整理3DS Max几种灯带的快速做法.docx
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整理3DSMax几种灯带的快速做法
3DSMax几种灯带的快速做法
好久没做教程了~~今天向大家介绍几种灯带的做法,希望对大家有一点点帮助~~如有不对的的地方还请大家斧正
知道的就不要看了~~下面开始~~
1、用泛光灯快速制作
先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏。
看图
用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~
注意排除不照明的物体~~
效果~~简单吧
再来一种~~
2、聚光灯
先建模型
在修改面版调节第一盏灯的参数为正数~~其他看图
调节第二盏灯的参数为负数~因为3DMAX的灯为负数时能吸光~~其他参数看图
聚光灯的另外一种效果~~
建设项目所处环境的敏感性质和敏感程度是确定建设项目环境影响评价类别的重要依据,环境影响评价文件应当就该项目对环境的影响做重点分析。
灯光参数
环境影响评价工程师课主持进行下列工作:
(4)是否满足环境功能区划和生态功能区划标准。
对于不同的评价单元,可根据评价的需要和单元特征选择不同的评价方法。
考试情况分析
环境影响经济损益分析一般按以下四个步骤进行:
再看这个~~在投影贴图通道中贴一个渐变坡度
目前,获得人们的偏好、支付意愿或接受赔偿的意愿的途径主要有以下三类:
①从直接受到影响的物品的相关市场信息中获得;②从其他事物中所蕴含的有关信息间接获得;③通过直接调查个人的支付意愿或接受赔偿的意愿获得。
(4)环境保护验收。
(6)生态保护措施能否有效预防和控制生态破坏。
调节渐变参数
综合性规划
(1)土地利用的有关规划;
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