flash选择判断题.docx
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flash选择判断题.docx
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flash选择判断题
flash选择、判断题
Flash(选择、判断题)
1、创建flash运动动画至少要有两个(C)。
A、过渡帧
B、帧
C、关键帧
D、空白关键帧
2、下列关于图层的描述错误的是(B)。
A、创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来组织动画对象,以避免互相影响
B、图层文件夹可以将图层组织成易于管理的组
C、一个图层文件夹中最多放置9个图层
D、文档中的每一个场景都可以包含任意数量的图层
3、在Flash的绘图工具中,可以同时产生笔触和填充的工具有(A)。
A、铅笔工具、线条工具和椭圆工具
B、矩形工具、椭圆工具和多角星形工具
C、刷子工具、铅笔工具和多角星形工具
D、线条工具、椭圆工具和矩形工具
4、下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是(A)。
A、在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像
B、在Flash中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C、用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像
D、矢量图形比位图图像文件的体积大
5、在使用“矩形”工具时,希望画出的矩形为正方形,可以在绘制的同时按住(B)。
3、
4、
C、行为、按钮、图形
D、事件、影片剪辑、图形
10、如果在一个图层中,一个对象在舞台上从上部运动到下部,那么该图层包含(B)。
A、两个关键帧
B、两个关键帧和它们之间的补间帧
C、一个关键帧和它前面的补间帧
D、一个空白关键帧,一个关键帧,以及它们之间的补间帧
11、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是(D)。
A、图层可以上下移动
B、图层可以重命名
C、图层能锁定
D、图层不能隐藏
12、如果想制作沿路径运动的动画,那么舞台上的对象不应该是(A)。
A、形状
B、元件实例
C、按钮实例
D、组
13、Flash输出的影片文件的扩展名是(C)。
A、doc
B、fla
C、swf
D、sh
15、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(A)。
A、图形元件可重复使用
B、图形元件不可重复使用
C、可以在图形元件中使用声音
D、可以在图形元件中使用交互式控件
16、计算机显示器所用的三原色指的是(A)。
A、RGB(红色、绿色、蓝色)
B、CMY(青色、洋红、黄色)
C、CMYK(青色、洋红、黄色、黑)
D、HSB(色泽、饱和度、亮度)
17、在使用直线工具绘制直线时,若想画出水平方向、垂直方向、45°角和135°角等特殊角度的直线,需要同时按住(C)键。
A、ALT
B、CTRL
C、SHIFT
D、ESC
18、在Flash中,如果要对字符设置形状补间,必须按住(C)键将字符打散。
A、CTRL+0
B、CTRL+J
C、CTRL+B
D、CTRL+S
19、在Flash中,帧频率表示(A)。
A、每秒钟的帧数
B、每帧的秒数
C、每分钟显示的帧数
D、动画的总时长
20、Flash是一款什么软件?
(B)
A、文字编辑排版软件
B、交互式矢量动画编辑软件
C、三维动画创作软件
D、平面图像处理软件
21、下列关于工作区、舞台的说法不正确的是(C)。
A、舞台是编辑动画的地方
B、影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
C、工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
D、工作区是指舞台周围的区域
22、下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是(C)。
A、Flash中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,对实例可以进行复制、缩放等
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
23、在Flash中,按住(A)键可以将面板隐藏。
A、F4
B、F3
C、F1
D、F9
24、以下哪个选项是插入关键帧。
(B)
A、F5
B、F6
C、F7
D、F8
25、FLASH是(C)公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件。
A.Macromedi公司
B.IBM公司
C.Adobe公司
D.以上答案全错
26、时间线上绿色的帧表示(A)。
A.形变渐变
B.B.静止
C.C.帧数
D.D.动画速率
27、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是(B)。
A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps
28、下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是(D)。
A.、图是用系列彩色像素来描述图像
B.、位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿
C.、图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大
D.、图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果
29、第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间。
(A)
A、动画补间
B形状补间
C两种都可以
D两种都不可以
30、要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间。
(B)
A、动画补间
B、形状补间
C、两种都可以
D、两种都不可以
31、Flash动画中插入空白关键帧的是(C)。
A.、F5
B、F6
C.、F7
D.、F8
32、将图形转换为元件的快捷键是(A)。
A.、F8
B、F6
C.、F7
D、F5
33、Flash软件保存格式为(C)
A、ai
B、png
C、fla
D、pnd
34、在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用(A)
A.钢笔工具
B.铅笔工具
C.刷子工具
D.A和B都正确
35、时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用(D)
A.确定运动种类
B.确定某层上有哪些对象
C.确定元件有无嵌套
D.确定当前图层是否显示
36、Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是(D)
A.两种动画很相似
B.在现实当中两种动画都不常用
C.形状补间动画比动作补间动画容易
D.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
37、小华做了一个多图层的FLASH,她以第一层为背景,但是在播放的过程中,背景却只在第一帧出现一瞬间就没再出现了。
请问她操作的时候可能在哪个环节出错了?
( C )
A.她锁定了背景层
B.多个图层叠加,挡住了背景层
C.她没有在背景层的最后一帧按F5
D.她在背景层的最后一帧按了F7
二、判断题
1.空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。
(√)
2.在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式 。
( √)
3、在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。
(× )
4、如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
( ×)
5、如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。
(× )
6、锁定某个图层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。
( ×)
7、在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。
( √ )
8、一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。
√
9、在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。
√
10、缩放对象就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向及垂直方向分别放大或缩小。
×
11、外部导入的位图对象,图符的实例对象或文字对象,不必用矩形框完全框住这些对象才能选择。
×
12、mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。×
13、要选中所有连接的线条,可用“选择工具”单击线条的某一段。
×
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