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学院新生训练营活动策划书
2011新生训练营活动策划书
一.活动主题:
游戏融合你我
二.活动目的与意义:
1.通过体验式简单的历奇活动,营造快乐、活跃的现场气氛,在短时间内调动参与者的积极性和参与性,创造难忘的经验,达到情绪、体力、智力甚至是精神的某一特定水平时,在意识中产生的美好感觉。
以一种开放式互动经济形式,主要强调给参与者带来独特的审美体验,在活动过程中感受到美好的体验过程,其最大的特点为开心、刺激、好玩、新奇和惊险,舒缓生活中的种种压力,调节平和的心态,增进相互间的友谊。
2.让参与者感受所有人都是一个团队,创造一个轻松和温情的环境,构建阳光心态,增强参与者的团队意识及归属感,真正实行个性化和人性化,充分调动参与者的积极性,更有利于形成团队的力量,增进参与者间的沟通与协助,从而提高每个人之间的认识程度,打破刚入校时的陌生感,以便日后能更好的协调合作!
三.活动概况:
活动时间:
待定
活动地点:
华南农业大学跃进南运动场
主办单位:
华南农业大学生科学院团学
协办单位:
华南农业大学社会工作协会
活动对象:
华南农业大学2011级生科学院学生150人
四.前期准备:
项目
时间
负责人
备注
前
期
宣
传
校网宣传
8月20--
9月3日
宣传部
写宣传稿,并发上校网宣传
微薄宣传
写好宣传稿,(要求简洁有力,到位地宣传活动,扩大活动影响力)从3号开始,每隔两天轰炸一次。
Q群宣传
写好宣传稿,(要求要风趣幽默,语言简洁精练)并定期于3,6,8,9号定期轰炸所有Q群
海报宣传
要求制作海报5张,分别张贴于生科学院宿舍楼与荷园饭堂
横幅宣传
要求写好横幅标语,并于3号之前印刷好,并向社联申请张贴横幅等事宜。
最迟于4号于荷园饭堂前铁丝网张贴出来。
其他准备
招募引导员,活动工作人员,以及主持人
8月21日—8月23日
秘书部
于21日向社协内部所有成员(包括老干事,老理事)发信息招募引导员20名,活动工作人员5人,主持人两名
统计引导员名单及信息
8月24日—25日
秘书部
要求统计引导员,活动工作人员,主持人的姓名,年级班别,QQ,长短号等信息。
并于25日晚把名单发到历奇部负责人手上
与生科学院作最后具体安排的探讨
8月20日—8月29日
公关部
与生科学院相关负责人商量活动的具体安排以及分工情况,协调相关事宜
主持稿
9月2日
主持人
要求主持人在9月2日前写好主持稿,并上交给秘书部审核,修改。
反馈表
9月3日
组织部
设计活动信息反馈表,并印刷下来
志愿者培训
第一期培训
9月3日
历奇部
详细安排请参照附页
第二期培训
9月7日
第三期培训
9月9日
物资准备
准备物资
9月8日
财务部
要求在8号晚把所有的活动物资清点准备好。
五.活动工作安排:
项目
时间
负责人
备注
搬物资
12:
00
财务部
要求全体社协理事共同出席
布置场地
13:
00
宣传部
要求全体理事共同布场。
引导员集合
13:
30
秘书部
负责全部引导员签到,并派发引导员衣服
带领引导员走场地
13:
35—13:
45
历奇部
带领引导员熟识游戏场地,方便活动开展时个小组的团建
走流程
13:
45—14:
20
历奇部
由历奇部负责人带领引导员再熟识活动流程
引导员进班
14:
20—14:
25
进班后,引导员可与团队聊天交流,方便活动的开展
团队集中
14:
25
要求引导员在听到活动开始的指示后,迅速将团队带到指定地点集中。
主持人开场白
14:
30—14:
33
主持人
介绍活动
软件学院代表讲话
14:
33—14:
36
社协代表讲话
14:
36—14:
39
主持人宣布活动开始
14:
39—14:
40
主持人
分组团建
14:
40—14:
50
引导员
有引导员带领自己的团队到预定的地方进行热身游戏及团建,团建要求有队名,口号,队形
团队展示
14:
50—15:
10
主持人
引导员在听到主持人集队指示后,迅速带领自己的团队集中,并进行团队展示
游戏一(无敌风火轮)
15:
10—15:
40
引
导
员
具
体
要
求
请
参
照
附
页
制作风火轮
10分钟
比赛
10分钟
游戏分享
10分钟
游戏二(链接加速)
15:
40—16:
15
第一轮
8分钟
中场休息调整
4分钟
第二轮
8分钟
游戏分享
10分钟
游戏三(怪异穿鞋子)
16:
15—17:
10
第一轮
15分钟
中间休息调整
5分钟
第二轮
10分钟
游戏分享
15分钟
计分(填写反馈表)
17:
10—17:
15
引导员
颁奖
17:
15—17:
25
主持人,学院代表,社协代表
合影留念
17:
25—17:
30
摄影
收拾场地
17:
30—18:
00
社协+生科学院
清点物资
18:
00—18:
20
财务部
六.后期工作:
项目
时间
负责人
备注
物资整理
9月10日晚上
财务部
要求把所有的物资清点好
通讯稿
9月10日晚
秘书部
写好通讯稿,并挂上校网
总结大会
9月11日早上
组织部
总结活动
反馈表信息的整理
9月11日
会员部,历奇部
资料整理,照片归档
9月11—12日
宣传部
七.应急方案:
突发情况
应急方案
下雨或其它突发的天气转变
转移到附近的架空层进行,或取消活动
有人受伤
准备医药箱,或送去校医院
冷场或引导员无法控制场面
请巡逻的引导员协助
大声公坏了
多准备两个,以防万一
时间不够
引导员要听从主持人统一安排,削减活动
空余时间过多
引导员可根据自己小组的情况,再进行一些历奇游戏
八.物资清单:
物资
数量
单价
总价
备注
透明胶
2
1
2
布场用
封箱胶
4
4
16
双面胶
6
2
12
介刀
2
8
16
剪刀
5
4
20
海报
5
4
20
策划书打印
30
0.5
15
反馈表打印
160
0.1
16
帐篷
3
协会提供
大声公
3
会旗
1
会服
35
医药箱
1
相机
3
报纸
200张
包装绳
5捆
4
20
Kt版
2
12
24
A4纸
10
0.1
1
奖品
暂略
计分表
20张
0.1
2
合计
164
附页:
第一期培训安排:
(全体参与活动人员都要参加)
时间:
2011年9月3日晚上19:
30—21:
00
地点:
跃进北58栋架空层
流程:
1.自我介绍
2.热身游戏
3.介绍本次活动的相关信息
4.请师兄师姐讲述一下往几年的情况以及感受
5.游戏(增强引导员团队内部团结,以及使引导员尽快熟络起来)
6.分享
第二期培训安排:
1.引导员版培训:
时间:
2011年9月7日中午12:
30—13:
30
地点:
58栋架空层
活动流程:
1.热身游戏
2.如何带领团队的技巧培训
3.将引导员分组,共10组,每组两个引导员,并发活动策划书(让引导员熟识策划书,并思考和协商一下如何带领团队)
2.工作人员版培训:
时间:
2011年9月8日
地点:
58栋架空层
内容:
工作人员的具体分工以及工作重点
第三期培训安排:
(全体活动相关人员都要参加)
时间:
2011年9月9日19:
30—22:
00
地点:
58栋架空层
流程:
活动
时间
备注
热身游戏试玩
5分钟
游戏试玩是随机抽取小组出来进行游戏带玩。
点评是由其他小组的引导员以及有经验的师兄师姐进行点评
游戏一试玩
10分钟
点评及讨论
20分钟
游戏二试玩
10分钟
点评及讨论
20分钟
游戏三试玩
15分钟
点评及讨论
30分钟
讲述当天具体分工
10分钟
再次强调和重申活动注意事项以及其他相关事宜
20分钟
当天游戏安排
游戏一:
无敌风火轮
一、项目类型:
团队协作竞技型
二、道具要求:
报纸、胶带
三、场地要求:
一片空旷的大场地
四、游戏时间:
10分钟左右
五、详细游戏玩法:
15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:
本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
游戏二:
链接加速
一、项目类型:
团队协作型
二、参赛人员:
由15名队员参赛
三、场地要求:
一片空旷的大场地比赛赛距:
30米
四、竞赛方法:
参加游戏者一边7人一组,一边8人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物到达对面,由另一组接力跑,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:
(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。
如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;
(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
六、活动目的:
本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
游戏三:
怪异穿鞋子
一、项目类型:
团队协作型
二、参赛人员:
由15名队员参赛
三、场地要求:
一片空旷的大场地
四、游戏方法:
全体队员脱掉鞋子,把两手跨过隔壁两个人的脖子,搭在隔壁两个人的肩上,围成圆圈,由引导员把鞋子弄乱并放在队员围成的圈子里面,游戏开始,队员们开始穿鞋子。
规定时间为10分钟,在规定时间内全体队员完好无缺地穿好鞋子的队伍得分。
五、游戏规则:
(1)在游戏过程中,队员们的手不可以离开隔壁两个成员的肩膀,一旦有人手松开,全体脱鞋重来;
(2)全体队员穿好鞋子为游戏结束。
六.游戏目的:
本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
热身游戏:
口香糖
规则:
1.所有人围成一个圆圈,先由引导员站在团体中说:
“口香糖。
”
2.旁人问:
“粘什么?
”,如果那人说:
“粘耳朵。
”
3.那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。
没有找到人配对的学员就要站到中间继续游戏。
理财高手
规则:
1、让一群学员分组后,按小组依次围坐在一起。
2、女学员代表“1元钱”,男学员代表“5角钱”,小组必须用最少人数组成导师所需要金额。
3、导师说出一个金额,小组必须以最快的速度让最少学员组成此金额。
大风吹
规则:
1、所有学员围成圆圈坐下。
2、引导员说:
“大风吹”,学员一齐问“吹走什么”,此时引导员会说出某一种特征,如穿红色上衣、戴眼镜等。
3、凡是被“吹”到的学员必须马上离座另找座位。
后备游戏:
十人九足
一、项目类型:
团队协作型
二、场地要求:
一片空旷的大场地
三、需要道具:
每组一条长约五米的绳子
四、详细游戏规则:
以系别为单位,共七个队伍。
每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。
分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
袋鼠跳
一、项目类型:
团队游戏、趣味游戏
二、场地要求:
空旷的场地一片,最好在操场
三、需要道具:
布袋若干。
每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。
A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
四、详细游戏规则:
每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。
每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。
比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。
从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。
所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、活动目的:
“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
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