C到C++学习方法1.docx
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C到C++学习方法1.docx
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C到C++学习方法1
C++技术固然是很时髦的,许多C用户都想在尽可能短的时间内为自己贴上C++的标签。
介绍C++的书很多,但只有那些已经侥幸入门的用户才偶尔去翻翻,仍有不少在C++门口徘徊的流浪汉。
本文只针对C用户,最好是一位很不错的老用户(譬如他在遇到最简单的问题时都尝试着使用指针),通过一些C和更好的C++(本文用的是BorlandC++3.1版本)例程介绍有关C++的一些知识,让读者朋友们“浅入深出”,轻轻松松CtoC++!
一、标签!
标签!
快快为你的程序贴上C++的标签,让你看起来很像个合格的C++用户……
1.注释(comment)
C++的注释允许采取两种形式。
第一种是传统C采用的/*和*/,另一种新采用的则是//,它表示从//至行尾皆为注释部分。
读者朋友完全可以通过//使你的代码带上C++的气息,如test0l:
//test01.cpp
#include
//I'maC++user!
//…andCisoutofdate.
voidmain()
{
cout<<"Helloworld!
\n";//printsastring
}
Hello-world!
如果你尝试着在test0l.exe中找到这些高级的注释,很简单,它们不会在那里的。
2.cincout
你可能从test0l中嗅出什么味儿来了,在C++中,其次的贵族是cout,而不是很老土的printf()。
左移操作符'<<'的含义被重写,称作“输出操作符”或“插入操作符”。
你可以使用'<<'将一大堆的数据像糖葫芦一样串起来,然后再用cout输出:
cout<<"ASCIIcodeof"<<'a'<<"is:
"<<97;
ASCIIcodeofais:
97
如何来输出一个地址的值呢?
在C中可以通过格式控制符”%p”来实现,如:
printf("%p,&i);
类似地,C++也是这样:
cout<<&i;
但对字符串就不同啦!
因为:
char*String="WaterlooBridge";
cout< 只会输出String的内容。 但方法还是有的,如采取强制类型转换: cout<<(void*)String; cin采取的操作符是'>>',称作“输入操作符”或“提取操作符”。 在头文件iostream.h中有cincout的原型定义,cin语句的书写格式与cout的完全一样: cin>>i;//ok cin>>&i;//error.Illegalstructureoperation 看到了? 别再傻傻地送一个scanf()常用的'&'地址符给它。 C++另外提供了一个操纵算子endl,它的功能和'\n'完全一样,如test0l中的cout语句可改版为: cout<<”Helloworld! ”< 3.即时声明 这是笔者杜撰的一个术语,它的原文为declarationsmixedwithstatements,意即允许变量的声明与语句的混合使用。 传统C程序提倡用户将声明和语句分开,如下形式: inti=100; floatf;//declarations i++; f=1.0/i;//statements 而C++抛弃这点可读性,允许用户采取更自由的书写形式: inti=100; i++; floatf=1.0/i; 即时声明常见于for循环语句中: for(inti=0;i<16;i++) for(intj=0;j<16;j++) putpixel(jiColor[i][j]); 这种形式允许在语句段中任点声明新的变量并不失时机地使用它(而不必在所有的声明结束之后)。 特别地,C++强化了数据类型的类概念,对于以上出现的”inti=1j=2;”完全可以写成: inti (1)j (2); 再如: char*Stringl("YouthStudio.”); charString2[]("ComputerFan.“); 这不属于“即时声明”的范畴,但这些特性足以让你的代码与先前愚昧的C产品区别开来。 4.作用域(scope)及其存取操作符(scopequalifieroperator) 即时声明使C语言的作用域的概念尤显重要,例如以下语句包含着一条错误,因为ch变量在if块外失去了作用域。 if(ok) charch='! '; else ch='? ';//error.accessoutsidecondition 作用域对应于某一变量的生存周期,它通常表现为以下五种: 块作用域 开始于声明点,结束于块尾,块是由{}括起的一段区域 函数作用域 函数作用域只有语句标号,标号名可以和goto语句一起在函数体任何地方 函数原型作用域 在函数原型中的参量说明表中声明的标识符具有函数原型作用域 文件作用域 在所有块和类的外部声明的标识符(全局变量)具有文件作用域 类作用域 类的成员具有类作用域 具有不同作用域的变量可以同名,如test02: //test02.cpp #include inti=0; voidmain() { cout< { floati(0.01);//global'inti'overrided cout< } cout< } 00.010 编译器并未给出错误信息。 作用域与可见性并不是同一概念,具有作用域不一定具有可见性,而具有可见性一定具有作用域。 在test02中,floati的使用使全局inti失去可见性,这种情形被称作隐藏(override)。 但这并不意味着inti失去了作用域,在main()函数运行过程中,inti始终存在。 有一种办法来引用这丢了名份的全局i,即使用C++提供的作用域存取操作符: : ,它表示引用的变量具有文件作用域,如下例程: //test03.cpp #include enum{boygirl}; chari=boy; voidmain() { { floati(0.01); cout<<"i="< : : i= girl;//modifyglobal'i' } cout<<"Iama"<<(i? "girl.": "boy."); } i=0.01 Iamagirl. 在上例中,通过: : 操作符,第8行语句偷偷地改写了i所属的性别。 更妙的是,: : 之前还可以加上某些类的名称,它表示引用的变量是该类的成员。 5.newdelete 许多C用户肯定不会忘记alloc()和free()函数族,它们曾经为动态内存分配与释放的操作做出了很大的贡献,如: char*cp=malloc(sizeof(char)); int*ip=calloc(sizeof(int)10); free(ip); free(cp); C++允许用户使用这些函数,但它同时也提供了两个类似的操作符new和delete,它们分别用来分配和释放内存,形式如下: p=newTYPE; deletep; 因此以上的cp操作可改版为: char*cp=newchar; deletecp; newdelete操作符同样亦可作用于C中的结构变量,如: structCOMPLEX*cp=newstructCOMPLEX; deletecp; 当不能成功地分配所需要的内存时,new将返回NULL。 对于字符型变量可以如下初始化: charch('A');//charch='A' 对应地,new可以同时对变量的值进行初始化,如: charp=newchar('A');//cp='A' new不需要用户再使用sizeof运算符来提供尺寸,它能自动识别操作数的类型及尺寸大小,这虽然比malloc)函数聪明不了多少,但起码使用起来会比它方便得多。 当然,正如calloc()函数,new也可以用于数组,形式如下: p=newTYPE[Size]; 对应的内存释放形式: delete[]p; 同理首例中ip操作可以改版为: int*ip=newint[10]; delete[]ip; 用new分配多维数组的形式为: p=newTYPE[c0][c1]...[cN]; 从来没有太快活的事情,例如以下使用非法: int***ip2=(int***)newint[m][n][k];//error.Constantexpressionrequired int***ip1=(int***)newint[m][2][81;//ok C++最多只允许数组第一维的尺寸(即c0)是个变量,而其它的都应该为确定的编译时期常量。 使用new分配数组时,也不能再提供初始值: char*String=newchar[20]("ScentofaWoman");//error: Arrayallocatedusing'new'maynothaveaninitializer 6.引用(reference) (1)函数参数引用 以下例程中的Swap()函数对数据交换毫无用处: //test04.cpp #include voidSwap(intvaintvb) { inttemp=va; va=vb; vb=temp; cout<<"&va="<<&va<<"&vb="<<&vb< } voidmain() { inta (1)b (2); cout<<"&a="<<&a<<"&b="<<&b< Swap(ab); cout<<"a="< } &a=0x0012FF7C&b=0x0012FF78 &va=0x0012FF24&vb=0x0012FF28 a=1 b=2c语言对参数的调用采取拷贝传值方式,在实际函数体内,使用的只是与实参等值的另一份拷贝,而并非实参本身(它们所占的地址不同),这就是Swap()忙了半天却什么好处都没捞到的原因,它改变的只是地址0x0012FF24和0x0012FF28处的值。 当然,可采取似乎更先进的指针来改写以上的Swap()函数: //test05.cpp #include voidSwap(int*vapint*vbp) { inttemp=*vap; *vap=*vbp; *vbp=temp; cout<<"vap="< cout<<"&vap="<<&vap<<"&vbp="<<&vbp< } voidmain() { inta (1)b (2); int*ap=&a*bp=&b; cout<<"ap="< cout<<"&ap="<<&ap<<"&bp="<<&bp< Swap(apbp);
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