计算器电子竞赛.docx
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计算器电子竞赛
G)冻”电力龙淨
NortheastDianliUniversity
电子设计大赛论文
计算器
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亠、设计内容
本设计是基于52系列单片机来进行的数字计算器系统设计,可以完成计算器的键盘输入,进行加、减、乘、除基本四则运算,并在LCDt显示相应的结果;设计电路采用STC89C5单片机为主要控制电路,利用MM74C92作为计算器4*4键盘的扫描IC读取键盘上的输入;显示采用字符LC廨态显示;软件方面使用C语言编程,并用PROTUES真,具体设计如下:
(1)由于设计的计算器要进行四则运算,为了得到较好的显示效果,经综合分析后,最后采用LCD显示数据和结果。
(2)采用键盘输入方式,键盘包括数字键(0〜9)、符号键(+、-、X、十)、清除键(on\c)和等号键(=),故只需要16个按键即可,设计中采用矩阵键盘。
(3)在执行过程中,开机显示零,等待键入数值,当键入数字,通过LCD显示出
来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值,当再键入数值后将显示键入的数值,按等号就会在LCDk输出运算结
果。
(4)错误提示:
当计算器执行过程中有错误时,会在LCDt显示相应的提示,如:
当输入的数值或计算得到的结果大于计算器的表示范围时,计算器会在LCDk提示overflow;当除数为0时,计算器会在LCDt提示error。
二、总体框图
(1)系统模块图:
(2)算术运算程序流程图:
(3)系统总流程图:
开始
初始化参数
初始化LCD显示
有否有键值?
N
读取键码
数字键
清零键
键入数值
状态清零
功能键
根据上次功能键和输入的数据计算结果
结果送显示缓冲
结果送显示缓冲
1,
「
等待数值键入
等待数值键入
结果送显示缓冲
数值送显示缓冲
等待数值键入
LCD显示
功能模块
(一)、总体硬件设计
本设计选用STC89C5单片机为主控单元;显示部分:
采用LCD静态显示;按
键部分:
采用4*4键盘;用MM74C92为4*4键盘扫描IC,读取输入的键值。
总体设计效果如下图:
(二)、单片机接口电路说明
1、手动上电复位电路:
当VCC上电时,C充电,在10K电阻上出现电压,使得单片机复位;几个毫秒后,C充满,10K电阻上电流降为0,电压也为0,使得单片机进入工作状态。
工作期间,按下S,C放电。
S松手,C又充电,在10K电阻上出现电压,使得单片机复位。
几个毫秒后,单片机进入工作状态。
2、内部时钟模式电路:
XTAL2
XTAL1
C1“HI
当单片机工作于内部时钟模式的时候,只需在XTAL1和XTAL右|脚连接一个晶体振荡器或者陶瓷振荡器,并接两个电容后接地即可,在使用时对于电容的选择有一定的要求:
当外接晶体振荡器的时候,电容值一般选择3=C2=30+10p或30-10pF;
当外接陶瓷振荡器的时候,电容值一般选择3=C2=40+10p或40-10pF;
3、单片机与复位、时钟电路连接电路图:
(三)、键盘接口电路:
计算器输入数字和其他功能按键要用到很多按键,如果采用独立按键的方式,
在这种情况下,编程会很简单,但是会占用大量的I/O口资源,因此在很多情况下都不采用这种方式,而是采用矩阵键盘的方案。
矩阵键盘采用四条I/O线作为行线,四条I/O线作为列线组成键盘,在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。
这样键盘上按键的个数就为4X4个。
这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。
矩阵键盘的工作原理:
计算器的键盘布局如图1所示:
一般有16个键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这种形式在单片机系统中也最常用。
图1矩阵键盘布局图
矩阵键盘内部电路图如图2所示:
nn
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13
图2
为了进一步节省单片机I/O口资源,我们在设计中使用了MM74C92芯片
MM74C92是一款4*4键盘扫描IC,它可检测到与之相连的4*4键盘的按键输入,
并通过数据输出口将按键相应的编码输出。
其引脚图如图3所示:
PinAssignmentforDIP
H0WY1—
U
ROWV2上
—DATAOUIA
1G***
—OATAHUTB
H0VTY4—
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14
IJ龍IJA町DR—
—DATAOUTD
KEyfrQUftCEWK—
卫GijmrrNSM7
C0LUWI“丄
12
COLUMNXJ丄
—tOIXI
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巴COLUWIYKZ
TopView
MM94C922
图3MM94C22硬件图
MM74C922I脚说明:
⑴Y1~Y4(脚1~脚4):
4*4键盘第一列至第四。
⑵X1~X4(脚11、10、8、7):
4*4键盘第一行至第四行。
(3)DOA~DO(DataoutA~D脚14~17):
按键之BC[码输出,其中DOA为LSB,
DOD为MSB
⑷VCC(脚18):
电源脚,+3V~+15Vab126计算公式大全
⑸GND(脚9):
接地管脚。
新艺图库
⑹OSC(Oscillator,脚5):
键盘扫描电路之频率所需外加电容的连引脚。
⑺KBM(KeyboardMask,脚6):
内部消除开关弹跳电路所外加电容的引脚。
(8)OE(OutputEnable,脚13):
芯片使能脚,接低电位可使芯片使能。
(9)DA(DataAvailable,脚12):
数据有效输出脚。
任一按键按下时,此脚
位会输出高电位,按键释放后此脚又会恢复为低电位。
如下图4所示,在本设计中,计算器输入键盘的4条行线、列线分别连接到
MM74C92的X1-X4、Y1-Y4引脚,MM74C92的数据输出口与单片机的P2口相连,
MM74C92的DA引脚经过一个非门连接到单片机的/INTO脚,当MM74C92检测到键盘输入时,DA产生高电平,与之相连的/INTO检测到低电平,给单片机一个中断,单片机从P2口的低四位读入键盘上按下的键的值。
图4键盘接口电路图
(四)、LCD显示模块:
本设计采用LCD液晶显示器来显示输出数据。
通过D0-D7引脚向LCD写指
令字或写数据以使LCD实现不同的功能或显示相应数据。
LCD1
LM016L
COOLUA
COQLUCO>OlZcO寸99Z
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寸
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T—
CMI
L
弋-
寸
L
图5LCD模块
(五)运算模块(单片机控制)
STC89C52单片机是在一块芯片中集成了CPURAMROM定时器/计数器和
多功能I/O等一台计算机所需要的基本功能部件。
如果按功能划分,它由如下功能部件组成,即微处理器(CPU、数据存储器(RAM、程序存储器(ROM/EPROM并行I/O口、串行口、定时器/计数器、中断系统及特殊功能寄存器(SFR。
单片机是靠程序运行的,并且可以修改。
通过不同的程序实现不同的功能,尤其是特殊的独特的一些功能,通过使用单片机编写的程序可以实现高智能,高效率,以及高可靠性!
因此我们采用单片机作为计算器的主要功能部件,可以很快地实现运算功能。
四、软件编程:
1、主函数设计:
#include
#include
voidinit_LCM();
voidwrite_data(charddata);voidwrite_com(charcommand);
voidcheck_BF();
voidclearLCD();voiddisplay(longa);voiddealerror();
voiddataoverflow();
longx=0,y=0,num=0;intoperators,input,iny=0;charkey;
charerror[5]="error";
charoverflow[8]="overflow";
sbitEN=P3A4;
sbitR_W=P3A5;sbitRS=P3A6;
/******************main()
{
EA=1;
EX0=1;
IT0=1;
P2=0xff;
display(0);init_LCM();
write_data(0x30);
while
(1)
{}
}
2、分块程序设计:
1)、键盘输入检测程序设计:
有键按下时,单片机响应外部中断0,转入外部中断0中断处理函数,在中断处理函数中完成对按键的判断,以进行下一步的程序处理
键值转化为键盘上按键值函数*************/
chartranslate(intkeycode)
{
switch(keycode)
{
case0:
return'7';break;case1:
return'4';
break;
case2:
return'1';break;
case3:
return'c';break;
case4:
return'8';break;
case5:
return'5';break;
case6:
return'2';break;
case7:
return'0';break;
case8:
return'9';break;
case9:
return'6';break;
case10:
return'3';break;
case11:
return'=';break;
case12:
return'/';break;
case13:
return'*';break;
case14:
return'-';break;
case15:
return'+';
}
break;
外部中断0处理函数*************/
voidINT_0(void)interrupt0using0{
key=translate(P2&0x0f);
if(key<='9'&&key>='0')//判断按下的键是否为数值{
num=num*10+(key-'0');
if(operators>0){y=num;
iny=1;
}
else
x=num;
if(num<134217728&&num>-134217728)//当前数值是否超出限定范围
{
display(num);
}
else
dataoverflow();
}
else
{
switch(key)
{
case'c':
x=0;
y=0;
num=0;
iny=0;
operators=0;
display(num);
break;
case'=':
arithmetic();
iny=0;
operators=0;
num=0;
break;
case'+':
if(operators)arithmetic();operators=1;num=0;break;
case'-':
if(operators)arithmetic();operators=2;num=0;break;
case'*':
if(operators)arithmetic();operators=3;num=0;break;
case'/':
if(operators)arithmetic();operators=4;num=0;break;
}
}
}
(2)、算术运算程序设计:
voidarithmetic()
{
if(iny)
{
switch(operators)
{
case1:
x=x+y;num=x;
if(num<134217728&&num>-134217728){
display(num);
}
elsedataoverflow();break;
case2:
x=x-y;
num=x;
if(num<134217728&&num>-134217728){
display(num);
}
else
dataoverflow();break;
case3:
x=x*y;
num=x;
if(num<134217728&&num>-134217728)
{
display(num);
}
else
dataoverflow();
break;
case4:
if(y==0)
dealerror();
else
{
x=x/y;
num=x;
if(num<134217728&&num>-134217728)
{
display(num);
}
else
dataoverflow();
}
break;
}
y=0;
}
}
(3)、LCD显示程序设计:
利用LCD静态显示,通过程序向LCD写指令字或数据使LCD完成不同功能或显示相应数据。
*LCD
初始化函数
voidinit_LCM()
{
write_com(0x30);write_com(0x30);write_com(0x30);write_com(0x38);write_com(0x08);write_com(0x01);
write_com(0x06);
write_com(0x0e);
}
voidwrite_data(charddata)
{
RS=1;/*写指令*/
R_W=0;
EN=1;/*使能信号开*/
P仁ddata;/*将数据送入pl口*/
EN=O;/*使能信号关*/
check_BF();
}
LCD
写指令函数
voidwrite_com(charcommand)
{
RS=O;/*写指令*/
R_W=O;
EN=1;/*使能信号开*/
P仁command;/*将数据送入pl口*/
EN=0;/*使能信号关*/check_BF();
}
**********LCD
检查忙碌函数***********/
voidcheck_BF(){chari,x=0x80;P1=0xff;while(x&0x80){
RS=0;
R_W=1;
EN=1;
x=P1;
EN=0;
for(i=0;i<10;i++);
}
EN=0;/*关闭使能信号*/
}
/**********LCD
清屏函数**********/
voidclearLCD()
{write_com(0x01);
}
voiddisplay(longa){
longtemp,b,c=-1;intlenth=1,i,j;
clearLCD();
if(a<0)
{
a=a*c;
write_data('-');
}
temp=a;
while((temp=temp/10)!
=0)
{
lenth++;
}
for(i=lenth;i>0;i--)
{
b=1;
for(j=0;j } write_data(0x30+a/b); a=a%b; } } (4)、错误处理及提示程序设计: /********** 除数为处理函数**********/ voiddealerror() { inti=0;clearLCD(); for(i=0;i<5;i++) write_data(error[i]); } voiddataoverflow() { inti=0; clearLCD(); for(i=0;i<8;i++)write_data(overflow[i]); } 五、联机调试: 在联机调试的过程中,由于一开始设的液晶显示器的电压过高,使得屏幕太亮,所以没有数字显示。 在我们的耐心调试之下,发现电压在1.5一2V是液晶显示器正常工作电压。 修改后,LC[显示正确。 六、心得体会 这是我们进入大学来的第三个关于设计类的课题。 第一个是C语言,第二个是电子科技竞赛。 这次与前两次的不同在于这个留给我的更多的是抽象与纠结。 在这次长通杯竞赛中,我学到了好多东西,有些甚至是课本上面所没有的。 1、我们对proteus仿真软件有了初步的了解和认识。 通过使用proteus仿真软件,可以让我们在虚拟的环境中进行实验,可以先通过它来检验电路的正确性和可行性,而不需要真实电路环境的介入,不必顾及仪器设备的短缺与时间环境的限制,能够极大的提高实验的效率。 这让从来没有接触过这种软件的我们感到无比的欣喜。 2、以前总认为查阅资料没有多大的意义,但是通过这次比赛,我们了解到查阅参考书的独立思考的能力以及培养非常重要,我们在设计电路时,遇到很多不理解的东西,有的我们通过查阅参考书弄明白,有的通过网络查到,但由于时间和资料有限我们更多的还是独立思考。 这也提示我们以后要学会学方面的查找资料,逐步提高自己的学习能力。 3、相互讨论共同研究也是很重要的,我们在仿真的时候经常出现一些问题,比如电路设计中的控制器的设计,以及乒乓球游戏机怎样计分等的分析。 一个人的能力毕竟是有限的,所以我们几个集思广益,每个人都发动自己的思维,集体讨论,最后取得了很好的效果。 最后我们还懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。 在设计的过程中遇 到了不少棘手的问题,可谓是困难重重。 但这毕竟第一次做关于实物的课程设计,难免会遇到过各种各样的问题,我们必须要学着自己去找资料、去理解、去解决问题,加强我们独立思考的能力。 同时在设计的过程中。 我发现了许多自己的不足之处,认识的自己对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,没有在日常生活中将理论与实际相结合起来,以后要多加努力才行啊! 感谢老师给了我们这样一次机会,让我们有机会将我们所学的东西付诸于实践。 这次比赛不仅是我们收获了好多,同时还不断的鞭策我们,使我们不断的学习,朝向自己的目标,不断前进!
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