Photoshop大师之路.docx
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Photoshop大师之路.docx
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Photoshop大师之路
[基础知识]Photoshop大师之路:
界面概览
(一)
启动Photoshop的方法:
“开始”——“程序”——“AdobePhotoshop”
首先我们来认识一下Photoshop的界面组成,如下图是一个典型的界面。
为了方便识别,我们加上了颜色和数字。
1:
顶部的红色区域是菜单栏,包括色彩调整之类的命令都存放在从菜单栏中。
在我们的教程中使用【】符号来表示菜单项目。
2:
称为公共栏,主要用来显示工具栏中所选工具的一些选项。
选择不同的工具或选择不同的对象时出现的选项也不同。
3:
绿色的竖长条称为工具栏,也称为工具箱。
对图像的修饰以及绘图等工具,都从这里调用。
几乎每种工具都有相应的键盘快捷键。
4:
靠右边的紫色部分称为调板区,用来安放制作需要的各种常用的调板。
也可以称为浮动面板或面板。
5:
调板区上方的蓝色部分称为调板窗,用来存放不常用的调板。
调板在其中只显示名称,点击后才出现整个调板,这样可以有效利用空间。
防止调板过多挤占了图像的空间。
其余的区域称为工作区,用来显示制作中的图像。
Photoshop可以同时打开多幅图像进行制作,图像之间还可以互相传送数据。
在打开的图像间可通过菜单【窗口】底行的图像名称切换,也可以快捷键〖CTRLTAB〗完成图像切换。
除了菜单的位置不可变动外,其余各部分都是可以自由移动的,我们可以根据自己的喜好去安排界面。
并且调板在移动过程中有自动对齐其他调板的功能,这可以让界面看上去比较整洁。
在移动调板的过程中按住SHIFT键将对齐到Photoshop主窗口的四边。
[基础知识]Photoshop大师之路:
界面概览
(二)
现在介绍以下图像窗口的组成,一个典型的图像窗口如下图。
1:
标题栏,显示文件名、缩放比例,括号内显示当前所选图层名、色彩模式、通道位数。
2:
图像显示比例,可通过输入数值或按住CTRL键后左右拖动鼠标来改变。
使用其它方式更改显示比例后这里也会显示相应的数值。
注意这里的比例只是图像显示的比例,而并不是涉及像素重组那样的更改图像尺寸。
另外一个需要注意的是,有些图像细节(如细小的线条、小文字等)在小于100%显示比例的时候也许会看不清楚甚至看不到,建议都在100%比例下进行各种操作。
3:
状态栏,显示一些相关的状态信息,可通过单击红色箭头所指处的三角按钮来选择显示何种信息。
较常用的为“暂存盘大小”,因为其可以显示出Photoshop的内存占用量。
如134M/480M表示Photoshop总共可以使用480M的物理内存,当前已经占用了134M。
当占用数量超过可用数量(如520M/480M)时,Photoshop的反应速度就会降低,因为此时需要使用硬盘模拟内存负责数据处理,由于硬盘的数据存取速度比起内存来慢了许多,因此导致整体处理速度的下降,这在处理大幅面图片时尤为明显。
可在【编辑首选项】的“内存与图像高速缓存”中设置较大的内存占用比例,但过大的比例可能导致其他应用程序因内存不足而无法运行。
最彻底的解决方法自然是增加内存硬件或使用高速硬盘(如SCSI接口高速硬盘)。
[基础知识]Photoshop大师之路:
界面概览(三)
PhotoshopCS及更早版本的状态栏位于底部。
某些右下角有缩放标志
的调板是可伸缩调板,如下左图红色箭头处,用鼠标拖动此处即可拉伸调板。
一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不能无限缩小。
在每个调板的右上角,位于关闭按钮的下方,都有一个圆形三角按钮
(如下右图红色箭头处),点击这个按钮后会出现调板功能的选项。
不同的调板点击后出现的菜单也不一样。
双击调板的标题区(如下左图红色箭头处),可以将调板缩成最小,如下右图。
但其中的功能也都不可以使用了,除非再次双击展开调板。
双击标签名称(如下左图的“颜色”文字处)也有同样效果。
还可以点击调板的最小化按钮(如下右图红色箭头处),调板将变为简要形式,此时调板功能可能会部分保留,再次点击将恢复,如颜色调板保留了色谱。
也就是说并不是所有的调板都具有简要形式的,有的调板点击最小化按钮的效果,和双击标题区是一样的。
因为屏幕空间有限,在我们处理图像尤其是尺寸较大的图像时,再大的屏幕也可能不够用,这时在Photoshop中减少调板的占用面积就可以腾出更多屏幕空间用来处理图像。
可以将多个调板进行组合。
组合调板的方法是将调板的标签拖动到另外一个调板中。
如下图所示从红色椭圆区域拖动到蓝色椭圆区域。
组合后几个调板只占用一个调板的空间面积,并且可以一起移动。
虽然经过组合可以减少空间占用,但是组合在一起的调板不能同时使用,需要切换。
比如下图所示的颜色调板和样式调板就无法同时使用,需要用鼠标点击相应的标签才可以使用。
因此在折叠组合调板的时候不要将需要同时使用的调板组合在一起,以免造成使用上的不便。
上面说过,需要同时使用多个调板的话就不能将其组合在一起,这样当移动调板位置时就可能要依次移动多个调板,显得较为繁琐。
如果出现这种情况,可以调板进行上下并列组合。
这样做虽然不会减少空间面积占用,但是多个调板既可以同时使用也可以同时移动。
上下组合的方法是将调板标签拖动至另外一个调板的底部。
如下图,从红色圆圈区域处拖动到蓝色矩形区域。
调板间的折叠组合和上下组合,都没有数量的限制,你可以任意折叠或上下组合多个调板。
如果要取消调板组合,拖动标签到调板外面即可。
在使用中按下TAB键将隐藏除了菜单以外所有的内容,方便整体观看图像。
再次按TAB键恢复。
下面是组合过程的视频动画。
Photoshop启动后各个调板的摆放位置以上次退出Photoshop时为准。
如果有些时候调板的位置找不到,可能是因为更改屏幕分辨率等一些原因造成的,此时可通过【窗口工作区复位调板位置】来将所有调板(包括工具栏)归位。
[基础知识]Photoshop大师之路:
界面概览(四)
Photoshop的工具众多,如果全部放在工具栏中,工具栏会变得很长。
因此有一些性质相近的工具被放到一起,只占用一个图标的位置,并且在工具栏上用一个细小的箭头来加以注明。
如下图的画笔中就包含了画笔和铅笔两个工具。
展开其他工具的方法是用鼠标点住工具不放一会儿,就会出现如下图的列表。
也可以直接单击鼠标右键。
工具名称后面的字母B是该工具的快捷键,只要在键盘上按下相应的字母就可以直接选择这个工具。
快捷键的使用可以极大地加快制作的速度,同时也让你的操作显得专业(至少看起来是)。
因此应多使用快捷键。
在教程中我们使用〖〗符号来表示快捷键。
从上图大家会看到一个问题,画笔工具和铅笔工具的快捷键都是〖B〗,那么按下后究竟是选择哪一个呢?
以上一次用过的为准,如果上次使用的是铅笔,那么此时按〖B〗就选择铅笔。
那么如果上一次选择的是铅笔,此时要使用快捷键选择画笔是不是就不可以了呢?
可以的,按住SHIFT再按B即可在画笔和铅笔之间切换。
也可以按住ALT键单击,这样不必展开工具列表就可以切换工具。
除了工具快捷键以外,Photoshop中的一些命令也有相应的操作快捷键,所不同的是这些命令快捷键通常需要使用CTRL、ALT、SHIFT等键来配合使用。
比如〖CTRLD〗就表示先按住CTRL键不放(注意是按住不放),再按下D键,然后先松开D键再松开CTRL键。
如果出现〖CTRLALTK〗这样的,则表示先按住CTRL和ALT两键不放,再按下K键,然后先松开K键再松开CTRL与ALT键。
其中CTRL和ALT键没有先后之分,既可以依次按下也可以同时一起按下。
要特别注意的是如果启用了中文输入法,有些快捷键就无效了,此时应关闭中文输入法。
建议大家只有在需要输入中文的时候才打开中文输入法,而平时都应将它关闭。
大部分命令快捷键所执行的命令都存在于Photoshop的菜单中,大家可以对照菜单看一下,〖CTRLD〗命令在菜单中其实就位于【选择取消选择】。
通过这两种方式都可以使用这个命令,效果也完全一致。
Photoshop的程序设计非常人性化,为了方便使用者,对常用的命令都设置了相应的快捷键。
在Adobe的几大软件之间都具有相同或类似的快捷键,如〖F7〗在Photoshop、Illustrator、InDesign中的作用都是开启图层调板。
这些快捷键从很早的版本开始沿用至今。
在今后也将继续被沿用下去。
因此现在掌握的快捷键在以后也不会过时,还可以触类旁通。
除了预先设定好的通用快捷键,我们也可以自己设置快捷键的分配。
此外还可以对菜单项目进行设置,既可以为常用的菜单可以标上颜色以便快速选择,也可以隐藏一些不需要使用的项目以缩短菜单长度。
设置的方法是〖CTRLALTSHIFTK〗和〖CTRLALTSHIFTM〗,也可以【编辑键盘快捷键】和【编辑菜单】,还可以通过【窗口工作区键盘快捷键和菜单】。
它们两者其实都处在同一个设置框中,如下2图。
注意:
PhotoshopCS及更早版本没有菜单设置功能。
从“组”中选择Photoshop提供的几种键盘和菜单的组合方式,也可以在下方具体的项目中修改,如下右图就将“文件新建”项目修改为绿色,并且隐藏了“文件打开”项目。
在对现有项目进行了修改后,组名称会出现“已修改”的提示,此时可以按旁边的按钮
储存这个设定,储存之后这个组合的设定就被覆盖了。
需要注意的是菜单和快捷键中还有子项目,如下2图红色箭头处,要正确选择。
如果不想覆盖现有的组合,可以按
按钮另外保存一个新名字组合,新的组合以文件形式存放在“Photoshop安装目录下的“预置”目录下的“菜单自定”及“键盘快捷键”子目录中,扩展名为.mnu和.kys。
可从相应的目录中取出对应的文件发送给别人,让对方不必一一设置就可以使用和你相同的组合。
将从别处得到的组合文件拷贝到相应目录中即可在列表中选择其并使用(需在Photoshop未运行的前提下)。
按下
按钮将删除目前的组合,请谨慎使用。
前面说过,应尽可能关闭不需要的调板(或停放到右上角的调板窗),为制作中的图像留出最大空间。
在所保留的调板的分配上,不同人风格和习惯也不一样,最明显的区别就在于各个调板的摆放位置,有的人将颜色调板放在左端觉得比较顺手,有的人则习惯放在右端。
即使是同一个人,在针对不同作品制作的时候调板的位置也可能不一样。
针对印刷品的制作,经常使用色板调板,那一定就是将其放在最顺手的地方;针对网页制作,就会将样式调板放在最顺手的地方;而如果是针对数码照片的单纯色彩调整,可能连最基本的图层调板都不需要。
Photoshop可以将调板的摆放位置存储起来,方法是【窗口工作区存储工作区】,将出现如下图的存储对话框,默认只保存调板的位置,也可以将目前所使用快捷键设定和菜单设定一起保存。
[基础知识]Photoshop大师之路:
界面概览(五)
Photoshop提供了3种屏幕显示模式,可通过〖F〗循环切换。
分别为标准模式、带菜单的全屏模式、无菜单的全屏模式,依次如下123图所示。
在两种全屏模式下只显示一幅图像,即当前进行操作的图像。
如果切换到其它图像原先的全屏状态仍然保留。
全屏时图像将出现在屏幕的中央位置,可使用工具栏中的抓手工具
〖H〗改变图像显示的位置,也可按住空格键不放拖动鼠标完成。
在无菜单全屏模式下如果需要使用菜单,可点击工具栏顶端的三角按钮,如下第3图绿色箭头处。
此外,可以通过按下快捷键〖TAB〗来隐藏(或显示)所有使用中的调板,如果和无菜单全屏模式一起使用将呈现如下第4图所示的样子。
此时仍然可以通过各个快捷键来对图像进行操作,当你的快捷键使用得相当熟练后,可以在别人面前使用这种显示模式来炫耀一下。
这种方式有一个很实用的好处,可以避免显示器上其它色彩干扰我们对图像的视觉感知,在实际中常使用这种方式来思考类似色彩搭配之类的问题。
作为捆绑软件,ImageReady是对Photoshop网页输出及动画制作等方面功能的增强。
因此在界面上两者几乎相同,只有一些细小但并不重要的差别。
多了一些与网页制作相关的调板,最明显的是多了一个制作动画的调板〖窗口动画〗,即位于下方的横长条调板。
如下图。
使用ImageReady可以简单快速地制作动画,我们在以后很快会接触到。
[基础知识]Photoshop大师之路:
图像尺寸
在前面的课程中我们知道了显示器上的图像是由许多点构成的,这些点称为像素,意思就是“构成图像的元素”。
但是要明白一点:
像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。
像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有像素这个单位的。
在现实中我们看到一个人,你能说他有多少像素高吗?
不能,通常我们会说他有1.82米高,或者182厘米等。
所用的都是传统长度单位。
所谓传统长度单位就是指毫米、厘米、分米、米、公里、光年这样的单位。
这时就有一个问题出现,比如那个1.82米高度的人,在电脑中是多少像素呢?
这个问题先放下,我们针对这个问题来一个逆向思维,即电脑中的图像,那些多少多少像素的图像,用打印机打印出来是多大呢?
如下左图。
这幅图片的尺寸是500×300像素,它在打印出来以后,在打印纸上的大小是多少厘米?
或者是毫米或者是分米,总之那“传统长度”是多少呢?
使用菜单【图像图像大小】,可看到如下右图的信息。
位于上面的像素大小我们都已经熟悉了,指的就是图像在电脑中的大小。
其下的文档大小,实际上就是打印大小,指的就是这幅图像打印出来的尺寸。
可以看到打印大小为17.64×10.58厘米。
它可以被打印在一张A4(有关A4的解释在后面)大小的纸上。
那是否就是说500像素等同于17.64厘米呢?
那么1000像素打印大小是否就是17.64×2=35.28厘米呢?
这种观点是错误的,电脑中的像素和传统长度不能直接换算,因为一个是虚拟的一个是现实的,他们需要一个桥梁才能够互相转换,这个桥梁就是位于文档大小宽度和高度下方的分辨率。
注意这里的分辨率是打印分辨率,和我们在课程#01里面所讲的“显示器分辨率”是不同的。
我们来举一个例子:
有一段200米长的街道,现在要在上面等距离地种树,如果每隔40米种一棵,总共可以种6棵,如下左图。
如果每隔50米种一棵,那么总共只能够种5棵了,如下右图。
从上面的例子可以看出,同样长度的街道,由于树木间距的不同,导致了树木总数的不同。
如果树木总数就相当于像素总量,街道长度就相当于打印尺寸。
那么树木间距就相当于打印分辨率了。
现在看它的取值为72,后面的单位是像素/英寸,表示“像素每英寸”。
英寸是传统长度,那么这个“像素每英寸”换句话就是“每英寸多少像素”。
指在1英寸的长度中打印多少个像素。
现在取值是72,那么在纸张上1英寸的距离就分布72个像素,2英寸就是144像素,由此类推。
为什么不是“像素每厘米”呢?
这主要是英制单位使用范围较为广泛,我们平时所说的电视机或者显示器的寸数也就是英寸。
在出版印刷行业也是如此,所以为了方便计算和转换,通常使用“像素每英寸”作为打印分辨率的标准。
简称为dpi,Dot(点)Per(每)Inch(英寸)。
在Photoshop中,也可以把分辨率单位换成符合我们习惯的“像素每厘米”,如下左图。
想一想,如果我们把打印大小和打印分辨率调整为下右图所示那样,像素大小是多少?
首先看分辨率:
每厘米80像素。
再看宽度是10厘米,所以宽度的像素就是80×10=800像素。
那么高度就是480像素。
再想一想,如果这时把宽度的像素值改为400,打印尺寸会怎样变化呢?
我们可以参考前面所举的种树的例子。
这时相当于树木总数变少了。
那么在种植间距不变的情况下,可种植的街道长度也就缩短了。
800÷400=2,意味着宽度减少了一半。
在分辨率不变的情况下。
打印尺寸也相应缩短一半。
那么打印尺寸应为5×3厘米。
可以想象,我们也能够在树木总量不变的前提下,通过改变种植间距来缩短或延长种植的长度。
因此在像素总量不变的前提下,降低打印分辨率将会扩大图像的打印面积。
提高打印分辨率则会缩小图像的打印面积。
以上的换算过程中我们都使用了厘米和“像素/厘米”,是因为这个单位与我们平时的习惯比较接近。
但是要记住在国际标准中,打印分辨率的单位是“像素/英寸”。
一般对于打印分辨率,印刷行业有一个标准:
300dpi。
就是指用来印刷的图像分辨率,至少要为300dpi才可以,低于这个数值印刷出来的图像不够清晰。
如果打印或者喷绘,只需要72dpi就可以了。
注意这里说的是打印不是印刷。
打印是指用普通的家用或办公喷墨打印机。
喷绘就是街头的大幅面广告,因为需求数量少一般不作印刷。
因为印刷有一个起步成本,数量越多单价就越便宜。
比如印1000份需要500元,而印3000份可能总共也只需要1000元就可以了。
所以一般的街头广告(比如公车站的灯箱广告)都是使用大幅面喷绘机制作的。
喷绘机的工作原理和喷墨打印机类似,只是体积大上许多,价格也较为昂贵。
打印分辨率和打印尺寸,顾名思义就是在在那些需要打印或印刷的用途上才起作用。
比如海报设计,报纸广告等。
而对于网页设计等主要在屏幕上显示的用途来说,则不必去理会打印分辨率和打印尺寸。
只需要按照像素去定义图像大小就可以了。
现在再来看一下我们前面的问题:
比如那个1.82米高度的人,在电脑中是多少像素呢?
其实这个问题是不确切的,因为他的答案可以有无数个。
既然我们可以把图片任意放大缩小,那么一个人的高度的像素值又怎么会有一个定量呢?
大家要明白,数码相机和扫描仪这两个主要的图像输入设备,产生的图像都是以像素作为单位的。
因此如果一定要说在不缩放图像的情况下,一个人有多少像素高。
那也只能看数码相机或者扫描仪输入到电脑的图像尺寸是多少了。
如果你用800万像素的相机拍摄,肯定要比200万像素拍摄的图像来的大。
现在我们来明确了一下图像的两种尺寸和换算关系:
一种是像素尺寸,也称显示大小或显示尺寸。
等同于图像的像素值。
一种是打印尺寸,也称打印大小。
需要同时参考像素尺寸和打印分辨率才能确定。
在分辨率和打印尺寸的长度单位一致的前提下(如像素/英寸和英寸),像素尺寸÷分辨率=打印尺寸。
在后面的课程中,我们提到图像尺寸的时候一般单位是指像素。
如果是厘米或其他单位,会特别说明。
[基础知识]Photoshop大师之路:
新建Photoshop图像
打开Photoshop后是一片空白,我们需要新建图像用来绘图。
新建图像的方式可以使用菜单【文件新建】,快捷键〖CTRLN〗。
也可以按住CTRL双击Photoshop的空白区。
所谓空白区就是既没有图像也没有调板的地方。
将会出现如左下图的对话框。
现在对其中的内容一个一个来学习。
名称就是图像储存时候的文件名,可以在以后储存的时候再输入。
预设指的是已经预先定义好的一些图像大小。
如果在预设中选择A4、A3或其他和打印有关的预设,高宽会转为厘米,打印分辨率会自动设为300。
如果选择640x480这类的预设,分辨率则为72,高宽单位是像素。
宽度和高度可以自行填入数字,但在填入前应先注意单位的选择是否正确。
避免把640像素输入成640厘米之类。
分辨率一般应为“像素/英寸”为准。
所谓A4就是一种纸张规格。
一张大纸对折切开,得到的两片纸称为A1,A1再对折切开称为A2,以此类推。
A4就是对折切开4次后的大小。
关系如下右图。
还有一种B类分割法,B4比A4要大一些。
不过由于A4幅面比较适合阅读和携带,因此一般的办公用纸和大部分的书籍都采用A4。
在色彩模式的选择上可参照我们之前学习过的内容:
如果是印刷或打印用途选择CMYK;其余用途选择RGB即可。
而如果用灰度模式图像中就不能包含色彩信息;位图模式下图像只能有黑白两种颜色(因此通道数为1位);LAB模式我们将在以后介绍。
色彩模式后面的通道数一般我们只选用8位就足够了。
画家在作画之前画布是白色的,那么白色就是作品的背景色。
同理,背景内容是指图像建立以后的默认颜色。
一般选择白色。
其中的“背景色”选项需要参照Photoshop现在所设置的的背景颜色。
还有一个“透明”的选项将在以后介绍。
在高级设置中“色颜色配置文件”选择不进行色彩管理。
像素长宽比为方形。
方形就是正方形,长宽比为1:
1的。
有些DV(数码摄像机)的像素不是正方形而是各种不同长宽比的长方形。
在这里我们先不用去理会非方形的像素。
如果你手工输入了一些非预设的内容,比如把宽度设为400,高度设为300。
如果这些设定在原先的预设选项中不存在的话,“储存预设”的按钮就可以使用了。
所谓储存预设就是把你现在的一些设定保存下来,下次就直接可以从预设列表中找到,避免重复输入。
按下“储存预设”按钮后如下左图。
预设的名称将以长宽自动命名,也可以改为其他。
储存的内容可以包括分辨率、背景内容、色彩模式、色彩配置文件、色彩通道数(位深度)、像素长宽比例。
这时按下“好”按钮就储存了设置。
那么下次在新建文件时候,在预设列表中就会出现这次储存的项目。
现在我们建立一个400x300,背景色为白色的RGB模式图像。
如下右图,如果事先输入了名称,标题栏就会出现名称。
[基础知识]Photoshop大师之路:
合并图层
虽然将图像分层制作较为方便,但某些时候可能需要合并一些图层,就是把几个图层的内容压缩到一个图层中。
要参与合并的层都必须处在显示状态。
合并图层的快捷键为〖CTRLE〗,在几种情况下使用的效果也不同。
在只选择单个图层的情况下,按下〖CTRLE〗将与位于其下方的图层合并,合并后的图层名和颜色标志继承自原其下方的图层,如下左图。
在选择了多个图层的情况下,按下〖CTRLE〗将所有选择的图层合并为一层,合并后的图层名继承自原先位于最上方的图层。
但颜色标志不能继承。
注意CS及更早版本需要将多个图层进行链接后才可进行多图层合并,合并后的图层名以合并前处于选择状态的图层为准。
如下图所示,原先位于下方的“face”层由于和原先位于最上方的“nose”层合并,合并后的图层还是位于最顶层,使得两个眼睛都被其遮挡了。
由于合并图层会造成图层层次的改变,因此合并后需要注意图层的层次是否正确。
除此之外,还有两个较少用到的合并命令,是针对全部图层的整体操作。
不需要事先选择图层。
也可以点击图层调板的圆三角按钮后选择。
1:
【图层合并可见图层】〖CTRLSHIFTE〗,它的作用是把目前所有处在显示状态的图层合并,在隐藏状态的图层则不作变动。
2:
【图层拼合图像】则是将所有的层合并为背景层,如果有图层隐藏拼合时候会出现如下图的警告框。
如果按下好,原先处在隐藏状态的层都将被丢弃。
[基础知识]Photoshop大师之路:
使用文字工具
因为文字有时被称为文本,因此文字工具有时也被称为文本工具。
共有4个,分别是横排文字
、直排文字
、横排文字蒙版
、直排文字蒙版
。
我们将以横排文字工具为典型来介绍。
选择横排文字工具〖T/SHIFT_T〗后,在画面中单击,在出现输入光标后即可输入文字,回车键可换行。
如下左图。
若要结束输入可按〖CTRL_回车〗或点击公共栏的提交按钮
。
Photoshop将文字以独立图层的形式存放,输入文字后将会自动建立一个文字图层,图层名称就是文字的内容。
如下中图。
文字图层具有和普通图层一样的性质,如图层混合模式、不透明度等,也可以使用图层样式。
如果要更改已输入文字的内容,在选择了文字工具的前提下,将鼠标停留在文字上方,光标将变为
,点击后即可进入文字编辑状态。
编辑文字的方法就和使用通常的文字编辑软件(如Word)一样。
可以在文字中拖动选择多个字符后单独更改这些字符的相关设定。
如下右图。
需要注意的是如果有多个文字层存在且在画面布
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