高中动画新天地之音乐动画教学设计示范文本.docx
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高中动画新天地之音乐动画教学设计示范文本
高中音乐标准教材
高中:
动画新天地之音乐动画教学设计(示范文本)
Learningmusiccancultivatesentiment,improveartisticaccomplishment,makepeoplehappy,andmakelifecolorful.
学校:
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班级:
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科目:
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教师:
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---专业教学设计系列下载即可用---
高中:
动画新天地之音乐动画教学设计(示范文本)
教材简介:
学习音乐可以陶冶情操,提高艺术修养,让人心情愉悦,让生活变得丰富多彩,本教学设计资料适用于高中音乐科目,教案学习有利于教学目的、教学过程、教学评价一致进行,配合教案教学可以让学生更容易学习到教材里的内容,下载后可以打印或者用于电子教学。
一、教材分析
本课采用的教材是中国地图出版社《信息技术?
选修2》──《多媒体技术应用》,这册书分四个单元:
《认识多媒体》《图形图像处理》《音频与动画处理》和《创作多媒体作品》。
其中《图形图像处理》和《音频与动画处理》是本册的重点内容,《动画新天地》便是《音频与动画处理》中的内容。
这节课主要培养学生自主学习、互相协作的能力,发展学生创新思维,提高学生的审美情趣。
二、学生分析
学生上课时每人一机,方便学生的练习,机房配有一台服务器,装有天寓网络电子教室,提供广播教学,监视监听、转播示范、分发文件等功能,对课堂组织有利。
学生已经初步掌握了flash软件的一些基本操作方法,对用flash制作动画有探索的兴趣与欲望,但在学习基础、个性特长、思维方式、动手能力有一定的差异,给教学带来一定的困难,这就要求学生积极参与课堂中来,因此教师让学生在自主探究的基础上,采用了小组互助式学习模式,新授这一节课内容。
三、教学方法设计说明
(一)学会制作动画,发挥信息技术的工具性
学会制作动画后,我们表达信息的方式更加丰富了,使学生学会使用信息工具和信息手段来分析、处理信息,并利用它准确充分地表达我们想要传递的信息,以培养他们的创新意识和创新能力。
(二)采用“分层—协作”的模式进行教学
“分层—协作”模式在教学中实际运用时,可按“激趣导入分层导学协作学习创作作品互评提高”五个步骤进行,其中“分层—协作”教学模式是关键部分。
教师首先将导学卡发给学生,对于已经达到导学卡要求的学生发给升级卡和帮助卡,让学生进行自主学习,有困难的学生可以请老师、同学,也可以查阅帮助卡或借助自学网站观看自动教学课件演示片断,为减少学生之间的水平差异,在自主学习之后,可安排小组协作学习,教师应采用多种方法来激励学生,使其充分体验到帮助其他学生,从而形成良性循环。
教学设计表:
章节名称
第三单元音频与动画处理
第三课动画新天地之制作音乐动画
计划
学时
1课时
知识目标
1.指导学生学会使用引导层实现沿轨迹运动的动画并完成简单的音乐动画。
2.学生通过自学网站上网查找资料,给动画添加字幕和交互按钮,使动画更加完美。
能力目标
1.掌握引导层的添加和引导线的设置、引导线的特点并学会使用引导层实现沿轨迹运动的动画。
2.学习使用库。
3.培养学生自主学习、互相协作的能力。
情感目标
1.让学生体会计算机动画带给我们的梦幻与美。
2.发展学生创造思维、对美的体验和欣赏,让学生学会创作美。
教学准备
1.多媒体网络教室。
2.各种学习卡。
3.自动教学演示课件。
学
习
目
标
描
述
知识点
编号
学习目标
具体描述语句
1.3-1
导入素材
使学生掌握将背景素材、声音素材和加工好的蝴蝶素材分别导入角色库中的方法。
1.3-2
制作音乐动画
1.熟悉使用角色库中的素材;
2.学生学会如何制作引导层动画并在播放动画时完整的展现声音。
项目
内容
解决措施
教学重点
学生学会制作引导层音乐动画
根据“自学卡、升级卡”对学生进行分层导学。
教学难点
如何添加和使用引导层
观看自动教学演示片断、小组讨论解决难点。
教
学
媒
体
的
选
择
知识点
编号
学习
目标
媒体
类型
教学
作用
使用
方式
所得结论
占用
时间
媒体
来源
1.3-1
导入素材
学生转播示范
提供示范、正确操作
学生示范过程中教师讲解
将制作动画所使用到的背景、音乐和上节课加工好的蝴蝶素材导入到角色库中
5分
自制
1.3-2
制作动画
教学演示片断
演绎原理、启发思维
讲解—播放—举例
完成声音角色和一只蝴蝶沿路径飞舞
10分
自制
教
学
过
程
一、质疑导入:
第一步:
演示已经做好的“梁祝”音乐动画。
第二步:
刚才我们看到动画中两只蝴蝶随着音乐起伏有节奏彼此呼应的飞舞,很是漂亮,那么如何来实现这一效果呢?
二、分层导学
(教师将导学卡发给学生)
引导学生理解导学卡内容:
导
学
卡
制作引导层动画的步骤:
添加好音乐图层与背景图层后(背景图层的添加与音乐图层相同),
执行添加图层命令,添加蝴蝶飞舞的路径层,并在该层中用铅笔工具绘制出蝴蝶飞舞的路径。
在场景中将第一帧蝴蝶角色的中心拖放到路径的起点上,再将最后一帧蝴蝶角色的中心拖放到路径的终点上,最后,在帧面板上勾选“调整到路径”选项,使蝴蝶角色沿路径飞舞。
用同样的方法制作出另一只飞舞的蝴蝶(该蝴蝶的运动路径应与前一只蝴蝶的路径有所区别,并彼此呼应)。
导入素材
添加音乐图层
添加背景图层
制作两只蝴蝶飞舞的引导层动画
测试影片
经验坛:
完整展现声音波形的方法:
选中声音所在层的第一帧后,按住f5键不放,直到声音波形显示完整后,再放开f5键。
角色添加到路径:
将角色的中心点拖放到运动路径时,可以打开磁铁工具,以使中心点容易吸附上路径的起止点。
学生以“梁祝”为例。
进行音乐动画制作。
(对导学卡不能理解的学生,可以请教老师、同学,也可观看自动教学演示片断的课件)
学生看书,理解教材。
三、协作学习
(为减少学生之间水平差异,可安排小组协作学习,小组按座位分成小组,每一排为一组,这一环节要通过讨论解决自主学习过程中的疑难点。
把问题的权力、讲的机会让给了学生。
)
分配任务:
自学卡
在课本或自学网站查找资料学习:
⑴添加字幕“他们自由快乐地在花间飞舞,一同飞向美好的明天”。
⑵添加按钮“重放”按钮。
给学生升级卡、帮助卡:
升级卡
一级选手题
制作一个蜜蜂飞行的动画作品(提示:
蜜蜂运动轨迹为“8”字型)。
二级选手题
设计制作淡入淡出的字幕效果
帮助卡
三级选手题
制作一个有声音效果的按钮,并尝试为按钮设置与网页链接的交互行为。
四、创作作品(学生学会基本操作,可独立或小组协作完成)
五、互评提高
通过多媒体网络教学广播系统展示学生的作品,并让学生从版面设计、色彩作用等方面互相评价,同时,通过观看作品,让学生了解更多的知识,听取意见、借鉴启发,再对自己的作品进行修改。
另外,通过学生动口评价作品的优缺点,锻炼学生讲的能力,把讲的机会让给学生。
六、教学结构流程图
形成性评价
本节课总体上是成功的,选题切合学生兴趣,课堂气氛热烈,学生积极参与,形成了以学生为中心生动活泼的学习场面。
几个较内向的学生也不自觉地融入课堂之中。
学生通过积极探索协作,学会多与同学沟通,学会共享劳动成果,学会共同完成学习,互相协作、互相尊重、增强班组集体责任感和凝聚力。
不足之处:
个别学生的学习受到忽视,受时间和条件限制,没能做到小组充分互评。
XXX图文设计
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