视频相关的名词解释.docx
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视频相关的名词解释
视频相关的名词解释(上)
AAC
AAC全称高级音频编码(AdvancedAudioCoding),将是AC3音频编码的替代者。
在AC3基础上,AAC从多方面对其进行了改进。
(不过)当前的播放器和硬件对于这种即将到来的音频格式支持仍旧十分有限。
Authentication认证
在一部电影能够播放以前,播放器和碟片之间必须建立一种它们能在其中彼此传递真实的电影信息的安全通讯方式。
在建立这种方式前,另一方面它们还需要保证有合法的“观众”--这可以经由若干关键的密匙交换、验证等等方法来完成。
AC3
AC3(全称AudioCoding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。
ASF全称高级流媒体格式(AdvancedStreamingFormat),微软与RealMedia的流媒体对应的一般格式。
AVI音频视频互相交错,在Windows操作系统下的个人电脑中使用最广泛的视频格式。
它阐明了视频和音频是如何在没有明确指定编码/解码器的情况下彼此互相依附的。
BUP文件
BUP文件是IFO文件的一个备份。
这些文件一般出现在DVD碟片上。
Cell(ID)
一个cell是一张DVD上最小的视频单位.通常用来存放一个chapter,也可以用来存放一个章节(chapter),也可以用来存放一更小的单位,譬如多视角或者分支剧情信息。
Codec编码解码器编码/解码器是一个软件,通常用于把音频或视频编码成一种特定格式,也可以把用这种特定格式编码的媒体再次解码。
流行的编码/解码器有:
MPEG1,MPEG2,MPEG-4,Indeo等。
AVI,ASF等只是一种格式而不是编码/解码器-它们可以用不同的codec编码。
DAR
DAR表示显示长宽比,它代表着屏幕的尺寸。
大多数电脑屏幕长宽比为4:
3,这意味着(荧屏)水平尺寸是垂直尺寸的4/3。
对于电视屏幕,传统的4:
3显像方式不少,但是现在16:
9的显像方式越来越多,众所周知,16:
9的显像方式在同一对角线长度的情况下要比4:
3的显像方式呈现出更宽的视野。
16:
9的荧屏更加适合用于表现好莱坞电影,这些电影(图象的长宽比)通常为1:
2.35或者1:
1.85(意思是图象横向尺寸是纵向尺寸的1.85倍)。
Deinterlace
把交错的视频流恢复为progressive的过程叫做deinterlacing。
Demultiplexing反多路复用与多路复用相反,在反多路复用过程中,一个合并过的音频/视频流将被分割成若干个构成它的流(一个视频流,至少一个音频流和一个导航流)。
每一个VOB编码器将VOB文件在编码(快速Mpeg编码,mpeg编码到avi,dvd编码到mpg,二次Mpeg2编码)之前反多路复用,同时DVD播放器也做同样的事情(音频和视频将被在个人电脑的不同流程中被处理,或者被不同的解码器解码)。
Descrambling
DVD通常被CSS(算法)加密过-试想你为每个字母编号,比如用1来表示a。
一个句子就会变成一组数字,这就是我们所说的编码,当然了,CSS比这个要好(复杂)的多,但是它也不难破解。
解密意味着逆序进行加密的过程,把我们得到的数字重新变成一个句子,或者说把我们的电影重新回放。
你可以在你的DVD驱动器被授权之后试着把一部电影拷贝到你的硬盘里然后播放,你会得到一幅混乱(无法观看)的图象因为它(数据)仍旧被加密。
一般的CSS解密者们会用一堆所知的解密匙(例如DeCSS或者DODSrip-它们包含着大量的密匙但自然不是全部)或者试着去用算法攻击(破解)密匙(VobDec-它为什么能对大多数光盘起作用的原因是因为它并不依赖于碟片)。
DigitalVideo数字视频
数字视频一般被压缩,因为存储一部未经压缩的电影会占用很可观的字节数-上千G字节(用数字來衡量就是十的十二次方字节)。
因为一般的无损压缩对于视频(存储)来说是无能为力的,所以视频编/解码器不得不去掉不重要的信息-一些人眼看不到或者不大可能看到的东东。
因为运用关键祯的现代压缩算法仍然不够,所以采用关键帧(keyframes),I帧和P帧(IandPframes)来节约空间。
DivX老天,不要让CircuitCity\'98所介绍的现在已经过时了的DIVX(DIgitalVideoeXpress数字视频体验)系统给弄糊涂了。
现在有两种不同口味的DivX:
DivX;)是已被破解的微软MPEG4编码/译码器(视窗媒体视频V3)的名称。
这些codec是微软为他的视窗媒体架构所开发的,它最初可以用来译码AVI以及ASF格式,但是所有非测试版本都被加上了AVI锁,从而使得不能使用他们来进行AVI编码且目前只有极少数工具支持ASF格式。
DivX的创作者们所作的是去除AVI锁从而是它们可以重新用于AVI编码,将名字更换为DivX的原因是为了避免与众多codec混淆,这样在同一台电脑上同时使用破解过以及未破解过的视窗媒体编码器(WindowsMediaEncoder)就成为可能了。
最新版的DivX还包括了一个已被破解了的视窗音频媒体编码/译码器,称作DivX音频。
由于它的破解目前来说不甚完美,所以用它来进行高码率编码会受到限制。
这个codec也被称作DivX3。
另一个DivX就是DivXNetworks所开发的崭新的MPEG-4视频编码/译码器。
它提供更高级的编码控制以及二次编码。
更好的是他还可以播放旧版DivX;-)(DivX3)电影。
这个codec一般被称作DivX4。
DIVX
DIVX基本上去掉了DVD的所有额外功能:
附赠的东西、制作组、预告片、多语种、CircuitCity跟一大堆好莱坞贪婪律师们充满屏幕的电影介绍从而可以完全控制控制电影分配到最终用户而且在家里播放电影时也可以获得控制权。
DIVX是按次付费的,而且能播放DIVX的DVD播放器必须与你的电话线连接在一起,当你播放DIVX的时候播放器就会通过电话接通DIVX中央机进行登记并用你的信用卡付费。
下面是看一部电影的开销:
4.50美元用于48小时的电影观赏时段;2.50美元用于外的观赏时段。
DIVX服务在一年内因为得不到授权(华纳,索尼,新干线以及所有其他小一些的制片公司直接拒绝为此格式提供授权--真是太感谢他们了!
!
)以及主要来自因特网上DVD站点的恶评而被终止了。
稍后报纸以及电视新闻对此作出了严肃报道。
因为DIVX使用三重DES加密所以它不怕密匙攻击,非常安全。
除非你可以破解它,否则无法rip这些碟片。
换句话来说你的DIVX光盘永远成不了主流。
DRC
动态范围压缩(DynamicRangeCompression)。
AC3音轨含有与大多数音频设备所能够处理的动态范围相比更大的动态范围,因此大多数DVD播放器以及DVD播放软件会按照实际动态范围在某种程度上压缩这些范围。
用非专业术语来说就是,音量在某一时期会被增大。
比如杂音不会变得比较大而只是稍微大些,然而一般的对话音量将会增加不少。
因为你的播放器也会这么干,这就是增大音量的方法。
Field场
交错的视频流(Interlacedvideostreams)包含的是场而不是帧(frames)。
视频相关的名词解释(下)
OGM
OGM表示OGg媒体,是TobiasWaldvogel为Oggcontainer所做的增补,OGM可以看作是另一种AVIcontainer,它可以含有OggVorbis、mp3、AC3音频、各种各样的视频格式、段落信息以及字幕。
PGC
PGC表示ProGramChain。
它是一个在DVD编写中经常使用的术语,基本上是一个同时回放东西。
举例说电影主要部分有它自己的PGC,DVD上的每一个预告片通常有自己的PGC。
当你播放碟片时出现的工作室标志有自己的PGC等等。
SmartRipper的电影模式和DVDDecrypter的IFO模式将向你展示一张DVD上所有的PFC。
Progressive逐行扫描
与隔行扫描(interlaced)相对。
一个只包括全帧(frames)的视频流被认为是逐行扫描的.逐行/隔行扫描的知识详见videobasics。
Quantizer量化因子
要想真正理解这个术语你必须学习信号处理的课程。
在一般人的术语中它表示压缩因子。
这个值越大一幅图象就压缩的越多(因此高量化因子意味着低图象质量和占空间小而低量化因子意味着高的图象质量和占用空间大)。
rff/tff标记
RFF表示repeatfirstframe(重复第一帧),这是一项用来把源头以每秒24帧记录的电影转化称为需要的每秒29.97帧的技术。
采用rff标记编码的电影-标记告诉播放器重复一场。
Tff表示首先是顶上的场而且被用来实现telecine从而将24fps的电影制作为29.97fps的。
Ripping
基本上ripping表示把DVD电影拷贝到你的硬盘上。
这包括DVD驱动器的认证(authentication)过程(试图从DVD上拷贝下一个文件时,你将会看到一条消息:
如果你的驱动器还没有被认证那么该操作是不受支持的)和真正的CSS解码(Descrambling)过程。
CSS(ContentatedScramblingSystem数据干扰系统)是一种设计用来防止未授权地拷贝DVD电影的防拷贝方案,虽然许多人争论说它也是设计用来控制哪里的DVD电影可以播放,因为没有CSS许可要想播放DVD电影你实质上必须将其加密crack掉-我非常同意这一点。
ripping这个词也经常用于(甚至在本站点)描述解码DVD的整个过程,然后把音频和视频转化称为另一种-更少的-格式。
SBC
SmartBitrateControl智能比特率控制。
一种新的称为Nandub的DivX编码器能在压缩过程中动态修改很多内部参数,给你更好的质量和更多的编码控制。
Streamlist流目录
流目录是一个包括路径名和你的VOB文件名的ASCII测试文件,一行一个文件。
这里有一个小例子:
e:
video_tsvts_01_1.vob
e:
video_tsvts_01_2.vob
e:
video_tsvts_01_3.vob
e:
video_tsvts_01_4.vob
e:
video_tsvts_01_5.vob
把该文件保存为streamlist.txt或者streamlist.lst。
确保你存成为未格式化的ASCII文本,我建议你用记事本来编辑你的流目录,因为记事本不会存成为另一种格式。
MPeg2avi要求流目录的扩展名是lst,然而在其他程序使用流目录的时候你可以自由选择任意的扩展名。
但是GUI在选择输入文件名/扩展名是有所限制,所以如果流目录没有在文件选择对话框中出现的话,那么你必须重命名你的流目录。
Telecine
把24fps的片源转换成29.97fps或29.97x2交错场/秒。
VBR
变码率。
将音频和视频均以VBR模式编码是可能的,在整个文件中码率将不会固定不变(就像在CBR中固定不变一样),视频/音频中较复杂的部分将会使用更高的码率以获得更佳的视/听觉感受,而其它部分则获得较少的码率。
VKI
可变关键帧间隔。
其基本意思即在需要关键帧的地方不再象通常的DivX编码解码器那样按照固定的间隔插入。
有两种实现VKI的方法:
第一种方法是编码器解开压缩的帧,将其与原始的比较,如果品质差别高于一个设定的极限值就重新编码。
这种编码方法只适用于一种特定程序:
M4C。
有一种基于命令行的版本和一种可供AviUtl使用的插件(后者在AviUtl向导中有详细介绍)。
如果有把极限值设定的过高那么你最后将得到许多关键帧还有第二种方法,其主要是在场景变换的时候插入关键帧。
为了达到这个目的编码程序或者编码解码器会侦测到哪个位置有一个所谓的“cut”(就象电影制作者所使用的)存在并且使新场景的第一帧成为关键帧。
这可以通过使用mpeg2aviAr(AviRevolution的一部分),m4c或者通过安装DivXVKI编码解码器来实现。
如果你使用后者就不用担心编码器。
每个可以进行DivX编码的程序都可以使文件在场景变换处有关键帧。
当VKI被合理地使用时(只适用于第一种方法),可以帮助你增减关键帧数量,从而再次得到更高品质,这是因为尤其在低比特率时,太多的关键帧将会带来更糟糕的品质。
VM2
VKI+MM4+VBRmp3的缩写
VOBID
VOBID用来将DVD中一个PGC内的Cell归为一组。
[next]
VOBFiles
所有的DVD影片都存储在vob文件中。
vob文件通常包含混在一起的杜比数码音频和MPEG2格式的视频。
vob文件按以下形式命名:
vts_XX_y.vob,这里的XX代表标题Y代表这一标题的某一部分。
总共可以有99个标题和10个部分,虽然vts_XX_0.vob从来不包括任何视频,通常只是菜单或者导航信息。
有两种方法来找出哪个文件包含着电影的主体:
方法一:
用DVD播放器播放电影,然后观察单机的指示灯或者软件播放器的状态窗口;
方法二:
电影的主体是数字连续的VOB文件中数字最大的那个。
比如有vts_05_1.vob;
vts_05_2.vob……vts_05_8.vob(我从来没有看到过包含9部分文件的电影,但那并不意味着不存在)。
VTS
VTS是视频标题集的简称,也就是说是一连串VOB文件和相应的IFO和BUP文件的合集。
举例来说,VTS2将会包含VTS_02_0.VOB(包含菜单)、VTS_02_1.VOB、VTS_02_2.VOB等等,以及VTS_02_0.IFO和VTS_02_0.BUP等文件。
VTS用来将视频材料以及其附属文件归为一组。
举例来说,一个VTS通常来说用于主影片(而有时还会包括预告片和某些影片公司的logo),别的VTS用于花絮。
WindowsMedia
Microsoft版权所有的个人电脑音频和视频体系.它是基于一系列的编码,这些编码被WindowsMediaPlayer用来播放任何其所支持的格式文件.这里介绍WindowsMediaPlayer的版本是7.0版.WindowsMedia7.0提供了一系列的新的编码,其中包括一个完全兼容ISO的MPEG4编码(名为WindowsVideoV1),一个名为MSVideoV7的改进了的MPEG-4编码(尽管我并没有发现它和DivX基于的MSWindowsVideoV3相比有任何的改进),这种编码支持Deinterlacing和InverseTelecine.
XCD
eXtendedCD是一种即将到来的(能否译作下一代?
感觉不太合适)CD格式,这种格式允许用mode2的第二种形式来刻录你的CD,这基本上就意味着它含有较少的校验码,从而你可以在单张CD上存储更多的数据。
XCD允许你在一张普通的700MBCD里存储800MB的数据。
正如我所说得那样,由于只有较少的校验码,XCD不是非常可靠所以建议你只把container中具有附加校验的数据(比如说OGM)放到这种CD中。
XviD
XviD是个文字游戏。
把它倒过来读,你就会看到一个熟悉的词。
XviD是一种开放源码的MPEG-4编码解码器,通过它你能得到比最好的DivX编码解码器更佳的效果。
MPEG2-TS随着从HDTV录制的高清节目在网上的流传,烧友们现在对TS这个名词大概已经不陌生了,但随之而来就是如何播放、如何添加字幕等等的一系列问题。
先来简要介绍一下什么是MPEG2-TS吧。
MPEG2格式大家都通过对DVD的接触而多多少少了解了一些,DVD节目中的MPEG2格式,确切地说是MPEG2-PS,全称是ProgramStream,而TS的全称则是TransportStream。
MPEG2-PS主要应用于存储的具有固定时长的节目,如DVD电影,而MPEG-TS则主要应用于实时传送的节目,比如实时广播的电视节目。
这两种格式的主要区别是什么呢?
简单地打个比喻说,你将DVD上的VOB文件的前面一截cut掉(或者干脆就是数据损坏),那么就会导致整个文件无法解码了,而电视节目是你任何时候打开电视机都能解码(收看)的,所以,MPEG2-TS格式的特点就是要求从视频流的任一片段开始都是可以独立解码的。
MPEG2-TS流文件的简单回放
有一些播放器软件可以直接播放MPEG2-TS流,播放前,先将TS流文件的后缀名改为.mpg,以便播放器可以识别它是一个MPEG文件,否则一些"以貌取人"的播放器可能会拒绝提供服务。
修改了后缀名后,直接用播放器打开文件播放即可。
但是需要通过VOBSub外挂字幕的朋友,可能很快就会发现,在WinDVD里无法对MPEG文件加载字幕,这是因为WinDVD在对MPEG文件解码的时候,用了内部的解码流程,而没有按照微软的DirectShow标准去搭建解码框架,这样自然就无法触发VOBSub这些基于DirectShow标准的外挂控件了。
优点缺点并重
喜欢看高清视频的朋友一定知道,目前网上下载的高清片采用的最多的就是TS流,也就是基于MPEG2编码格式的,虽然他的应用面非常广,使用简单占用系统资源相对也较少,并且大多数数字高清普及国家也都采用此种编码的视频流,其中也包括我国即将开播的央视高清,不过他的缺点也不少,譬如体积巨大,占用相当多的硬盘空间
压缩比最高的H.264JVT(JointVideoTeam,视频联合工作组)于2001年12月在泰国Pattaya成立。
它由ITU-T和ISO两个国际标准化组织的有关视频编码的专家联合组成。
JVT的工作目标是制定一个新的视频编码标准,以实现视频的高压缩比、高图像质量、良好的网络适应性等目标。
目前JVT的工作已被ITU-T接纳,新的视频压缩编码标准称为H.264标准,该标准也被ISO接纳,称为AVC(AdvancedVideoCoding)标准,是MPEG-4的第10部分。
H264标准使运动图像压缩技术上升到了一个更高的阶段,在较低带宽上提供高质量的图像传输是H.264的应用亮点。
H.264的推广应用对视频终端、网守、网关、MCU等系统的要求较高,将有力地推动视频会议软、硬件设备在各个方面的不断完善……
相对于之前介绍的MPEG-2,H.264的优点在于由于采用更复杂的运算并提高运算效率,也提高了压缩比,因此体积占用远远小于MPEG-2更优势的是在体积减小的同时在画质上不但没有损失,某些细节反而更好。
作为将来高清视频流的有力竞争者目前获得不少媒体的青睐:
日本六大电视台都将采用这一标准,国内最近商权的IPTV也在考虑这一格式。
苹果的高清.mov文件都采用这一编码方式。
H.264的数据压缩率在MPEG2的2倍以上、MPEG4的1.5倍以上。
从理论上来说,在相同画质、相同容量的情况下,可比目前的DVD光盘多保存2倍以上时间的影像。
有望作为电影与音乐会等映像内容与便携设备的编解码器广泛使用。
预计支持该技术的产品与服务将于2004年内问世。
当然目前的H.264也有它的缺点:
虽然提高压缩比减小了文件体积,但是却对硬件解码能力提出了更高的要求。
目前支持H.264解码的硬件显卡只有ATI的R520,价格也高达5XXX,非普通用户消受得起。
除此之外对cpu的要求同样苛刻:
最低3.0G的运行效率是十分必要的,因此如果你喜欢H.264那么赶快升级你的硬件吧,相信会有不小的改善。
而WMV9是微软开发的动态图像压缩技术,是WMV系列的最新版本。
虽然WMV是微软的独有规格,但因该公司的Windows标准支持WMV,从而得到了迅速普及。
WMV9的数据压缩率与H.264一样,也被考虑用于映像内容与移动设备等各种用途。
该公司1月发表的“WindowsMediaHD”就是把WMV9扩展为可供HDTV使用的规格。
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