教你如何学PS.docx
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教你如何学PS
本教程介绍粉色的外景照片调色方法。
大致调色过程:
先用调色工具调出大致的基色调,然后再慢慢加强需要突出的部分,如果觉得色调单一可以适当加上一些补色。
1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置下:
红色:
23-2238-41
黄色:
00-260
2、新建一个图层,填充颜色:
#450D7D,图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:
50%
3、新建一个图层,填充颜色:
#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:
30%
4、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。
执行:
滤镜>模糊>高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”。
5、创建可选颜色调整图层(红色:
-37490)确定后用黑色画笔把背景及人物皮肤部分擦出来
6、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:
30%。
7、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。
8、新建一个图层,盖印图层。
适当给人物磨下皮,选择减淡工具把人物脸部的高光部分涂亮一点。
9、创建曲线调整图层,对蓝色调整(左上半格,右下半格)确定后再创建亮度/对比度调整图层(06)
10、新建一个图层填充颜色:
#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:
10%
11、按Ctrl+Alt+~调出高光部分的选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:
5%。
12、用钢笔勾出嘴唇部分,适当羽化一下,创建色彩平衡调整图层,稍微调亮一点
13、创建亮度/对比度调整图层(03)
14、创建曲线调整图层(蓝右下半格)。
15、创建色相/饱和度调整图层(0-50)
16、新建一个图层,盖印图层。
图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:
30%,加上图层蒙版只保留顶部,其它部分用黑色画笔擦掉。
最后调整下整体颜色,完成最终效果。
1.打开图片,拖入天空素材,将不透明度设为20%,并用蒙版进行溶图(这步可以省略,但大片空白天空的一定要加哦)
2.新建一层,盖印,执行通道混和器操作,将蓝色通道值设为0,0,85
3.执行色相/饱和度操作,将饱和度值降低到-15
4.发现效果图较灰,执行亮度/对比度操作
亮度:
-8对比度:
5
5.新建一层,填充为白色,图层模式为叠加,不透明度设为30%
6.复制白色图层,并将其图层模式改为柔光,不透明度改为20%
7.新建一层,设置前景色为白色,用前景到透明渐变从天空向人物斜拉渐变
8.新建一层,盖印图层,执行应用图像操作,数据设置如下
通道:
红混色:
实色混合不透明度:
8%
9.增加效果图层次,执行再次色阶调节
输入色阶:
291.32255
10.上文字,完工。
本教程介绍常见的彩色渐变图片制作方法。
过程非常简单,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图层不透明度即可。
不过为了配合这种效果,还需要加上一些装饰元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。
人物部分也需要简单的美白及磨皮。
topaz滤镜和一些常用的笔刷在上都有下载,也可以XX搜索。
1、养成好习惯。
复制一个图层(ctrl+J),然后对复制后的图层进行滤镜处理,本文运用到的是Topaz滤镜,设置参数如下:
锐利:
2.10,范围:
1,边角脆化:
2.23,噪点密度:
1.57。
2、选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:
把不需要用滤镜的地方用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要的效果。
这里我只对连部小小的修改,避免让脸部太多滤镜后的效果。
3、添加色彩平衡调整图层(-30,26,37)
4、添加一个彩虹的渐变,透明度75%,模式设为:
柔光(这个彩虹渐变是什么呢?
就是一个由七个颜色组成的渐变,在渐变里面系统给了一个,如果颜色不满意也可以自己新建一个,如果不会新建的话请留言。
)
5、最后就是点缀了,可以用自己喜欢的笔刷随便刷几下,关键是要有梦幻的感觉,这就需要模糊了,新建一层用笔刷刷好对这个层进行高斯模糊就好了
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的方法千千万,就不再细说了,网上有很多图片辅助处理软件,NIKON自带那个就不错,新手建议美图秀秀,光影之类的,能快速处理皮肤,然后再进入PHOTOSHOP进行区域处理。
)
2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整(红色微亮,蓝色微淡,简单的说就是红色曲线偏上,蓝色偏下)
3、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,然后创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:
231输出249这个数值要你动下曲线才会出来,还不懂的话这样讲,就是左端点靠上半格,右端点靠下半格)
4、新建一个图层,用白色到透明的渐变拉出径向渐变,然后把图层填充改为:
31%。
5、新建一个图层,还是用白色渐变,位置在画面的右上角也就是照射人物来那不的方向,图层填充改为:
78%。
6、创建可选颜色调整图层,选择黑色,数值为:
黄:
-5/白:
-6/黄:
+7
7、创建色彩平衡调整图层,选择高光,数值:
黄:
-5,红:
+5,确定后完成最终效果。
1、首先打开原图,对皮肤和一些瑕疵进行修片,做渐变映射调解层,颜色设置如图,这个颜色系统自带,原理在上一个教程己经说过,这里就不再重复了,混合颜色透明度27%,接下来做色彩色平衡调解层,中间调,0/+4/-20/,不保持亮度,做好这2步之后就得到右边图样效果
2、完成上面两个步骤之后,你可以选择合并图层或不合并,我在做侬个教程的时候为方便截图把图层的全部合并了,我们继续,新建空白图层,默认前景色,设置渐变工具如图所示,在空白层拉渐变,混合模式变暗,不透明度视你渐变轻重而定,这一步的目的是压暗角,接下来做色阶调整:
5/1.13/248,是为发轻微加反差,结束步暂时得到图片效果
3、合并,复制背景,色彩平衡调整,不保持亮度,中间调:
-19/+16/0,为发保留细节我们继续改混合模式为颜色,曲线调整如图(186.200/67.56)改不透明度60%,最生币制背景副本,适当进行锐化处理,改画布大小排版,本例效果就做好了,这晨主要还是说渐变映射工具的运用,数值只针对本教程素材而言
1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,按Ctrl+M调整曲线,选择“自动”。
2、把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:
58%。
加上图层蒙版,用柔角的黑色画笔把一些过亮的部分擦掉。
这一步操作目的是让图层变亮些。
3、新建一个图层,填充颜色:
#0d0537,图层混合模式改为“排除”。
4、新建一个图层填充颜色:
#fffce7,图层混合模式改为“正片叠底”。
5、选择菜单:
图层>新建调整图层>可选颜色,参数设置如下(注意方法都选“相对”):
红色:
-372410037
黄色:
-68531-100
绿色:
100-1005100
洋红:
601100
白色:
100-18200
中性色:
268-611
6、再选择菜单:
图层>新建调整图层>可选颜色,参数设置如下(记住一定是相对):
黄色:
2513-3723
绿色:
-1000-100100
7、择菜单:
图层>新建调整图层>色彩平衡,参数设置如下:
中间调:
-11118
勾选上“保持亮度”
8、择菜单:
图层>新建调整图层>亮度/对比度(-139)
9、新建一层,填充黑色,用大点的橡皮擦把中间擦出来(做四角暗角的效果)
10、愿意加上文字的可以加文字,合并所有图层,滤镜-锐化-usm锐化,数值默认。
完工了,不喜欢锐化的可以不锐化。
很简单的PS调色教程,主要是利用PS通道把图片调出很好看的色调。
1、打开原图,选择——图像模式——lab颜色
2、在lab模式下进入通道,选择a通道(什么叫选择a通道,很多新手不明白这个问题,导致选择的图层出错,所谓选择a通道,就是你要用鼠标左击那个通道图层,让那个通道成为当前工作通道),再按住ctrl鼠标左键点击a通道载入选区
3、选择反向(Ctrl+shift+I),然后复制(Ctrl+C),选择b通道,按住ctrl鼠标左键点击b通道载入选区然后粘贴(Ctrl+V)图像模式回到RGB颜色
4、图像——应用图像——通道(蓝)——混合(变亮)
5、图像——调整——照片滤镜——深黄——浓度——15——保留明度,调色完成。
一.打开图片,复制背景图层。
大概地调一下曲线亮度(自己掌握),色相/饱和度(+12,具体自己掌握,因为没有一张图片是完全相同的,达到鲜艳的效果就可以了)
二.把图片模式转为Lab模式(不需要拼合),图像——应用图像(a通道,柔光,60%),再把图像模式转回RGB
三.最后,稍微调整一下图片的颜色之类的参数,使之颜色更和谐!
(如果已经满意,也可以不调),合并完成!
1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
红色:
-2-11280
黄色:
0-1090
绿色:
91-18-10029
白色:
-19-2240
2、再创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
绿色:
10035-300
黄色:
-70490
3、建立曲线调整层,提亮。
(让曲线略微向上弯曲即可,否则会造成曝光过度)
4、新建一个图层,填充颜色:
#5729CE,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:
40%
5、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充白色
6、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行:
滤镜>模糊>高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:
60%
7、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:
230输出:
255)
8、8、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。
执行:
滤镜>模糊>高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:
20%
9、新建一个图层,盖印图层。
用加深工具把边角部位加深一点,再适当锐化一下,完成。
1、打开你的素材
2、复制2次背景层,图层一去色(ctrl+shift+u)
3、图层二的模式为滤色降低透明度为60
4、在图层二上面新加一个色彩平衡,色阶数值为0210,与图层二编组(ctrl+G)
5、添加一个纯色,数值R:
67G:
44B:
0,模式为强光降低透明度为50
6、完成了,简单吧?
[转]老师教了我们二年的PS全部在这里
转载自邹维 转载于2010年07月23日12:
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(1)评论(0)分类:
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照片名称:
调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,
1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像>应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:
44,182,红通道:
89,108
3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl+Alt+D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。
照片名称:
调出照片漂亮的红黄色,
1、打开原图素材,Ctrl+J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,执行:
滤镜>模糊>高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式为颜色。
3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl+G加上剪贴蒙版。
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255
7、创建可选颜色调整图层,红色:
+17,-8,+16,0,黄色:
-54,0,+10,+18,白色:
-5,0,0,0,
照片名称:
调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:
109,99
3、色相饱和度,数值:
0,-39,0
4、色彩平衡,数值:
0,0,-34
5、可选颜色,中性色:
0,0,-20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:
0,0,-14,-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:
128,155
11、色彩平衡,数值:
+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:
29,1.00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:
+16,+12,-11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:
+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下
照片名称:
年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。
滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的混合模式,为“颜色”。
双击层右边的名称打开混合选项。
在高级混合,取消R与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷(J),选中“对所有图层取样”。
对大的雀斑或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。
反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。
设置层的透明度为75%
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40%
照片名称:
《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
照片名称:
海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9,最后补上天空素材
照片名称:
PS中照片转手绘效果,
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neatimage插件)
2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
照片名称:
后期妆容攻略,
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可选颜色:
红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。
高光--10,0,+2.
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):
+50,0,0。
(阴影):
+20,0,0,
16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:
0,-40,0
17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:
0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.
29.用色颜平衡微调,(高光):
0,2,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:
数量90,模糊方法:
缩放,
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图:
饱和度-35,明度+10,
3.调整图层改成柔光
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