高级别会议系统设计原则.docx
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高级别会议系统设计原则.docx
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高级别会议系统设计原则
高级别会议系统设计原则
高级别会议系统设计原则
设计特点
根据使用要求,综合各方面的经验提出本次设计方案,其具备以下功能特点:
1、系统智能先进—高保真的音质
2、使用简单稳定---全自动无人值守的会议系统
3、革命化的音频控制和音频传输
4、系统配合装潢的设计,人性化,科技化,现代化设计思路
经过对会议室建筑图纸的认真消化和国内外相关工程扩声系统布局方案的详细分析,结合功能定位与使用范围,我们确定了以下基本设计理念:
1.1.1、实现高清晰度、高质量的声音重放和还原。
会议室的扩声系统主要保证整个听音区具有良好的语言清晰度、合适的响度,
以及宽频带的还原性以适应更多样化的使用功能。
这也是我们设计所追求的最终目标。
在本设计中,我方充分使用最新声学领域中的研究成果和技术手段,以充分体现现代科技带给人们的更先进的听觉享受。
如图所示:
人耳的听音范围是20-20KHz,整个音响系统是一条完整的链路,这条链路中任何一个设备的频率响应范围不够,都会引起系统的音质瓶颈,即使我们在后端选择了很好的音箱产品,如果在前端我们选择了一只频率响应范围很差的话筒,那么整个会议系统出来的音质只会是这只话筒的音质,因此在整个音响系统任何一个链路的产品选择都很重要.如何还原音质呢,如何让领导讲话的声音原汁原味的体现出来--话筒(传声器)是整个音响系统链路中的第一环,选择了一个好的话筒,配置良好的后端设备才能还原出音质。
话筒的选择
现在流行有2种方式的会议系统,一种为手拉手会议系统(俗称数字会议系统),这种系统搭建简单
话筒之间采用手拉手的串连方式连接,这种系统在需要快速移动的系统中使用较多,特别是在酒店的会议室中,需要临时拆卸的地方应用较多.但手拉手系统不适用于高级别的会议,有以下几点原因:
一.手拉手系统的频率响应范围不够,经过手拉手方式的数字编码连接压缩后,一般只有125-3.5KHZ,对人声部分的高次谐波无法体现出来,故而手拉手系统的音质不好.
二.手拉手系统由于采用总线式连接,因此一旦中间的链路出现问题,会导致整个系统的中断,这样的系统在高级别系统中由于稳定性可靠性方面考虑,一般不使用.
三.手拉手系统的话筒灵敏度比较低,在重要领导长时间讲话时,由于发言距离过近,会导致疲惫感和心理的压迫感,只有无拘无束的自然交流,才能使讲话者发挥出她原来的讲话特点,做到原声的亲切还原,手拉手数字系统无法做到这一点.发言距离过近,在进行视频会议的时候,还容易让话筒进入视频会议画面,遮挡人的面部表情。
四.手拉手系统由于是一条链路进入音响系统,因此在调整话筒的音量的时候,要么一起提升,要么一起降低,无法做到对每个话筒的音量和音色的单独调节,但往往在高级别的会议中,领导的位置都是固定的,每个人面前的话筒都需要根据发言人的特点进行调节,手拉手系统是无法做到这点的,这样就很容易引起啸叫.
除了手拉手的数字会议系统外,还有一种系统我们称之为模拟话筒系统。
一. 模拟话筒由于是完全的声能与电能转换器件,因此不会有音质的失真和频带响应范围不够的问题,能够还原的原汁原味的声音。
二. 模拟话筒系统由于都是单链路进入系统,因此能够起到应急备份的作用,往往在重要领导的位置都是2只话筒互相备份。
三. 单链路系统带来的还有一个好处就是:
能够对每个话筒的音量和音色进行单独修正和调节,而且发言人的发言习惯都不一样,为了适应这种需要,单独的音量和音色调节在高级别的会议系统中就很重要。
媒体矩阵----全新的音响概念:
在传统的音响系统中,使用了大量的模拟周边器材,比如调音台,均衡器,压限器等设备,但由于众所周知的原因,电子器件只要是有电容,电感,电阻,就会有飘移的现象发生,给使用带来不稳定因素,而且音频信号每经过一道模拟设备和线缆,都会有音质的损失,这就好比我们用一个杯子盛满牛奶,然后经过一根管子向另外一个空杯子中倒牛奶,这个杯子中的牛奶最后的数量肯定会受到这根管子的长度和内径平滑程度的影响,我们俗称为牛奶效应.
MediaMatrix.——媒体矩阵。
早在1993年,美国PEAVEY.百威公司的建筑声学小组就已经领先研制出媒体矩阵系统。
从那时起,媒体矩阵系统不断完善和发展,适应并超越了当今音响项目最苛刻的要求,能够说媒体矩阵的出现是专业音响界的一个壮举。
当人们意识到数字化和网络化给人们带来非同寻常的益处的时候,数字化和网络化便成为今后科技研究和发展的方向。
现在我们能够看到,小到我们每个人都拥有的手机,大到军事上用的飞机,无不渗透的数字化和网络化的先进技术。
因此说,数字化和网络化将成为现代高科技的标志,也是各个领域追求的发展方向。
在音响这个较偏的专业领域,追求数字化和网络化也是它的发展方向。
我们先来说音响领域的数字化。
以往,在音响领域当中,人们大部分使用的都是模拟设备,与数字设备相比较,模拟设备存在很多弊端。
首先,模拟设备受到电子器件本身的限制,整个设备的技术参数就会受到一定的影响;其次,声音信号在模拟设备传输的过程中会有很大的损耗和干扰;再次,模拟设备不利于储存信息,等等,由于一系列的原因,音响设备的数字化将成为必然。
这是因为数字设备比模拟设备能更准确更迅速的处理、传输和存储信息。
当前,我们有一些音响的设备已经数字化了,比如,数字调音台,数字效果器等,她们不但拥有了以往模拟设备的功能,而且还能实现很多模拟设备不能完成的技术,而且这些设备拥有更高的技术指标和性能。
由此看来,数字技术已经在音响领域中应用,还能够得到更广泛的发展。
如今的时代是一个计算机时代,是一个网络时代,如果不能与计算机和网络相联系,最终逐渐将会被淘汰。
在音响这个较为专业的领域当中,以往的模拟设备基本不能与计算机相联系,就更不要说网络了,而数字设备的出现虽然有些能够和计算机联系起来,可是终究不能和网络相连接,因此音响设备的网络化成为专业领域中的难点。
而百威公司媒体矩阵的出现却完善了音响专业领域中的这个缺陷。
它不但拥有原来模拟设备的功能,而且运用了数字化技术,而且还与计算机软件相联系,而且能够借助网络,实现强大的远程传输和控制功能,形成了一套完整的,颇具先进性的系统。
使音响领域的网络化成为现实!
媒体矩阵主要应用于大型的系统和流动性不是特别频繁的场所。
比如各种会议场所,艺术表演中心,主题公园等。
自从媒体矩阵首次在美国参议院议会大厅出现,它逐渐遍布世界的每个角落,像新西兰和德国的国会大厅,澳大利亚著名的悉尼歌剧院,中国的上海科技馆、海洋水族馆等等。
媒体矩阵能够满足多种音频处理系统,适用于各种环境场所,完成多种声音处理功能。
我们能够看到,越庞大越复杂的系统就更能体现出媒体矩阵的优越性,而且能够大幅度的提高媒体矩阵的性价比。
媒体矩阵是一种将硬件和软件以及通信协议集成为一体化的专业音响设备,它将数字处理器和计算机平台进行了最优化的组合。
将音响设计和应用集于一身来完成,使得工程设计师在进行一般设计的时候,充分享受了计算机带来的便利。
例如一般的模拟设备如果想拔掉一条联机线,我们必须走到机柜后面,按照图纸拔下多余的连线;可是在媒体矩阵中就完全不同了,您只要用鼠标点击一下不需要的连线,然后按键盘上的“Del”就行了,和我们一般的文字处理是一样的。
同样的,如果您需要第二台均衡器,只需按动鼠标将第一台均衡“拷贝”再“粘贴”,对,就是这样的方便,因为媒体矩阵的软件设计就是使用我们每天都在接触的微软(Microsoft.)公司出品的Windows操作平台。
奥林匹克运动会、迪斯尼游乐园、悉尼歌剧院…………众多世人瞩目的超大型音频工程都无一例外的采用了媒体矩阵先进的技术。
能够说它代表着专业音响领域发展的方向,这是MediaMatrix.的骄傲,也是我们专业音响领域的骄傲。
1.1.2、“精确”与“简单”,“人性化”设计,全自动操作.
科技不断进步与发展,新技术层出不穷,供选择配置的设备名目繁多,功能各异,在满足设计要求的前提下,应该使管理者和操作者的工作更简单可靠。
因此,坚持“人性化”设计是我们的基本设计理念。
在以往的设计中,往往使用了很多先进品牌的设备,当往往把最后的一环,用户的使用忽略了。
用户往往面正确是一片复杂的推子,看不懂的旋钮,一大排闪烁的灯,出了问题不知所措,而且往往很多音响公司的工程师都不能解释所有的推子和旋钮和灯的作用,更不用说用户了,因此最终的优秀工程应该是让用户用简单的操作来实现复杂的功能,在出现问题时候还能够一键恢复,这是一个优秀音响系统的标志,用户不是歌舞厅的DJ,交给她的系统应该是一套智能先进,使用稳定,同时和环境装潢严密配合的系统。
1.1.3、革命化的音频控制和音频传输:
一、采用数字音频集中管理
媒体矩阵MediaMatrix主机和系统软件包是音响系统的主要部分,
设备的选用对工作的可靠性、准确性、方便性、适应性、及未来发展等,都有很大影响,因此设计选择“媒体矩阵”控制系统,该控制系统完成了从音源输出至功放输入之间的全部工作,而且采用的是软跳线技术,能够随时任意进行无限制的组合。
经过成熟的以太网技术,凭借先进数字音频技术和设备,我们采用了PEAVEY的媒体矩阵进行设计,由于媒体矩阵能够对广电大楼各会议室、多功能厅音频及控制信号进行集中或分控的网络化管理(分控管理留有相应的网络节点),能够做到多会议室相互联合,以达到所有的资源共享。
MediaMatrix主机和系统软件包是音响系统的主要部分,设备的选用对工作的可靠性、准确性、方便性、适应性、及未来发展等,都有很大影响,因此设计选择“媒体矩阵”控制系统,该控制系统完成了从音源输出至功放输入之间的全部工作,而且采用的是软跳线技术,能够随时任意进行无限制的组合。
该系统具有CobraNet、TCP/IP通讯接口,可经过专线连入以太网,能进行远程多区域、多系统联控和系统维护。
该设备具有保护密码设置,一般操件人员只能打开一级密码,按要求在指定范围内控制音量大小或工作开关,使其接通工作。
主程序不会被修改。
该系统管理方便,它是图表式管理方式,能够建立一个由若干个子系统和若干个主群组成一个总系统。
这个系统能够包括各个层面的系统,使用者能够单独或同时打开任何一个主群组或子系统,管理层面是没有限制的。
同时MediaMatrix提供了开放的RS-232代码-PASHA协议,供第3方控制系统控制,如供Crestron、AMX等系统编程控制MediaMatrix系统,从而组成更强大的集中控制系统。
基于server/client的工作模式,利用PeaveyRAMM(RemoteAccessMediaMatrix)软件,经过TCP/IP协议,任何一个RAMM客户端经过Ethernet或Internet便可访问一个或多个Server端(MediaMatrixSystem),从而实现远端界面化控制MediaMatrix系统。
加上Server端的安全权限设置,便可构筑一个安全、有效、强大的网络化控制环境。
MediaMatrix媒体矩阵能够保证系统顺利运行,在软件包中还配有系统自我诊断和自动测试功能。
系统运行时有详细的工作日志文件,可作为文本文件存储或打印出来。
能够方便系统操作人员日后对系统的检测、维护。
(1)、功能变化多、调控方便
一般传统的模拟式电子音响设备组合模式是固定的,不易根据外界不断的应用变化来改动。
就是能够改动,时间也太长,并要专业技术人员协助,因为调控设备分布广,使用者调控空间大,操作时间长,反应速度慢,因此成本高,调控繁琐。
而该媒体矩阵系统只需经过计算机显示器,显示友好的工作界面,让使用者注意力集中,操作简便。
在做好的预设中只需要按一个按键,就能够进行系统的转换和调控。
(2)、音响中的“傻瓜照相机”。
全自动操作,无须人工干预,多模式一键切换。
当模拟电子音响周边设备一次调好后,在使用中就不易再变动。
因此,每次活动的变更,客户的各种要求,都需要操作者花费许多时间和精力来进行调整,有时因条件局限,甚至是难以完成的。
而本设计选的设备是由计算机控制的,自动化程度高,各种复杂的变化过程能够存为模式,只需“一键触发”即可完成。
且存储量大,上一次,甚至多少年前的参量依然能够保留,省时、省力,适应面广。
(3)、精密度高、信噪比高
由于使用数码总线和计算机调控,所调控的精密度要远远高于普通模拟音响设备,因此调控参量的准确度较高,能让各种不同要求的信号处理和控制的全部数据,均处在最佳位置。
而且使用DSP处理只有一次A/D、D/A转换,不存在一般设备的互连问题,因此极少有机会引入噪声,不但连接变得方便,而且信噪比很高。
(4)、连接方便、一致性好、设备间传输故障率低,及其稳定
系统中的各种设备使用计算机操作,DSP处理软件跳线互连,节省了大量的外部连线,不但系统成本降低,而且大大提高了系统的稳定性。
同时,DSP设备都是数码的,大家在同一高水平的档次上,一致性好。
互补性好。
(5)、体积小、重量轻、占地少
数码计算机化的设备体积小,重量较轻,因此所需安装空间也较小,便于操作和散热通风,也便于维护保养。
(6)、科技含量高、损坏率低、受人为因素干扰较小
该设备可由计算机总控系统,经过显示界面Windows安装和控制设备的,不是经过人手直接管理,因此人为损坏率降到了最低。
比模拟设备能更长更有效地保持最佳工作状态。
系统可分为四个控制等级,不同级别的技术人员和操作人员经过各自的密码,打开不同的控制层面,进行自己权限范围内的调控。
(7)系统可靠性高
媒体矩阵为了保证顺利运行,还配置了自我诊断和自动测试功能,确保系统的安全性。
当一套数字音频矩阵系统中,任意一台设备出现故障时,系统经过倒备软件触发系统的自动热备份功能,从而保证了系统的正常运行。
1.1.4、系统配合装潢的设计,科技化,现代化
会议室的设计需要同装潢进行紧密的配合,无论是建声设计,还是整体色调的配合都很重要,因此要考虑以下问题:
一、在会议室中并不是考虑大声压,大动态,而是主要在于语音的清晰度和声场的均匀度,因此在会议中一般都应选择小体积的扬声器和吸顶扬声器等。
二、投影机一般都采用电动吊架安装方式,投影屏幕不使用时需要隐藏。
三、摄像机一般都安装在1.8-2.5米的位置,拍摄领导的正面像,如果安装位置过高,会造成拍摄角度不好,拍摄人的顶部而不是面部了,特别是在视频会议中体现尤为突出。
四、地插的安装位置,由于采用一些信息接口,因此特别是在圆桌会议室中,应贴近桌子中心安装,然后沿桌子内部走线,而不是放在外围,防止与会代表的脚接触到信息口,避免不必要事故等。
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- 高级 会议系统 设计 原则
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