历年来C试题库全附参考复习资料.docx
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历年来C试题库全附参考复习资料
一、填空:
1、操作符()被用来说明两个条件同为真的情况。
2、接口只能定义方法,实现要由(类)完成。
3、任何事物都是(对象),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则。
4、()运算符将左右操作数相加的结果赋值给左操作数。
5、()是所有数组的基类。
6、如果一个属性里既有访问器又有访问器,那么该属性为(读写)属性。
7、如果一个属性里只有访问器,那么该属性为( 只写 )属性。
8、常量通过关键字()进行声明。
9、在中,进行注释有两种方法:
使用和使用“/**/”符号对,其中()只能进行单行注释。
10、布尔型的变量可以赋值为关键字()或()。
11、有一个()属性,通过它可以获取数组的长度。
12、如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个(抽象)类。
13、语句中删除一个表中记录,使用的关键字是()。
14、设10;则表达式x<100的值为(10)。
15、接口的实现指出接口成员所在的接口,称为显式接口成员,它只能通过(接口)来调用。
16、已知整型变量546,则a>b?
(a>)的结果为(6)。
17、在语言中,实现循环的主要语句有,,和()语句。
18、封装的对象之间进行通信的一种机制叫做( 消息传递 )。
19、在语言中,可以用来遍历数组元素的循环语句是()。
20、(多态)是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
21、类表示对象的先(出)后(进)集合。
22、(封装)是用一个框架把数据和代码组合在一起,形成一个对象。
23、声明为()的一个类成员,只有定义这些成员的类的方法能够访问。
24、(构造函数)提供了对对象进行初始化的方法,而且它在声明时没有任何返回值。
25、在异常处理结构中,抛出的异常要用()语句捕捉。
26、在中实参与形参有四种传递方式,它们分别是(值参数)(引用参数)(输出参数)和(参数数组)。
27、数组是一种(引用)类型。
28、类的数据成员可以分为静态字段和实例字段。
(静态字段)是和类相关联的,(实例字段)适合对象相关联的。
29、在异常处理结构中,对异常处理的代码应放在()块中。
30、在类的方法前加上关键字( ),则该方法被称为虚方法。
31、控件的()属性,用来指定时钟空间触发时间的时间间隔,单位毫秒。
32、使用关键字()声明抽象类。
33、关键字()表明对象或者变量在初始化后不可修改。
34、在程序中,若想选中复选框,则应将该控件的()属性设置为。
35、面向对象语言都应至少具有的三个特性是封装、(继承)和多态。
36、虽然不支持多重继承,但提供了另一种类似的机制是(接口)。
37、数据库表中的每一行称为一条(记录)。
38、要关闭已打开的数据库连接,应使用连接对象的( )方法。
39、关闭数据库的连接,应使用连接对象的()方法。
40、数值转换是指在整数类型、(字符类型)和字符类型之间的转换。
41、类是引用类型,而结构是(值类型)。
42、在循环结构中,循环体至少要执行
(1)次。
43、(不规则数组)是数组的数组,它内部每个数组的长度可以不同,就像一个锯齿形状。
44、一个页面的扩展名为()。
45、程序中的控件和程序的()控件类似。
46、语句中的选择语句,使用的关键字是()。
47、语言源代码文件的后缀名是()。
48、在循环结构中,语句的作用是(结束本次循环,继续下一次循环)。
49、集合类是由命名空间()提供。
50、在中,可以通过()语句无条件抛出异常。
51、通用类型系统分为(值类型)和(引用类型)。
52、通过(装箱)和(拆箱)机制,可以实现值类型和引用类型之间的转换。
53、
(1)属性用于获取1控件中项的数目。
54、控件的属性返回对应于组合框中选定项的索引整数值,其中,第1项为(0),未选中为(-1)。
55、属性窗口的属性可以按(分类)顺序和按字母顺序排列。
56、当进入集成环境,如果没有显示“工具箱”窗口,应选择(视图)菜单的“工具箱”选项,以显示工具箱窗口。
57、每个枚举成员均具有相关联的常量值,默认时,第一个枚举成员的关联值为(0)。
58、结构的默认值是通过将所有值类型字段设置为它们的默认值,并将所有的引用类型字段设置为()。
59、所有的枚举默认都继承于()。
60、类是存储在(堆)上的引用类型,而结构是存储在(堆栈)上的值类型。
61、当在程序中执行到()语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。
62、在语句中,每个语句标号所含关键字后面的表达式必须是(常量表达式)。
63、在循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成(死循环)
64、数组元素的下标从(0)开始
65、若要在文本框中输入密码,常指定()属性。
66、支持的循环有()、()、()和()循环。
67、一个类不可以多重继承几个父类但是可以多重继承(接口)。
68、(“”);和(“”);的区别是(第一个输出后换行,
第二个不换)。
69、中类型只有两个值分别是_()和()。
70、(多态)是指两个或多个属性不同类的对象,对同一个消息做出不同响应的能力。
71、在循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成(死循环)。
72、传入某个属性的方法的隐含参数的名称是()
73、数组元素的下标从(0)开始。
74、对于方法,参数传递分为值传递和 (引用传递)两种。
75、委托声明的关键字是()。
76、在实例化类对象时,系统自动调用该类的(构造函数)进行初始化。
77、要使控件显示给定的文字“您好”,应在设计状态下设置它的()属性值
78、在程序中,程序的执行总是从()方法开始的
79、在中,进行注释有两种方法:
使用“”和使用“/**/“符号对,其中()只能进行单行注释。
80、要在控制台程序运行时输入信息,可使用类的()方法。
81、在循环执行过程中,希望当某个条件满足时退出循环,使用()语句
82、数组定义与赋值语句如下:
[]{1,2,3,4,5};则a[2]的值是(3)
83、下列程序段执行后,a[4]的值为(4)。
[]{1,2,3,4,5}[4][a[2]];
84、要定义一个3行4列的单精度型二维数组f,使用的定义语句为([,][3,4];)
85、定义方法时使用的参数是(形参),调用方法时使用的参数是(实参)。
86、数据类型说明符用来说明方法返回值的类型,如果没有返回值,则其类型说明符应为()。
87、中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应在其前面加上(@)号。
88、在类的成员声明时,若使用了()修饰符则该成员只能在该类或其派生类中使用。
89、类的静态成员属于(类)所有,非静态成员属于类的实例所有。
90、要给属性对应的数据成员赋值,通常要使用访问器,访问器始终使用()来设置属性的值。
91、在声明类时,在类名前()修饰符,则声明的类只能作为其他类的基类,不能被实例化。
92、()块封装了可能引发异常的代码。
93、类中有两个重要的属性:
()属性包含对异常原因的描述信息
94、访问器必须用()语句来返回。
95、中的属性通过()和()访问器来对属性的值进行读和写。
96、已知有类,则其默认的构造函数为((){})。
97、元素类型为的2行5列的二维数组共占用(80)字节的存储空间
98、当在程序中执行到()语句时,将结束本层循环类语句或语句的执行。
99、元素类型为的10个元素的数组共占用(40)个字节的存储空间。
100、要使控件显示给定的文字“您好”,应在设计状态下设置它的()属性值。
101、通过()关键字定义一个接口,通过(:
)关键字实现接口。
102、设x为型变量,请写出描述“x是奇数”的语言表达式(21或20)。
103、中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应在其前面加上(@)号。
104、在中,可以标识不同的对象的属性是()。
105、在中,用来创建主菜单的对象是()。
106、浮点类型包括()、()和()。
107、枚举类型使用()关键字声明。
108、在语句中,()语句是可选的,且若存在,只能有一个。
109、语句只能用于循环语句或()语句中。
110、如果x的初始值为5,则执行表达式3之后,x的值为
(2)。
111、(*=)运算符将左右操作数相乘的结果赋值给左操作数。
112、存储整数型变量应该使用关键字()来声明。
113、在带有()操作符的语句中,如果其中两个条件都为真,则语句为真。
114、(类)是具有相同或相似性质的对象的抽象。
115、(属性)是对现实世界中事物特征进行的抽象。
116、(封装)是指使用抽象数据类型将数据和基于数据的操作包装在一起。
117、类的访问修饰()表示公共的访问级别,对所有其它类可见。
118、只读字段声明为()关键字。
119、常量被声明为字段,声明时在字段的类型前面使用()关键字。
120、(索引器)是一类特殊的属性,通过它们可以像引用数组一样引用自己的类。
121、有时不能确定一个方法的方法参数到底有几个,可以使用()关键字解决这个问题。
122、和关键字类似,不同之处在于()要求变量在作为参数传递之前必须进行初始化,而()不需要初始化。
123、()方法是程序的入口点,程序控制在该方法中开始和结束。
124、方法签名由(方法名称)和参数列表组成。
125、(继承)是指派生类可以获得其基类特征的能力。
126、要在控制台程序运行时输入信息,可使用类的()方法。
127、在中类的默认访问修饰符是()。
128、在中创建一个对象是,系统最先执行的是(构造函数)中的语句。
129、结构化的程序设计的3种基本结构是(顺序结构),(选择结构)和(循环结构)。
130、8/3的结果是
(2)。
131、具有1个元素的数组的索引是0-(n)。
132、使用一次可以读取
(1)条记录。
133、使用()关键字可以再次引发捕获到的异常。
134、在中每个类型的变量战胜(4)个字节的内存
135、用鼠标右击一个控件时出现的菜单一般称为(快捷菜单)。
136、(或通用类型系统)保证在开发中不同的语言类型之间的相互兼容。
137、在类的定义中,类的(方法)描述了该类的对象的行为特征。
138、使用()关键字修饰的类,可以避免类被继承。
139、在定义类时,如果希望类的某个方法能够在派生类中进一步进行改进,以处理不同的派生类的需要,则应将该方法声明为()。
140、在中实参与形参有四种传递方式,它们分别是值参数、引用参数、输出参数和(参数数组)。
141、在中实参与形参有四种传递方式,它们分别是值参数、引用参数、(输出参数)和参数数组。
142、在中实参与形参有四种传递方式,它们分别是(值参数)、引用参数、输出参数和(参数数组)。
143、程序的基本单位是(语句)。
144、类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是(继承)。
145、在类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是()。
146、是一种面向(对象)的语言。
147、在中,可以标识不同的对象的属性是()。
148、继承具有(传递性),即当基类本身也是某一类的派生类时,派生类会自动继承间接基类的成员。
149、的()方法,可以向文本文件写入一行带回车和换行的文本的。
150、()是独立于的指令集,它可以被高效地转换为特定于某种的代码。
151、程序中,可使用机制来处理程序出现的(运行)错误。
152、在类中,方法的作用是(在队列末端加入新的元素)。
153、在中,表示程序到数据的连接的对象为(对象)。
154、中执行下列语句后,21;n<<=1的值为(42)
155、在窗口,(解决方案资源管理器)窗口显示了当前解决方案的树型结构。
156、在编写程序时,若需要对一个数组中的所有元素进行处理,则使用(循环)循环体最好。
157、在类中,移除并返回队列前端对象的方法是()。
158、在中,可以在中维护()对象的集合来管理表间的导航关系。
159、中每个类型量占用
(2)个字节的内容。
160、在对象中,可通过()集合遍历对象中所有的数据表对象。
161、在程序中,显示一个信息为“a!
”,标题为“”的消息框,语句是((“a!
”,””);)
162、在中,通过执行对象的方法返回的对象是一种(只向前的只读的结果集)。
163、框架中的类主要属于()命名空间?
164、在中,引用命名空间的语句是(;)
165、123.567F;()f.则i的值现在是(-123)。
166、委托声明的关键字是()。
167、要想在输出中换行,可以使用(\n)转义字符。
168、当整数a赋值给一个对象时,整数a将会被(装箱)。
169、优先级最高的运算符是(())。
170、类的类型成员只允许在(当前类)和(其子类)被直接访问。
171、中的域如果没有被显式地初始化,其初值为(该类型的默认值)
172、静态属性只能通过(类)类型调用
173、类的方法声明中,若没有显式指定方法的访问修饰符,则默认为()。
174、在中双击窗体中的某个按钮,则会自动添加该按钮的()事件。
175、与控件的区别在于(后者只能单选)
176、通过主菜单中“视图|(属性窗口)”菜单项可以控制“属性”面板的显示或隐藏。
177、中使用()关键字表示泛型的值类型约束。
178、 元素类型为的2行5列的二维数组共占用(40)字节的存储空间。
179、在循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成(死循环)。
180、在的条件判断语句结构中,()子句用于指定在找不到匹配项时执行的动作。
181、在以下类中,()是控制台类,利用它我们可以方便的进行控制台的输入输出。
182、是语言中的控制台类,它负责向控制台输出不同格式的字符串,在格式字符串中,可以使用(\t)来实现水平制表输出
183、在异常处理中,无论异常是否抛出,()子句中的内容都会被执行。
184、语句末尾必须使用(;或分号)。
185、在类作用域中能够通过直接使用该类的(任何)成员名进行访问。
186、程序设计语言属于(高级)编程语言。
187、中,使用()关键字来声明一个字符串。
188、类的()方法实现的功能是比较两个字符串的值。
189、的值类型包括(简单类型)、结构类型和枚举类型。
190、的值类型包括简单类型、(结构类型)和枚举类型。
191、的值类型包括简单类型、结构类型和(枚举类型)。
192、对于定义为基本数据的数组,所有的元素都被默认初始化为()。
193、开发程序的集成开发环境是()。
194、在中,用({})开始和结束方法体。
195、()类是所有类的基类。
196、要使控件显示给定的文字“你好”,应在设计状态下设置它的()属性值。
197、在实例化对象时,系统自动调用该类的(构造函数)进行初始化。
198、在中类的实例化需要使用的关键字是()。
199、结构化异常处理用……语句,则可能出现异常的语句放在()块。
200、对象模型包含(数据提供程序)和()两部分
201、在设置连接字符串时,参数代表的含义是(数据库的名称)。
202、成功向数据库表中插入5条记录,当调用方法后,返回值为(5)。
203、属于语句(数据定义语句)()、()和()。
204、若想从数据库中查询到表和表中的所有信息并显示出来,则应该调用
命令对象的()方法
205、在中,为访问对象从数据源提取的数据行,可使用
对象的()属性
206、若想在数据表中创建一个计算列,应设置数据列的()属性。
207、对象使用与()属性关联的对象将修改的数据保存入数据源。
208、数据适配器对象使用与()属性相关联的对象将插入的数据更新入数据源。
209、填充数据集应调用数据适配器的()方法。
210、更新数据集应调用数据适配器的()方法。
211、中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应该在其前面加上(@)号。
212、在类的成员声明时,若使用()修饰符,则该成员只能在该类或其派生类中使用。
213、类的静态成员属于(类)所有,非静态成员属于类的实例所有。
214、在声明类时,在类名前加()修饰符,则声明的类只能作为其他类的基类,不能被实例化。
215、在循环执行过程中,希望当某个条件满足时退出循环,使用()语句。
216、按钮控件的常用事件是(或单击)事件。
217、定义方法时使用的参数是(形参),调用方法时使用的参数是(实参)。
218、数据类型说明符用来说明方法返回值的类型,如果没有返回值,则其类型说明符应为()。
219、语言规定变量在使用之前必须先(声明)后使用。
220、在语言中,系统命名空间使用()关键字导入。
221、中的表达式类似于数学运算中的表达式,是由操作符、操作对象和(运算符)等连接而成的式子。
222、表达式“4*10>=65”的值为()。
223、计算表达式“101010>4+3”的结果为()。
224、计算表达式“10*10*10>102<2+3”结果为()。
225、循环语句“(30>=103)”循环次数为(7)次。
226、对于循环结构,当语句中的条件表达式的值为()时结束循环。
227、跳转语句中的()语句可以将程序控制直接转移到标号指定的语句。
228、语言中的结构类型采用()来进行声明。
它是一系列相关的但类型不一定相同的变量组织在一起构成的。
229、数组内的值都具有相同的(类型)。
230、选定或取消选定时,都会触发()事件。
231、派生类的对象对它的基类成员中的( 私有或 )成员是不可访问的。
232、程序中,可使用机制来处理程序出现的(运行)错误。
233、点击“工具箱”窗口中的“下箭头”按钮后,可以选择的窗口停放样式有(停靠)、(浮动)和(隐藏)。
234、有一个字符串的定义为s=“!
”;在此字符串中,字符w的索引是(6)。
235、窗体应用程序的编程模型主要由(窗体)、(控件)和(事件)。
236、在方法定义中,含义是(被修饰的方法可以被子类重写)。
237、在类的定义中,类的(方法)描述了该类的对象的行为特征。
238、如果未显式赋值,则将整型值(0)赋给枚举中的第一个元素
239、用来定义事件的关键字是()。
240、在中,一些数据类型为引用类型,当引用类型的值为()时,表明没有引用任何对象。
241、在中,用来表示回车的转义字符是(\n)。
242、在中,布尔类型的关键字是()。
243、在中类型所占用的内存空间是
(2)个字节。
244、对类不指定访问修饰符,则类的默认访问修饰符为,但是类成员的默认访问级别为
245、中的三元运算符是_?
_:
。
246、使用()方法可以显示消息框,消息框的返回值是一个类型。
247、当整数a赋值给一个对象时,整数a将会被(装箱),
248、中,使用(属性)的功能来读写类中的字段,从而便于为这些字段提供保护。
249、所有的窗体控件都是从.类继承而来,它公开的成员主要包含:
属性、事件、方法。
250、在程序中,若想选中复选框,则应将该控件的属性设置为。
251、实现密码框功能的方法是将控件的属性赋予屏蔽字符
252、属性用于获取中项的数目。
253、当进入集成环境,如果没有显示“工具箱”窗口,应选择“(_视图_)_”菜单项的“工具箱”选项,以显示“工具箱”窗口。
254、属性窗口的属性可以按(分类)顺序和按字母顺序排列。
255、类声明后,可以创建类的实例,创建类的实例要使用()关键字,类的实例相当于一个变量,创建类的实例的格式如:
(类名对象名=对象名())
256、的类定义中可以包含两种成员:
静态成员和非静态成员。
使用()关键字修饰的是静态成员,反之为非静态成员。
257、让控件不可用的属性是()。
258、让控件不可见的属性是()。
259、声明一个10行20列的二维整形数组的语句为:
([,][10,20])。
260、构造函数在(创建对象)时被调用。
261、方法用来产生随机数。
262、索引函数能够以数组的方式来控制对多个变量的读写访问。
263、被调用的方法中的语句可以用来向调用方法传递表达式的值。
264、在C#中,下列循环的运行结果是(12345)。
(0<5)
{
();
}
265、在C#中,下列代码的运行结果是(654321)。
(6>0)
{
();
}
266、在C#中,下列代码的运行结果是(246)。
[]=[]{1,2,3,4,5,6};
(p)
{
(20)
(p);
}
267、一般将类的构造方法声明为或公有访问权限。
如果声明为,就不能创建该类的对象。
268、数组类型是一种引用类型,所有的数组都是从命名空间的类继承而来的引用对象。
269、数组元素的下标从0开始。
270、在循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成死循环.。
271、在语句中,每个语句标号所含关键字后面的表达式必须是常量表达式。
272、确定两个类继承关系的符号是:
。
273、不可继承的类,使用关键字定义。
274、不指定基础类型的枚举的直接量为类型的值。
275、专门产生伪随机数的类是类。
276、专用于数组和集合的循环语句是。
277、方法重载是指类的两个或两个以上的方法同名,但形式参数列表不同的情况。
278、下面程序段执行后,的值为11
0;
(00<=10);
279、下面循环语句的执行次数为6次。
(0<=102){}
280、使用显示消息时,第
(2)个参数为标题参数。
281、()函数的功能是(获取子字符串)。
282、表达式2+5/10*10的值为
(2)。
283、程序的入口是()方法。
284、类是一种数据结构,它使用关键字声明。
285、类声明后,可以创建类的实例,创建类的实例要使用关键字。
类的实例相当于一个变量。
创建类的实例的格式如:
类名对象名=对象名()。
286、的类定义中可以包含两种成员:
静态成员和非静态成员。
使用了关键字修饰的就是静态成员,反之就是非静态成员。
287、创建新对象时将调用类的构造函数。
它主要用来为对象分配存储空间,完成初始化操作。
288、抽象类使用关键字来声明。
289、派生类构造函数的执行顺序是从最上面的(基类)开始,直到最后一个(派生类)结束。
290、在中调用基类的方法使用关键字()。
291、引入命名空间的关键字是()。
292、类的定义使用关键字(),定义结构使用关键字()。
293、在语句中列出异常类型时异常应列在异常的(前面)。
294、类中有两个重要的属性:
()属性包含对异常原因的描述信息。
295、在声明类时,在类名前()修饰符,则声明的类只能作为其他类的基类,不能被实例化。
296、在类的成员声明时,若使用了()修饰符则该成员只能在该类或其派生类中使用。
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