《C语言程序设计》知识点总结.docx
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《C语言程序设计》知识点总结.docx
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《C语言程序设计》知识点总结
《C语言程序设计》知识点总结
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并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了
2、标识符分为关键字、保留标识符、用户标识符。
关键字:
不可以作为用户标识符号。
maindefinescanfprintf都不是关键字。
容易误解的地方:
If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
保留标识符:
是系统保留的一部分标识符,通常用于系统定义和标准库函数的名字。
例如,以下划线开始的标识符通常用于定义系统变量,不能使用把这些标识符来定义自己的变量。
虽然它们也是合法的标识符,但是用它们来做一般标识符可能会出现运行错误。
用户标识符:
基本上每年都考,详细请见书上习题。
用户标识符用来为变量、符号常量、数组、函数等取名。
关键字不可以作为用户标识符。
第四节:
进制的转换
十进制转换成二进制、八进制、十六进制。
二进制、八进制、十六进制转换成十进制。
第五节:
整数与实数
1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。
但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。
a、C语言中的八进制规定要以0开头。
018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
b、C语言中的十六进制规定要以0x开头。
2)小数的合法写法:
C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。
1.0在C语言中可写成1.
0.1在C语言中可以写成.1。
3)实型数据的合法形式:
a、2.333e-1就是合法的,且数据是2.333×10-1。
b、考试口诀:
e前e后必有数,e后必为整数。
请结合书上的例子。
4)整型一般是4个字节,字符型是1个字节,双精度一般是8个字节:
longintx;表示x是长整型。
unsignedintx;表示x是无符号整型。
第六、七节:
算术表达式和赋值表达式
核心:
表达式一定有数值!
1、算术表达式:
+,-,*,/,%
考试一定要注意:
“/”两边都是整型的话,结果就是一个整型。
3/2的结果就是1.
“/”如果有一边是小数,那么结果就是小数。
3/2.0的结果就是0.5
“%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除号。
)%符号两边要求是整数。
不是整数就错了。
[注意!
!
!
]
2、赋值表达式:
表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
1、intx=y=10:
错啦,定义时,不可以连续赋值。
2、intx,y;
x=y=10;对滴,定义完成后,可以连续赋值。
3、赋值的左边只能是一个变量。
4、intx=7.7;对滴,x就是7
5、floaty=7;对滴,x就是7.0
3、复合的赋值表达式:
inta=2;
a*=2+3;运行完成后,a的值是12。
一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。
变成(2+3)再运算。
4、自加表达式:
自加、自减表达式:
假设a=5,++a(是为6),a++(为5);
运行的机理:
++a是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,
再放到变量a中。
进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。
口诀:
++在前先加后用,++在后先用后加。
5、逗号表达式:
优先级别最低。
表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
z=(2,3,4)(整个是赋值表达式)这个时候z的值为4。
(有点难度哦!
)
z=2,3,4(整个是逗号表达式)这个时候z的值为2。
补充:
1、空语句不可以随意执行,会导致逻辑错误。
2、注释是最近几年考试的重点,注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。
不可以嵌套!
3、强制类型转换:
一定是(int)a不是int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b的区别。
前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
4、三种取整丢小数的情况:
1、inta=1.6;
2、(int)a;
3、1/2;3/2;
第八节、字符
1)字符数据的合法形式:
:
'1'是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0'的ASCII数值表示为48,'a'的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
一般考试表示单个字符错误的形式:
'65'"1"
字符是可以进行算术运算的,记住:
'0'-0=48
大写字母和小写字母转换的方法:
'A'+32='a'相互之间一般是相差32。
2)转义字符:
转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。
一般转义字符:
背诵\0、\n、\’、\”、\\。
八进制转义字符:
‘\141’是合法的,前导的0是不能写的。
十六进制转义字符:
’\x6d’才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。
3、字符型和整数是近亲:
两个具有很大的相似之处
chara=65;
printf(“%c”,a);得到的输出结果:
a
printf(“%d”,A); 得到的输出结果:
65
第二章
第一节:
数据输出
(一)
(二)
1、使用printf和scanf函数时,要在最前面加上#include“stdio.h”
2、printf可以只有一个参数,也可以有两个参数。
3、printf(“第一部分”,第二部分);把第二部分的变量、表达式、常量以第一部分的形式展现出来!
4、printf(“a=%d,b=%d”,12,34)重点!
一定要记住是将12和34以第一部分的形式现在在终端也就是黑色的屏幕上。
考试核心为:
一模一样。
在黑色屏幕上面显示为a=12,b=34
printf(“a=%d,\nb=%d”,12,34)那么输出的结果就是:
a=12,
b=34
5、intx=017;一定要弄清楚为什么是这个结果!
过程很重要
printf(“%d”,x);15
printf(“%o”,x);17
printf(“%#o”,x);017
printf(“%x”,x);11
printf(“%#x”,x);0x11
6、intx=12,y=34;注意这种题型
charz=‘a’;
printf(“%d”,x,y);一个格式说明,两个输出变量,后面的y不输出
printf(“%c”,z);结果为:
12a
7、一定要背诵的
格式说明
表示内容
格式说明
表示内容
%d
整型int
%c
字符char
%ld
长整型longint
%s
字符串
%f
浮点型float
%o
八进制
%lf
double
%#o
带前导的八进制
%%
输出一个百分号
%x
十六进制
%5d
%#x
带前导的十六进制
举例说明:
printf(“%2d”,123);第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123
printf(“%5d”,123);第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格123
printf(“%10f”,1.25);小数要求补足6位的,没有六位的补0,。
结果为1.250000
printf(“%5.3f”,125);小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位)
printf(“%3.1f”,1.25);小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入)
第三节数据输入
1、scanf(“a=%d,b=%d”,&a,&b)超级重点!
一定要记住是以第一部分的格式在终端输入数据。
核心为:
一模一样。
在黑色屏幕上面输入的为a=12,b=34才可以把12和34正确给a和b。
有一点不同也不行。
2、scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址!
scanf(“%d,%d”,&x,&y);注意写成这样才可以!
3、特别注意指针在scanf的考察
例如:
intx=2;int*p=&x;
scanf(“%d”,x);错误scanf(“%d”,p);正确
scanf(“%d”,&p);错误scanf(“%d”,*p)错误
4、指定输入的长度
终端输入:
1234567
scanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为12,y为3456,z为7
终端输入:
1234567由于1和2中间有空格,所以只有1位给x
scanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为1,y为2345,z为67
5、字符和整型是近亲:
intx=97;
printf(“%d”,x);结果为97
printf(“%c”,x);结果为a
6、输入时候字符和整数的区别
scanf(“%d”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是整数1
scanf(“%c”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数49。
补充说明:
1)scanf函数的格式考察:
注意该函数的第二个部分是&a这样的地址,不是a;
scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c);跳过输入的第三个数据。
2)putchar,getchar函数的考查:
chara=getchar()是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
3)如何实现两个变量x,y中数值的互换(要求背下来)
不可以把x=y,y=x;要用中间变量t=x;x=y;y=t。
第三章
特别要注意:
C语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
C语言有构造类型,没有逻辑类型。
关系运算符号:
注意<=的写法,==和=的区别!
(考试重点)
if只管后面一个语句,要管多个,请用大括号!
1)关系表达式:
a、表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)。
如9>8这个关系表达式是真的,所以9>8这个表达式的数值就是1。
如7<6这个关系表达式是假的,所以7<6这个表达式的数值就是0
b、考试最容易错的:
就是intx=1,y=0,z=2;
x 带入为1<0<2,从数学的角度出发肯定是 错的,但是如果是C语言那么就是正确的! 因为要1<0为假得到0,表达式就变成 了0<2那么运算结果就是1,称为了真的了! c、等号和赋值的区别! 一定记住“=”就是赋值,“==”才是等号。 虽然很多人可以背诵,但我依然要大家一定好好记住,否则,做错了,我一定会强烈的鄙视你! 2)逻辑表达式: 核心: 表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)。 a)共有&&||! 三种逻辑运算符号。 b)! >&&>||优先的级别。 c)注意短路现象。 考试比较喜欢考到。 详细请见书上例子,一定要会做例1和例2 d)表示x小于0大于10的方法。 0 是先计算0 所以一定要用(0 e)判断charch是否为大小写字母和数字的方法(一定记住) (ch>='a')&&(ch<='z')(ch>='A')&&(ch<='Z')(ch>='0')&&(ch<='9') 3)if语句 a、else是与最接近的if且没有else的语句匹配。 b、交换的程序写法: t=x;x=y;y=t; c、if(a if(a d、单独的if语句: if(a 标准的if语句: if(a elsemin=b; 嵌套的if语句: if(a if(b>c)printf(“ok! ”); 多选一的if语句if(a==t)printf(“a”); elseif(b==t)printf(“b”); elseif(c==t)printf(“c”); elsepritnf(“d”); 通过习题,要熟悉以上几种if语句! 经典考题: 结合上面四种if语句题型做题,答错了,请自行了断! 预备,开始! inta=1,b=0; if(! a)b++; elseif(a==0) if(a)b+=2; elseb+=3;请问b的值是多少? 正确的是b为3。 inta=1,b=0; if(! a)b++;是假的不执行 elseif(a==0)是假的执行 if(a)b+=2;属于elseif的嵌套if语句,不执行。 elseb+=3;if-else-if语句没有一个正确的,就执行else的语句! 4)条件表达式: 表达式1? 表达式2: 表达式3 a、口诀: 真前假后。 b、注意是当表达式1的数值是非0时,才采用表达式2的数值做为整个运算结果,当表达式1的数值为0时,就用表达式3的数值做为整个的结果。 c、inta=1,b=2,c=3,d=4,e=5; k=a>b? c: d>e? d: e;求k的数值时多少? 答案为san 5)switch语句: a)执行的流程一定要弄懂! 上课时候详细的过程讲了,请自己一定弄懂! b)注意有break和没有break的差别,书上的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。 break在C语言中就是分手,一刀两断的意思。 c)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。 d)switch(x)x: 是整型常量,字符型常量,枚举型数据。 {case1: ….不可以是变量。 case2: …. } e)switch是必考题型,请大家一定要完成书上的课后的switch的习题。 第四章循环结构程序设计 1)三种循环结构: a)for();while();do-while()三种。 b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。 c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。 d)do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。 (当心上机改错),do-while循环是至少执行一次循环。 2)break和continue的差别 记忆方法: break: 是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出整个一层循环。 continue: 是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。 3)嵌套循环 就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。 4)while((c=getchar())! =’\n’)和 while(c=getchar()! =’\n’)的差别 先看a=3! =2和(a=3)! =2的区别: (! =号的级别高于=号所以第一个先计算3! =2)第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。 考试注意点: 括号在这里的重要性。 5)每行输出五个的写法: for(i=0;i<=100;i++) {printf(“%d”,i); if((i+1)%5==0)printf(“\n”);如果i是从1开始的话,就是if(i%5==0)printf(“\n”); } 6)如何整除一个数: i%5==0表示整除5 I%2==0表示整除2,同时表示是偶数! 7)输入123,输出321逆序输出数据 inti=123; while(i! =0) { printf(“%d”,i%10); i=i/10;} 8)for只管后面一个语句: inti=3; for(i=3;i<6;i++): printf(“#”): 请问最终打印几个#号? 答案为一个! 9)不停的输入,直到输入#停止输入! 不停的输入,直到输入$停止输入! while((x=getchar())! =’#’)while((x=getchar())! =’$’) 不停的输入,直到遇到? 停止输入! while((x=getchar())! =’? ’)解说: 一定要注意这种给出了条件,然后如何去写的方法! 10)for循环和switch语句的和在一起考题! 11)多次出现的考题: intk=1intk=1; while(--k);while(k--); printf(“%d”,k);printf(“%d”,k); 结果为0结果为-1 第五章数组 数组: 存放的类型是一致的。 多个数组元素的地址是连续的。 1、一维数组的初始化: inta[5]={1,2,3,4,5};合法 inta[5]={1,2,3,};合法 inta[]={1,2,3,4,5};合法,常考,后面决定前面的大小! inta[5]={1,2,3,4,5,6};不合法,赋值的个数多余数组的个数了 2、一维数组的定义; inta[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。 inta[5]合法,最正常的数组 inta[1+1]合法,个数是常量2,是个算术表达式 inta[1/2+4]合法,同样是算术表达式 intx=5,inta[x];不合法,因为个数是x,是个变量,非法的, defineP5inta[P]合法,define后的的P是符号常量,只是长得像变量 3、二维数组的初始化 inta[2][3]={1,2,3,4,5,6};合法,很标准的二维的赋值。 inta[2][3]={1,2,3,4,5,};合法,后面一个默认为0。 inta[2][3]={{1,2,3,}{4,5,6}};合法,每行三个。 inta[2][3]={{1,2,}{3,4,5}};合法,第一行最后一个默认为0。 inta[2][3]={1,2,3,4,5,6,7};不合法,赋值的个数多余数组的个数了。 inta[][3]={1,2,3,4,5,6};不合法,不可以缺省行的个数。 inta[2][]={1,2,3,4,5,6};合法,可以缺省列的个数。 补充: 1)一维数组的重要概念: 对a[10]这个数组的讨论。 1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。 (等价于&a) 2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 2)二维数组: 如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。 把他们写成: 第一列 第二列 第三列 a[0]→ 1 2 3->第一行 a[1]→4 5 6 —>第二行 a[2]→7 8 9 ->第三行 3)数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写 inta[]={1,2}合法。 inta[][4]={2,3,4}合法。 但inta[4][]={2,3,4}非法。 第五章函数 1、函数: 是具有一定功能的一个程序块,是C语言的基本组成单位。 2、函数不可以嵌套定义。 但是可以嵌套调用。 3、函数名缺省返回值类型,默认为int。 4、C语言由函数组成,但有且仅有一个main函数! 是程序运行的开始! 5、如何判断a是否为质数: 背诵这个程序! voidiszhishu(inta)
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