14数字媒体Java课程实验指导书.docx
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14数字媒体Java课程实验指导书
Java程序设计实验指导书
淮北师范大学计算机学院
2015年2月
课程简介:
Java不仅可以用来开发大型的桌面应用程序,而且特别适合于Internet的应用开发。
目前,很多新的技术领域都设计到了Java语言,Java语言是面向对象对象编程,并涉及到网络、多线程等重要的基础知识,因此Java语言也是学习面向对象编程的首选语言。
本课程重点讲解了类与对象、类的继承、接口的使用。
课程安排:
教学总周数:
18周
教学总时数:
90学时
理论教学数:
54学时
实验教学数:
36学时
课程要求:
上课要认真学习,上机要认真实践,注重理论联系实际。
要学有所悟,学有所用。
课程考核:
本课程的期末考试分为笔试和作业两部分,成绩计算方法为:
作业(30%)+期末考试成绩(70%)
实验要求:
1.明确实验课是本课程的重要组成部分,与理论课有着同等地位,是培养自身的实验技能与创新能力的重要途径;
2.在实验课前,对实验的目的、要求和基本内容,实验的重点和难点,应进行预习与讨论,确定实施措施;
3.了解实验室的规章制度和安全用电常识、实验设备损坏赔偿制度等,加强安全意识,爱惜实验设备;
4.实验课期间不得擅自离开实验室或从事与本实验无关的活动,按时按质完成实验作业,培养创造性思维,努力提高自身的实践能力;
5.每次实验应提交实验结果,结合实验操作过程给予综合评分(对于有创造性的实验成果酌情给予加分),作为期末考试成绩的一部分。
实验须知:
1.学生须在A盘的根目录下建立以本人学号命名的文件夹,并在该文件夹下面建立命名为Exercise1,Exercise2……Exercise9,asn1的9个子文件夹。
这些文件夹将用于存放本学期实验一至实验七及大作业的源代码。
若没按要求命名以上文件夹,实验成绩为0分。
2.实验小题命名规则为:
实验一三道小题:
Exercise1a,Exercise1b,Exercise1c,保存在文件夹Exercise1中。
实验二三道小题:
Exercise2a,Exercise2b,Exercise2c保存在文件夹Exercise2中,依次类推,若不按要求命名保存,实验成绩为0分。
3.若有拷贝现象,程序代码雷同的学生实验成绩一律为0分。
4.每次实验任务必须在2节课内完成,并经过实验指导老师检查才能得分。
没能按时完成的同学,本次实验成绩为0分。
5.大作业完成之后,学生须写出实验报告。
报告内容包括:
程序源代码,实验中未解决的问题,屏幕出错提示代码,出错原因,解决方法及实验心得。
不交实验报告的学生,大作业实验成绩为0分。
实验1:
Java开发环境J2SE
一、实验目的
(1)学习从网络上下载并安装J2SE开发工具。
(2)学习编写简单的JavaApplication程序。
(3)了解Java源代码、字节码文件,掌握Java程序的编辑、编译和运行过程。
二、实验任务
从网络上下载或从CD-ROM直接安装J2SE开发工具,编写简单的JavaApplication程序,编译并运行这个程序。
三、实验内容
1.安装J2SE开发工具
Sun公司为所有的java程序员提供了一套免费的java开发和运行环境,取名为Java2SDK,可以从上进行下载。
安装的时候可以选择安装到任意的硬盘驱动器上,例如安装到C:
\j2sdk1.4.1_03目录下。
教师通过大屏幕演示J2SE的安装过程,以及在Windowsxp/win7等系统下环境变量的设置方法。
2.安装J2SE源代码编辑工具eclipse
教师通过大屏幕演示eclipse的安装过程,以及在Windowsxp/win7操作系统环境下编辑Java原程序的常用命令的用法。
3.编写并编译、运行一个JavaApplication程序。
实验截图:
实验2:
Java语法基础练习
一、实验目的
(1)掌握Java基本数据类型的取值范围和类型转换的方法;
(2)掌握Java各种运算符的使用方法;
(3)掌握常见的集中流程控制操作;
二、实验任务
(1)输入、运行给定的JavaApplication程序,写出运行结果。
(2)按照要求编写JavaApplication程序。
三、实验内容
1.Java基本类型取值范围
public class PrimitiveTypeTest {
public static void main(String[] args) {
// byte
System.out.println("基本类型:
byte 二进制位数:
" + Byte.SIZE);
System.out.println("包装类:
java.lang.Byte");
System.out.println("最小值:
Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:
Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE);
}
2.输入下面的JavaApplication程序,写出运行结果。
publicclassCharSample{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
charch1='\b';
charch2='\t';
charch3='\n';
charch4='\r';
charch5='\"';
charch6='\'';
charch7='\\';
System.out.println("淮北"+ch1+"师范大学");
System.out.println("淮北"+ch2+"师范大学");
System.out.println("淮北"+ch3+"师范大学");
System.out.println("淮北"+ch4+ch3+"师范大学");
System.out.println(ch5+"淮北"+"师范大学"+ch5);
System.out.println(ch6+"淮北"+"师范大学"+ch6);
System.out.println(ch7+"淮北"+"师范大学"+ch7);
}
}
实验截图:
实验3:
Java数组数据操作
一.试验目的
(1)掌握java数组的基本用法
(2)掌握多维数组的用法
二.试验任务
(1)演示一维数组和多维数组的初始化和基本操作
(2)给出程序的演示结果
三,试验内容
publicclassmyArray{
//初始化数组变量
char[]cNum={'1','2','3','4','5','6','7','8','9','0'};
char[]cStr={'a','b','c','d','e','f','g','h',
'i','j','k','l','m','n','o','p',
'q','r','s','t','u','v','w','x','y','z'};
String[]sMail={"@","."};
/**
*
方法说明:
校验电子邮件
*
输入参数:
StringsPara被校验的电子邮件字符
*
返回类型:
boolean如果校验的格式符合电子邮件格式返回true;否则返回false
*/
publicbooleanisMail(StringsPara){
for(inti=0;i if(sPara.indexOf(sMail[i])==-1) returnfalse;} returntrue;} /** * 判断是否是数字 * StringsPara。 需要判断的字符串 * boolean。 如果都是数字类型,返回true;否则返回false */ publicbooleanisNumber(StringsPara){ intiPLength=sPara.length(); for(inti=0;i charcTemp=sPara.charAt(i); booleanbTemp=false; for(intj=0;j if(cTemp==cNum[j]){ bTemp=true; break; } } if(! bTemp)returnfalse; } returntrue; } /** * 判断是否都是英文字符 * StringsPara。 要检查的字符 * boolean。 如果都是字符返回true;反之为false */ publicbooleanisString(StringsPara){ intiPLength=sPara.length(); for(inti=0;i charcTemp=sPara.charAt(i); booleanbTemp=false; for(intj=0;j if(cTemp==cStr[j]){ bTemp=true; break; } } if(! bTemp)returnfalse; } returntrue; } publicstaticvoidmain(String[]arges){ myArraymA=newmyArray(); //校验邮件地址 booleanbMail=mA.isMail("tom@"); System.out.println("1bMailis"+bMail); bMail=mA.isMail("tom@163com"); System.out.println("2bMailis"+bMail); //演示是否是数字 booleanbIsNum=mA.isNumber("1234"); System.out.println("1: bIsNum="+bIsNum); bIsNum=mA.isNumber("123r4"); System.out.println("2: bIsNum="+bIsNum); } 实验截图: 实验4: Java类与对象 一、实验目的 (1)掌握Java类的定义和使用方法, (2)掌握对象的声明和使用,构造函数的概念和使用, (3)掌握类及其成员的访问控制符的使用, (4)掌握包的概念和使用 二、实验任务 (1)按要求设计一个类。 (2)按要求编译、运行这个类,并写出运行结果。 三、实验内容 1.编写一个Java程序片断,以定义一个表示学生的类Student。 这个类的属性有“学号”、“班号”、“姓名”、“性别”、“年龄”,方法有“获得学号”、“获得班号”、“获得性别”、“获得姓名”、“获得年龄”、“获得年龄”。 2.为类Student增加一个方法publicStringtoString(),该方法把Student类的对象的所有属性信息组合成一个字符串以便输出显示。 编写一个JavaApplication程序,创建Student类的对象,并验证新增加的功能。 实验截图(类的设计截图): 实验5: Java类的高级特性 一、实验目的 (1)掌握Java类的继承关系和派生方法掌握多态的概念与使用; (2)掌握接口的定义和使用; 二、实验任务 (1)输入根据给定的JavaApplication程序,写出运行结果。 (2)按照要求编写JavaApplication程序。 三、实验内容 1.阅读如下所示的3个Java类的定义,分析它们之间的关系,写出运行结果。 //接口 interfaceplayer { intflag=1; voidplay();//播放 voidpause();//暂停 voidstop();//停止 } //抽象类 abstractclassplaying { publicvoiddisplay(ObjectoPara) { System.out.println(oPara); } abstractvoidwinRun(); } //继承了playing抽象类和实现类player接口 publicclassnewPlayextendsplayingimplementsplayer { publicvoidplay() { display("newPlay.play()");//这里只是演示,去掉了代码。 } publicvoidpause() { display("newPlay.pause()");//这里只是演示,去掉了代码。 } publicvoidstop() { display("newPlay.stop()");//这里只是演示,去掉了代码。 } voidwinRun() { display("newPlay.winRun()");//这里只是演示,去掉了代码。 } publicstaticvoidmain(String[]args) { newPlayp=newnewPlay(); p.play(); p.pause(); p.stop(); p.winRun(); } } 实验结果截图: 试验6: 异常处理 一、实验目的 (1)掌握异常处理机制; (2)掌握异常类的自定义 二、实验任务 (1)根据异常处理机制,写出一段异常处理程序; (2)写出一个自定义异常程序 三、实验内容 1,异常处理语句//在异常处理中使用finally语句应用举例。 publicclassYiTest{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ inta,b,c; a=9; b=0; try{ c=a/b; System.out.println(a+"/"+b+"="+c); }catch(ArithmeticExceptione){ System.out.println("出现被0除的异常情况"); }catch(Exceptione){ System.out.println("异常类型为"+e); }finally{ System.out.println("除数="+a); System.out.println("被除数="+b); } a=9; b=3; try{ c=a/b; System.out.println(a+"/"+b+"="+c); }catch(ArithmeticExceptione){ System.out.println("出现被0除的异常情况"); }catch(Exceptione){ System.out.println("异常类型为"+e); }finally{ System.out.println("除数="+a); System.out.println("被除数="+b); } } } 2,自定义异常 /* *原则: *1.先自定义一个自己的异常类型 *2.设置抛出异常的条件(在什么情况下抛出异常,使用throw抛出) *3.如果在一个函数体中产生了异常,而在该函数中并没有定义try-catch语句来 *处理它,必须使用throws来把该异常抛到更外一层函数中去。 */ importjava.io.*; classYiTest2{ publicstaticvoidmain(String[]args)throwsmyException{ try{ show(3); show(-1); }catch(myExceptionf){ System.out.println(f.getMessage()); }catch(ArithmeticExceptione){ //catch语句为系统调用代码,当系统捕获一个异常时自动调用该catch语句, //系统并且自动把该异常做为一个对象参数传给catch语句。 在这里是参数e //e的成员函数getMessage作用是获取该异常的详细信息 System.out.println(e.getMessage()); } System.out.println("======运行结束======"); } //在show函数中有可能产生一个异常,但该函数中没有设置 //try-catch代码来捕捉异常,这时候必须使用throws关键字 //来把有可能产生的异常抛给上一层函数。 staticvoidshow(intx)throwsmyException{ if(x<0){ thrownewmyException("不能传小于0的参数。 "); /*等价于: myExceptiontemp=newmyException("不能传小于0的参数。 "); throwtemp; */ } System.out.println("x="+x+",传输的数据大于0! "); } } //自定义一个异常类型,该异常类型名字叫myException classmyExceptionextendsException{ publicmyException(Stringmsg){ super(msg); } } 实验截图: 实验7: Java多线程 一、实验目的 (1)了解线程的概念。 (2)学习简单的多线程编程。 二、实验任务 (1)阅读给定的JavaApplication程序,按要求回答问题并写出运行结果。 (2)按要求编写一个JavaApplication程序,并编译、运行这个程序。 三、实验内容 1.输入下面的JavaApplication程序,运行该程序,并简要分析程序的运行结果。 1: classSimpleThreadextendsThread{ 2: publicSimpleThread(Stringstr){ 3: super(str);//调用其父类的构造方法 4: } 5: publicvoidrun(){//重写run方法 6: for(inti=0;i<10;i++){ 7: System.out.println(i+""+getName()); 8: //打印次数和线程的名字 9: try{ 10: sleep((int)(Math.random()*1000)); 11: //线程睡眠,把控制权交出去 12: } 13: catch(InterruptedExceptione){} 14: } 15: System.out.println("DONE! "+getName()); 16: //线程执行结束 17: } 18: } 1: publicclassTwoThreadsTest{ 2: publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ 3: newSimpleThread("First").start(); 4: //第一个线程的名字为First 5: newSimpleThread("Second").start(); 6: //第二个线程的名字为Second 7: } 8: } 实验截图: 试验8: 图形用户界面 一,实验目的 (1)掌握图形界面布局形式; (2)掌握事件处理的方法; 二,实验任务 (1)阅读给定的程序,按要求回答问题并写出运行结果。 三,实验内容 1,页面布局 importjava.awt.*; publicclassg_01{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ Framefrm=newFrame("BorderLayout"); frm.setLayout(newBorderLayout()); frm.add("North",newButton("North(北)"));//把按钮"North(北)")加到容器的North区域 frm.add("South",newButton("South(南)"));//把按钮"South(南)")加到容器的South区域 frm.add("East",newButton("East(东)"));//把按钮"East(东)")加到容器的East区域 frm.add("West",newButton("West(西)"));//把按钮"West(西)")加到容器的West区域 frm.add("Center",newButton("Center(中心)"));//把按钮"Center(中心)")加到容器的Center区域 frm.setSize(400,200); frm.setVisible(true); } } 2,事件处理 importjava.awt.*;//ThreeListener,实现了三个接口 importjava.awt.event.*; publicclassg_02implementsMouseMotionListener,MouseListener,WindowListener{ privateFramefrm; privateTextFieldtf; publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ Li8_07two=newLi8_07(); two.go(); } publicvoidgo(){ frm=newFrame("三个监听器"); frm.add(newLabel("拖曳鼠标"),"North"); tf=newTextField(30); frm.add(tf,"South");//使用缺省的布局管理器 frm.addMouseMotionLi
方法说明:
输入参数:
返回类型:
方法说明:
输入参数:
返回类型:
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