steam控制台.docx
- 文档编号:4245513
- 上传时间:2022-11-28
- 格式:DOCX
- 页数:19
- 大小:28.33KB
steam控制台.docx
《steam控制台.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《steam控制台.docx(19页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
steam控制台
banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefilemapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。
最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage1...............会不会摔伤
mp_flashlight1...............开启/关闭可否使用手电筒。
1是开启,0是关闭
mp_footsteps1................开启/关闭脚步声。
1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam0............死掉的人:
0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn0.............死后立即重新出发
mp_freezetimex...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire0.............设定会不会杀伤队友。
1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘?
?
?
)
mp_logmessages0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.01.0
mp_roundtime5................设定每回合的时间。
(只能3~15分钟)
mp_tkpunish1.................TK者下回合会自杀
mp_startmoney800.............设定战斗开始时的初始金钱,$800-16000
mp_weaponstay0...............保留落下的武器
nightvision1.................夜试镜能否使用
pauseble0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate5.0.............加速
sv_aim0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate10...........空中移动的速度
sv_airmove1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce1...................各种奖励金开启?
?
?
sv_cheats0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode0.................应该是对象是否用3D表示...likemp5...?
sv_friction40................3D画面方面的东东
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed320...............最大速度
sv_minrate0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password0.................进入游戏的密码
sv_restartround0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。
(没效...?
)
sv_sendvelocity0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize18................脚步大小..越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxroundsX................X→几回合之后换地图
mp_winlimitX.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit45...............每隔多少时间换一次地图
[以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0"]
sv_rcon_maxfailures5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30.....单位秒。
如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0..........指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。
0=永远
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!
!
ah1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lwX.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color25515550..........HUD的颜色(RGB)
dm1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。
否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效?
?
?
)
kill..........................自杀!
!
死定的时候……了断自已吧…
lefthand0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程
listplayers...................显示大家的编号与姓名
maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds0....................以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo?
?
r_speeds0....................强制工作!
!
对网速能稍做改善!
有没有效果……自已看吧!
?
?
rate2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfoah1..................是否提供自动说明的功能
setinfodm1..................换地图后开启地图的简介
setinfoghosts0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfolefthand0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap地图名................玩家可以投票投下一张地图
sensitivityX.................鼠标速度0.1-不限?
(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..........................显示Serverpingclient值
pingservers...................显示Clientpingserver值
net_graphx...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphposx................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192............工具的大小
volume0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume1.000000............背景音效音乐之音量大小
disconnect....................离开游戏,保持在CSconsole状态
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connectIP....................联机到指定Server
期待iPad2的同时还期待iPad降价!
不再负责爱卡销售,一切爱卡销售请联系QQ:
188968850
TOP
.
kbc
.
管理员
けびし~KeyBaiChi
不再负责爱卡销售
UID1帖子10724积分18706体力15275气经验14812点威望288级贡献7506度SteamIDsteampoweredcn.
板凳发表于2004-2-117:
54|只看该作者Console(控制台)
developerX...................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开,使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear.........................清除console上的文字
scr_conspeed600..............设定console文字卷动速度
[注意:
以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置]
[命令.....................默认值,建议更改值,说明]
cl_himodels0.................0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip2................0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs0..............30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max52....................100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals20..................300,最大同时显示贴图
hisound0.....................1,高质量声音
loadas8bit1..................0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d0.......................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax0.......................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume0...................1,播放CD音乐
cl_download_ingame1..........下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels1.............3,人物动作更平滑
gl_round_down1...............3
setinfo"ah"0................1
setinfo"ghosts"0............1,是否显示鬼魂
setinfo"vgui_menus"0........1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation1...........0,衔接人物两个动作
cl_nopred0...................0
gl_picmip0...................2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel0.............1,显示武器
先在Server.cfg加上Rcon_password密码
游戏中player再以Rcon_password密码登入
Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rconaddip0.................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus
rconaddid0kick.............设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上
rconkickxxx.................把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)
rconlistid...................(看banndid)
rconrestart..................server地图重玩
rconsayID:
..................servertalk
rconsayxxxx.................由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rconstatus...................看Info
rconusers....................看所有人资料
rconwriteip..................将Ban掉的ID存入server
rconwriteid..................将Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIP...............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password密码............AMD登入密码
一些注意事项:
在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexec.cfg檔,里面写下execlistip.cfgexecbanned.cfg。
这样子在Server重新启动时,才会把上一次存下的记录Load到新启动的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行。
其中,listip.cfg是ban掉的ip记录文件,banned.cfg是ban掉的wonid记录文件。
最后,不建议把execlistip.cfg和execbanned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就会发现被重复的记录塞满。
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe-console-gamecstrike-condebug(此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径)
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
recordfilename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像
listdemodemoname.............列出录像信息
playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem录像
playvol9.....................设置录像回放次数
removedemodemosgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfodemosgmtinfo....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmoviefilename...........播放一段录像
stop..........................
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- steam 控制台