铜陵高技能人才公共实训服务中心VR实训设备采购.docx
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铜陵高技能人才公共实训服务中心VR实训设备采购
铜陵市高技能人才公共实训效劳中心VR实训设备采购
工程采购需求
采购单位:
铜陵市高技能人才公共实训效劳中心
一、工程根本情况、工程背景、采购内容
本工程为铜陵市高技能人才公共实训效劳中心VR实训设备采购,具体详见招标文件。
二、技术方案或效劳内容、范围
序号
物品名称
规格技术参数
单位
数量
1
虚拟现实内容管理效劳器
1.CPU:
≥XeonE-2276G六核心处理器
2.内存:
≥DDR426662x16GB;
3.内置图形卡要求:
具备DP接口≥4
4.内置图形卡显存容量:
≥16GB
5.内置图形卡显存带宽:
≥448GB/S
6.内置图形卡处理核心数:
≥3072
7.内置图形卡支持分辨率:
支持7680*4320
8.硬盘:
≥256GSSD+2TBSATA
9.含无线键鼠一套
10.系统:
预装正版Windows10
台
1
2
LED同步操纵控制器
1.显示比例16:
9
2.分辨率:
≥1920*1080
3.接口:
DP1.2(支持HDCP)接口,2个USB接口
4.动态比照度:
500万:
1
5.支持触摸同步控制LED画面
台
1
3
高精度位置追踪摄相机
1.系统支持追踪体验者的头部运动,以支持沉浸式体验效果。
2.系统提供1套手持式无线设备,设备同时支持摇杆、触摸板和按键进行交互,体验者可通过该手持设备在沉浸体验时以真实世界的方式操作虚拟物体。
3.系统支持多种大型沉浸式显示系统,如多通道投影、LED拼接屏、洞穴式显示系统。
4.为保证系统稳定性和追踪精度,摄像头像素总数≥398万,横向分辨率≥2400像素,以确保亚毫米级的定位精度。
5.为保障系统追踪的实时性,追踪摄像机最高帧率不低于120HZ,支持帧速可调,摄像机延迟8ms以内,提供良好的沉浸式体验。
6.为保证系统的稳定性,摄像机满足:
相机焦距3mm视场角88度,最远追踪距离≥9m。
7.为保证系统稳定性,摄像机能区别追踪目标和环境背景,支持大功率补光和环境光过滤,支持补光强度可调。
8.为满足系统简单易用性,摄像机支持单根线缆连接,相机连接线缆最远100米,系统最多可支持同时连接64台摄像机,能实现9米x9米的捕捉空间。
9.为了摄相机安装的稳定性,相机内部支持IMU模块,可检测相机姿态是否发生变化。
台
5
4
位置追踪系统软件
☆1.提供位置追踪系统软件产品的计算机软件著作权证书扫描件。
2.系统支持2-64台追踪相机,同时进行追踪。
3.系统输出标准6自由度空间数据,位置追踪精度0.2mm以内,角度追踪精度0.1°,并且提供VRPN标准数据接口,界面要求可对该接口进行单位切换及其他配置操作,可供CAE后处理软件和虚拟设计辅助软件使用。
4.为了防止交互时产生眩晕感,系统延迟在12ms以内,保证追踪的实时性。
5.为了系统算法处理器的稳定性,系统要求采用C/S架构。
☆6.需支持vrpn接口设置,修改端口、效劳器名称,方便后端接口的使用〔提供上述vrpn接口设置,修改端口、效劳器名称功能应用截图〕。
7.为了减少环境光对相机校准和追踪的干扰,要求系统支持屏蔽环境光。
8.系统提供追踪相机快速校准功能,捕捉图像,同时显示每台摄像机的捕捉轨迹和捕捉进度,能够自动校准计算并显示计算进度,计算错误可提示错误信息并且可以重新开始捕捉图像,计算结束显示校准结果,结果以不同颜色的分数区分优劣。
9.为了适应不同场景不同案例对房间坐标系的要求,校准计算结束后,系统可以根据实际情况,在追踪范围内任意设置房间坐标系。
10.系统支持对标记体的新建、信息修改和删除,校准、激活和锁定。
11.为了方便查看追踪结果,界面可实时显示标记体6自由度追踪数据和手柄按键信息。
12.为了适应不同环境,到达最好的追踪效果,系统支持修改摄像机的曝光时间和频率。
13.为了方便查看当前追踪信息,系统支持显示相机视图和3D视图,相机视图显示图像二维追踪结果,3D视图显示追踪场景的三维房间坐标系,相机三维位置、追踪刚体的三维位置与姿态坐标,可以旋转视场角、放大缩小3D场景。
14.为保证系统的易用性,系统支持保存功能,能够保存校准数据、标记体数据、相机设置参数等数据,以便程序启动后无需重新校准、新建标记体及设置相机等。
15.系统支持接入系统的相机列表选择,根据需要选择实现追踪的相机个数〔最低不低于2台〕。
套
1
5
LED全彩显示屏
1.像素间距〔mm〕≤2.5
2.最大白平衡亮度〔nit〕≥1500
☆3.刷新频率〔Hz〕≥3840〔提供满足该指标的第三方检测机构出具的检测报告扫描件〕
4.换帧频率〔Hz〕≥120
☆5.色温2500-10000K可调〔提供满足该指标的第三方检测机构出具的检测报告扫描件〕
6.驱动方式1/32扫
7.灰度等级〔bit〕≥14
☆8.比照度≥8000:
1〔提供满足该指标的第三方检测机构出具的检测报告扫描件〕
9.显示均匀性-亮度≥97%
10.显示均匀性-色彩△〔Cx,Cy〕≤0.003
11.LED类型SMD2121
12.视角〔水平/垂直〕±140°/±140°
☆13.防护等级:
≥IP60〔提供满足该指标的第三方检测机构出具的检测报告扫描件〕
14.信号连接机构类型:
航空对接头
15.箱体材质:
压铸铝
16.模组分辨率〔宽*高〕≥96mm*96mm
☆17.模组尺寸〔宽*高*厚〕≥240mm*240mm*12mm〔提供满足该指标的第三方检测机构出具的检测报告扫描件〕
☆18.箱体尺寸〔宽*高*厚〕≥480mm*480mm*80mm〔提供满足该指标的第三方检测机构出具的检测报告扫描件〕
☆19.像素密度〔Pixels/㎡〕≥160000〔提供满足该指标的第三方检测机构出具的检测报告扫描件〕
20.功率〔最大/平均〕〔W/箱体〕≥170/100
21.功率〔最大/平均〕〔W/m²〕≥730/430
22.使用环境温度〔℃〕10-40
23.使用环境湿度〔H〕R10-60%
24.使用寿命〔H〕≥80000
25.外观尺寸:
外观弧形,设备长宽高尺寸请自行勘察现场,可以根据用户场地面积、设备摆放位置及装修,定制安装调整。
〔长宽高尺寸≥6200mm*100mm*2500mm〕。
☆26.提供LED全彩显示屏设备3C证书扫描件。
平米
16
6
4KVR场景管理器
一、根本功能
☆1.自带7寸触摸屏,提供设备信息查看功能,提供一键开关LED屏设备功能,提供一间翻转左右眼功能,提供最多8种显示模式切换〔提供满足7寸触摸屏和8种显示模式切换指标的第三方检测机构的检测报告扫描件〕。
2.2D、3D场景一键切换。
方便在多个预设场景之间自由切换,图形化启发的操作界面,能对多路图像信号进行拉伸、缩放、任意位置拖动、窗口操作等灵活设置。
3.快速便捷部署,单台设备支持对多组屏同时控制,不同组分辨率可不相同。
二、硬件架构性能
1.拼接处理器需采用纯硬件模块化插卡式架构,无内置PC/X86/X64架构硬件,无病毒感染、非法入侵和系统崩溃的危险
2.单台设备最大规模需支持304路高清信号输入,160路高清信号输出
3.需到达的背板交换架构,背板总带宽需大于2T。
4.输入卡需支持混插到输入和输出槽位,具备输入输出通用混插插槽。
三、4K主动立体拼接功能
1.单卡需同时支持HDMI2.0及DP1.24K@60Hz信号源输入,单接口需支持。
3840x2160@60Hz信号处理,需支持HDCP2.2;单卡需同时支持DL-DVI和DP4K@30Hz信号输入;单卡需同时支持2路DP4K@30Hz信号同时具有VESA3D信号输入,需支持HDMI1.4、HDbaseT4K@30Hz信号输入。
2.需支持DL-DVI、HDMI、HDbaseT4K@30Hz信号输出。
3.需支持SDI、HDMI、VGA、CVBS、YPbPr、IP、DVI、HDBaseT等信号的混合输入,DVI-M输入卡,单张输入卡需同时支持HDMI/DVI/VGA/YPbPr/Cvbs所有标准输入,支持3GSDI60Hz输入,输出支持DVI、HDMI、VGA、Dual-linkDVI、SDI、HDBaseT等信号。
4.输出画面需支持4K信号之间以及4K信号与普通HD、SD信号混合拼接、叠加、跨屏、缩放、分割功能。
5.需支持单接口1920x1200@120Hz、3840x1200@120Hz等分辨率主动立体信号输入。
6.需支持输入多接口8K-16K信号保证所有输出同步,8K-16K显示不撕裂、不丢帧、高度同步。
☆7.需支持系统全同步、非同步和内部源同步模式;具有单独板卡支持VESA、BNC3D信号输入输出。
支持Nvidia3Dvision、DLPlink、IR主动立体〔提供满足支持Nvidia3Dvision、DLPlink、IR主动立体功能指标的第三方检测机构的检测报告扫描件〕。
8.需支持主动立体信号与非立体信号混合开窗,多路主动立体信号同时输入同步保持功能。
四、图像处理性能
1.输入输出延迟需低于2帧
2.支持全屏信号源预监、大屏图像回显功能,最多支持256路信号的同时预监和回显
3.输入板卡热插拔回复时间<3s
4.具备无缝切换功能,切换流畅无黑场,切换时间<20s
5.场景调取响应速度<16ms
6.图像开窗响应速度<16ms
7.输入热备份功能选项卡,支持自动切换丧失信号源到备份信号源
五、图像处理能力
1.支持4:
4:
4图像无损处理,不丧失任何像素细节,内部处理信号不丢帧不降帧,任何分辨率下60Hz不丢帧。
2.具备LCD/DLP屏垂直同步补偿能力,能够消除上下多行屏间画面裂的果冻效应。
3.支持拼接屏之间的拼缝像素补偿,可设置正值和负值。
4.单台设备同时支持普通拼接、竖屏拼接、0-360度任意角度旋转创意拼接。
输出画面分辨率点对点显示不拉伸变形,不丧失损伤像素。
5.支持输出通道测试,可以自定义测试颜色及网格图像。
6.支持滚动字幕,字体大小、颜色、位置、滚动速度可自定义。
7.支持输入台标标注功能,支持文字和图片。
8.设备具备静态底图功能,底图功能无需配置额外的功能卡,设备支持超大分辨率底图显示。
9.输入输出接口分辨率可自定义为非标准分辨率;支持在线修改EDID,无需第三方工具;自定义输出有效范围到达4096x4096,支持奇数水平像数输出(比方1921x1080),有效输出区域完全可自定义。
支持输入输出图像裁剪,实现图像切边、局部放大等功能。
六、管理控制功能
1.触控面板图形化显示设备IP地址,设备型号,显示输入板卡、输出板卡状态,支持大屏开关机、立体翻转、屏幕亮度调节。
2.单台设备支持对多组屏同时控制,不同组分辨率可不相同。
3.支持故障检测功能,支持输入信号信息检测功能,彩色标示。
☆4.同时支持B/S和C/S两种控制方式〔提供满足支持B/S和C/S两种控制方式功能指标的第三方检测机构的检测报告扫描件〕。
5.支持板卡热拔插更换,支持板卡在线升级。
6.支持平板电脑端控制,任意窗口的新建、缩放、拖动、漫游等操作,可查看可调用模式。
☆7.高可靠性可插拔N+1冗余备份电源,8U以上大规模设备采用铝制机箱,优化传导散热及重量〔提供满足支持可插拔N+1冗余备份电源,8U以上大规模设备采用铝制机箱功能指标的第三方检测机构的检测报告扫描件〕。
个
1
7
异地多人协同开发引擎软件
☆1.为满足不同用户的语言使用习惯,软件需支持中文/英文界面操作、并且能够在两种语言中快速切换,快捷简单。
为方便我方人员快速、熟练使用软件,软件需支持在线更新、在线帮助文档、用户交流社区和用户反应功能〔需提供上述支持中文/英文切换,在线更新、在线帮助文档、用户交流社区和用户反应功能应用截图证明);
2.为兼顾我方现有模型数据,便捷高效地制作教学资源,软件需支持导入fbx、obj、3ds、stl等多种常用三维数据格式,且支持工业CAD数据导入,如CATIA、SolidWorks、Creo等常用工业软件格式,无需通过中间格式进行转换;
3.能够支持导入建筑类BIM数据格式,主要包括Revit、Rhino、IFC等;支持GIS数据Shp格式文件导入,支持5G异地多人协同交互教学实训应用。
4.为丰富场景中的仿真效果,实现我方对教学内容完备性的要求,支持制作物体的关键帧动画、支持相机路径动画、支持修改模型材质属性动画;支持3DMAX导入的路径动画,并可以进行二次编辑。
5.软件内置丰富预设资源,包括材质预设、环境预设、模型预设、场景预设、角色预设、粒子预设、python模板预设等不少于7种预设资源。
6.为模拟课堂效果,方便师生互动,并解决目前无Office、WPS等办公软件无法浏览PPT的难题,软件需支持直接导入PPT文件〔*.pptx〕。
保证多人协同的实时、高效,多人协同功能需支持多人位置跟随,以及协同客户端画面实时监控功能
☆7.为方便非编程人员能够进行教学资源内容制作,快速定制交互逻辑,软件需提供无需编程的逻辑编辑工具,支持的触发方式包括:
鼠标、键盘、手柄、空间触发器;支持的触发事件包括:
颜色、颜色亮度、纹理、可见性、气味装置、手柄替换、定时器;支持交互逻辑的循环触发〔提供上述支持的触发事件包括:
颜色、颜色亮度、纹理、可见性、气味装置、手柄替换、定时器功能应用截图证明〕。
☆8.系统支持多人协同VR终端管理功能,如HTC头盔、MR头盔、LED大屏、CAVE等,可以提供注册、绑定、禁用、指定通道、通信密钥等功能配置〔提供上述终端绑定注册、绑定、禁用、指定通道、通信密钥等功能应用截图证明〕。
☆9.引擎支持Python脚本二次开发、骨骼动画与路径动画、BIM数据导入、5DT数据手套、气味模块气味感知硬件等功能〔提供上述Python脚本二次开发、骨骼动画与路径动画、BIM数据导入、5DT数据手套、气味模块功能应用截图证明〕。
10.为兼顾非设计建模人员快速获取场景素材,软件需提供丰富的在线模型素材库;且下载的模型支持3Dmax、maya翻开进行二次编辑。
☆11.可运行在windows、Linux系统、中标麒麟,创作完成的VR内容可发布至PC、Android、IOS和HTML5〔提供上述可运行在windows、Linux系统、中标麒麟,创作完成的VR内容可发布至PC、Android、IOS和HTML5功能应用截图证明〕。
☆12.内置云渲染功能,充分借力PC的高性能算力,将VR交互和画面实时推送到VR一体机〔提供云渲染功能应用截图证明〕。
☆13.内置手势交互功能,可以跟踪手势移动及操作动作在设备上集成反应机制(比方震动,按钮和触摸)。
〔提供Kinect体感交互软件计算机软件著作权登记证书扫描件或影印件。
〕。
14.可以支持集成实时绿幕功能,只需要一部高清摄像头,便可轻松实现实时VR体验,支持教学实验直播功能。
15.地形编辑功能,可以快速在软件里种植草地和栽种树木。
支持自动生成地形,可根据需求拉高和压低地形。
用户还可以自行在素材库进行增加草地和树木素材。
☆16.提供异地多人协同开发引擎软件计算机软件著作权登记证书扫描件或影印件。
套
1
8
3D立体信号发射器
1.频率:
2.45G±500MHz
2.发射功率:
0.1WMAX
3.主动立体信号发射范围:
≥25m
套
1
9
3D主动立体眼镜
1.光学特性:
液晶快门式,透光率36%〔TYP.〕,场频96-144hZ,比照度1000:
2.供电方式:
充电型眼镜,电池类型为3.7V锂电池;
3.至少可连续使用35小时;
4.充电时间:
2.5小时以内;
5.射频传输特性:
接收距离最高可达25m
6.温度特性:
工作温度为0℃~50℃,存储温度为-30℃~70℃
7.类型:
主动式立体
个
61
10
系统配套线材
1.包含信号连接线:
2.提供本系统整体网线布局所需线材;
3.提供插线板、信号转换头、眼镜充电器等辅助设备。
套
1
11
音箱系统
1.驱动单元:
5.5cm锥形低音单元×2,7.5cm内置低音炮单元×2,2.5cm圆顶高音单元×2
2.输出功率:
≥120W总功率:
30Wx2+60W内置低音炮
3.HDMI4K通过:
支持〔50/60HzYCbCr=4:
2:
0,HDR,HDCP2.2〕
4.环绕声技术:
DTS®Virtual:
X™
5.支持无线音乐传输:
BluetoothVer.5.0+EDR
套
1
12
LED全彩显示屏包边及一体化机柜
1.包边使用≥1.2mm厚无指纹黑色不锈钢拉丝,平整度≤0.2mm;
2.一体化机柜采用金属钣金切割焊接成型,外表主体框架采用黑色喷粉工艺处理,局部采用不锈钢拉丝材质装饰,须具有经久耐用,防磨损等特点;
3.一体化机柜采用分段式结构设计,并利于产品运输搬运,可现场快速安装;
4.一体化机柜采用独特功能区域布局设计,针对产品使用需求,设有专用使用区域,独特内部走线方式,更具条理性,更平安;
5.一体化机柜标配立柱架设计,可固定设计带有插孔的设备,并可根据需求调整层板高度,方便设备布设;
6.一体化机柜设有触屏显示器安装位,支持显示器内置安装,具有更美观实用效果;
7.一体化机柜设有3D立体眼镜与手柄话筒充电存储抽屉,可满足多数量设备存储安放,且可支持内部充电;
8.一体化机柜设有键盘抽拉盘,可满足设备存储安放,使用更加方便;
9.一体化机柜采用通特性强的网络面板消除聚热,在顶部配有强劲风扇,具有强大散热性能;
10.一体化机柜左右设有可拆卸侧板,方便出线及日常维护;
11.一体化机柜底部配置重型工业脚轮,平安稳固,可推拉移动。
套
1
13
VR场景管理器软件
1.支持输出端口的任意映射功能,可设置任意两个输出口间的像素间隔,间隔可设置正值和负值,实现边缘补偿、叠加带生成和创意显示的要求,间隔设置范围横向和纵向大于2048;
2.可完全自定义各输出接口像素的起始位置和高度,即允许设置每个输出口切割总体画面的任意一块,设置精度到达逐像素;
3.支持输入信号裁切及局部显示,可以通过软件以像素为单位精确设置对图像切边、局部放大等操作;
4.可设置输出信号的有效区域,设置后所有窗口仅能在有效区域内漫游,支持非标准分辨率输出;
5.可设置输入和输出添加标识,可设置输出任意颜色的测试图像,测试色彩可完全自定义;
6.可设置输入接口任意自定义分辨率,可对时钟频率、输入图像同步的所有参数进行精确设置,设置自定义分辨率及详细参数和在线修改设备EDID无需通过第三方软件调用直接设置,可直接设置与大屏相适应的点对点分辨率;
7.无需附加任何硬件即可通过软件直接查看当前任意输入的实际输入信号的精确分辨率及接口属性信息,支持故障检测功能,并通过颜色标识当前输入接口是否有实际信号输入;
8.单台设备支持对多组屏同时控制,不同组分辨率可不相同;
9.处理器操控支持多平台软件版本,包括Windows,Android及IPAD;
☆10.支持平板电脑端控制,任意窗口的新建、缩放、拖动、漫游等操作,可查看可调用模式〔提供上述支持平板电脑端控制,任意窗口的新建、缩放、拖动、漫游等操作功能应用截图〕;
11.为方便我方教学的便捷性,需具备2D和3D同时显示的效果功能。
可在一块屏幕上提供两个视角进行观看,实现一边播放2D的PPT、文档等材料,另一边播放3D的VR效果内容。
套
1
14
VR、MRLink多人协同适配软件
☆1.提供VR-Link多人协同适配软件和MR-Link创链多人协同适配软件著作权证书扫描件扫描件或影印件。
2.可以提供支持Unity和UnrealEngine4开发的SDK。
3.支持基于QuadBuffer和3DVision的主动立体显示。
4.支持光学追踪系统和基于VRPN接口的交互设备,如3D眼镜、手柄控制器、追踪标记体等。
5.采用“1拖N〞集群同步渲染技术,支持单台计算机、多台计算机2种方式同步输出多台显示器〔多个屏幕〕的高分辨率画面。
6.支持Unity开发的内容适配到VR沉浸式环境,支持大局部VR沉浸式环境硬件系统,如LED大屏、多通道交互显示系统、洞穴式Cave交互显示系统、立体显示器等。
支持不同环境内容的快速移植,无需二次开发。
7.支持对VR沉浸式环境参数的配置,提供对渲染机IP、渲染机屏幕分辨率、渲染机屏幕宽高和位置、追踪系统IP、追踪系统交互设备等参数的配置。
8.支持配置文件和案例内容的历史纪录功能。
9.支持效劳端或主控机一键分发配置文件和案例内容,并表达分发进度。
10.提供用于Unity开发的SDK,内置基于VR沉浸式环境交互方式的场景跳转、场景漫游、人物瞬移、UI交互、物体抓取等根本功能。
提供丰富的API接口说明文档,包含手柄按键调用、获取人物头部手部等六自由度姿态数据,获取沉浸式环境参数等根本API接口。
11.提供开发例如Demo,Demo需包含场景跳转、VR手柄摇杆实现场景漫游、VR手柄按键发射钓鱼线实现人物瞬移、UI交互、物体抓取等功能。
套
1
15
数字内容库管理软件
1.本工程要求的虚拟现实内容管理平台,需要包含两个层次架构:
云平台、客户端;我方可以在平台购置、下载、讨论和分享虚拟现实内容。
☆2.云平台需含有不少于12大类〔涵盖机械制造、电子信息、平安教育、能源工程、医疗医学、交通运输、土木建筑、自然科学、展览展示、综合实训、旅游休闲、科普文博的VR教学资源〕的专业VR资源〔提供上述12大类教学资源功能应用截图〕。
3.支持我方从云平台下载VR内容到本地,并进行体验、浏览、管理。
4.提供开发者平台,支持我方创作的VR内容上传至云平台,并对上传内容进行管理。
5.客户端有单独软件入口,我方可以登陆账户体验VR内容,利用本地VR环境运行相应的VR资源。
6.为了提高平台的易用性,平台需支持web端、移动端、PC端、VR端访问。
7.为了方便平台更好地扩容,平台需采用成熟稳定的网络分布式架构方式,完全模块化多层结构设计。
8.为了方便我方在不同场景下的使用需求,系统需采用C/S与B/S架构相结合的设计方式。
☆9.为了使我方快速了解内容,云平台VR教学资源需包括内容的视频、图片、参数、详情等介绍,名称、评分、标签、分类等信息,〔提供上述VR教学资源功能应用截图〕。
10.为兼顾我方现有内容,提高内容的复用率,平台需支持主流虚拟现实引擎开发的内容,如Unity3D、Unreal等。
11.为了满足我方多硬件的使用需求,平台客户端需具有较强的硬件自适应功能,支持多种VR硬件设备适配如:
WindowsMR、HTCVIVE、LED大屏、多通道显示交互系统等,启动虚拟现实端时,设备会自动匹配到相应的硬件设备。
12.为了帮助我方快速熟悉产品,平台客户端需提供简易的新手教程。
13.为了方便我方即时体验最新版本功能,平台客户端需支持在线更新。
14.为了简化我方的操作流程,平台客户端需支持在PC和VR两种模式下运行并支持自由切换。
15.为了方便我方了解最新内容,平台客户端需支持行业的偏好设置,根据我方所关心的行业,推送相关的内容。
16.为了方便对我方现有内容进行统一管理,平台客户端需支
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