幼儿园自主性游戏开展样式实践研究.docx
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幼儿园自主性游戏开展样式实践研究
幼儿园自主性游戏开展样式的实践研究
区级一般课题结题报告
松江区实验幼儿园徐梅
一、问题提出
游戏对儿童发展的重要作用早已为国内外教育界人士认可,有关的研究与著作也数不胜数,有关的理论也耳熟能详。
尤其是随着上海市幼儿园保教工作会议召开以来,各园科学编制并严格执行保教工作计划,保证幼儿每天一小时的自主游戏时间,在一日课程中保障了游戏的实施。
近两年来我园游戏开展样式的研究,一方面是贯彻落实市教委《关于进一步规范幼儿园保教工作的实施意见》,另一方面也是我园龙头课题《幼儿园游戏园本化有效实施的实践与研究》下的子课题,解决游戏课程设置与组织所必须进行的探索。
我们通过对幼儿园已有的游戏活动组织形式与展开方式的深入反思,我们发现游戏实施过程中出现的问题是:
观念认识需要转变。
在广大基层幼儿园致力于游戏研究的大背景下,教师们口头上振振有词地表明:
还孩子游戏,要以游戏为基本活动。
但幼儿却认为真正玩的时间和内容太少了,教室里充斥着大量教师的游戏,孩子们在老师设计的游戏中“工作”,教师始终走不进孩子的游戏。
观念指导行为,没有正确的观念,我们的教育行为就会出现偏差。
游戏课程尚未形成体系。
在我园之前的游戏课程设置中,基本以角色游戏为主,幼儿园为了弥补游戏类型的缺失,创建了以游戏活动为主的专用活动室,如角色游戏区、结构室、棋类区、民间游戏区、小舞台、沙水池等。
作为课程管理者来说,统整安排各类游戏,让各类游戏在幼儿园的落实,切实保证游戏活动开展的适宜性、针对性、有效性是转变游戏课程不完善的有效途径之一,也是目前我园游戏改革的一个重点、难点和热点。
实践层面缺少技术支撑。
游戏课程的开发与实施对普通一线教师来说,无疑是一个巨大的难题,新的活动样式必然会引起教师思维方式、工作方式的改变,如何开展各种不同类型的游戏,如何设计游戏活动,如何满足幼儿开展各种游戏的需要,在实践层面需要为教师提供明确的指导方向与实质性的组织方法。
基于以上问题,我们将研究的焦点锁定在游戏活动的运行机制上,即实施内容、组织形式与展开方式。
通过研究与行动,提升教师教育行为,促进幼儿园游戏园本化有效地实施,最终实现幼儿园以游戏为基本活动的理念。
二、研究意义
1、将游戏转化为幼儿的活动需要
游戏是幼儿的天性,它能让幼儿获得快乐,是满足幼儿需要和兴趣的活动。
我们要为幼儿创设丰富、多元、互动的物质环境以及和谐、自主、自由的心理环境,使幼儿愉快游戏并在游戏中获得自身的满足与发展。
2、将游戏物化为教育活动的媒介
在幼儿生活与学习中,游戏与之紧密相关,游戏展现的是幼儿的内心世界,要了解幼儿的生活和教育就必须要了解游戏。
游戏是幼儿生活中的基本活动,游戏最符合幼儿的心理特点、认知水平和活动能力,幼儿通过游戏才能实现其身体的发育和心理的成长,游戏活动的组织形式和展开样式也要多样化地服务于幼儿的能力发展与经验拓展。
3、活化游戏的活动内容、组织形式、运作实施
在自主性游戏开展样式研究中解决游戏设置、运作、组织体现适宜、有效,游戏过程突现幼儿快乐、表现的活动特征,建构并提升教师实施的自主性游戏的理念和能力。
把“自主性游戏开展样式”作为一种课程管理理念来构建幼儿园教育教学实践系统运作模式,提高幼儿游戏活动的有效性。
三、研究方案
(一)研究目标
通过研究园本化自主性游戏课程内容合理设置与运作,探索并总结幼儿园自主性游戏的开展样式,在合理多样的游戏样式中促进并实现幼儿园游戏园本化有效地实施与开展。
(二)研究内容
1、分析解决幼儿园自主性游戏实施有效性的影响要素,提高幼儿游戏活动的价值。
2、丰富创新幼儿园自主性游戏的内容和组织形式,推进游戏活动的有效实施。
3、合理设置幼儿园游戏课程,形成有效的运作机制。
(三)研究方法
本研究主要采用文献研究法与行动研究法。
1.文献研究法。
科学研究需要充分地进行文献调研,以便掌握有关的科研动态、研究进展,了解他人已取得的成果及相关研究的现状等。
本研究通过查阅有关文献资料,了解、分析国内各地各园游戏的研究与实践情况,为笔者的研究提供参考。
2、行动研究法。
笔者之所以选用这种方法,首先幼儿游戏是一个自然的动态的发展的过程,因此所做研究必然是在实践过程中了解其状态和趋势。
其次行动研究以完善游戏课程设置、提高游戏活动质量、改进教师实际操作为目标,是针对游戏活动的实施,在行动研究中不断地探索、改进和解决教育实际问题。
再次由于笔者主持与指导游戏活动的设计与组织,见证教师的成长、孩子的发展,同时作为管理人员,亲自参与幼儿园游戏课程设置,可以说亲身感受本园游戏的发展历程。
(四)研究过程
第一阶段:
准备阶段(2010.2——2010.4)
1.学习、研究有关理论,调查、分析、总结本园自主性游戏类型、运作安排,初步形成本课题研究的具体方案,成立课题研究组,落实课题组人员职责、分工。
2.有关专家指导、论证、修改本研究方案。
第二阶段:
实施阶段(2010.5——2011.10)
1.研究实践,收集、筛选、归纳研究中的途径、策略、方法等。
2.根据本园实际对自主性游戏类型、内容、形式、安排进行课程实施的设置。
3.全面优化实施自主性游戏及构建运作模式。
4.专业引领,合作研究,推动本园教师的专业成长,促进孩子的全面主动发展。
第三阶段:
总结阶段(2011.11——2012.2)
1.梳理、总结、提炼有关研究成果
2.将所有的研究资料进行整理、汇编各类专辑
四、研究实践
1、概念界定
自主性游戏:
指人为创造的自然情景下的幼儿游戏。
(注:
自主性游戏并不是从游戏分类的角度提出的,它是从游戏的性质角度提出来的。
自主性游戏包括了所有的游戏,它是相对于幼儿园游戏不自主的现状提出的。
自主性游戏概念的出现,虽然还不能作为一种游戏分类的形式,但它是当前游戏发展的趋势,将来游戏在幼儿园真正实现自主了,自主性这个概念可能会自行消失。
——摘自《学前儿童游戏》)
开展样式:
主要指活动的实施内容、组织形式和活动展开方式。
2、丰富游戏开展类型
游戏的种类多种多样,根据游戏的特点,我们把我园实施的游戏分为两大类。
一类是创造性地反映现实生活的游戏,在这类游戏中,幼儿可以充分发挥自主性,如角色游戏、结构游戏、表演游戏、自由活动、玩沙玩水。
另一类是教师利用游戏的形式与情景,为发展幼儿各种能力而开展的有规则的游戏,如棋类游戏、民间游戏、体育游戏、音乐游戏、智力游戏。
开展各种不同类型的游戏,能够满足幼儿对游戏开展的需要和身心发展的需要。
对游戏类型的定位与教师的认同,有助于教师认识不同游戏对幼儿发展的意义,有助于教师把握不同游戏实施的方法,有助于教师理解幼儿的游戏行为。
3、创新游戏组织形式
在组织与开展游戏活动的过程中,我们充分利用本园优势条件,挖掘现有资源,拓展游戏空间,扩大人际交往,形成多种游戏组织方式。
一是“以趣带学”的平行游戏。
小班幼儿的年龄特点决定了他们的游戏特点,他们喜欢喝小动物说话、喜欢模仿成人的行为动作、更喜欢抱抱娃娃、亲亲娃娃。
但是,小班幼儿的游戏情节简单,经常不断地变换角色,常常出现“一窝蜂”现象:
一个幼儿做饭,一家子都抢着要做饭;一个幼儿喂娃娃,人人围着娃娃转……这标志着大部分幼儿已进入平行游戏阶段,是幼儿游戏的初级形式。
基于幼儿的年龄特点,基于幼儿对游戏的需要,为幼儿创设更人性化、更趣味性的游戏环境与材料。
如幼儿热衷的娃娃家游戏,老师创设两个厨房,投放四套相同的厨具、餐具和用品,孩子们个个认真地模仿着大人的样子切菜做饭。
又如小医生游戏,老师在小医院投放了四件医生服、四个娃娃和四个小药箱,孩子们都玩起了给娃娃看病、配药的游戏。
对于小班的孩子来说材料是他们游戏的物质支柱,是游戏真正的“兴奋点”,充裕的、真实的、童趣的环境材料,引起幼儿做游戏的愿望,游戏的专注程度、动作表情明显提高,做到了以玩促学、以趣带学。
二是“以强带弱”的结伴游戏。
幼儿与幼儿之间建立帮带关系,共同游戏,有助于幼儿口语、动作、思维能力的提高,弥补幼儿自由交往频率低的不足,也能促进幼儿由独立变合作,群体意识增强的同时也完成了社会性学习。
游戏案例:
美食城里服务员正忙得不可开交,一会儿收拾客人吃剩下的点心、擦桌子,一会儿从厨房送出热腾腾的点心……这时,来了两位客人,是费宇豪和汤子俞小朋友。
他们来到了点单处,汤子俞很有礼貌的向收银员要了一份年糕套餐,费宇豪还在琢磨着想吃什么,看见汤子俞的样子,他立马上前一步,向收银员说道:
我要一份葱油饼套餐,并跟着汤子俞一起走进餐馆坐了下来。
这时,汤子俞连忙招呼服务员并告诉了他要的是年糕套餐,并一个劲的催促服务员快一些,赶时间。
这时的费宇豪拿着自己爱吃的葱油饼套餐券想招呼服务员,但看见服务员在忙乎着别人,就没有作声。
过了很长时间,汤子俞点的年糕套餐上来了,可而坐在旁边的费宇豪左顾右盼也不见自己的套餐,于是他鼓足勇气叫了服务员:
“服务员,我们点的还有一份葱油饼套餐怎么还没有上来呀,快催一下厨师,帮我们快点做啊。
”服务员连忙说:
“不好意思,马上就来。
”汤子俞又应了一声:
“谢谢,麻烦了!
”不一会儿,费宇豪的葱油饼上来了,他沾沾自喜地吃了起来。
——本案例由本园杨蕾老师提供
通过这个游戏的某段情节,我们就可以看出两个截然不同性格、能力的孩子。
汤子俞小朋友属于性格开朗,乐于与人相处。
这种性格的幼儿容易受到同伴的欢迎,而且也能很快适应新环境。
而费宇豪小朋友显然他的性格就比较内向,胆小,遇到困难更不愿意主动去解决。
在这个游戏中,我们明显看出在游戏前教师已经深入了解了孩子的个体发展差异,因此,游戏时教师有意识地让能力强的汤子俞带着费宇豪一起游戏,而汤子俞与服务员的交往过程,也是给能力弱的费宇豪一个典范作用。
通过结伴游戏的方式,运用以强带弱的互动策略,来让每个孩子在游戏中达到开心游戏、喜欢游戏的境界。
三是“以点带面”的班级游戏。
各班的游戏都是依据本班幼儿的兴趣与发展特点而精心创设,幼儿以班级为单位互动、流动游戏。
游戏的主题和幼儿的生活经验紧密接触,是幼儿愿意表现、能够表现的。
于此同时,班级的游戏还可以将学习活动中的内容适时地融入到游戏中,引发他们不断自主学习,积累各种经验。
通过创新的游戏内容以及个别幼儿游戏的闪光点,力求以点带面激发幼儿的游戏热情,推动和丰富游戏情节的发展。
游戏案例(中班):
当天气渐渐热起来了,孩子们开始在娃娃家里抱怨:
“没有浴室,我们怎么给娃娃洗澡啊?
”“我们也要洗澡啊?
”……当怨声载道时,老师展开一次谈话,孩子们提出:
“应该要有一个浴室,大家都可以去洗澡,这样娃娃家的人能用,游客、营业员也都能去洗澡舒服舒服了。
”哦,公共浴室!
孩子们的想法真的很好!
大家一起选择浴室的位置,老师用环保纸箱做成淋浴房,孩子收集洗浴品、毛巾、浴帽……浴室洗澡游戏开始了。
在“好吃的食物”主题活动中,老师带领他们去逛其昌路,孩子们被商店里各种美食吸引,于是一系列富有生活情调的游戏开张了,“风味小吃店、甜蜜蜜糖果店、美滋滋冰激淋铺、美味匹萨店、杂货店、蔬果超市……”,让孩子不断把学习中的知识和经验融入到游戏中,把游戏中的经验渗透到学习中,各种情感和知识得以提升。
游戏案例(大班):
开学初,孩子们在教室里兴致昂然地做着他们新发明“对垒打仗”游戏。
只见他们不停的“啪啪啪”、“砰砰砰”,不停用玩具枪扫射,这一行为,引来了周围许多“游客”的关注。
玩一会儿孩子们就提出了问题:
“玩的时候声音太吵了”。
“地方好象太小了,教室里好像不适合玩打仗游戏。
”老师说:
“那你们想想在哪玩合适?
”孩子们自发来到走廊上玩起了打仗游戏,地方充裕了,但是影响了其他班级小朋友的正常活动,而且也不安全。
“让我们去塑胶场地上试试吧。
”有几个孩子提出,老师也都觉得可行。
于是孩子们在老师的带领下如约来到场地上,聪明的他们想出了用轮胎做堡垒,用运动的纸球做子弹,商量着谁做指挥员、分成两队对攻,不打仗的时候可以练瞄准、练跑步……孩子在真正属于他们的游戏中玩得快乐、玩得尽兴。
四是“以新带创”的混班游戏。
混班游戏是指在同一游戏时刻不同班级的孩子们在一起游戏,个体与群体间广泛的、多层次的、多通道的互动,幼儿享有充分选择和策划游戏的权利。
这一游戏形式多在大班展开。
◆开放人际,鼓励幼儿自主游戏。
打破班级界限,尝试班与班之间的互动;帮助幼儿拓展交往范围、交往对象、交往方法,促进幼儿社会性的发展。
◆开放空间,拓展幼儿自主游戏。
本着资源共享的理念,利用自然资源,为幼儿打造截然不同的游戏场所。
小小的山坡、蜿蜒的路径让孩子们体验到自然的变化;水池、沙坑、草地、塑胶地、水泥地满足孩子们使用自然材料的乐趣;大草坪上、紫藤架下可以让孩子们享受自然的阳光和清新的空气;宽敞的大厅、门厅、走廊、阳光露台,都是孩子乐意去的地方。
◆开放内容,发展幼儿自主游戏。
老师把主题中生成的具有价值的内容融进了游戏中,把孩子们在生活中关心的热点带进了游戏,把已有游戏生成新主题产生新游戏,不断完善游戏构思、充实游戏内容。
◆开放材料,推进幼儿自主游戏。
游戏材料源于幼儿的生活,是幼儿熟悉的物品,也是最适合幼儿使用的。
让幼儿自主收集、制作材料,是游戏的前展性活动,充分利用家长资源的介入,丰富材料的品种。
材料投放的投放方式呈现多样式,除了日常班级“展台式”游戏材料呈现方式外,创立幼儿园“游戏材料库”,让幼儿有更多自主选择游戏主题与材料的机会。
教师在游戏进展中还投放“游戏箱”,当幼儿产生新游戏时,为了让幼儿对这个游戏能够积累经验,逐步推进游戏的发展,给孩子一个整理箱,随着游戏的发展分层次的逐步投放材料,促进幼儿产生新的游戏情节与游戏方法。
种类多样、结构多样的游戏材料激发幼儿的游戏热情,游戏的情节、内容、方法得到了丰富和扩展。
瞧!
F1赛车、出租司机、模拟小课堂、野餐、钓鱼、消防总动员、建筑工地、小摊贩、打仗游戏……幼儿在自然环境中运用简单的道具进行模仿游戏,创造性的再现成人的工作,体验游戏的快乐和成人工作的辛苦。
在宽松、自由的混班游戏中,幼儿对现实生活进行了模仿,再现了社会中的人际交往,练习着社会交往的技能,不知不觉中提升了幼儿的社会认知;培养了幼儿相互合作、乐于探索创新的精神。
五是“以大带小”的混龄游戏。
幼儿园里的游戏基本为同龄游戏,为幼儿提供了与同龄伙伴的交往,但同龄游戏给孩子们提供的交往范围和层次上也有着一定的限制,如果幼儿园对幼儿异龄同伴交往进行充分的挖掘和利用,对幼儿来说,将为其发展提供平台和机会。
在学习了有关文献,商议了活动的条件,有了一定基础的情况下,在小中大班组织了一系列的混龄游戏。
如开学的适应性活动,哥哥姐姐带领小班的弟弟妹妹玩玩具、做运动、搭积木;小舞台与故事表演游戏时,邀请弟弟妹妹来看表演;玩沙游戏一起体验挖、掏、垒的乐趣。
为了使混龄的效果更为扩展,可以扩大到教育领域。
根据幼儿园的资源与课程开展情况,以大带小的形式,认真策划、组织游园活动,内容有益智类、科常类、美工类、运动类、表演类、兑奖活动等,力求做到游园的安全性、游园的互动性和趣味性。
这种“以大带小”的幼儿园混龄活动,体现了整体的“开放”和个体的“自由”,能让幼儿园里年长的孩子享受到当哥哥、姐姐的乐趣与责任;让年幼的孩子能感受到做弟弟、妹妹所获得的关怀和帮助,同时还能让大家相互学习知识和生活的技能,体验友情,感受快乐。
创新游戏的组织形式,让幼儿享受空间、材料、形式、人际交往的开放。
为幼儿创设人与人交往的游戏氛围,人与物相互作用的游戏环境,使幼儿与游戏环境、游戏内容、游戏对象之间的交互作用达到一种动态的平衡,形成班级、幼儿园、社会相互联系的游戏活动网。
4、调控游戏展开方式
游戏开展样式不仅是内容与形式上的有,更要注重日常的落实。
游戏活动的开展,即遵循游戏的主流价值,也要遵循游戏各要素(时间、空间、内容、形式)的协调、整合原则,从而有效地发挥游戏活动中各要素合力的持续效能。
(1)游戏时间有效安排。
我园修订课程实施方案中游戏课程内容,设置1小时的游戏环节,让幼儿有充分的“参与权”。
时间的安排上,根据不同年龄的幼儿经验、爱好、注重力特点的不同,游戏时间和频率的安排体现年龄差异。
比如:
单位时间大班的游戏时间长一些,小班的时间短一些(即大班每次50分钟,中班40分钟,小班30分钟);游戏频率小班要多一些。
共同性课程活动时间配比表:
项目
小班
中班
大班
生活
55%
52%
51%
运动
15%
17%
19%
学习
11%
13%
15%
游戏
19%
18%
15%
(2)游戏时段有效调整。
在游戏活动的安排中我们充分考虑游戏空间的轮流运作,统筹各种游戏类型在同一年龄段和不同年龄段安排,协调不同年龄段游戏时段与频率的安排。
小中班以本班的角色游戏为主,其他游戏类型为辅,保证两周内各类游戏的平衡。
大班一周轮回开展“角色游戏(混班*大厅)、角色游戏(户外)、结构游戏、民间游戏、表演游戏(分组)、棋类游戏(分组)”,保证一周内各类游戏的平衡。
如表:
游戏类型
游戏频率
游戏空间
备注
小班
中班
大班
角色游戏
5次/周
4次/周
3次/周
小中班:
教室
大班:
大厅、户外
结构游戏
1次/周
1次/周
1次/周
专用活动室
中小班教室设有结构游戏区
表演游戏
/
1次/周
1次/周
教室、走廊
中班:
歌舞表演
大班:
故事表演
自由活动
5次/周
5次/周
5次/周
教室、走廊、户外
玩沙玩水
1次/两周
1次/两周
1次/周
户外专用活动区
棋类游戏
/
1次/两周
1次/周
专用活动区
民间游戏
1次/两周
1次/两周
1次/周
专用活动区、露台
体育游戏
2次/周
2次/周
2次/周
户外运动场地
音乐游戏
智力游戏
日常渗透
日常渗透
日常渗透
教室内
从表中我们可以看到幼儿不仅拥有充分的游戏时间,游戏的内容也是丰富多彩的。
“还孩子游戏!
”我们在课程安排上保障、在一日作息上落实、在展开方式上体现,并通过实践磨合,形成有效的游戏运作安排。
大班游戏时间安排表:
时间
班级
周一
周二
周三
周四
周五
9:
20--9:
40
大一班
民间游戏
自由活动
自由活动
自由活动
自由活动
大二班
自由活动
自由活动
民间游戏
自由活动
自由活动
大三班
自由活动
自由活动
自由活动
自由活动
民间游戏
大四班
自由活动
自由活动
自由活动
民间游戏
自由活动
大五班
自由活动
民间游戏
自由活动
自由活动
自由活动
10:
10--11:
00
大一班
混班角色游戏
棋类游戏
表演游戏
混班角色游戏
结构游戏
混班角色游戏
大二班
混班角色游戏
混班角色游戏
结构游戏
混班角色游戏
棋类游戏
表演游戏
大三班
棋类游戏
表演游戏
结构游戏
混班角色游戏
混班角色游戏
混班角色游戏
大四班
混班角色游戏
混班角色游戏
混班角色游戏
棋类游戏
表演游戏
结构游戏
大五班
结构游戏
混班角色游戏
棋类游戏
表演游戏
混班角色游戏
混班角色游戏
中班游戏时间安排表:
时间
班级
周一
周二
周三
周四
周五
8:
00--9:
00
中一班
角色游戏
(含自主点心)
角色游戏
(含自主点心)
角色游戏
(含自主点心)
结构游戏
(结构室)
角色游戏
(含自主点心)
中二班
角色游戏
(含自主点心)
角色游戏
(含自主点心)
结构游戏
(结构室)
结构游戏
(结构室)
角色游戏
(含自主点心)
中三班
角色游戏
(含自主点心)
结构游戏
(结构室)
角色游戏
(含自主点心)
结构游戏
(结构室)
角色游戏
(含自主点心)
中四班
角色游戏
(含自主点心)
角色游戏
(含自主点心)
角色游戏
(含自主点心)
结构游戏
(结构室)
结构游戏
(结构室)
10:
30--11:
00
中一班
自由活动
自由活动
自由活动
自由活动
民间游戏-单周
棋类游戏-双周
中二班
自由活动
民间游戏-单周
棋类游戏-双周
自由活动
自由活动
自由活动
中三班
自由活动
自由活动
民间游戏-单周
棋类游戏-双周
自由活动
自由活动
中四班
自由活动
自由活动
自由活动
民间游戏-单周
棋类游戏-双周
自由活动
小班游戏时间安排表:
时间
班级
周一
周二
周三
周四
周五
8:
10--9:
00
小班
角色游戏
(含自主点心)
角色游戏
(含自主点心)
角色游戏
(含自主点心)
角色游戏
(含自主点心)
角色游戏
(含自主点心)
10:
20--10:
50
小班
自由活动
自由活动
自由活动
自由活动
自由活动
15:
30~15:
50
小一班
结构游戏
(结构室)
民间游戏-双周小舞台-单周
小二班
结构游戏
(结构室)
民间游戏-双周小舞台-单周
小三班
结构游戏
(结构室)
民间游戏-双周小舞台-单周
小四班
结构游戏
(结构室)
民间游戏-双周小舞台-单周
5、游戏样式开展的保障支持
(1)教育管理保障
◆组织保障
幼儿园游戏活动管理的组织网络,为游戏课程的实施提供了最基本的保证。
游戏活动实施过程中,开放性和“高活性”特征的活动实施过程会不断生成新的问题,因此,游戏课程管理的组织网络在实施过程中体现了具体运作中的灵活性和适应性的调控。
互动反馈组织网络如图:
◆资源保障
为幼儿游戏活动提供充分的活动资源,是幼儿园自主性游戏开展样式涉及的关键问题。
为此,幼儿园充分拓展、统筹、运用资源,为幼儿充分游戏活动提供可能。
首先,在班级原有环境的基础上,利用餐厅、午睡室、走廊等,创设班级游戏资源。
其次,幼儿园创建以游戏活动为主的专用活动室,如结构室、棋类吧、沙水池、小舞台,丰富与平衡游戏类型。
再次,开辟大厅、户外、露台资源开展混班游戏和户外的角色游戏、民间游戏,逐步为幼儿园游戏特色教育构筑环境基础。
(2)教师技术保障
◆教师游戏活动设计的策略
游戏活动的设计策略是教师在游戏样式实践中,提炼出的保障游戏有效创设的具体操作要求。
我们提出“三个一”游戏创设策略即“一听、一抓、一看”。
“听”幼儿生活中话题、经验是什么?
“抓”幼儿主题活动中的兴趣点是什么?
“看”游戏现场出现的热点是什么?
使幼儿游戏内容多元,教师形成游戏的发展意识。
◆教师游戏操作行为的形成
依据游戏开展样式操作程序及师幼互动方式,我们将教师的操作行为归纳为以下几种:
①观察与分析。
全面的理论学习与梳理,使教师掌握有效观察的内容、方法、流程。
科学的观察记录与撰写,让教师运用有效观察,分析解决教师游戏中的难点与关键点问题。
②介入与指导。
游戏的介入以尊重与支持为原则,在观察中客观看待幼儿的游戏行为,获取游戏点滴信息,把握时机有的放矢地介入指导并提供适时的支持,从而扩展游戏内容,促进游戏发展。
③分享与交流。
通过老师的“慧眼”捕捉游戏现场的“价值点”,从而在交流分享环节中启发幼儿生活经验,讨论解决幼儿游戏问题,这正是推进游戏开展的好时机。
④评估与调整。
根据各类游戏的特征,针对性地制定评价指标。
如角色游戏、结构游戏、表演游戏、棋类游戏、民间游戏、玩沙玩水、自由活动评价指标。
并运用于专用活动室的管理和记录,以及各类游戏的阶段评价,从而检测幼儿的游戏发展水平。
五、研究成效
(一)课程的发展
1、由课程保障游戏
新课程实施中,
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