在Authorware课件中巧妙调整动画大小.docx
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在Authorware课件中巧妙调整动画大小.docx
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在Authorware课件中巧妙调整动画大小
在Authorware课件中巧妙调整动画大小
在用Authorware制作教学课件时,经常碰到这种情况:
当我们引入一段动画时,动画的画面尺寸往往不够大,只占整个演示窗口的一小部分,双击它,无法选中,所以也就不能用鼠标拖拉的方法将其放大,影响了课件的演示效果。
在实际操作中我是这样调整动画的尺寸的。
1.牵线搭桥 用数字电影图标或其他工具在流程线中引入一段动画,然后拖动一个显示图标将其放在动画图标的前面,双击显示图标,并在显示图标窗口中用矩形工具画一个长方形(如图1)。
图1流程图
图1流程图 2.声东击西 运行刚制作好的程序,动画开始播放,同时窗口中还会显示一个长方形。
这时,用鼠标双击这个长方形,等长方形的四面出现控制句柄时,再用鼠标单击动画画面,动画将被选中,在动画画面的四面出现控制句柄,将鼠标指针放到一个控制句柄上,拖动鼠标,这样动画的画面尺寸也会随之改变(如图2)。
图2改变动画尺寸 3.过河拆桥 流程线上的显示图标只是起到过渡的作用,这时我们已经成功地调整了动画画面的尺寸,它的使命也就完成了,应该将它从流程线上删除
作者:
冲动机车
发表时间:
2010-1-89:
46:
05
[Authware教程]如何在Authorware中实现放大镜功能?
具体方法是:
本实例是图片的局部放大,即放大镜功能。
拖入一个显示图标插入小图片,取名“小图片”;又拖入一个显示图标,输入“请单击你要放大的位置”,取名“放大提示”;再拖入一个显示图标,分别在上下左右各画一个黑色方框,中间位置空出来,大小同小图片一样,取名“浏览框”;拖入一个交互图标,取名“放大图片”,交互类型为热区,大小同小图片,在里面拖入一个群组图标,取名“放大”;点击群组图标,进入第二层,拖入一个擦除图标,用于擦除放大提示中的文字,取名“擦除放大提示”;接下来拖入一个显示图标,输入文字“回到原始比例”,取名“回到原始比例”;再拖入一个计算图标,在里输入“Y:
=(ClickY-ResponseTop@"放大")/ResponseHeight@"放大"*100,X:
=(ClickX-ResponseLeft@"放大")/ResponseWidth@"放大"*100”,取名“单击位置”;又拖入一个显示图标,插入大图片(内容应同小图片一样),取名“大图片”;最后拖入一个交互图标,取名“还原”,交互类型为按钮,在里面放一个计算图标,输入“GoTo(IconID@"小图片")”,取名“还原”,这样放大镜功能就实现了,具体情况请看实例。
作者:
冲动机车
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2010-1-89:
46:
36
[Authware教程]如何在Authorware中插入FLASH文件?
首先说明,我用的是Authorware5.1版本。
点击“Insert”,选择“Media”中的“Flash”,出现FLASH动画属性设置对话框,点击“BROWSE”选择要插入的FLASH文件,再进行一些相关的属性设置,点击“OK”就行了。
现在的新版插入FLASH就比较好办了,方法基本上一样
作者:
冲动机车
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2010-1-89:
47:
02
[Authware教程]在AW中如何调用系统控制面板?
在WINDOWS系统中,控制面板是用来帮助用户对系统进行设置的。
控制面板文件是一种非凡的动态链接库,它以CPL为扩展名存放在系统文件夹中,我们就可以用WINDOWS的RUNDLL32.EXE来执行其中的例程。
现介绍实现的方法如下:
(1)启动AUTHORWARE;
(2)新建一个文件,取名为“例子1.a5p”;(3)按快捷键“Ctrl+Shift+F”,打开“Function”窗口;(4)选择“例子1.a5p”,点击“Load”按钮,打开“Winapi.u32”文件,并引入其中的函数“Winexec()”;(5)放置一个交互图标在流程线上;(6)放置一个计算图标于交互图标下,交互方式为按钮,并取名为“打开控制面板”;(7)双击“打开控制面板”计算图标,在里面写上:
Winexec("rundll32.exeshell32.dll,Control_RunDll",1),注重不要把字符写错了,否则就不能运行了。
(8)运行文件,单击“打开控制面板”按钮,就可以直接打开WINDOWS的系统控制面板了。
最后,我要告诉大家,假如要打开指定的控制面板里的对象,也可以通过这种方法来实现,以打开桌面属性为例,方法是在计算图标里写上:
Winexec("rundll32.exeshell32.dll,Control_RunDllDesk.cpl",1)
作者:
冲动机车
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2010-1-89:
47:
39
[Authware教程]如何更改AW打包文件的默认图标?
用AUTHORWARE制作的多媒体软件图标都是一样的,这样就使得制作出来的多媒体产品显得千篇一律,如何给自己的多媒体作品来点个性化的东西一定会更加出色。
由于图标是存储在AUTHORWARE中的RUNTIME文件RUNA5W32.EXE中,因此我们只要一个资源编辑器(如ExeScope)及一个图标编辑器就可以完成修改了,方法如下:
(1)启动资源编辑器ExeScope;
(2)打开“RUNA5W32.EXE”文件,注重先要去掉此文件的只读属性;(3)单击“资源图标”,找到图标资源中的2号资源,它里面包含了三种不同大小和颜色的图标,分别将它导出为2icon1.ico、2icon2.ico、2icon3.ico;(4)启动图标编辑器,调入2icon1.ico、2icon2.ico、2icon3.ico文件,将它们修改成自己喜欢的图标后存盘退出,注重大小和格式应同原来相同,否则ExeScope无法更新图标;(5)打开位图资源中的2号资源,分别依次导入刚才修改过的图标;(6)重复3--5步骤,将4号、5号资源作类似的修改;(7)点击存盘图标,更新图标资源于RUNA5W32.EXE中。
重新运行AW,并将你的多媒体作品打包成32位的WINDOWSEXE文件,再运行一下,就会看到生成的EXE文件的图标已经变成了你刚才修改后的图标了。
假如你要恢复成原来的模样,只要将安装盘中的RUNA5W32.EXE重新拷入AW的安装目录覆盖修改后的RUNA5W32.EXE就可以了
作者:
冲动机车
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2010-1-89:
48:
03
[Authware教程]怎样在AW中调用WINDOWS程序?
本文将介绍如何使WndowsAPI函数实现调用WINDOWS程序的操作。
这对于AW用户来说是很有用的,可以使你能够在AW中调用第三方的程序或自己编写的WINDOWS程序。
方法如下:
(1)启动AW,并新建一个名为“例子.a5p”的文件;
(2)放置一个交互图标在流程线上,取名为“WinAPIDemo”;(3)在此交互图标右边放置一个计算图标,设置类型为按钮,取名为“Windows资源治理器”;(4)按快捷键“Ctrl+Shift+F”,打开“Function”窗口,选择“例子.a5p”,点击“Load”按钮,打开“WinAPI.u32”文件,并引入其中的函数“WinExec()”;(5)双击“Windows资源治理器”计算图标,在里面写上“Winexec("explorer.exe",1)”;(6)运行程序,点击“Windows资源治理器”按钮,可以启动Windows资源治理器。
你可以照此举一反三,比如可以启动自己的程序或其它的Windows程序,这将会使你的多媒体作品更具魅力
作者:
冲动机车
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2010-1-89:
48:
18
[Authware教程]在AW中加载函数时为什么总是出错?
最近有不少做课件的老师提出了这一问题,经过分析,站长认为可能有如下原因:
第一,载入函数的方法不正确,在AW中载函数只能在计算图标中加载;第二,载入函数时,先打开计算图标,再点击函数,在类型中选择你正在制作的多媒体程序,再点击下方的载入函数,将出现一个函数选择框,可在里面选择相关函数;第三,该目录中没有所要加载的函数,主要是指AW的外挂函及变量,只要将所要加载的函数拷入安装目录就行了
作者:
冲动机车
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2010-1-89:
48:
32
[Authware教程]Authorware课件节约磁盘的方法
一支粉笔、一块的传统教学模式已经远远不能适应当今信息社会教育发展的需求,这就需要广大教育工作者去寻找一种新的教学模式来顺应其发展。
其中行之有效的方法是利用先进的计算机技术,运用多媒体辅助教学,以计算机为媒介,把教学内容、教学经验、计算机技术融为一体,通过授课、学习、模拟、游戏和问题求解等形式,实现现代化的教学模式。
近几年来,多媒体辅助教学方式在我国大中小学越来越受到广大师生的欢迎,越来越多的专任教师加入到多媒体课件制作的行列中。
他们往往制作一些小型的多媒体课件,但是由于在多媒体软件中集成了大量的真彩图像、三维动画及高音质的声音,所以一般容量都比较大给我们带来了一些不便。
这样,一方面,课件容量太大给课件的分发、传递带来极大的不方便:
另一方面,日积月累,电脑中有限的硬盘空间很快就被海量的声音、图形图像以及动画影像文件吃光了。
再者多媒体课件大了之后在调用多媒体文件时会发出声音和图像不同步现象,严重影响演示效果。
因此,如何保持课件多媒体的优点,同时又尽量节约硬盘空间,确实是个急需解决的问题。
笔者从事CAI软件开发多年,经过实践,摸索出一些经验,想写出来与大家共同交流。
一、声音文件 1、将CD或WAV的声音文件用MP3压缩工具转换成MP3格式的文件,然后利用ActiveX或者mp3player.u32来播放,这样可以大大地减少空间; 2、用windows录音机或CooleditPro等声音工具软件打开声音文件,把声音播放速度加快一倍,存盘后,声音文件缩为原来的一半。
在Authorware中用“Sound(声音)”图标加载,设置播放速度为50%,则播出的声音效果变化相当小,但是要注重有的机器上的声卡是不支持变速播放的,所以这一种方法不一定保险; 3、采用midi文件代替WAVE文件作为背景音乐。
midi音乐由于美丽动听,乐感丰富,与WAVE文件相比,大大地节省磁盘空间,所以已被广泛用作多媒体课件的背景音乐。
Authorware35和40不能直接用“Sound(声音)”图标播放midi音乐,但提供了多媒体扩展函数集调用midi文件。
MIDIPlay(FileLocation^"Turkish.mid",100,FALSE)或 MIDIPlaySegment(FileLocation^"Turkish.mid",100,5,20,FALSE) 4、将声音全部转化成超级音频格式。
从Authorware4.0开始已经支持超级音频格式的文件,(超级音频格式的扩展为swa),一般来说超级音频格式的声音文件在容量上与波形文件的比例约是24:
1,压缩率比mp3还要高。
多媒体软件中的声音主要包括人声、音乐声和音响效果声,所以从音质上是基本听不出来的。
在Authorware中已经内置了波形文件向超级音频格式文件的转换器,我们可以通过单击菜单“Xtras\Other\ConvertWAVtoSWA...”来转换,并且支持批量转换。
假如要想实现逆转换,只需要用WinAmp打开这些SWA文件,并设置输出方式为磁盘方式即可将它们还原成WAV文件供编辑再利用。
5、除非是音乐课件或者是外语课件,对语音要求较高的场合,其实情况下尽量把声音转化为单声道。
二、图形图像 1、将图像全部转变为JPG格式。
由于多媒体软件中有大量的真彩图像,而真彩图像一般都比较大,JPG格式的图像虽然是有损压缩,但我们可以通过质量控制为100%,来最大限度地压缩真彩图像,它是目前在质量和大小比上最经济的压缩算法,这可以通过ACDSee软件来实现,同时该软件还提供批量转换功能,使用起来就更方便了。
转换后的文件大小变为原来的1/6~1/10,而且新版的Authorware4.0可以通过“Display(显示)”图标加载压缩比很大的jpg格式; 2、将bmp或其它压缩比不大的图形图像格式用ACDSee32或Sea转换为.gif格式,在动画制作工具AnimatorPro或3DMAX中打开该gif格式文件,生成只有一帧画面的FLC动画文件。
在Authorware中用“Movie(电影)”图标播放,设置重复播放,使此画面保持到不需要时停止播放。
这样也可达到4~5倍的压缩比。
但是这样会导致真彩图形掉色,失真不少。
3、选择合适的分辨率和大小,一般显示用150DPI、640×480、16色足够了,多了以后课件空间会以几何级增长,而且没有这个必要,人的眼睛最多只能辩认出真彩色2的16次方已经离这个指标不少了。
三、影像文件 1、将所有的视音频动画文件全部转换成MPG格式。
我们都知道,视音频动画文件一般包括FLC、FLI、AVI、MOV、MPG等格式,其中MPG格式的文件的压缩率是最高的,我们可以通过转换软件将它们全部转换成MPG格式文件。
而且Authorware支持压缩比很大的MPEG格式(mpg或dat,但是dat文件必须将它的扩展名改为mpg才能够被AuthorWare接受),这样运行时只需在对方的机器上安装XingMPEG驱动程序即可正常播放(您可以将它与您的产品一起发布),这样就不必担心由于动画文件因为环境的不同而放不出来。
2、利用外部播放器播放,提高播放质量。
除此之外,我们还可以用外部的播放器来播放(如XingPlayer、超级解霸等等),而且外部播放器由于改进了内部的算法,一般较AuthorWare中直接用影像图标播放效果要好。
具体方法如下:
在流程线上放—“Calculation(计算)”图标,双击它打开输入框,单击Window菜单下的Functions,打开选择函数对话框,在Category(类型)中选Jump,在下面的列表框中单击JumpOutReturn,依次单击Paste,Done,则计算图标输入框中自动输入JumpOutReturn(″program″,″document″,″creatortype″),将program、document分别用可以软解压播放MPEG格式(mpg或dat)影像文件的应用程序、欲播放的影像文件名称(包括全部路径)代替,对于windows用户,可删除后面的所有字符:
,″creatortype″(因为此参数专门为Macintosh机器设计,PC机上没有用)。
还有一个办法就是在计算图标的输入框中直接输入函数。
注重,大小写、空格和其它符号务必正确无误,否则程序会出错,不能正常播放。
例如:
JumpOut("c:
\\sthvcd55\\mmxvcd.exe",FileLocation^""music1.dat)或 JuJumpOutReturn("c:
\\sthvcd55\\mmxvcd.exe",FileLocation^""music1.dat) 四、格式转换与文件压缩 1、转化课件的格式。
同样一个课件,Authorware4.0格式即*.a4p,比3.5版本的格式*.a3w精简50—70%。
笔者将3.5版本下二个*.a3w应用程序和一个*.a31库文件转换为*.a4p和*.a41,文件大小分别从322、243和68.6KB减为116、716和27.9KB,节省量相当大; 2、使用AuthorwareAttainAuthorwareAttain是Macromedia公司最闻名的多媒体制作软件的最高版本,由它制作的多媒体源文件很小(大小还不到只有以前版本的一半,假如我们用它的压缩存放命令来存盘的话文件会更小),同时它还提供导出内部媒体文件(ExportMedia)及字体平滑搞锯齿(Anti-Aliased)等功能,尤其是打包后的可执行文件的体积是异常的小,而运行速度却非常快!
3、把常用的图标放入库中在AuthorwareAttain中我们可以把经常使用或在一个文件中使用得次数比较多的图标放入库中,在打包时,把库文件和程序分别打包,将会大大地减少软件的容量。
(其实它的思想与Windows中的动态链接库有一些相似) 五、文件发布及安装 一个好的Windows程序必须要有界面友好的安装程序,它也是给用户的第在印象,因此在发行之前首先要考虑欲发行什么文件,然后将它们打包成程序。
1、仅发布所需要的文件 当在AuthorwareAttain中完成作品打包时,我们一般选择在32位的操作系统平台上使用,Xtras文件夹下的所有16位版本的过渡效果就不需要了;另外,假如程序中只用了MPG格式的外部文件,在用户运行文件夹下就只需要加入a5mpeg32.xmo文件就可以了。
假如要发行动态链接库文件则统一将它们作为共享文件放入System文件夹下,下一次安装时就不需要再拷贝了。
2、制作安装程序 一个完整的Windows程序应该有安装程序和卸载程序,同时制作安装程序还可以将您的所有文件压缩,这样在发行盘上只有安装程序,容量又会减小许多。
其中压缩率最大的要数InstallShield了,不过它比较难学,用Install-Us、SetupFactory也可以压缩这些文件,制作成安装程序,它们学习起来要比InstallShield简单也要实用。
相信通过以上的方法,一定可以使您的多媒体软件变得十分“苗条”,但又不缺乏原先的任何功能,可谓“麻雀虽小、五脏俱全”。
我们相信,只要慢慢摸索,我们的CAI软件会做得越来越棒、越来越精悍
作者:
冲动机车
发表时间:
2010-1-89:
48:
56
Authware教程]Authorware和PowerPoint文件互调
Authorware是Macromedia公司的拳头产品,其强大的多媒体制作功能让众多cai迷爱不释手;PowerPoint是office家族中的一个成员,利用它我们甚至可以在几分钟内制作出五彩斑斓的多媒体演示文稿,由于简单易学,它同样深受广大cai迷的青睐。
寸有所长,尺有所短,假如这两个工具优势互补,我们的制作过程一定会事半功倍。
下面谈谈如何在Authorware和PowerPoint中互相调用文件。
Authorware调用PowerPoint文档1、运行Authorware,在从工具栏拖一个显示图标到流程线上。
用鼠标双击该显示图标,进入展示窗口。
2、单击“insert”菜单栏下的“oleobject...”,选取“从文件创建”,在对话框中输入已经创建好的PowerPoint文档路径。
3、按[确定]返回到展示窗口,确认刚刚创建的链接图标为被选择后,单击“edit”菜单下的“演示文稿oleobject”→“attributes...”,更改设置如图3后,按[ok]退出。
4、好了,现在调试一下你的作品,看看是不是很棒。
只要在“演示文稿”图标上单击一下,你可以像在PowerPoint中一样播放幻灯片了。
PowerPoint调用Authorware文档 1、先将Authorware文档打包成“可执行文件”。
2、新建一个“空演示文稿”。
3、给幻灯片加入一个动作按钮,选取该按钮,单击“幻灯片放映”下“动作设置”,选取“运行程序”项,在对话框内填上打包成可执行文件的“Authorware文档”路径。
本文操作以PowerPoint2000、Authorware5.2版本为运行环境,其他版本的操作大同小异
作者:
冲动机车
发表时间:
2010-1-89:
49:
06
[Authware教程]用Authorware制作选择题课件
不少人用Authorware的变量、函数编制选择题,非常繁琐,改动起来也不轻易。
利用Authorware5知识对象(KnowledgeObject)中的“测验型知识对象”(QuizKnowledgeObject)能很方便地创建包括单选、多重选择、热对象选择、拖放等方式的测验程序。
下面以多重选择题目为例,介绍利用Authorware5的“测验型知识对象”快速制作选择题课件。
设置测验型知识对象向导 1.从知识对象库中选择测验型知识对象,将它拖动到设计窗口的流程线上,Authorware会自动启动与测验型知识对象相关联的向导(如下图)。
根据向导图中的设置流程,第一项是Introduction,用于介绍这个向导的作用和功能。
2.单击向导图中的Next按钮,进入到交互选项设置,可以为测验程序选择屏幕尺寸,并选择保存程序的路径。
继续单击Next按钮,选择一种界面布局风格;继续单击Next按钮,进入一般测验选项,可设置测验题的标题、每次选择次数、要回答的问题数和候选项的标记。
3.继续单击Next按钮,进入注册设置,此处可略去不填,直接单击Next按钮进入数据跟踪,此处按程序默认,继续单击Next按钮,进入分数设置,图中有四项选择:
Judgeuserresponseimmediately(立即判定用户的选择)、DisplayCheckAnswerbutton(显示一个CheckAnswer确认按钮,只有单击确认按钮后,才判定用户的选择)、Usermustanswerquestiontocontinue(用户必须回答问题后才能继续)、Showfeedbackafterquestionisjudged(在问题回答后显示评判),这四项可根据自己的情况而定。
4.继续单击Next按钮,进入到反馈设置,此处可按程序默认;继续单击Next按钮,进入增加问题项,在测验型知识对象中有拖放、热对象、热点、多重选择、简短回答、单选等类型,这些问题可以删除或调整前后次序,我们这里选择多重选择(MultipleChoice)这一类型的知识对象。
此时点击Finish按钮,完成了初步工作,测验程序的流程图如下图。
设置问题的向导 1.设置好了测验程序的向导,但问题的内容、形式和对错评分还没有设置。
双击图2流程线上的MultipleChoiceQuestion,启动多重选择问题设置向导,向导的第一项仍是Introduction,介绍这个向导的作用和功能。
第二项OverrideGlobalsettingse有以下选项供选择:
OverrideNumberofTries:
在该文本框中输入多重选择答案的个数,我们在这里根据需要输入4,即有四个候选答案。
OverrideJudgement:
选中该项,可有三项供选择:
(1)Immediate项,立即判定用户的选择;
(2)CheckAnswerButton项,显示一个CheckAnswer确认按钮,只有单击确认按钮后,才判定用户的选择;(3)NoFeedback项,则是问题回答后,不显示评判。
我们这里选择Immediate项。
Usermustanswerquestiontocontinue:
用户必须回答问题后才能继续。
我们选中该项。
OverrideDistractorTags:
选择候选答案的标记。
我们选择程序默认的第一种。
2.完成OverrideGlobalSettingse项中的设置后,单击Next按钮进入设置问题项(如下图),下图是向导的默认设置,我们根据需要修改题目中的内容、候选答案、判定结果。
首先在PreviewWindows窗口中选取“Samplequestion:
WhichofthefollowingcitiesareinAustralia?
”,这时“Samplequestion:
WhichofthefollowingcitiesareinAustralia?
”会出现在EditWindow编辑窗口,我们在这里输入“下列小说哪些不是鲁迅的作品?
”,完
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