AI设计动物脸练习.docx
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AI设计动物脸练习.docx
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AI设计动物脸练习
一、创建头和脸部
第1步
首先画它的头部。
使用多边形工具然后点击你的画布。
会弹出一个新的对话窗口,要填上你需要边角的数量和半径。
选择3边,半径随意。
然后点击确定。
当你有了这个三角形后,右键旋转。
使用R=212,G=88,B=42填充(保存颜色备用),去轮廓线。
之后,需要调整变形选项(效果>变形>上弧形)如下图所示。
第2步
再次创建三角形,放在第一步三角形背后,把颜色改成R=233,G=218,B=194(保存颜色备用)。
把上弧形改成凸出(效果>变形>凸出):
现在你应该已经有了下面的图形:
第4步
保持不变的填充颜色,使用椭圆工具(L)画一个椭圆。
按转换锚点工具(Shift+C),然后点击椭圆的左锚点和右锚点。
然后改变变形选项(效果>变形>弧形)如图下所示。
第5步
将你刚刚创建的形状放到第3步所创建的形状后面(Ctrl+X,Ctrl+B)。
第6步
现在画眼睛和鼻子,使用椭圆工具(L),画一个小圆圈,并把颜色设为黑色。
按住Shift画正圆。
再使用复制粘贴,画三个小圆。
然后把它们像下图中这样放置:
第7步
现在画耳朵。
使用多边形工具,创建一个三角形,然后把颜色设为R=212,G=88,B=42。
按下图所示调整变形选项(效果>变形>凸出)
做完后复制一个。
这将会变成耳朵的里面部分,所以你要把它弄得小一点,暗一点(颜色R=178G=66B=31)。
第8步
现在是另一只耳。
使用和下图相同的做法:
做完后复制一个。
这将会变成耳朵的里面部分,所以你要把它弄得小一点,暗一点(颜色R=178G=66B=31)。
第9步
把耳朵放在一起然后将其放在狐狸头上。
然后把它们放到头的后面(Ctrl+X,Ctrl+B))
二、创建身体
第1步
要画狐狸头部下面的的白色脖子毛。
画一个三角形并填充颜色R=224G=204B=169调整变形选项(效果>变形>凸出)。
第2步
创建一个三角形(颜色R=178G=66B=31)并使用凸出。
这将会成为身体。
第3步
把所有的部分放在一起,别忘了把头放在身体前面。
三、创建腿和爪子
第1步
开始创建狐狸的腿。
画一个椭圆然后用R=212G=88B=42颜色填充。
在效果>变形选项窗口选择弧形。
然后扩展(对象>扩展外观)。
第2步
画一个椭圆填充R=70G=62B=55。
选择转换锚点工具(Shift+C)然后点击椭圆的顶部及底部锚点;这会让这两个顶点变得尖锐。
复制粘贴两次,然后把它们按下图那样放在一起。
然后去路径查找器面板,点选联集(与形状区域相加)。
现在你有了一个形状。
PS:
复制一次这个形状留着它备用。
第3步
选择在上一步中创建的形状,然后将其放在腿的前端,来让它变成爪子。
然后再复制一个腿(Ctrl+C,Ctrl+F)。
按住Shift选择腿的形状和爪子。
打开路径查找器面板然后选择交集按钮。
组合好后复制一次(ctrl+c,ctrl+f),然后右键单击并选择变换>对称。
在出现的窗口中选择垂直,并确保角度设为90度。
现在你有了第二条腿。
四、把所有的组件放在一起
把所有东西都放在一起,就像下面的图中那样。
五、尾巴
第1步
创建一个椭圆并用R=175G=51B=18填充。
按照之前说过的方法(shift+c)让椭圆的两端变尖。
然后选择效果>扭曲和变换>扭转。
在弹出的窗口中选-100度然后点确定。
最后扩展外观(对象>扩展外观)。
第2步
把第3步时做的爪子副本颜色改成R=224G=204B=169,然后把它放到尾巴上。
复制另一个尾巴(Ctrl+C,Ctrl+F)保持选中这个副本,按住Shift键,选择浅棕色的形状,现在按下路径查找器面板上的交集按钮。
第3步
把尾巴放在身体后面即可!
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