proe锥齿轮的画法.docx
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proe锥齿轮的画法
proe锥齿轮的画法
ProE锥齿轮画法
圆锥齿轮的做法,用的主要的命令就是“混合”。
(直面圆锥齿轮)
本文以节圆锥角C=30度,模数M=2,齿数Z=20,齿宽W=20,压力角A=20,齿顶高系数为1,齿底隙系数
为0.2,变位系数为0为例,讲述直面圆锥直齿轮的做法。
1.设置参数,列好关系。
参数,如图:
其中,
A为压力角DX系列为另一套节圆,基圆,齿顶圆,齿根圆的代号各关系如下:
d=m*z
db=d*cos(a)
da=d+2*m*cos(c/2)
df=d-2*1.2*m*cos(c/2)
dx=d-2*w*tan(c/2)
dxb=dx*cos(a)
dxa=dx+2*m*cos(c/2)
dxf=dx-2*1.2*m*cos(c/2)
其中,D为大端分度圆直径。
(圆锥直齿轮的基本几何尺寸按大端计算)DX 2.插入-----混合------伸出项。 以FRONT为草绘平面,建成以大端DA作第一个圆,小端DXA作第二个圆,深度为W的混合实体。 如图: 3.草绘 在大端DA的圆面上绘制DF,D圆。 4.草绘 在小端DXA圆面上绘制DXF,DX圆。 如图: 5.创建第一个渐开线曲线。 在小端DXF的圆面上,通过输入方程,创建渐开线曲线。 其选择的坐标系为PRT_CSYS_DEF 其方程如下: 选择笛卡尔坐标系 afa=60*t r=dxb/2 x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa) y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa) z=0 选择‘文件--------保存---------关闭’,确定,即可创建第一个渐开线曲线。 如图: 6.创建基准点。 选择渐开线曲线和直径为DX的节圆,即可创建基准点PINT0。 7.创建基准轴 点击基准轴命令,选择混合实体,即可创建基准轴。 8.创建平面。 选择基准轴和基准点PINT0,即可创建平面DIM1。 9.创建平面。 选择平面DIM1和基准轴,以90/Z为旋转角度旋转,即可创建平面DIM2。 但DIM2的创建,必定要保证渐开线曲线能镜像成齿轮的轮齿的大体形状;否则,要改变DIM2的旋转方向。 10.镜像 将渐开线曲线以平面DIM2为镜像平面镜像。 如图: 11.创建坐标系。 以PRT_CSYS_DEF为参照,以W为距离创建坐标系CS1。 如图: 注意: 要认清沿着哪一个方向进行偏移。 12.创建第二个渐开线曲线 在大端DF的圆面上,通过输入方程,创建渐开线曲线。 其选择的坐标系为CS1。 其方程如下: afa=60*t r=db/2 x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa) y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa) z=0 这里将DXB换成了DB。 其结果如下: 13.创建基准点。 选择第二个渐开线曲线和直径为D的节圆,即可创建基准点PIN1。 14.创建平面 选择基准点PIN1和基准轴,即可创建DIM3。 15.创建平面 选择平面DIM3和基准轴,以90/Z为旋转角度旋转,创建平面DIM4。 但DIM4的创建,必定要保证渐开线曲线能镜像成齿轮的轮齿的大体形状;否则,要改变DIM4的旋转方向。 16.镜像. 选择渐开线曲线,以平面DIM4为镜像平面镜像.如图: 17.插入---------混合----------切口 草绘截面,混合成具有齿轮齿槽形状的实体。 主要使用“抓取”,“延伸”,“修剪”命令来获取齿槽形状。 如图: 输入深度W后,生成齿槽实体。 如图 20.阵列。 以基准轴进行阵列,个数为20,角度为360/20。 即可。 如图: 斜齿圆柱齿轮(参数化)做法教程-转 图片: 这次来个斜齿圆柱齿轮的做法。 希望对新手有用,请高手赐教。 1.作轴过Front/Right,作基准轴A_1。 加入参数: M_n=2.5法向模数Z=24齿数B=50齿宽Alpha_n=20法向压力角Beta=12分度圆螺旋角DS=-1.0螺旋方向(此处规定DS取值: 左旋为1,右旋为-1,输入错误数值则生成齿轮的螺旋角角度或方向不正确)Hax_n=1.0法向顶高系数Cx_n=0.25 法向顶隙系数X_n=0法向变位系数(本例未做修缘,修缘请参照直齿圆柱齿轮做法里的做 图片: 2.作圆曲线 在top面上做从小到大的4个圆,直径随便。 生成曲线后修改各圆直径尺寸名为(从小到大)Df、DB、D、Da,加入关系: Alpha_t=atan(tan(Alpha_n)/cos(Beta)) Ha=(Hax_n+X_n)*M_n Hf=(Hax_n+Cx_n-X_n)*M_nD=Z*M_n/cos(Beta) DB=D*cos(Alpha_t) Da=D+2*Ha Df=D-2*Hf 图片: 3.作齿形线(渐开线) 选用默认坐标系,笛卡尔坐标: r=DB/2 theta=t*45 x=r*cos(theta)+r*sin(theta)*theta*pi/180 z=r*sin(theta)-r*cos(theta)*theta*pi/180 图片: 4.作基准点、面 以渐开线与分度圆交点,作基准点PNT0;过轴A_1与PNT0做基准面DTM1。 图片: 5.做基准面 过轴A_1、与DTM1成角度20度,做基准面DTM2 修改角度尺寸名字为Angle1,加入关系: Angle1=360/(4*Z) 过轴A_1、DTM2法向,做基准面DTM3 图片: 6.镜像渐开线 以DTM2为镜像面,镜像第3步做出来的渐开线。 生成后重定义镜像出来的渐开线,在其方程中加入r=DB/2(镜像过程中丢掉了这一行,补上! ) 图片: 7.做辅助面 以分度圆曲线拉伸一曲面,修改其长度尺寸为WB_10,加入关系: WB_10=B+10 图片: 8-1.做扫描轨迹曲线。 草绘平面为DTM3,参照DTM2、TOP,草图如下,对齐辅助曲面的下侧边。 角度任意,注意要标成图中所示。 图片: 8-2.投影到辅助曲面上,生成如图所示曲线,用做扫描轨迹。 修改草图中角度尺寸对应的尺寸名为Angle_Beta,加入关系: Angle_Beta=90+Beta*DS 图片: 9.拉伸实体 以根圆曲线,拉伸实体,终止条件为到辅助曲面的另一端的边。 图片: 10-1.扫描齿。 以8-2产生的曲线为扫描轨迹,普通扫描。 草图如下。 (注意设置相切条件) 图片: 10-2.扫成。 修改根圆处的圆弧半径尺寸名为Rf。 加入关系: Rf=0.38*M_n 图片: 11.复制齿。 以轴A_1旋转,复制出一个齿来,修改旋转角度尺寸名为Angle2,加入关系: Angle2=360/z。 图片: 12.阵列 阵列复制出来的齿。 增量25度,数量4。 生成后修改25度的尺寸名为Pattern_Angle_Delta,阵列数的尺寸名为Pattern_Num,加入关系: Pattern_Angle_Delta=360/zPattern_Num=z-1 再生,如图 图片: 13-1.两端切除 草图如下。 草图中加入关系: sd3=Da+10 sd13=(WB_10-B)/2sd14=sd13+3 sd15随便一个数就OK。 圆柱齿轮齿廓的渐开线方程 1.卡笛尔坐标下的渐开线参数方程 卡笛尔坐标系下的渐开线参数方程如下(设压力角afa由0到60度,基圆半径为10): afa=60*t x=10*cos(afa)+pi*10*afa/180*sin(afa) y=10*sin(afa)-pi*10*afa/180*cos(afa) z=0 2.圆柱坐标下的渐开线参数方程 圆柱坐标系下的渐开线参数方程如下(设基圆半径为10,压力角afa从0到60度): afa=60*t r=(10^2+(pi*10*afa/180)^2)^0.5 theta=afa-atan((pi*10*afa/180)/10) z=0 在Pro/ENGINEER里使用Feature>Creat>Datum>Curve>FromEquation命令,选择一个坐标系,然后选择坐标类型(卡笛尔坐标/圆柱坐标/球坐标),在窗口里输入以上方程即可生成一段精确的渐开线。
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