编程入门基础知识总结.docx
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编程入门基础知识总结
编程入门基础知识总结
算法+数据结构,算法是对操作的描述,数据结构是对数据的描述。
伪代码:
pseudocode程序一般包括:
(1)预处理命令:
#include等
(2)全局声明部分(3)函数:
函数首部(声明)、函数体(局部声明+执行部分)程序执行过程源程序-->编译成目标程序obj-->连接目标程序成可执行文件类:
数据成员+成员函数命名空间实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域。
程序员可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其它全局实体分隔开,解决名字冲突,防止全局命名空间污染。
C++库的所有标识符(标准头文件中函数、类、对象、类模版)都是在std命名空间定义的A的ASCII码值65a的9
71、数据类型•基本类型:
整型、浮点型、字符型、布尔型•构造类型:
枚举、数组、结构体类型(struct)、公用体(union)、类类型•指针类型•引用类型•空类型:
nullint4unsignedint4shortint2unsignedshortint2longint4unsignedlongint4char1uchar1float4double8longdouble8无符号:
不用保存符号位,故比有符号多了一位有符号:
数值用补码存放(无论正负),最高位为符号位VC中,longdouble与double字节数相同,故longdouble是无用的GCC中,longdouble则有12个字节无负值的量可以定义为unsignedint,如年龄、学号等,以增大存储范围。
shortint,longint,unsignedint这些类型后面的int可以省略整型表示:
进制,后面加L或l八进制,前面加0六进制,前面加0x浮点数表示:
默认为双精度型double后面加f或F则为单精度float后面加l或L则为长精度型longdouble指数形式数符数字部分指数部分a=
3、14e2a=0、314e4a=
31、4e1a=3140e-1浮点数,不管是用小数形式还是指数形式表示,在内存中都是以指数形式表示的,且数字部分必须小于1如
3、14159在内存中表示为+、3,数字部分为、,是小于1的字符型字符型在内存中存储的是ASCII码,也是整型,故而可以把字符型赋给整型字符串后面,编译系统会加个\0作为结束符符号常量用符号代表一个常量,如#definePI
3、14159在编译时,系统会把符号常量替换成具体的值
2、变量变量:
程序运行期间,值可变的量变量名:
代表内存中的一个存储单元,在编译连接时由系统给每一个变量分配一个地址标识符:
标识实体名字的有效字符序列,字母、数字、下划线常变量:
定义变量时加上const,运行期间值不可变,也即只读变量区别#define定义的符号常量与const定义的常变量符号常量只是用一个符号代表一个常量,在编译时把所有符号常量替换为指定的值,它没有类型,在内存中不存在以符号常量命名的存储单元常变量具有变量的特征,具有类型,在内存中有以它命名的存储单元,与一般变量不同的是,常变量代表的存储单元值不可变。
强定义的好处
1、保证变量名使用的正确,不正确会在编译时报错
2、每个变量指定为一确定类型,在编译时就能为其分配存储单元
3、编译时即可检查变量进行的运算是否合法。
3、运算符二进制位运算&二进制按位与|二进制按位或^按位异或<<左移位>>右移位++自加自减运算符++i使用i之前,i先自加i++使用i之后,i再自加++结合方向为自右向左例:
!
x++先取非,再++(i++)+6先i+6,后i++,不管有无括号,都是先运算,再自加(++i)+6先自加,再加6-i++:
i左面是符号运算符,右面是自加运算符,设i等于3,运算过程相当于i=-32a=3,先赋值,再自加;5-i++=?
答案2?
待测试i=1,j=2,则a=i+++j?
答案:
3因为相当于a=(i++)+j;i=1,j=2,则a=i+(++j)?
答案:
4赋值运算符=的优先级小于++运算符示例:
intarr[]={6,7,8,9,10};sint*ptr=arr;*(ptr++)
+=123;printf("%d,%d",*ptr,*(++ptr));解:
*(ptr++)
+=123;相当于*ptr+=123;*ptr++;故arr[0]=129;ptr指向arr[1]printf函数从右向左压栈,运算顺序:
++ptr;输出结果:
88cout也是自右向左压栈。
逗号运算符又称顺序求值运算符a=3*4,a*5则a=?
答案12?
注意逗号运算符优先级最低。
注:
整个逗号表达式的值为60(a=3*4=12,12*5=60)x=(a=3,6*3)
则x=18x=a=3,6*a则x=
33、内存存储浮点数在内存里和整数存储方式不同floata=
1、0f;cout<<(int)a==(int&a);(int&a)
相当于把该浮点数地址开始的sizeof(int)个字节当成int型数据输出,其值并不为1(int)a显示转换等于
14、类型转换转换本质:
按存储单元中的存储形式直接传送
(1)浮点型赋给整型,舍弃小数部分
(2)double型赋给float,防止溢出错误(3)int,short,long赋给char,原封不动取低八位(4)signed赋给unsigned,符号位照搬。
负数以补码形式存放,-1赋给unsignedint,结果为655
36、整数不会变,除非两个长度不同(int,long)发生截断
5、C++输入输出C++输入输出包含三个方面的内容
(1)对系统指定的标准设备的输入输出。
即从键盘输入、输出到显示器屏幕,称标准输入输出,简称标准I/O
(2)以外出磁盘文件为对象进行输入输出,称文件I/O(3)对内存中指定空间进行输入输出,通常指定一个字符数组作为存储空间,称字符串输入输出,简称串I/O在C++中,输入输出流被定义为类。
C++的I/O库中的类称为流类,用流类定义的对象称流对象。
C++中输入输出是调用输入输出流库中的流对象cin、cout实现的,即I/O不是C++本身定义的,而是编译系统的I/O库中定义的。
I/O控制符#include
设置精度为n,进制输出时,n代表有效数字位数包括整数和小数;fixed(固定小数位数)和scientific(指数)形式输出时,n指小数位数(不包括整数部分)doublea=1
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