看另一个activity的布局文件,肯定也是这样,分别给TextView和ImageView指定transitionName, android=" xmlns: tools=" android: layout_width="match_parent" android: layout_height="match_parent" tools: context=".MainActivity"> android: id="@+id/image" android: layout_width="wrap_content" android: layout_height="300dp" android: layout_alignParentTop="true" android: layout_centerHorizontal="true" android: src="@drawable/show" android: scaleType="fitXY" android: transitionName="@string/name"/> android: id="@+id/text" android: textSize="20sp" android: layout_width="wrap_content" android: layout_height="wrap_content" android: layout_below="@id/image" android: layout_centerHorizontal="true" android: text="LOADER! ! "/> 果然如此,我们就不详细说了,那来看看activity中怎么写代码吧, privatevoidlaunch(){ Pair Pair ActivityOptionsCompatcompat=ActivityOptionsCompat .makeSceneTransitionAnimation(this,imagePair,textPair); ActivityCompat.startActivity(this,newIntent(this,Activity2.class), compat.toBundle()); } 首先我们通过Pair.create静态方法创建了两个Pair对象,这里有两个泛型,分别指定为View和String类型,create方法接受两个参数,第一个是参与动画的View,第二个是该View上的transitionName,和前面单一协作的类似,我们还是通过makeSceneTransitionAnimation方法创建一个compat,只需要第二个参数是一个Pair类型的可变参数最后同样适用ActivityCompat.startActivity启动新的activity。 代码其实很简单,这里就说这么多,现在思考一个问题,除了第一个我们指定了动画外,其他的我们好像没有机会去指定动画,我们想换一种动画咋办? 不要着急,android给我们提供了几种预设的动画方式,它们分别是 change_bounds change_clip_bounds change_transition change_image_transition change_scroll 这5个东西该怎么样呢? 首先我们需要在res目录下新建一个我们以前没见过的目录transition,然后在transition目录里新建xml文件,如果是change_bounds,则代码这么写, android=" 如果是change_clip_bounds,则代码这么写, android=" 其他的类似,大家可以通过下载demo的源码查看,是不是很简单? 那我们怎么指定使用这些呢? 还在styles.xml文件中配置我们的theme, windowContentTransitions">true windowAllowEnterTransitionOverlap">true windowAllowReturnTransitionOverlap">true name="android: windowEnterTransition">@android: transition/slide_bottom name="android: windowExitTransition">@android: transition/slide_bottom name="android: windowSharedElementEnterTransition">@transition/change_bounds name="android: windowSharedElementExitTransition">@transition/change_bounds 第一个item博客最开始说了,接下来的6个很有规律,我们两个一伙开始说,前两个,指定进入和退出的动画可以重叠,中间两个指定普通进入和退出的transition,这里使用了android预设的两个transition,最后两个指定我们使用sharedElement时的进入和退出动画,这里使用了我们自定义的transition。 除此之外,我们还可以指定我们的transition动画的速度插值器和动画时长, android=" android: interpolator="@android: interpolator/accelerate_decelerate" android: duration="500"/> 这里我们给changeBounds指定了速度插值器是加速度减速度插值,时长为500ms。 好了,到这里ActivityOptionCompat就讲解完了,总体来说使用起来还是非常简单的,但是需要的注意的是,虽然是compat,虽然是向下兼容的,但是sharedElement动画还是只能在android5.0以上才能运行,其他的动画大多数也只能兼容到android4.0以上,叫compat的是因为我们指定了动画虽然在旧的版本上不能看到效果,但能保证程序不挂。 @扣丁学堂智悦分享
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