ps高级考证第七单元.docx
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ps高级考证第七单元
第七单元
Xps7-02
1单击菜单“File>New...”新建一个图象文档,设置背景色为白色。
2、单击菜单“Window>ShowLayers”调出图层面板,在图层面板下面单击新建按钮
,新建一个新图层Layer1。
3、在工具箱中选择矩形选框工具
,按下shift键在Layer1中画出一个小的正方形。
4、按“d”键,然后再按“x”键设置前背景为白色,背景色为黑色。
5、在工具箱中选择渐变工具
。
按下SHIFT键,从左上方到右下方拉出一条直线,使之产生渐变效果,如图。
6、单击菜单“Select>Modify>Contract”进行收缩,在弹出的对话框中输入5象素,然后按OK。
单击菜单“Select/Feather”命令,在对话框中输入1,点击OK按钮,进行羽化。
7、再此选择渐变工具,第5步骤一样进行填充,这次由右下方开始,拉动到左上方。
按Ctrl+D键取消选区,,如图。
8、接下来我们要填充按钮的颜色。
单击菜单“Image>Adjust>Hue/Saturation”,在Colorize前面打上小钩。
拉动saturation的小滑块使值变为70。
移动到最顶的Hue寻找自己喜欢的颜色,按下图的设置就是本例子红色按钮的设置(本例子中蓝色按钮的设置为:
Hue:
229,Saturation:
224,Lightness:
-8)。
单击“ok”按钮即可。
9、此时的方形按钮基本制作完成,如图。
10、最后为图象增加阴影效果。
单击图层面板,用右键单击Layer1,选择Effects,在对话框中设置如下,来设置其阴影效果,最后点击“ok”按钮即可,制作完成。
Xps7-03
1.新建一个以白色为背景的650*50pixels的文件。
新建一个图层命名为layer1,用RectangularMarqueeTool(矩形选区工具)做出一个选区,并填充你喜欢的颜色。
2.现在点击图层调板最底下的按钮
为图层添加一些样式。
首先添加GradientOverlay样式,先下载渐变文件。
单击选项栏渐变样式色条,会弹出渐变样式编辑框,点击Load按钮将刚下载的渐变文件载入。
GradientOverlay的具体设置如图所示。
接着添加Stroke样式,参数如下:
Size:
1pixel;BlendMode:
Normail;Position:
Outside;Opacity:
100%;Color:
Black。
最后还要添加DropShadow样式,具体设置如图所示。
复制图层,将复制后的图层命名为layer2并移动到layer1下,然后隐藏刚刚复制的图层layer2。
3.现在要对按钮进行精雕细琢了。
用RectangularMarqueeTool(矩形选区工具)把图层layer1做成例三的样子。
把标尺和网格调出来,你会事半功倍。
4.将layer1的layermode改为Softlight模式,然后我们用SingelRowMarqueeTool(单行选框工具)做出黑白两小条横线,做出内陷的明暗效果模拟按钮之间的齿轮。
选中layer2依次操作Edit-Transform-Scale-Height56%,最后将整个layer2图层向下移动一个象素。
layer2的作用就是做出buttonbar上的那个中轴。
5.下面我们就来添加文字,我的设置如下:
font字体:
SFIntellivised;color颜色:
#D8D7E1
Layermode:
Overlay;Layerstyle:
InnerGlow;color:
#FFA520;具体设置如图所示:
Layerstyle:
Stroke,参数如下:
Size:
1pixel;BlendMode:
Normail-;Position:
Outside;Opacity:
100%;Color:
Black。
7.现在大部分工具已经已经完成,大家可以举一反三,继续做完剩余的部分。
Xps7-07
在Photoshop5.5(或更高版本)中建立新文件,80x80大小,RGB模式Contents设为Transparent(透明),layer1填充为白色,上加一层,建立50x50的圆形,放在页面正中心,前景设为#99CCFF,背景设为#006699,从圆形左上角到右下角,作圆形辐射渐变效果。
图01
再上加一层,建立44x44大的圆形,放置于正中心,从此圆形的右下角到左上角作圆形辐射渐变效果,即如图02结果。
图02
再上加一层,建立42x42大的圆形,放置于正中心,这时设前景色为#99CCFF,背景色为#003366,从此圆形的右下角到左上角作圆形辐射渐变效果,即如图03结果。
图03
再上加一层,建立10x6大的椭圆,填充前景色,即如图04结果。
图04
选择Edit/Transfrom/Numeric...,出现对话面板,设Rotate为Angle:
-30,点ok。
选择Select/LoadSelection,将此层隐去(点layer面板上此层的眼睛图标即可),上加一层,选择Select/Feather...,出现对话面板,设置1Pixels,最后填充前景色。
图05
输入一个字号不太大的文字,如图06,放置正中心,选择Select/LoadSelection,上加一层,选择Select/Feather...,出现对话面板,设置1Pixels,填充黑色,然后将此层拉到文本层的下面,本层的Opatict(透明度)设为40%,移动此阴影至满意位置,如图,最后,给整个按钮加上较淡的阴影即告结束。
图06
Xps7-08
1.建RGB文件,新建一层,做一圆球(可参照前面实
例),用圆形选取工具做一合适大小的正圆选区。
(有人一定要问为什么不直接缩小选区呢?
因为不知
是什么原因,缩小后的选区不是个圆滑的正圆,若您
的机子可以的话,直接缩小选区也可。
)
2.Edit---Transform--Rotate180o,让选区旋转
180度,呈现按钮效果。
如图
3.Select--Modify--Contract,缩小选区5个象素,
按D键,X键设前景色为白色,背景色为黑色。
点圆
形渐变工具RadialGradient,在Option面板中选
“从前景色到背景色”,按图示箭头方向做渐变。
4.再新建一图层,把背景色设为蓝色(R:
49,G:
11,B:
245),也可变为其他颜色,将有不同的效
果。
点圆形渐变工具RadialGradient,在Option
面板中选“从前景色到背景色”,按上图示箭头方向
做渐变。
5.设置图层的混合模式为:
Multiply。
回到按钮图层,按CTRL+SHIFT+I反转选区。
如图。
6.用Image--Adjust--Hue/Saturation,
点上Colorize给外围部分上色,
最后添加阴影,到此全部完成。
如图
Xps7-09
1新建一个500X500图象,背景色设为黑色。
拖动水平与垂直辅助线到文件的中间。
(按Ctrl+R 使文件窗口显示标尺)选择EllipticalMarquee工具,按SHIFT+ALT键的同理拖动鼠标,在文件中间画一个圆形选区。
新建一层
命名为chromebase.
2起动KPT5ShapeShifter,应用janspeedchrome,并使用COOLKITCHEN来设置图象。
3点
创造一个新层,命名为reflectivesphere。
在中间按SHIFT+ALT键再画一个比之前小的圆形选区。
4再次运行KPT5ShapeShifter应用janspeedsphere效果。
记住保留选区。
5在reflectivesphere层下面新建一层,命名为sphereshadow。
设置SELECT>MODIFY>EXPAND,将选区扩大2pixels,并填充上白色。
按Ctrl+D取消选区。
应用高斯模糊:
GoFILTER>BLUR>GAUSSIANBLUR,Radius1.5pixels.
6在Sphereshadow层上面,ReflectiveSphere层下面新建一层。
按住Ctrl点击ReflectiveSphere层,获得些层选区。
将选区扩展1pixel:
MODIFY>EXPAND。
填上黑色。
取消选区,应用高斯模糊:
FILTER>BLUR>GAUSSIANBLUR.Radius1pixel.
7选中sphereshadow层,按键盘上的键,向下移动1pixel,向右移动 1pixeltotheright。
效果完成!
1新建一个400X400背景色为黑色的文件。
按上个例子的方法在中间划好一个圆形选区。
点击按钮
新建一层,命名为chromebase。
2选择命令:
Filter>EyeCandy4000>Chrome,应用janspeed4bevelpreset。
设置如下:
Environmentmap:
Porch,
BevelWidth:
1.00,
BevelHeight:
97,
Smoothness:
50,
RippleThickness:
56,
RippleWidth:
2.46,
BevelPlacement:
InsideMarqueeand
RandomSeed:
550.
3选择命令:
IMAGE>ADJUST>HUE/SATURATION:
设置:
HUE:
190,SATURATION:
5,LIGHTNESS:
0.
4注意到光影效果方面不大对,现在来调整一下:
EDIT>FREETRANSFORM,使它向左边稍稍旋转。
5新建一层命名为reflectivesphere。
在中间位置,按住SHIFT+ALT键,在中间划另一个圆圈,记得要比原来的小。
6运行KPT5ShapeShifter并应用janspeedspherecustompreset点击OK.记住要保留选区。
7在reflectivesphere下面新建一层。
命名为sphereshadow。
选择命令:
SELECT>MODIFY>EXPAND设置扩展为2pixels并填充上白色。
按Ctrl+D删除选区。
选择命令:
FILTER>BLUR>GAUSSIANBLUR.设置Radius1.5pixels.
8在Sphereshadow层上面,ReflectiveSphere层下面新建一层。
命名为blacksphereshadow。
按住Ctrl键并点击ReflectiveSphere层,获得此层的选区。
选择命令:
MODIFY>EXPAND设置扩展1pixel并填充上黑色。
删除选区(Ctrl+D),运行命令:
FILTER>BLUR>GAUSSIANBLUR,设置Radius1pixel。
9点击thesphereshadow层,使其处于当前编辑状态,向下向右各移动1pixel。
效果完成。
1新建一个400X400背景色为黑色的文件。
用鼠标拉出两条辅助线,一条垂直,一条水平。
选择EllipticalMarquee工具,在中间按住SHIFT+ALT键,拖动鼠标,画出一个圆形选区。
2填充白色。
按上面的方法再画一个圆形选区,大小比上一步的小。
按“delete”键删除选区内的白色,做成一个圆环。
按住Ctrl键点击第二层。
3去到通道(channel)面板,新建一个通道(Alpah1),填充上白色。
复制Alpha1通道,按Ctrl+D删除选区。
4添加高斯模糊:
FILTER>BLUR>GAUSSIANBLUR.Radius:
5pixels。
5按住Ctrl点击通道Alpha1获得选区,在通道Alpha2中反选SELECT>INVERSE同时填充上黑色。
在通道Alpha2上全选,选择EDIT>COPY并粘贴到一个新窗口,命名为CHROMEBASE,保存成“psd”格式文件,关闭它。
6返回层面板,点击任意一层,使其处于编辑状态。
打开一张图片作为镜像图片。
目的是为了在制成的按钮中做一个球面的镜像。
7把打开的图片copy到编辑的文件中:
按快捷键Ctrl+A全选图片,EDIT>COPY并粘贴到编辑文件的新一层上(Layer3)。
如果打开的图片比编辑的文件小,小于400X400,使用FREETRANSFORM工具伸展它。
全选(Ctrl+A)并IMAGE>CROP。
8点击Layer3,应用滤镜:
FILTER>DISTORT>GLASS。
导入之前保存好的材质文件,使用下面的设置:
DISTORTION:
18,SMOOTHNESS:
15,SCALING:
100%按OK确定。
9在当前工作层layer3中按住Ctrl点击layer2来获得圆环的原始选区。
选择命令:
SELECT>INVERSE接着按ELETE键删除无用的部分。
在IMAGES/BRIGHTNESS/CONTRAST和HUE/SATURATION中调节颜色。
将前面教程中制作的反射镜效果放置于铬环中间。
Xps7-11
这是Photoshop6.0最了不起的一项增强功能了,至少我是这么认为。
LayerStyle,这个由十个控制项组成的独立控制界面,几乎包括了平面图形立体化过程中经常涉及到的各个方面,例如:
立体化、阴影、外边发光、内边发光、纹理混合、边缘纹理、过渡色混合以及灯光纹理等。
所以,这是你必须下功夫研究的一组强大功能集合。
LayerStyle控制界面可以用点击Layer>LayerStyle>BlendingOptions的方法得到。
不过更简单的方法是在Layers控制版中直接双击要加工的图层名。
在打开的界面中,十个控制项(以下称其为子项)都以复选框方式排列在最左侧。
你可以随时开关它们,并且,使用过LayerStyle的图层,在Layers控制版上都标明了你所选用了的子项,双击图层上的LayerStyle标记或图层名,可以随时再次打开它继续修改,我感觉它有些象3DMAX里的编辑修改器堆栈。
这种允许你随时继续修改的方式大大提高了工作效率。
用LayerStyle完全可以作出相当柔美的玻璃按钮,不过,它也有个不好解决的缺陷,从我作的样例中可以看出,椭圆的边缘以外,总有一圈柔和的光环,这是由BevelandEmboss子项产生的。
如果一定要去除它,可以在控制界面的Style弹出选项中选择InnerBevel。
但效果远不如我选择的PillowEmboss选项好。
比较好的补救办法是将物件放到有同样形状镂空的图层下面,让它透过镂空部分被看到,这样,多出边缘的部分将被遮挡住。
或者,可以事先保存物件的轮廓选择域,而后调出选择域并反选,将玻璃物轮廓以外部分删除。
这样做之前,需要先将应用过LayerStyle的图层与一个空层合并以取消图层中对编辑效果的纪录状态。
在BevelandEmboss子项中,Style选项为PillowEmboss,它的效果比较丰富。
我将Size调得很大,这就造成了轮廓边缘以外的部分透明光环,但轮廓内部的光线变化也变得柔和了。
注意我同时选中了Contour子项,这是必需的,它使边缘的立体效果更加富于变化。
如果取消Contour子项,椭圆按钮的高光将变得黯淡。
我将Depth调到41%,数值过高,会使按钮的高光部分非常明亮,因为考虑到后面其它子项还会使按钮增加亮度,所以现在不易将高光调到满意的程度,应该稍微欠缺些。
注意到我在BevelandEmboss界面中选择的曲线了吗?
通常,增加立体边变化的方法是选择较平和的对角曲线,甚至对角直线,然后在Contour子项内选择较多峰值的多变化曲线,这样,原来平和的立体边上,将再次被赋予更多的起伏变化,而且效果清晰。
但现在我希望变化柔和,所以,我在BevelandEmboss中选择多一些变化的曲线,而用较大的Size和Soften值使其柔和。
然后在Contour中用一个峰值的缓和曲线加强立体边缘的圆弧感。
接着,用InnerGlow子项,即边缘内部发光效果,来增强按钮边缘的色调变化。
混合模式选择ColorDodge,它将黄色影响到原来的按钮上,按钮的边缘内部出现了一圈亮光。
并且椭圆的右下角窄圆弧边的一条细亮线更明显了,玻璃物件的折射边缘往往有这样的效果,所以这正是我需要的。
由于按钮的高光区过于明亮,且缺少变化,我将用内部阴影效果降低高光区的亮度,并同时使按钮的色彩再多些变化。
应用InnerShadow后,效果有了明显的改善,原来明亮而缺乏内容的生硬高光有了更多的变化,更关键的是左上方加上了绿色高光色。
我选择了较暗的墨绿色,用Multiply模式混合,由于光线的角度及Distance的调整,颜色混合并未影响按钮右下方,但整个光照度有所降低。
ColorOverlay将给整个按钮上色,目的是加重按钮的色彩饱和度。
(这一步看上去似乎无足轻重,而实际上很重要。
尤其时当你设计的作品是用来印刷时,过于单调的色彩,尤其是高光部分几乎为白色的部分,在印刷品上看很不自然。
更何况,当RGB图像转换成CMYK格式时,较鲜艳的色彩还将损失一部分)。
所以对于ColorOverlay子项,建议尽量尝试它所能产生的效果。
在数字美术作品的创作过程中,经常会遇到这样看似无意义的步骤,而实际上并非如此,三到五个这样的操作,将使作品的质量得到相当的完善。
而这些往往被初学者忽略,因为他们更感兴趣于变化明显的操作。
这一步的变化也不明显,我之所以要选择GradientOverlay子项,目的有两个,第一是因为前一步的结果,鲜艳的青色还较多,如果这个按钮是用于网页的,那就没必要再作这一步,但对于印刷来说,较亮的青色是几乎印不出来的。
你在书上看到的效果实际上已经比当时的屏幕效果黯淡了不少。
当图像转换为CMYK格式时,过于鲜亮的青色会被自动替换,结果往往得到更灰暗的色调。
第二个目的,我想加深按钮中间部分的蓝色,因为我不想让呆会儿的透明纹理过亮。
这是最后一步,为按钮加上纹理填充。
一开始,我就给图像底层作了纹理填充,无缝贴图是我在前面讲解LayerStyler各子项功能时,为当时的例子制作的,关于无缝贴图的做法,前面也有例子。
现在我用同一个贴图为按钮加上纹理。
因为透明度调得很低,只有19%,隐约的填充使纹理好像是从按钮背后透过来的。
Xps7-13
白色玻璃按钮
第一步:
新建一文档,使用矩形选择工具拉出一个矩形选择;执行Select-Modify-Smooth,设置值为10Pix,
第二步:
新建一个层.使用渐层工具.设置前景色RGB(204,204,204),背景色为白.然后用从上往下拉,产生渐变效果.
第三步:
执行Layer-Effects-OuterGlow各个值如左图设置
第四步:
执行Layer-Effects-BevelandEmboss各值也和图中同样设置
第五步:
效果如左图:
第六步:
用矩形选取工具,按着Alt键减掉大部分选区,如左图,新建一图层,
第七步:
转换前景和背景色(点击那个双箭头),然后选择线性渐变工具。
按住Shift键,从上往下拉到选区外的一点就够了,选择Edit-FreeTransform在它的工作面板中将Width项设为90%.效果看上有点硬,做一下模糊:
Filter-Blue-GaussianBlue,将模糊值设为1。
第八步:
加上文字,然后用图层效果给字加点阴影,让它看起来更像透明的,完成。
Xps7-20
使用Photoshop和ImageReady,你可以为你的网页动画添加多变的效果。
在这篇教程中,你将学习如何使一个物体在屏幕上移动时改变颜色。
先来看看效果。
(图main)
1.建立调整图层
打开Photoshop,把你想使之运动的物体放置在透明背景的中心。
(当使用文字时,在应用调整图层之前需先将文字层栅格化)
在图层菜单中,选择新建一个调整层,其内容为色相/饱和度。
在色相/饱和度对话框中,首先确定打开预览;然后分别拖动色相、饱和度和明度滑块来改变物体颜色,满意后点击确认。
(图step01)
2.在Photoshop工具箱里,点击“跳转到ImageReady”按钮,用ImageReady打开文件
存储文档,选择文件名称和存储路径。
提示:
虽然调整图层只能在Photoshop中使用,但当你用ImageReady打开图像时,它仍然可以被保留。
(图step02)
3.创建动画的第一帧
在ImageReady的图层面板中,选择图层1(包含图像的一层),选择移动工具,在图像窗口拖动这一层到动画的起始位置。
注意,动画面板第一帧的图像位置也跟着改变。
(图step03)
4.创建动画的最后一帧
在动画面板中,点击新建帧按钮,在动画面板中选择第二帧,而在图层面板中选择图层1。
在图像窗口,用移动工具把图层1拖至动画的终点位置。
可以看到,动画面板第二帧的图像位置改变了。
(图step04)
5.在动画的最后一帧中改变物体颜色
在第二帧被选择的情况下,选择色相/饱和度调整层,把图层不透明度改为1%。
现在,第一帧的层不透明度为100%,第二帧的不透明度为1%,两帧之间不透明度的差异会造成物体颜色的改变。
(图step05)
6.创建动画的中间帧
在动画面板中,选择“动画帧过渡”,在参数栏中,确定位置、不透明度、效果均被选择,然后在“添加帧”中输入要增加的帧的数量。
点击动画面板上的播放键,预览动画,在观看之后,你可以添加,删除或是修改帧,如果需要,可以设置重放选项。
(图step06)
7.从动画面板中选择优化动画
点击动画面板最右端的黑色小三角,从弹出菜单中选择“优化动画”,在优化动画对话框中,选择“定界框”和“删除冗余像素”,然后选择自动重建选项,保留帧不透明度。
在优化面板中,从“优化的文件格式”菜单中选择GIF,然后选择其它选项来优化图像在Web上的显示。
选择文件>将优化文件存储为,存储图像。
(图step07)
第七题
【操作要求】
用选区和滤镜等操作制作玻璃按钮效果,如图Xps7-04所示。
1)素材背景:
制作一个红色填充圆形。
2)编辑变换:
制作如图7-04a所示选区,对选区进行羽化和混合黄色;相同的方法如图7-04b所示,对上部进行亮化处理。
3)效
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- 关 键 词:
- ps 高级 考证 第七 单元