篮球竞赛编排方法.docx
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篮球竞赛编排方法
篮球竞赛编排方法
--循环制
循环制,是每个队都能和其他队比赛一次或两次,最后按成绩计算名次。
这种竞赛方法比较合理、
客观和公平,有利于各队相互学习和交流经验。
循环制,包括单循环、双循环和分组循环三种方法。
单循环
单循环,是所有参加比赛的队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分、得失分率排列名次。
如果参赛球队不多,而且时间和场地都有保证,通常都采用这种竞赛方法。
单循环比赛轮次的计算如果参加的队数是偶数,则比赛轮数为队数减1。
例如:
8个队参加比赛,比赛轮数为8-1=7轮。
如果参加的队数是奇数,则比赛轮数等于队数。
例如:
5个队参加比赛,比赛就要进行5轮。
计算轮数的目的,在于计算比赛所需的总时间。
例如:
有7个参加比赛,其轮数是7轮,如果比赛中间再休息两天,则比赛的总时间为9天。
单循环比赛场次的计算
单循环比赛场次计算的公式为:
X=N(N-1)12,即:
队数*(队数-1)12
例如:
8个队参加比赛,比赛总场数是:
计算场次的目的,在于计算比赛所需的场地数量,并由此考虑裁判员的数量,以及如何编排竞赛日程表等。
单循环比赛的编排
单循环比赛顺序的编排,一般采用轮转法。
不论参加队数是偶数还是奇数,都应按偶数编排。
如果是奇数,可以补一个“0”号,与
0”相遇的队就轮空一次。
B个罠参赛的比霎噸存f轮转法)
表11
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮J
第六轮
第坤
1——2
1——3
1——4
1——5
1——6
1——7
1——8
8——3
2——4
3——5
4——6
5——1
6——3
7——2
7——百
8——5
2——6
3——7
4——8
5——2
6——3
65
76
87
28
32
43
54
这种轮转法,适用于各队实力互不了解,故采用抽签定位的办法,很可能岀现强队早期相遇。
"逆时针轮转法“,这种编排方法可使最后的比赛保持精彩,是通常采用的编排方法(表1-2)
8个限娄赛的比赛噸序(逆时针轮转法)
>1——2
笫一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第玉轮
第六轮
第七轮
1
3
1
—7
1
6
1
5
1
q
]
3
1
2
2
—7
S
6
7
5
6
4
5
3
4
2
3
8
3
6
2
5
S
4
7—
3
6
2
5
8
4
—7
4
5
3
4
2
3
8
2
7
8
6
7
5
6
在有5个队参赛的情况下,可用补“0”的办法编排,如表1-3所示
五个队参赛的比窦版序
表J——3
第一鸵
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
06
0——4
0——3
0——2
0——1
1——4
5——3
4——2
3——1
2——5
2——3
]——2
5——1
45
3——4
下述方法,通常可使最后的比赛保持精彩,是常用的编排方法,如表1-4所示
日个队拳霎的比赛晅序
轰14
第一轮
第二轮
第三辂
第四轮
第五轮
1——0
1——5
1——4
1——3
1—
—2
2——5
0——4
5——3
4——2
3—
—0
3——4
2——3
0——2
B0
4—
—&
为了避免劳逸不均的情况,还可以把“0”号放到右边最下位置,并且保持不动。
轮次表编排完后,各队进行抽签,并按各队抽到的号码填到轮次表里(或按上届比赛的
名次顺序确定编号),据此再编成竞赛日程表。
编排竞赛日程表,首先要贯彻机会均等、公平竞
争的原则,当然也要适当地照顾到比赛(观众)的需要,可以从时间(上午、下午、晚上)、场
馆(大馆或小馆)、地区(本地或外地)等不同的方面作岀调整,达到各队大体上的平衡。
编排中,要考虑到轮次中间的间隔长短,以保证运动员有足够的休息时间。
如果竞赛期
限允许,通常打完3轮后要休息一天。
至服装的颜色,应按规则规定执行,即秩序册中队名列前
的队(主队)要穿深色服装。
编排时,要注意到留有洗晒的时间。
表1-5是较为正式的竞赛日程表格式。
表1—5竞赛日程表
竞赛日程表
日期
Date
地点
Venue
时间
Time
比赛队
Teams
5月15日(星期五)
May15Friday
山东体育馆
Shandong
Gym
14:
30
开幕式
OpeningCeremony
15:
00
日本--中国
Japan
16:
30
罗马尼亚--南斯拉夫
RomaniaV.China
19:
30
澳大利亚--山东
AustraliaV.Shandong
21:
00
加拿大--"八一"
CanadaV.Shandong
5月16日(星期六)
May16Saturday
山东体育馆
Shandong
Gym
14:
30
山东--中国
ShandongV.China
16:
00
澳大利亚--"八一"
AustraliaV.AugustFirst
19:
30
日本--罗马尼亚
JapanV.Romania
21:
00
加拿大--南斯拉夫
CanadaV.Yugoslavia
5月17日(星期日)
May17Sunday
山东体育馆
Shandong
Gym
14:
30
加拿大--日本
CanadaV.Japan
16:
00
"八一"--南斯拉夫
AugustFirstV.Yugoslavia
19:
30
山东--罗马尼亚
ShandongV.Romania
21:
00
澳大利亚--中国
AustraliaV.China
5月19日(星期二)
May19Tuesday
山东体育馆
Shandong
Gym
14:
30
澳大利亚--南斯拉夫
AustraliaV.Yugoslavia
16:
00
山东--加拿大
ShandongV.Canada
19:
30
"八一"--日本
AugustFirstV.Japan
21:
00
中国--罗马尼亚
ChinaV.Romania
5月20日(星期三)
May20Wednesday
山东体育馆
Shandong
Gym
14:
30
澳大利亚--罗马尼亚
AustraliaV.Romania
16:
00
南斯拉夫--日本
YugoslaviaV.Japan
19:
30
"八一"--山东
AugustFirstV.Shandong
21:
00
中国--加拿大
ChinaV.Canada
5月22日(星期五)
May21Friday
山东体育馆
Shandong
Gym
14:
30
中国--"八一"
ChinaV.AugustFirst
16:
00
罗马尼亚--加拿大
RomaniaV.Canada
19:
30
南斯拉夫--山东
YugoslaviaV.Shandong
21:
00
澳大利亚--日本
YugoslaviaV.Japan
14:
30
罗马尼亚--"八一"
RomaniaV.AugustFirst
日本--山东
16:
00
JapanV.Shandong
5月23日(星期六)
山东体育馆
澳大利亚--加拿大
Shandong
19:
30
May12Saturday
Gym
YugoslaviaV.Canada
南斯拉夫--中国
21:
00
YugoslaviaV.China
闭幕式
22:
30
ClosingCeremony
双循环
双循环,是所有参加比赛的队均能相遇两次,最后按各队在两个循环的全部比赛中的积
分、得失分率排列名次。
如果参赛队少,或者创造更多的比赛机会,通常采用双循环的比赛方
法。
9〜12名保级赛中采用的
目前,全国男子篮球甲联赛采用主客场制,在第一阶段预赛和
就是双循环比赛。
双循环比赛的轮次、场次以及比赛时间,均是单循环比赛的倍数。
分组循环
然后每组的优
分组循环,是将所有参加比赛的队先分成若干个小组进行第一阶段预赛,
胜队之间再进行第二阶段的决赛,决定第1名和以下的名次。
在分组预赛中采用单循环的比赛方法,在决赛中可采用单循环赛、同名次赛、交叉赛等,故也称这种竞赛方法为混合循环制或"两
阶段制"。
分组循环适用于有较多的队参加的竞赛,可以在不长的期限内较合理较公平地完成竞赛任务。
分组循环的不足之处,是参赛队由于实力不同,如果分布不均,可能造成强队先期被削减、弱队反而名次排列在前面的局面。
为了克服这个缺陷,在编排中应设立“种子队”。
所谓“种子队”,就是实力和成绩相对较强的队,应被合理地分开;种子队"可以通过协商确定,也可以根
据上一届比赛的名次来确定。
为了照顾主办竞赛的单位,有时也将竞赛规程中应作出规定,还要经过一定会议的讨论和认可。
分组循环的具体编排如下:
例如:
有16个参加比赛,为了使各组的队数相均,可分成4个小组,每组4个队。
如果时间、经费允许,又希望多打比赛,也可分成两个小组,每组8个队。
在分成4个小组中,“种子队”可设立4个队,也可设立8个队,经抽签编到小组内,或者将1、8,2、7,3、6,4、5
(依照上届比赛的名次排出)经抽签编入组内。
其余蛇形排列方法,将1、4、5、8“种子队”排到第一组,2、3、6、7“种子队”排到第二组,其余各队再经抽签编入组内。
第二阶段的决赛如果采用单循环赛,4个小组的第1名(两个小组的第3、4名)编为一组,决出5至8名;其余依此类推,决出全部名次。
第二阶段的决赛如果采用同名次赛,则由两个小组的第1名决冠、亚军,两个小组的第
2我中决3至4名,依次类推,决出全部名次。
第二阶段的决赛若采用交叉赛,则A组的第1名对B组的第2名,B组的第1名对A组
的第2名先进行半决赛,再由两场比赛的胜者进行决赛决出冠、亚军,负者决3、4名。
其余名
次,也是依照上述交叉的方法进行。
如果两个小组都各有5个队,剩下的队不能采用交叉赛,也
可采用同名次赛决出最后的名次。
此事应在竞赛规程中作出规定,如表1-6所示。
以上情况,在
混合制中还要重点谈及。
篮球竞赛编排方法
--淘汰制
淘汰制,是参加比赛的队经过一次或两次失败后即被淘汰。
获胜的队继续比赛,一直到取得
最后的胜利。
这种竞赛方法,适用于比赛队数多、比赛期限短、对名次要求不甚严格的竞赛。
这种竞赛方法虽然体现了“优胜劣汰”的原则,但就整体
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