大学魔方比赛策划书.docx
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大学魔方比赛策划书.docx
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大学魔方比赛策划书
大学魔方比赛策划书
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大学魔方比赛策划书
前言:
活动方案指的是为某一次活动所指定的书面计划,具体行动实施办法细则、步骤等。
对具体将要进行的活动进行书面的计划,对每个步骤的详细分析研究,以确定活动的顺利,圆满进行。
便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。
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1、篇章1:
大学魔方比赛策划书
2、篇章2:
魔方协会策划书
篇章1:
大学魔方比赛策划书
一.活动目的:
为了丰富大学生的课余生活,更好地在校园内推广魔方活动,开展协会成员聚会活动。
二.具体方案:
1.活动主题:
玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧。
2.启动时间:
协会招新后第一个周日。
3.活动地点:
校园内,市区各大公园。
4.活动时间:
每个周日的上午9:
00—11:
00。
5.参加人:
协会全体成员,校外魔方爱好者。
三.活动背景:
随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧在努力改变公众对于魔方的看法。
魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。
四.活动内容:
1.让协会成员认识魔方。
2.帮助学习魔方的初级玩法和高级玩法。
3.一起讨论魔方的不同玩法和各种不同种类魔方的玩法。
4.务求大家对魔方有更深的了解,培养大家对智力玩具的兴趣。
5.培养大家积极动脑动手的能力,提高分析问题、解决问题的能力。
五.活动安排:
1.第一周老成员聚会,讨论协会本学期的建设和发展。
2.第二周讨论新学期协会的招新情况。
3.第三周组织新成员聚会,举办活动欢迎他们的加入。
4.第四周让大家更好的认识魔方。
5.第五周教大家魔方的初级玩法。
6.第六周练习魔方的初级玩法。
7.第七周初级玩法pk,举行小型魔方比赛。
8.第八周教大家魔方的高级玩法。
9.九十周练习魔方的高级玩法。
10.十一周高级玩法pk,举行小型比赛。
11.十二周组织大家与唐山各高校的魔方协会聚会,交流经验,举行魔方友谊赛。
12.十三周教大家高阶魔方以及变异的通用玩法。
13.十四周练习高阶魔方以及变异的通用玩法。
14.十五周教大家魔板,飞叠杯的玩法。
15.十六周练习魔板,飞叠杯的玩法。
16.十七周让大家认识其他的智力玩具,如:
九连环,华容道等。
六.要求:
全体协会成员要按时参加活动,组织者要有高度的责任心,让每一位成员都能体会到魔方的魅力。
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一、举办事宜活动目的:
为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间交流和友谊,增进同学之间的感情,促进合谐的校园文化氛围。
同时,也提高同学们的动手与思考能力,在全校范围内进行魔方比赛活动。
活动口号:
团结、奋进、拼搏活动宗旨:
友谊第一,比赛第二。
二、主办单位:
信息学院团总支承办单位:
信息学院学生会xxx学院信息学院学生会
三、举办时间:
11月6日
四、举办地点:
钟楼广场
五、活动细则:
1、报名参赛:
信息学院学生组织学生参加比赛,进行赛前报名和现场报名。
魔方为三阶比赛。
2、分组:
参赛选手到场后进行抽签分组,每五人一组,进行计时淘汰赛,每组胜出三名同学,进行之后的复赛,在进行抽签分组,每组胜出三位,进入决赛。
最后胜出三位选手
3、裁判员组织比赛:
有生活部及xxx学院及信息学院学生会成员配合,责赛场秩序及后勤工作。
4、本次魔方比赛竞赛规则:
(1).当裁判和参赛者彼此确认参赛者已经准备好开始解魔方,裁判宣布“预备”。
当参赛者确认时,裁判在1秒钟后宣布开始比赛记时。
(2).在解魔方期间,参赛者不能与裁判以外的人交流。
在解魔方期间,参赛者不能有任何人的任何援助。
(3).解魔方完成后,举手示意,裁判掐表,记录用时。
参赛者交还魔方。
如果参赛者在计时器停止后拧动魔方,则自动失去比赛资格。
(4).裁判检查魔方并决定它是否已经完全完成后,决定计时是否有效有效。
5、参赛选手注意事项
(1).参赛者必须遵守赛场规则,并且希望竞赛期间内的任何时间,参赛者在赛场内时都应该为其他人考虑。
参赛者在指定比赛区域内必须保持安静。
(2).主裁判可以剥夺参赛者的参赛资格:
参赛者在特定比赛中没有到场;参赛者被怀疑在竞赛期间作弊或者欺骗裁判;参赛者在竞赛期间干扰他人或吵闹分散他人注意力;参赛者在竞赛期间拒绝遵守这里的任何规则。
六、比赛奖励:
三阶,四阶各取全三名进行奖励:
一等奖:
羽毛球拍二等奖:
兵乓球拍三等奖:
高档笔记本
七、活动总结魔方比赛有益于提高人的空间思维能力、反应能力、手眼协调与手指的灵活度,是一项非常值得推广的运动。
为了丰富同学们的业余生活,提高同学们的动手实践能力与反应能力,同时创造更活跃的校园文化,应广大同学的兴趣爱好,信息学院文艺部于XX年11月6日中午一点在钟楼广场举行了大规模的魔方比赛。
此次比赛针对全校学生举行,个学院魔方爱好者踊跃报名。
本次比赛分为两场,排位赛和专业组决赛,均为三阶魔方比赛。
排位赛中,每四人为一组,共将其分为九组,并从参赛者中选出前5名进入专业组决赛。
比赛中,选手们按次序在指定区域坐好,在打乱员将魔方打乱以后,静看魔方十秒,只等裁判发出开始口令。
裁判一声令下后,迫不及待的选手们便开始噼哩啪啦地飞快转动手中的魔方,沸腾的现场顿时鸦雀无声,只听见现场一片“啪、啪”声,不断有选手还原了魔方,不断有选手刷新了记录。
最后,来自学院的罗枭同学脱颖而出,凭借23秒的优异成绩夺得决赛第一名。
本次魔方比赛取得圆满成功,参赛选手热情高涨,围观的同学们也叫好声不断,现场气氛非常热烈。
本次活动不仅为魔方爱好者提供一个展现自我的平台,亦为同学们的生活带来乐趣,更让魔方大赛深入人心。
虽然在活动过程中存在不足,但我们亦因此得到了宝贵的经验,我们定会再接再厉,将每一次的活动做到最好。
篇章2:
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一.活动目的:
为了丰富大学生的课余生活,更好地在校园内推广魔方活动,开展协会成员聚会活动。
二.具体方案:
1.活动主题:
玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧。
2.启动时间:
协会招新后第一个周日。
3.活动地点:
校园内,市区各大公园。
4.活动时间:
每个周日的上午9:
00—11:
00。
5.参加人:
协会全体成员,校外魔方爱好者。
三.活动背景:
随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧在努力改变公众对于魔方的看法。
魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。
四.活动内容:
1.让协会成员认识魔方。
2.帮助学习魔方的初级玩法和高级玩法。
3.一起讨论魔方的不同玩法和各种不同种类魔方的玩法。
4.务求大家对魔方有更深的了解,培养大家对智力玩具的兴趣。
5.培养大家积极动脑动手的能力,提高分析问题、解决问题的能力。
五.活动安排:
1.第一周老成员聚会,讨论协会本学期的建设和发展。
2.第二周讨论新学期协会的招新情况。
3.第三周组织新成员聚会,举办活动欢迎他们的加入。
4.第四周让大家更好的认识魔方。
5.第五周教大家魔方的初级玩法。
6.第六周练习魔方的初级玩法。
7.第七周初级玩法pk,举行小型魔方比赛。
8.第八周教大家魔方的高级玩法。
9.九十周练习魔方的高级玩法。
10.十一周高级玩法pk,举行小型比赛。
11.十二周组织大家与唐山各高校的魔方协会聚会,交流经验,举行魔方友谊赛。
12.十三周教大家高阶魔方以及变异的通用玩法。
13.十四周练习高阶魔方以及变异的通用玩法。
14.十五周教大家魔板,飞叠杯的玩法。
15.十六周练习魔板,飞叠杯的玩法。
16.十七周让大家认识其他的智力玩具,如:
九连环,华容道等。
六.要求:
全体协会成员要按时参加活动,组织者要有高度的责任心,让每一位成员都能体会到魔方的魅力。
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活动背景:
为了响应中国魔方协会推广魔方的号召,在校襄阳市里普及魔方运动、增进魔方爱好者的友谊。
xxx学院魔方协会特申请承办中国魔方联赛?
襄阳公开赛。
xxx学院魔方协会已经举办过三次校内魔方大赛有一定组织能力;襄阳市内玩魔方的人日渐增多;再加上襄阳市刚由襄樊市改名过来,有一定的城市名片效应。
鉴于以上条件,xxx学院魔方协会特此申办中国魔方联赛?
襄阳公开赛,并为次活动做如下具体工作计划和安排。
一、活动名称
中国魔方联赛?
襄阳公开赛(根据赞助需要,可能改名)
二、活动时间
XX年4月16日(待定)
三、活动地点
xxx学院图书馆三楼报告厅(待定)
四、活动目的
此次活动旨在进一步在襄阳市宣传和推广魔方运动,提搞襄阳市魔方运动水平,加强襄阳市乃至全国魔方爱好者的联系交流。
提高襄阳市和xxx学院魔方协会举办大赛能力和水平。
五、活动对象
面向中国所有魔方爱好者
六、负责单位
主办:
中国魔方协会
承办:
xxx学院魔方协会
七、比赛项目
二阶速拧、三阶速拧(分成人组和儿童组,儿童组为12岁以下的)、三阶单手、三阶盲拧、四阶速拧、五阶速拧
(考虑到襄阳市玩魔方种类较少,暂定6个比赛项目,如果反映强烈还可能增设项目)
八、奖项设置
1、二阶速拧、三阶单手、三阶盲拧、四阶速拧、五阶速拧均为前五有证书,前三有证书和奖品。
2、三阶速拧成人组取前二十名、儿童组取前二十名有证书,成人组和儿童组均为前五有奖品。
除此外,根据情况还会颁发一些鼓励性证书,表示奖励。
(证书由中国魔方协会认证,奖品待定)
九、参赛要求
1、参赛选手在参赛前必须报名(4月15日前报名)。
报名时需要填写个人信息(主要有姓名、性别、年龄、家庭住址、联系方式等详情见附件一),说明参赛项目。
参加比赛报名需出示身份证。
儿童组参赛需家长陪同。
2、选手需上交报名费(成人每人每项五元,12岁以下每人每项交两元)。
本地人员需在14日前交费,外地人员可以在16日早上交费,但报名必须在14日之前。
3、每个选手报名不得超过五项。
4、参赛选手必须遵守比赛规则,尊重裁判,服从裁判判决,参赛选手之间需礼貌相待。
5、选手需在4月12-14日保持电话畅通,以便以工作人员通知。
6、参赛选手有权向负责人及裁判提出疑问、反映情况或提出建议。
十、活动主要负责人
十一、活动的具体步骤及安排
活动前(所有事宜待策划书批下来之后马上实施)
1、联系中国魔方协会,得到他们支持,申请器材和奖品,最好能有一人为我们专程指导办大赛具体细则。
(已完成)
2、向学校团委老师反映情况,得到学校领导支持,希望学校能在经费场地方面的支持,和最后表彰时候的证书支持。
3、用qq群、论坛等联系襄阳市内玩魔方的人,交流经验,备战大赛。
(qq群暂定一个,群号为xxxxxxx,如果不够还将建群)
4、组织魔方协会外联部,拉外联,寻找外部支持。
5、联系襄阳电视台《今日播报》栏目为此次大赛做宣传,联系楚天都市报、襄阳晚报、襄阳日报、校园报等宣传此次比赛,联系襄阳电台协助宣传此次比赛
6、在校xxx学院新闻网、xxx学院学生联合会网、xxx学院社团联合会网上宣传此次比赛
7、在魔方吧里面发帖引起魔友们的关注,在襄樊学生论坛、xxx学院学生论坛上发布信息。
公布吃、住、行、旅游等路线、价位等。
8、在中国魔方联赛网上公布比赛赛程
9、参赛报名
报名时间:
即日起至XX年4月14日晚6:
00
报名方式:
1、在中国魔方联赛网站上报名。
2、电话短信报名
电话:
章甜1xxxxxxxxxx杨昊鑫1xxxxxxxxxx
10、赛前东西的购置,由魔方协会组织人员在XX年10日之前完成。
中国魔方协会提供的物资希望在4月12日之前到达。
11、赛前一周培训(其他组长配合),具体培训内容:
裁判的精神面貌,cca规则、标准,常见情况判定,计时器、秒表的正确使用等。
多盲时对秒表的使用。
对裁判要求:
现场设定桌签,每位裁判专盯一个桌位,如休息,可他人替换。
比赛区设入口、出口,入口为检录处,裁判负责将选手从检录处接入桌位,赛完送出赛区。
裁判掌握计分表,填写姓名、编号、桌号等信息。
12、XX年4月12-14日电话联系参赛选手,通知大赛时间与地点。
13、XX年4月15日下午开始布置赛场,安放设施。
活动中(根据报名人数可能改动)
4月16日当天:
上午
9:
00-9:
15进场、签到、准备
9:
15-9:
30开幕式、致辞、规则示范
9:
30-10:
30三阶初赛(5次去掉头尾取平均,以下简写)
10:
30-11:
00二阶第预决赛(5次平均)
10:
30-11:
00四阶预决赛(5次平均)
11:
00-11:
30五阶预决赛(5次平均)
11:
30-12:
00整理成绩,打扫场地
下午
14:
30-15:
00三阶复赛(5次平均)
15:
00-15:
30盲拧预决赛(3次平均)
15:
30-16:
00三阶单手预决赛(5次平均)
16:
00-16:
30三阶决赛(5次平均)
16:
30-17:
00娱乐项目(待定)
17:
00-17:
30奖、闭幕式
17:
30-18:
00清理赛场
(注:
三阶速拧比赛成人组和儿童组同时进行。
)
活动后
1、17日将中国魔方协会的提供的设施邮寄回去。
2、认真总结活动成功和失败的经验以及此次大赛比赛成绩上交至中国魔方协会和xxx学院襄樊学院委员会。
(赛后一个星期内上交)
3、在此次活动中变现突出的个人颁发优秀组织者和先进个人,奖励方式以精神奖励为主,物质奖励为辅。
4、召开cca中国魔方联赛?
襄阳公开赛总结会。
包括表扬活动中的先进个人。
交流办大赛的经验,以便以后再襄阳市举办更多的魔方大赛。
(赛后一星期内完成)
八、经费预算(不包括校外宣传费用)
项目数量单价(元)总价(元)
工作电脑2魔方协会提供
工作证30260
参赛证待定2
背景喷绘1个150150
计时器材(待定)大显示屏4
由中国魔方协会提供
二代计时器4
垫子4
秒表4
电池10块220
纸张20张0.510
颜料5盒210
墨汁2瓶24
胶水3罐39
茶杯4提2.510
茶叶2包1020
气球2袋1020
马克笔5支210
选手必读200份240
宣传单XX份0.1200
通讯(电话费等)200
午餐费用305150
比
赛
魔
方二阶3个2060
三阶5个30150
四阶3个40120
五阶3个50150
荣誉证书80180
奖品由中国魔方协会提供一部分魔方作为奖品,由赞助提供一部分东西作为奖品(赞助奖品需要丰厚)
总计1483元(不包括奖品)
以上费用都为估计费用,活动以发票为准结算。
活动收入:
1、参赛选手交费(成人每人每项五元,12岁以下每人每项两元)
2、学校拨款
3、赞助
九、活动赞助
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